PartAnimatedImage
zawiera animowany element, który pojawia się na tarczy zegarka. PartAnimatedImage
określa, w którym miejscu na tarczy zegarka pojawi się animowany element, a elementy wewnętrzne wskazują, który zasób animowany ma być odtwarzany.
Składnia
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
Atrybuty
Element PartAnimatedImage
ma te atrybuty:
Atrybuty wymagane
Wymagane są te atrybuty:
x
,y
,width
,height
- Zbiór liczb całkowitych, które określają rozmiar i pozycję elementu.
Atrybuty opcjonalne
Te atrybuty są opcjonalne:
pivotX
,pivotY
- Dwuwymiarowy punkt obrotu, wokół którego obraca się element. Obie wartości to liczby zmiennoprzecinkowe, które są przeskalowane w celu dopasowania do zakresu $ [0, 1] $.
angle
- O kilka stopni w prawo, o ile element powinien być obrócony względem swojego punktu obrotu.
alpha
- Ustaw poziom przejrzystości, jaki powinien mieć ten element. Wartość
0
oznacza, że element powinien być całkowicie przezroczysty. Wartość255
oznacza, że element powinien być całkowicie nieprzezroczysty. scaleX
- Współczynnik skalowania w poziomie stosowany do tego elementu.
scaleY
- Współczynnik skalowania w pionie stosowany do tego elementu.
renderMode
- Typ trybu renderowania elementu. Możliwe wartości:
SOURCE
(domyślna),MASK
orazALL
. tintColor
- Zastosuj do elementu filtr koloru odcienia. Kolor musisz określić w formacie ARGB (
#ff000000
= nieprzezroczysta czerń) lub RGB (#000000
= czarny).
Elementy wewnętrzne
Każdy element PartAnimatedImage
musi zawierać 1 element wewnętrzny AnimationController
i 1 z tych elementów:
Opcjonalnie element PartAnimatedImage
może też zawierać te elementy:
Gyro
Launch
Localization
ScreenReader
Transform
Thumbnail
– to zdecydowanie zalecane.Variant