PartDraw

Un PartDraw contiene primitivas de dibujo vectorial que aparecen en la cara de reloj. El PartDraw determina el área de la cara de reloj donde se dibujan los vectores, y los elementos internos determinan los detalles del dibujo vectorial.

Sintaxis

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

Atributos

El elemento PartDraw tiene los siguientes atributos:

Atributos obligatorios

Se requieren los siguientes atributos:

x, y, width y height

Es una colección de números enteros que especifican el tamaño y la posición del elemento.

Estos atributos son transformables.

Atributos opcionales

Los siguientes atributos son opcionales:

pivotX y pivotY

Es un punto de pivote bidimensional sobre el que rota el elemento. Ambos valores son números de punto flotante que se ajustan para adaptarse al rango $ [0, 1] $.

Estos atributos son transformables.

angle

Es la cantidad de grados, en el sentido de las manecillas del reloj, que el elemento debe rotar sobre su punto de pivote.

Este atributo es transformable.

alpha

Establece el nivel de transparencia que debe tener este elemento. Un valor de 0 indica que el elemento debe ser completamente transparente. Un valor de 255 indica que el elemento debe ser completamente opaco.

Este atributo es transformable.

name

Es una cadena que identifica este elemento. Es útil si necesitas hacer referencia a este elemento desde otra ubicación en el archivo de cara de reloj.

scaleX

Es el factor de escala horizontal que se aplica a este elemento.

Este atributo es transformable.

scaleY

Es el factor de escala vertical que se aplica a este elemento.

Este atributo es transformable.

renderMode

Es el tipo de modo de renderización del elemento. Los valores posibles son SOURCE (predeterminado), MASK o ALL.

tintColor

Aplica un filtro de color de tono al elemento. Debes especificar el color con el formato ARGB (#ff000000 = negro opaco) o el formato RGB (#000000 = negro).

Elementos internos

El elemento PartDraw puede contener los siguientes elementos internos: