PartImage

Representa a parte do mostrador do relógio que contém uma ou mais imagens.

Introduzido no Wear OS 4.

Sintaxe

<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
           pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
           name="string" scaleX="float" scaleY="float"
           renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
           tintColor="argb-color | rgb-color">>
    <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any
         number of these elements. -->
    <ImageFilters ... />
    <Images>
        <Image ... />
    </Images>
    <Image ... />

    <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. -->
    <Localization .../>
    <Transform .../>
    <Variant .../>
    <Gyro .../>
    <Launch .../>
    <ScreenReader .../>
</PartImage>

Atributos

O elemento PartImage tem os seguintes atributos:

Atributos obrigatórios

Os seguintes atributos são obrigatórios:

x, y, width, height
Uma coleção de números inteiros que especifica o tamanho e a posição do elemento.

Atributos opcionais

Os seguintes atributos são opcionais:

pivotX, pivotY
Um eixo bidimensional em torno do qual o elemento gira. Os dois valores são números de ponto flutuante dimensionados para caber no intervalo $ [0, 1] $.
angle
Um número de graus, no sentido horário, em que o elemento precisa ser girado em torno do eixo.
alpha
Define o nível de transparência que esse elemento precisa ter. Um valor de 0 indica que o elemento precisa ser totalmente transparente. Um valor de 255 indica que o elemento precisa ser completamente opaco.
name
Uma string que identifica esse elemento. Útil se você precisar referenciar esse elemento em outro local no arquivo do mostrador do relógio.
scaleX
O fator de escalonamento horizontal a ser aplicado a esse elemento.
scaleY
O fator de escalonamento vertical a ser aplicado a esse elemento.
renderMode
O tipo de modo de renderização do elemento. Os valores possíveis são: SOURCE (padrão), MASK ou ALL.
tintColor
Aplica um filtro de cor matiz ao elemento. É preciso especificar a cor usando o formato ARGB (#ff000000 = preto opaco) ou RGB (#000000 = preto).

Elementos internos

O elemento PartImage pode conter os seguintes elementos internos. Todos os elementos são opcionais, e PartImage pode conter um número ilimitado de cada elemento interno, exceto Localization, Gyro, Launch e ScreenReader, que podem aparecer no máximo uma vez cada.