Présentation des fonctionnalités et des API

Android 15 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes résument ces fonctionnalités pour vous aider à vous familiariser avec les API associées.

Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 15, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 35. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 15 pour les applications ciblant Android 15 et pour toutes les applications.

Appareil photo et médias

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui améliorent l'expérience de l'appareil photo et des contenus multimédias, et qui vous donnent accès à des outils et du matériel pour aider les créateurs à donner vie à leur vision sur Android.

Pour en savoir plus sur les dernières fonctionnalités et solutions pour les développeurs concernant les contenus multimédias et l'appareil photo Android, consultez la conférence Créer des expériences multimédias et d'appareil photo Android modernes de Google I/O.

Amplification luminosité faible

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

Commandes de la caméra dans l'application

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Contrôle de la marge HDR

Android 15 choisit la plage dynamique appropriée pour les fonctionnalités de l'appareil sous-jacent et la profondeur de bits du panneau. Pour les pages contenant beaucoup de contenu SDR, comme une application de messagerie affichant une seule vignette HDR, ce comportement peut avoir un impact négatif sur la luminosité perçue du contenu SDR. Android 15 vous permet de contrôler la plage dynamique HDR avec setDesiredHdrHeadroom pour trouver un équilibre entre le contenu SDR et HDR.

La luminosité des éléments d'interface utilisateur SDR de l'écran de gauche semble plus uniforme que celle de l'écran de droite, ce qui simule d'éventuels problèmes de plage dynamique lorsque des contenus HDR et SDR sont mélangés. En ajustant la plage dynamique HDR, vous pouvez obtenir un meilleur équilibre entre les contenus SDR et HDR.

Contrôle du volume

Android 15 est compatible avec la norme de volume CTA-2075 pour vous aider à éviter les incohérences de volume audio et à vous assurer que les utilisateurs n'ont pas à ajuster constamment le volume lorsqu'ils passent d'un contenu à un autre. Le système exploite les caractéristiques connues des appareils de sortie (écouteurs et haut-parleurs) ainsi que les métadonnées de volume disponibles dans le contenu audio AAC pour ajuster intelligemment le volume audio et les niveaux de compression de la plage dynamique.

Pour activer cette fonctionnalité, vous devez vous assurer que les métadonnées de volume sont disponibles dans votre contenu AAC et activer la fonctionnalité de la plate-forme dans votre application. Pour ce faire, vous instanciez un objet LoudnessCodecController en appelant sa méthode d'usine create avec l'ID de session audio de l'AudioTrack associé. Les mises à jour audio sont alors automatiquement appliquées. Vous pouvez transmettre OnLoudnessCodecUpdateListener pour modifier ou filtrer paramètres de volume sonore avant de les appliquer MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

ExoPlayer sera également mis à jour pour AndroidX media3 afin d'utiliser LoudnessCodecController pour une intégration parfaite des applications.

Appareils MIDI 2.0 virtuels

Android 13 est compatible avec la connexion à des appareils MIDI 2.0 via USB, qui communiquent à l'aide de paquets MIDI universels (UMP). Android 15 étend la compatibilité avec UMP aux applications MIDI virtuelles, ce qui permet aux applications de composition de contrôler les applications de synthétiseur en tant qu'appareil MIDI 2.0 virtuel, comme elles le feraient avec un appareil USB MIDI 2.0.

Décodage logiciel AV1 plus efficace

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Productivité et outils pour les développeurs

Bien que la plupart de nos efforts pour améliorer votre productivité soient axés sur des outils tels qu'Android Studio, Jetpack Compose et les bibliothèques Android Jetpack, nous cherchons toujours des moyens dans la plate-forme pour vous aider à concrétiser plus facilement votre vision.

Mises à jour OpenJDK 17

Android 15 poursuit le travail d'actualisation des principales bibliothèques Android afin de s'adapter aux fonctionnalités des dernières versions d'OpenJDK LTS.

Les principales fonctionnalités et améliorations sont les suivantes:

Ces API sont mises à jour sur plus d'un milliard d'appareils exécutant Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure via les mises à jour du système Google Play, ce qui vous permet de cibler les dernières fonctionnalités de programmation.

Améliorations apportées aux PDF

Android 15 apporte d'importantes améliorations au PdfRenderer API. Les applications peuvent intégrer des fonctionnalités avancées telles que l'affichage fichiers protégés par mot de passe, annotations, modification de formulaires, recherche et sélection avec texte. PDF linéarisé des optimisations sont prises en charge pour accélérer l'affichage des PDF locaux et réduire l'utilisation des ressources. La bibliothèque PDF Jetpack utilise ces API pour simplifier l'ajout de PDF à votre application.

Les dernières mises à jour du rendu PDF incluent des fonctionnalités telles que la recherche dans un fichier PDF intégré.

PdfRenderer a été déplacé vers un module pouvant être mis à jour à l'aide de Google mises à jour du système Play indépendamment de la version de la plate-forme, et nous acceptons pour revenir à Android 11 (niveau d'API 30) en créant un version de la surface d'API antérieure à Android 15, appelée PdfRendererPreV

Améliorations du changement de langue automatique

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

Amélioration de l'API OpenType Variable Font

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建 来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴 使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。

使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:

使用新旧 API 渲染字体时出现差异的示例

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。

Contrôles précis des sauts de ligne

À partir d'Android 15, un TextView et le séparateur de ligne sous-jacent peuvent conserver la partie de texte donnée sur la même ligne pour améliorer la lisibilité. Vous pouvez profiter de cette personnalisation de la casse en utilisant la balise <nobreak> dans les ressources de chaîne ou createNoBreakSpan. De même, vous pouvez empêcher la césure des mots à l'aide de la balise <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Par exemple, la ressource de chaîne suivante n'inclut pas de saut de ligne et s'affiche avec le texte "Pixel 8 Pro." qui se brise à un endroit indésirable:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

En revanche, cette ressource de chaîne inclut la balise <nobreak>, qui affiche la phrase "Pixel 8 Pro" et empêche les sauts de ligne:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La différence d'affichage de ces chaînes est illustrée dans les images suivantes:

Mise en page pour une ligne de texte dans laquelle l'expression "Pixel 8 Pro" n'est pas enveloppée à l'aide d'une balise <nobreak>.
Mise en page de la même ligne de texte où la phrase "Pixel 8 Pro." est mise en forme à l'aide d'une balise <nobreak>.

Archivage des applications

Android et Google Play ont annoncé la prise en charge de l'archivage des applications l'année dernière, ce qui permet aux utilisateurs de libérer de l'espace en supprimant partiellement les applications peu utilisées de l'appareil publiées à l'aide d'Android App Bundle sur Google Play. Android 15 prend en charge l'archivage des applis au niveau de l'OS et le désarchivage, ce qui facilite son implémentation pour toutes les plates-formes de téléchargement d'applications.

Les applications disposant de l'autorisation REQUEST_DELETE_PACKAGES peuvent appeler la PackageInstaller requestArchive pour demander l'archivage d'une le package d'application installé, qui supprime l'APK et tous les fichiers mis en cache, mais persiste données utilisateur. Les applications archivées sont renvoyées en tant qu'applications pouvant être affichées via les API LauncherApps. Les utilisateurs verront un traitement de l'UI pour mettre en évidence que ces applications sont archivées. Si un utilisateur appuie sur une application archivée, le programme d'installation responsable reçoivent une demande de désarchivage. Le processus de restauration peut être surveillée par l'annonce ACTION_PACKAGE_ADDED.

Activer le mode 16 ko sur un appareil à l'aide des options pour les développeurs

Activez l'option développeur Démarrer avec une page de 16 ko pour démarrer un appareil en mode 16 ko.

À partir d'Android 15 QPR1, vous pouvez utiliser l'option pour les développeurs disponible sur certains appareils pour démarrer l'appareil en mode 16 ko et effectuer des tests sur l'appareil. Avant d'utiliser l'option pour les développeurs, accédez à Paramètres > Système > Mises à jour logicielles et appliquez les mises à jour disponibles.

Cette option pour les développeurs est disponible sur les appareils suivants :

  • Pixel 8 et 8 Pro (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)

  • Pixel 8a (avec Android 15 QPR1 ou version ultérieure)

  • Pixel 9, 9 Pro et 9 Pro XL (avec Android 15 QPR2 bêta 2 ou version ultérieure)

Graphiques

Android 15 apporte les dernières améliorations graphiques, y compris ANGLE et des ajouts au système graphique Canvas.

Moderniser l'accès au GPU d'Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Améliorations apportées à Dessin

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Performances et batterie

Android continue de vous aider à améliorer les performances et la qualité de vos applications. Android 15 introduit des API qui permettent d'exécuter plus efficacement les tâches dans votre application, d'optimiser les performances de l'application et de recueillir des insights sur vos applications.

Pour découvrir les bonnes pratiques en matière d'efficacité de la batterie, le débogage de l'utilisation du réseau et de l'alimentation, et des informations détaillées sur la façon dont nous améliorons l'efficacité de la batterie pour les tâches en arrière-plan dans Android 15 et les versions récentes d'Android, consultez la conférence Improving battery efficiency of background work on Android (Améliorer l'efficacité de la batterie pour les tâches en arrière-plan sur Android) de Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Dans les versions précédentes d'Android, le démarrage des applications était un peu mystérieux. Il était difficile de déterminer dans votre application si elle a démarré à partir d'un état à froid, tiède ou chaud. Il était également difficile de savoir combien de temps votre application a passé pendant les différentes phases de lancement: forking du processus, appel de onCreate, dessin du premier frame, etc. Lorsque votre classe Application a été instanciée, vous ne pouviez pas savoir si l'application a démarré à partir d'une diffusion, d'un fournisseur de contenu, d'une tâche, d'une sauvegarde, d'un démarrage terminé, d'une alarme ou d'un Activity.

L'API ApplicationStartInfo sur Android 15 fournit tout cela et plus encore. Vous pouvez même choisir d'ajouter vos propres codes temporels dans le flux pour collecter les données temporelles au même endroit. En plus de collecter des métriques, vous pouvez utiliser ApplicationStartInfo pour optimiser directement le démarrage de l'application. Par exemple, vous pouvez éliminer l'instanciation coûteuse des bibliothèques liées à l'UI dans votre classe Application lorsque votre application démarre en raison d'une diffusion.

Informations détaillées sur la taille de l'application

Depuis Android 8.0 (niveau d'API 26), Android inclut l'API StorageStats.getAppBytes, qui résume la taille installée d'une application en un seul nombre d'octets, qui correspond à la somme de la taille de l'APK, de la taille des fichiers extraits de l'APK et des fichiers générés sur l'appareil, tels que le code compilé à l'avance (AOT). Ce nombre n'est pas très révélateur de la façon dont votre application utilise l'espace de stockage.

Android 15 ajoute l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), qui vous permet d'obtenir des informations sur la façon dont votre application utilise tout cet espace, y compris les fractionnements de fichiers APK, le code lié à l'AOT et à l'accélération, les métadonnées dex, les bibliothèques et les profils guidés.

Profilage géré par l'application

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

Améliorations de la base de données SQLite

Android 15 introduit les API SQLite qui exposent les fonctionnalités avancées du SQLite sous-jacent qui ciblent des problèmes de performances spécifiques manifeste dans les applications. Ces API sont incluses dans la mise à jour de SQLite vers 3.44.3.

Les développeurs doivent consulter les bonnes pratiques concernant les performances de SQLite. pour exploiter pleinement leur base de données SQLite, en particulier lorsqu'ils travaillent avec de grands ou lors de l'exécution de requêtes sensibles à la latence.

  • Transactions différées en lecture seule: lors de l'émission de transactions qui sont en lecture seule (pas les instructions d'écriture), utilisez beginTransactionReadOnly() et beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) pour émettre des transactions DEFERRED en lecture seule. Ces transactions peuvent s'exécuter simultanément les unes avec les autres. Si la base de données est en mode WAL, elles peuvent s'exécuter simultanément avec des transactions IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Nombre et ID de lignes : des API ont été ajoutées pour récupérer le nombre de lignes modifiées ou l'ID de la dernière ligne insérée sans émettre de requête supplémentaire. getLastChangedRowCount() renvoie le nombre de lignes ont été insérées, mises à jour ou supprimées par l'instruction SQL la plus récente dans la transaction en cours, tandis que getTotalChangedRowCount() renvoie le nombre défini pour la connexion en cours. getLastInsertRowId() renvoie l'rowid de la dernière ligne. à insérer sur la connexion actuelle.
  • Instructions brutes : émettez une instruction SQlite brute, en contournant les wrappers pratiques et tout coût de traitement supplémentaire qu'ils pourraient entraîner.

Mises à jour d'Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Confidentialité

Android 15 inclut diverses fonctionnalités qui aident les développeurs d'applications à protéger la confidentialité des utilisateurs.

Détection de l'enregistrement d'écran

Android 15 est désormais compatible avec les applications qui détectent que pendant leur enregistrement. Un rappel est appelé chaque fois que l'application passe de l'état visible à l'état invisible dans un enregistrement d'écran. Une application est considérée comme visible si des activités appartenant à l'UID du processus d'enregistrement sont enregistrées. Ainsi, si votre application effectue une opération sensible, peuvent informer l'utilisateur qu'ils sont enregistrés.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Fonctionnalités IntentFilter étendues

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espace privé

L'espace privé peut être déverrouillé et verrouillé pour afficher ou masquer des applications sensibles sur un appareil.

L'espace privé permet aux utilisateurs de créer un espace distinct sur leur appareil afin de tenir leurs applications sensibles loin des regards indiscrets, protégées par un niveau d'authentification renforcé. L'espace privé utilise un profil utilisateur distinct. Pour verrouiller son espace privé, l'utilisateur peut choisir le verrouillage de l'écran ou une méthode différente.

Les applications de l'espace privé se trouvent dans un conteneur dédié dans le lanceur d'applications et n'apparaissent pas dans les vues récentes, les notifications, les paramètres, ni dans d'autres applications lorsque l'espace privé est verrouillé. Le contenu généré et téléchargé par l'utilisateur (comme les contenus multimédias ou les fichiers) sur l'espace privé et l'espace principal ainsi que les comptes de chacun de ces espaces sont distincts. La Sharesheet du système et le sélecteur de photos peuvent être utilisés pour autoriser les applications à accéder au contenu des différents espaces lorsque l'espace privé est déverrouillé.

Les utilisateurs ne peuvent pas déplacer les applications existantes et leurs données vers l'espace privé. À la place, les utilisateurs sélectionnent une option d'installation dans l'espace privé pour installer une application à l'aide de la plate-forme de téléchargement d'applications de leur choix. Les applications de l'espace privé sont installées en tant que copies distinctes de celles de l'espace principal (nouvelles copies de la même application).

Lorsqu'un utilisateur verrouille l'espace privé, le profil est arrêté. Lorsque le profil est arrêté, les applications de l'espace privé ne sont plus actives et ne peuvent pas effectuer d'activités de premier plan ni d'activités en arrière-plan, y compris afficher des notifications.

Nous vous recommandons de tester votre application avec un espace privé pour vous assurer qu'elle fonctionne comme prévu, en particulier si elle appartient à l'une des catégories suivantes:

Interroger la dernière sélection d'utilisateur pour l'accès aux photos sélectionnées

Les applications ne peuvent désormais mettre en avant que les photos et vidéos sélectionnées le plus récemment lorsqu'un accès partiel aux autorisations multimédias est accordé. Cette fonctionnalité peut améliorer l'expérience utilisateur pour les applications qui demandent fréquemment l'accès aux photos et aux vidéos. Pour utiliser cette fonctionnalité dans votre application, activez l'argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY lorsque vous interrogez MediaStore via ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox sur Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Santé Connect

Android 15 intègre les dernières extensions autour de Santé Connect par Android, une plate-forme sécurisée et centralisée permettant de gérer et de partager les données de santé et de remise en forme collectées par les applications. Cette mise à jour ajoute la prise en charge de types de données supplémentaires pour la forme physique, la nutrition, la température de la peau, les plans d'entraînement et plus encore.

Le suivi de la température cutanée permet aux utilisateurs de stocker et de partager des données de température plus précises à partir d'un accessoire connecté ou d'un autre appareil de suivi.

Les plans d'entraînement sont des plans d'entraînement structurés pour aider l'utilisateur à rester en forme objectifs. La prise en charge des plans de formation comprend plusieurs phases objectifs:

Pour en savoir plus sur les dernières nouveautés de Santé Connect sur Android, consultez la présentation Créer des expériences adaptables avec Android Santé lors de Google I/O.

Partager le contenu d'une appli sur l'écran

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

Expérience utilisateur et interface utilisateur du système

Android 15 offre aux développeurs d'applications et aux utilisateurs plus de contrôle et de flexibilité pour configurer leur appareil en fonction de leurs besoins.

Pour savoir comment utiliser les dernières améliorations d'Android 15 afin d'améliorer l'expérience utilisateur de votre application, consultez la conférence Améliorer l'expérience utilisateur de votre application Android de Google I/O.

Aperçus de widgets plus riches avec l'API Generated Previews

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

Picture-in-picture

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Règles "Ne pas déranger" améliorées

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Définir VibrationEffect pour les canaux de notification

Android 15 permet de définir des vibrations riches pour les notifications entrantes par canal à l'aide de NotificationChannel.setVibrationEffect. Vos utilisateurs peuvent ainsi distinguer les différents types de notifications sans avoir à regarder leur appareil.

Chip de la barre d'état de la projection multimédia et arrêt automatique

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Chip de la barre d'état pour le partage d'écran, la diffusion et l'enregistrement.

Grands écrans et facteurs de forme

Android 15 permet à vos applications de tirer le meilleur parti des facteurs de forme d'Android, y compris les grands écrans, les appareils à clapet et les pliables.

Amélioration du multitâche sur grand écran

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Compatibilité avec l'écran de couverture

Votre application peut déclarer une propriété qu'Android 15 utilise pour permettre à votre Application ou Activity d'être présenté sur les petits écrans de couverture des appareils à clapet compatibles. Ces écrans sont trop petits pour être considérés comme des cibles compatibles pour les applications Android, mais votre application peut les prendre en charge, ce qui la rend disponible dans plus d'endroits.

Connectivité

Android 15 met à jour la plate-forme pour permettre à votre application d'accéder aux dernières avancées en matière de technologies de communication et sans fil.

Assistance satellite

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Expériences NFC plus fluides

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Rôle Wallet

Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。

在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。

此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。

Sécurité

Android 15 vous aide à renforcer la sécurité de votre application, à protéger ses données et à offrir aux utilisateurs plus de transparence et de contrôle sur leurs données. Pour en savoir plus sur ce que nous faisons pour améliorer la protection des utilisateurs et protéger votre application contre les nouvelles menaces, consultez la conférence Safeguarding user security on Android de Google I/O.

Intégrer Credential Manager à la saisie automatique

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

intégrer l'inscription et la connexion en un seul geste aux invites biométriques ;

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Gestion des clés pour le chiffrement de bout en bout

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

Vérification des autorisations sur les URI de contenu

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Accessibilité

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui améliorent l'accessibilité pour les utilisateurs.

Braille amélioré

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

Internationalisation

Android 15 ajoute des fonctionnalités qui complètent l'expérience utilisateur lorsqu'un appareil est utilisé dans différentes langues.

Police variable CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Justification entre les caractères

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuration des retours à la ligne automatiques

Android a commencé à accepter les sauts de ligne basés sur les expressions pour le japonais et le coréen dans Android 13 (niveau d'API 33). Toutefois, bien que les sauts de ligne basés sur des phrases améliorent la lisibilité des lignes courtes, ils ne fonctionnent pas bien pour les lignes longues. Sous Android 15, les applications ne peuvent appliquer des sauts de ligne basés sur des expressions que pour les lignes courtes de texte, à l'aide de la méthode LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Cette option permet de sélectionner la meilleure option de style de mot pour le texte.

Pour les lignes de texte courtes, des sauts de ligne en fonction d'une expression sont utilisés, en tant que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, comme indiqué dans image suivante:

Pour les lignes de texte courtes, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applique des sauts de ligne en fonction des expressions pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.

Pour les lignes de texte plus longues, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO utilise un "no" saut de ligne, qui fonctionne de la même manière que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, comme indiqué dans les image suivante:

Pour les longues lignes de texte, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO n'applique aucun style de mot avec saut de ligne pour améliorer la lisibilité du texte. Cela revient à appliquer LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Police Hentaigana japonaise supplémentaire

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

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