Omówienie funkcji i interfejsów API

Android 15 wprowadza programistów – świetne nowe funkcje i interfejsy API. W sekcjach poniżej znajdziesz podsumowanie tych funkcji, aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z powiązanych interfejsów API.

Szczegółową listę nowych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie różnic między interfejsami API. Szczegółowe informacje o nowych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. Nowe interfejsy API są wyróżnione w celu zapewnienia widoczności. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą wpłynąć na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w zachowaniu użytkowników Androida 15, które wpływają na aplikacje, gdy są kierowane na Androida 15, oraz zmianami w działaniu, które wpływają na wszystkie aplikacje, niezależnie od wersji targetSdkVersion.

Aparat i multimedia

Android 15 zawiera wiele funkcji, które usprawniają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować swoją wizję na Androidzie.

Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla programistów dotyczących multimediów i aparatu na Androida znajdziesz w prezentacji Google I/O na temat tworzenia nowoczesnych multimediów i aparatów w Androidzie.

Słabe oświetlenie

Android 15 introduces Low Light Boost, a new auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables new camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Sterowanie aparatem w aplikacji

Android 15 添加了一个新扩展,用于在支持的设备上更好地控制相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整,可让您在拍摄照片时精确控制 SINGLETORCH 模式下的闪光强度。

Kontrola pola manewru w trybie HDR

Android 15 wybiera zagłówek HDR odpowiedni do możliwości danego urządzenia i głębokości bitowej panelu. W przypadku stron z dużą ilością treści SDR, np. aplikacji do obsługi wiadomości wyświetlających jedną miniaturę w formacie HDR, takie zachowanie może negatywnie wpłynąć na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia sterowanie funkcjami HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom, aby uzyskać równowagę między treściami SDR a HDR.

Jasność elementów interfejsu SDR na ekranie po lewej stronie wydaje się bardziej jednolita niż jasność na prawym ekranie, co symuluje możliwe problemy z zapasem w momencie, gdy treści są wymieszane z HDR i SDR. Regulacja ustawienia zapasu HDR pozwala uzyskać lepszą równowagę między treściami SDR a HDR.

Regulacja głośności

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Urządzenia Virtual MIDI 2.0

W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietu Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do kompozycji sterowanie aplikacjami do syntezatora jako wirtualne urządzenie MIDI 2.0 tak samo jak w przypadku urządzenia ze złączem USB MIDI 2.0.

Bardziej wydajne dekodowanie programowe AV1

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is now available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

For now, your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produktywność i narzędzia programistów

Choć większość naszych działań ukierunkowanych na usprawnienie centrów biurowych Twojej firmy dotyczy narzędzi takich jak Android Studio, Jetpack Compose czy biblioteki Android Jetpack, cały czas szukamy nowych rozwiązań na naszej platformie, aby ułatwić Ci zrealizowanie Twojej wizji.

Aktualizacje OpenJDK 17

Android 15 会继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 通过 Google Play 系统更新在超过 10 亿台搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的设备上进行了更新,让您能够以最新的编程功能为目标平台。

Ulepszenia plików PDF

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合一些高级功能,例如渲染受密码保护的文件、注解、表单编辑搜索和通过复制进行选择。支持线性 PDF 优化,以加快本地 PDF 的查看速度并减少资源使用量。

针对 PDF 渲染功能的最新更新包括搜索嵌入式 PDF 文件等功能。

PdfRenderer 已移至一个模块,此模块可使用与平台版本无关的 Google Play 系统更新来进行更新,并且我们将通过创建兼容的 API Surface 低于 Android 15 的版本(称为 PdfRendererPreV)来支持在 Android 11(API 级别 30)中更新这些变更。

我们非常重视您对 PdfRenderer API 接口的增强功能的反馈,我们计划通过即将推出的 Android Jetpack 库,让开发者能更轻松地将这些 API 整合到您的应用中。

Zawężenie automatycznego przełączania języka

Android 14 ma wbudowane, wielojęzyczne rozpoznawanie treści audio z automatycznym przełączaniem języków, ale może to powodować zapominanie słów, zwłaszcza gdy między językami jest przerywana krótsza przerwa. Android 15 zawiera dodatkowe elementy sterujące, które pomagają aplikacjom dostosować ten proces do swoich potrzeb. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS ogranicza automatyczne przełączanie się na początek sesji audio, a EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES wyłącza przełączanie języka po określonej liczbie przełączników. Te opcje są szczególnie przydatne, jeśli spodziewasz się, że podczas sesji będzie mówiony w jednym języku, który powinien być automatycznie wykrywany.

Ulepszony interfejs API czcionek zmiennej OpenType

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can now create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the new API, this simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Szczegółowe opcje podziału wiersza

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Archiwizowanie aplikacji

Android 和 Google Play 去年宣布支持应用归档,这让用户可以通过从 Google Play 上使用 Android App Bundle 发布的部分不常用的应用来释放空间。Android 15 现在包含对应用归档和取消归档的操作系统级支持,因此所有应用商店都可以更轻松地实现此功能。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法来请求归档已安装的应用软件包,此操作会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留用户数据。已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到界面处理方式,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,相关安装程序将收到将其取消归档的请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Grafika

Android 15 zawiera najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i uzupełnienia do systemu graficznego Canvas.

Modernizacja dostępu do GPU na Androidzie

Vulkan 徽标

从早期开始,核心操作系统在单个 CPU 上运行,GPU 通过基于固定函数流水线的 API 进行访问,Android 硬件已经发生了很大变化。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就已提供 Vulkan® 图形 API。它采用较低级别的抽象,可以更好地反映现代 GPU 硬件,能够更好地进行扩展以支持多个 CPU 核心,并可减少 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 的 GPU 首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 上运行 OpenGL® ES。迁移到 ANGLE 会将 Android OpenGL 实现标准化,以提高兼容性,在某些情况下还可提升性能。您可以使用 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能,方法是在 Android 15 上依次点击设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项。

Vulkan 上的 Android ANGLE 路线图

Android GPU API 即将发生的变更的路线图。

作为简化 GPU 堆栈的一部分,今后我们将在更多新设备上以 GL 系统驱动程序的形式提供 ANGLE,预计未来将只能通过 ANGLE 使用 OpenGL/ES。不过,我们计划在所有设备上继续支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项选择适用于 OpenGL ES 的 ANGLE 驱动程序并测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您使用适用于 C/C++ 的 Vulkan。

Ulepszenia Canvas

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并增添了新功能:

  • Matrix44 提供了一个用于转换坐标的 4x4 矩阵,当您想要处理 3D 画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 将当前裁剪与指定着色器相交,而 clipOutShader 会将裁剪设置为当前裁剪和着色器的差异,其中各自将着色器视为 Alpha 蒙版。这有助于高效绘制复杂形状。

Wydajność i bateria

Nadal koncentrujemy się na tym, aby pomagać Ci w zwiększaniu wydajności i jakości aplikacji. Android 15 wprowadza nowe interfejsy API, które pomagają zwiększyć efektywność wykonywania zadań w aplikacji, optymalizować wydajność aplikacji i zbierać statystyki dotyczące aplikacji.

Sprawdzone metody oszczędzania baterii, debugowanie wykorzystania sieci i energii oraz szczegółowe informacje o tym, jak poprawiamy efektywność pracy w tle na Androidzie 15 i w najnowszych wersjach Androida, znajdziesz w prezentacji z Google I/O na temat poprawy wydajności baterii podczas pracy w tle na Androidzie.

Interfejs API ApplicationStartInfo

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji

自 Android 8.0(API 级别 26)起,Android 就一直包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 将应用的安装大小汇总为一个字节,这些字节是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及设备上生成的文件(例如预先 (AOT) 编译代码)的总和。就应用的存储空间使用情况而言,此数字并不富有见解。

Android 15 增加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有空间,包括 APK 文件拆分、AOT 和加速相关代码、dex 元数据、库和引导式配置文件。

Profilowanie zarządzane przez aplikację

Android 15 zawiera zupełnie nową klasę ProfilingManager, która umożliwia zbieranie danych dotyczących profilowania z poziomu aplikacji. Planujemy dodać do niej interfejs Android Jetpack API, który uprości tworzenie żądań profilowania. Podstawowy interfejs API umożliwi jednak gromadzenie danych stosu, profili sterty, próbkowanie stosu i nie tylko. Zapewnia wywołanie zwrotne do aplikacji z dostarczonym tagiem identyfikującym plik wyjściowy, który jest dostarczany do katalogu plików aplikacji. Interfejs API ogranicza liczbę żądań, aby zminimalizować wpływ na wydajność.

Ulepszenia bazy danych SQLite

Android 15 wprowadza nowe interfejsy API SQLite, które udostępniają zaawansowane funkcje bazowego mechanizmu SQLite i są kierowane na konkretne problemy z wydajnością, które mogą występować w aplikacjach.

Deweloperzy powinni zapoznać się ze sprawdzonymi metodami dotyczącymi wydajności SQLite, aby jak najlepiej wykorzystać możliwości bazy danych SQLite, zwłaszcza w przypadku pracy z dużymi bazami danych lub wykonywania zapytań wrażliwych na opóźnienia.

  • Odroczone transakcje tylko do odczytu: jeśli wystawiasz transakcje, które są tylko do odczytu (bez instrukcji zapisu), użyj beginTransactionReadOnly() i beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener), aby wysłać transakcje DEFERRED tylko do odczytu. Takie transakcje mogą być prowadzone równolegle, a jeśli baza danych działa w trybie WAL, mogą być uruchamiane jednocześnie z transakcjami IMMEDIATE lub EXCLUSIVE.
  • Liczba i identyfikatory wierszy: dodano nowe interfejsy API, które pozwalają pobierać liczbę zmienionych wierszy lub ostatni wstawiony identyfikator wiersza bez wysyłania dodatkowego zapytania. getLastChangedRowCount() zwraca liczbę wierszy wstawionych, zaktualizowanych lub usuniętych przez najnowszą instrukcję SQL w bieżącej transakcji, a getTotalChangedRowCount() – liczbę w bieżącym połączeniu. getLastInsertRowId() zwraca rowid z ostatniego wiersza do wstawienia w bieżącym połączeniu.
  • Nieprzetworzone instrukcje: uruchamia nieprzetworzoną instrukcję SQlite, pomijając opcjonalne opakowania i wszelkie dodatkowe koszty przetwarzania, które mogą się wiązać.

Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework

Android 15 to kontynuacja inwestycji w Android Dynamic Performance Framework (ADPF) – zestaw interfejsów API, które umożliwiają grom i wymagającym wydajnym aplikacjom bardziej bezpośrednią interakcję z systemami zasilania i termii urządzeń z Androidem. Na obsługiwanych urządzeniach Android 15 doda nowe możliwości ADPF:

  • tryb energooszczędności używany w sesjach ze wskazówkami, który wskazuje, że powiązane z nimi wątki powinny korzystać z oszczędności energii, a nie większej wydajności. Jest to idealne rozwiązanie w przypadku długotrwałych zadań w tle.
  • Czasy pracy GPU i CPU mogą być raportowane w sesjach wskazówek, co umożliwia systemowi dostosowanie częstotliwości CPU i GPU razem, aby jak najlepiej sprostać wymaganiom zadań.
  • Progi dotyczące rezerwy cieplnej służące do interpretowania możliwego stanu ograniczania termicznego na podstawie prognozy dotyczącej pola manewru.

Więcej informacji o używaniu ADPF w aplikacjach i grach znajdziesz w dokumentacji.

Prywatność

Android 15 ma wiele funkcji, które pomagają deweloperom aplikacji chronić prywatność użytkownika.

Wykrywanie nagrania zawartości ekranu

Android 15 增加了对应用检测功能的支持,以检测其是否被录制。每当应用在屏幕录制中处于可见或不可见状态之间转换时,系统都会调用回调。如果系统正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则应用会被视为可见。这样,如果您的应用正在执行敏感操作,您就可以告知用户系统正在记录这些操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Rozszerzone możliwości IntentFilter

Android 15 obsługuje bardziej precyzyjną rozdzielczość Intent za pomocą UriRelativeFilterGroup, który zawiera zbiór obiektów UriRelativeFilter tworzących zestaw Intent reguł dopasowania, które muszą być spełnione, w tym parametry zapytania URL, fragmenty adresu URL oraz reguły blokowania lub wykluczania.

Te reguły można definiować w pliku XML AndroidManifest za pomocą nowego tagu <uri-relative-filter-group>, który może opcjonalnie zawierać tag android:allow. Te tagi mogą zawierać tagi <data>, które korzystają z istniejących atrybutów tagów danych, a także nowych atrybutów android:query i android:fragment.

Oto przykład składni AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Przestrzeń prywatna

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Zapytanie o dostęp do wybranych zdjęć dotyczące ostatniego użytkownika

现在,授予媒体权限的部分访问权限后,应用可以仅突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在您的应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Piaskownica prywatności na Androida

Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida oraz najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androida. W ramach tych działań opracowujemy nowe technologie, które poprawią prywatność użytkowników i umożliwią wyświetlanie skutecznych, spersonalizowanych reklam w aplikacjach mobilnych. Na naszej stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o programach testowania i testów beta Piaskownicy prywatności na Androida, które pomogą Ci zacząć.

Health Connect

Android 15 集成了围绕 Health Connect by Android 的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,用于管理和分享应用收集的健康与健身数据。此更新增加了对健身营养、体表温度、训练计划等领域的新数据类型的支持。

借助体表温度跟踪功能,用户可以从穿戴式设备或其他跟踪设备存储和分享更准确的体温数据。

训练计划是结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持包括各种完成目标和绩效目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请观看 Google I/O 大会的利用 Android Health 打造适应性体验演讲。

Częściowe udostępnianie ekranu

Android 15 支持局部屏幕共享,因此用户可以仅分享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能在 Android 14 QPR2 中首次启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义局部屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,现在需要针对每个 MediaProjection 捕获会话征得用户同意

Wygoda użytkowania i interfejs systemu

Android 15 daje deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę oraz elastyczność w konfigurowaniu urządzeń do własnych potrzeb.

Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak za pomocą najnowszych ulepszeń Androida 15 poprawić wrażenia użytkowników aplikacji, przeczytaj prezentację Google I/O na temat poprawiania wrażeń użytkowników aplikacji na Androida.

Więcej możliwości podglądu widżetów w interfejsie Generated Previews API

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Obraz w obrazie

Android 15 introduces new changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes a new state.

With this new UI state, apps targeting Android 15 will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Ulepszone reguły Nie przeszkadzać

AutomaticZenRule 可让应用自定义注意力管理(勿扰)规则,并决定何时启用或停用这些规则。Android 15 大幅增强了这些规则,以改善用户体验。其中包含以下增强功能:

  • 将类型添加到 AutomaticZenRule,允许系统对某些规则应用特殊处理。
  • AutomaticZenRule 添加了图标,有助于使模式更易于识别。
  • AutomaticZenRule 添加 triggerDescription 字符串,用于描述应在哪些条件下为用户启用规则。
  • AutomaticZenRule 添加了 ZenDeviceEffects,以允许规则触发灰度显示、夜间模式或调暗壁纸等功能。

Ustaw efekt wibracji dla kanałów powiadomień

Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla powiadomień przychodzących według kanału za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect. Dzięki temu użytkownicy mogą rozróżniać różne typy powiadomień bez konieczności patrzenia na urządzenie.

Duże ekrany i formaty

Android 15 obsługuje aplikacje, które pozwalają w pełni wykorzystać możliwości różnych formatów Androida, w tym dużych ekranów, urządzeń odwracanych i składanych.

Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie

Android 15 为用户提供了更好的在大屏设备上进行多任务处理的方式。例如,用户可以保存他们喜欢的分屏应用组合以快速访问,还可以固定屏幕上的任务栏以在应用之间快速切换。这意味着,确保应用具有自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会举办了有关构建自适应 Android 应用使用 Material 3 自适应库构建界面的会议,这对您有所帮助。我们的文档中包含更多可以帮助您针对大屏幕进行设计的文档。

Obsługa ekranu zasłaniającego

Aplikacja może zadeklarować usługę, której używa Android 15, aby umożliwić wyświetlanie elementów Application i Activity na niewielkich ekranach okładkowych obsługiwanych urządzeń z obracanym ekranem. Te ekrany są za małe, aby można je było uznać za zgodne z aplikacjami na Androida cele. Możesz jednak włączyć ich obsługę w aplikacji, dzięki czemu będzie ona dostępna w większej liczbie miejsc.

Połączenia

Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w dziedzinie technologii komunikacji i technologii bezprzewodowej.

Obsługa satelitów

Android 15 stale rozszerza obsługę połączeń satelitarnych przez platformę i zawiera pewne elementy interfejsu, aby zapewnić spójne wrażenia użytkownika w przypadku połączeń satelitarnych.

Aplikacje mogą używać ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() do wykrywania, czy urządzenie jest połączone z satelitą, co pomaga im zorientować się, dlaczego pełne usługi sieciowe mogą być niedostępne. Dodatkowo Android 15 zapewnia obsługę aplikacji do obsługi SMS-ów i MMS-ów oraz wstępnie zainstalowanych aplikacji RCS do wysyłania i odbierania wiadomości przez satelitę.

Gdy urządzenie połączy się z satelitą, pojawi się powiadomienie.

Płynniejsze korzystanie z NFC

Pracujemy nad tym, aby płatności zbliżeniowe były wygodniejsze i bardziej niezawodne, jednocześnie obsługując rozbudowany ekosystem aplikacji NFC na Androida. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą poprosić NfcAdapter o przejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie odpowiada na czytniki NFC, wysyła do przetworzenia PollingFrame obiekty aplikacji NFC. Obiektów PollingFrame można używać do uwierzytelniania przed rozpoczęciem pierwszej komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia przeprowadzenie transakcji jednym dotknięciem.

Dodatkowo aplikacje mogą teraz rejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, co pozwala otrzymywać powiadomienia o aktywności w pętli odpytywania, co umożliwia płynną obsługę wielu aplikacji obsługujących komunikację NFC.

Rola w Portfelu

Android 15 引入了一个新的钱包角色,可让您与用户首选的钱包应用更紧密地集成。此角色取代了 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以通过导航到设置 > 应用 > 默认应用来管理 Google 钱包角色持有者。

在为付款类别中注册的 AID 路由 NFC 触碰时,可使用“钱包”角色。除非已在前台运行为同一 AID 注册的另一个应用,否则点按操作会始终转到钱包角色持有者。

此角色还可用于确定钱包“快速访问”功能块在启用后应转到的位置。当角色设置为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且付款类别 NFC 触碰仅会传送到前台应用。

Zabezpieczenia

Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewniać użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. W rozmowie z Google I/O poświęconej bezpieczeństwie użytkowników na urządzeniach z Androidem znajdziesz więcej informacji o tym, co robimy, aby zwiększyć ochronę użytkowników i ochronę aplikacji przed nowymi zagrożeniami.

Zintegruj Menedżera danych logowania z autouzupełnianiem

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Zintegruj rejestrację i logowanie jednym dotknięciem z potwierdzeniami biometrycznymi

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Zarządzanie kluczami w celu pełnego szyfrowania

Wprowadzamy na Androidzie 15 funkcję E2eeContactKeysManager, która ułatwia pełne szyfrowanie (E2EE) w aplikacjach na Androida dzięki interfejsowi API na poziomie systemu operacyjnego do przechowywania kryptograficznych kluczy publicznych.

E2eeContactKeysManager został opracowany z myślą o integracji z aplikacją do obsługi kontaktów na platformie. Dzięki temu użytkownicy mogą w scentralizowany sposób zarządzać kluczami publicznymi kontaktów i je weryfikować.

Kontrole uprawnień do identyfikatorów URI treści

Android 15 wprowadza nowy zestaw interfejsów API, które sprawdzają uprawnienia dotyczące identyfikatorów URI treści:

Ułatwienia dostępu

Android 15 dodaje funkcje, które poprawiają dostępność dla użytkowników.

Lepszy brajl

W Androidzie 15 umożliwiliśmy TalkBack obsługę monitorów brajlowskich korzystających ze standardu HID zarówno przez USB, jak i bezpiecznego Bluetootha.

Ten standard, podobnie jak używany przez myszy i klawiatury, ułatwi Androidowi obsługę szerszej gamy monitorów brajlowskich.

Internacjonalizacja

Android 15 dodaje funkcje i możliwości, które uzupełniają wrażenia użytkownika, gdy urządzenie jest używane w różnych językach.

Czcionka zmiennej CJK

Począwszy od Androida 15 plik czcionki NotoSansCJK dla języka chińskiego, japońskiego i koreańskiego (CJK) jest teraz czcionką zmienną. Zmienne czcionki otwierają nowe możliwości dla typografii kreacji w językach CJK. Projektanci mogą odkrywać szerszą gamę stylów i tworzyć efektowne układy, które wcześniej były trudne lub niewykonalne.

Sposób wyświetlania czcionki zmiennej w językach chińskim, japońskim i koreańskim (CJK) w przypadku różnych szerokości czcionki.

Uzasadnienie między znakami

从 Android 15 开始,可以使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 利用字母间距将文本两端对齐。Android 8.0(API 级别 26)中首次引入了字词间对齐,而字符间对齐可为使用空格字符进行分割的语言(例如中文、日语等)提供类似的功能。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用新版 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用新版 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Automatyczna konfiguracja podziału wiersza

Android 从 Android 13(API 级别 33)开始针对日语和韩语支持基于短语的换行符。不过,虽然基于短语的换行符可以提高短行文本的可读性,但不适用于较长的文本。在 Android 15 中,应用现在可以使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项为短文本行应用基于短语的换行符。此选项用于选择最适合该文本的文字样式选项。

对于简短的文本行,使用基于短语的换行符,其功能与 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE 相同,如下图所示:

对于简短的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会采用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE 相同。

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 使用不换行的字词样式,其功能与 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE 相同,如下图所示:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 不会应用换行字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE 相同。

Nowa czcionka japońska hentaigana

W Androidzie 15 nowy plik czcionki starej japońskiej hiragany (znanej jako Hentaigana) jest domyślnie w pakiecie. Unikalne kształty postaci Hentaigany nadają dziełom sztuki lub projektowi charakterystycznego charakteru, pomagając jednocześnie zachować odpowiedni przekaz i zrozumienie starożytnych japońskich dokumentów.

Styl znaków i tekstu dla japońskiej czcionki hentaigana.

Krzyżówka VideoLAN Copyright (c) 1996–2010 VideoLAN. To logo oraz jego zmodyfikowana wersja mogą być używane lub modyfikowane przez dowolną osobę w celu odwoływania się do projektu VideoLAN lub dowolnego produktu opracowanego przez zespół VideoLAN, ale nie wskazuje, że projekt pochodzi z rekomendacji.

Vulkan i logo Vulkan są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Khronos Group Inc.

OpenGL jest zastrzeżonym znakiem towarowym, a logo OpenGL ES jest znakiem towarowym firmy Hewlett Packard Enterprise i używa go za zgodą Khronos.