API 级别:7
Android 2.1 是一个次要平台版本 可于 2010 年 1 月开始部署到采用 Android 的手机。 此版本包含新的 API 变更和 bug 修复。如需了解相关变更,请参阅 Framework API 部分。
对于开发者,Android 2.1 平台以 可下载组件可下载平台包含 完全兼容的 Android 库和系统映像,以及一组模拟器 皮肤、示例应用等等。可下载平台 不包含任何外部库。
要开始针对 Android 2.1 平台,请使用 Android SDK 和 AVD 管理器工具 将该平台下载到您的 SDK 中。
平台亮点
Android 2.1 没有添加重要的用户功能,请参阅 Android 2.0 平台亮点文档。
修订版本
以下各部分提供了关于 Android SDK 的 Android 2.1 平台组件各个版本(以修订版本号指明)的说明。为了确定 Android 的哪个(哪些)修订版本 2.1 平台安装在 SDK 环境中,请参阅 “已安装的软件包”部分在 Android SDK 和 AVD 管理器中列出
API 级别
Android 2.1 平台提供了 框架 API。Android 2.1 API 会被分配一个整数标识符(7),该标识符存储在系统本身中。此标识符称为“API 级别”,可让系统在安装应用之前正确确定应用是否与系统兼容。
要在您的
则需要在
<uses-sdk>
的 android:minSdkVersion
属性
元素。
如需详细了解如何使用 API 级别,请参阅 API 级别文档。
框架 API 变更
以下部分提供了有关应用更改的信息 Android 2.1 平台提供的框架 API。
动态壁纸
以下新增内容为您提供了用于开发动画壁纸的 API:
- 新增了
android.service.wallpaper
软件包。 - 新增了
WallpaperInfo
类。 - 已更新
WallpaperManager
。
此外,如果您的应用使用或提供动态壁纸,您必须
请务必添加 <uses-feature>
元素添加到应用的清单中,声明属性
android:name="android.software.live_wallpaper"
。例如:
<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />
在您发布应用后,Google Play 会检查是否存在此元素,并将其用作过滤条件,以确保您的应用不会向设备不支持动态壁纸的用户提供。
电话
- 新的
SignalStrength
类提供 设备当前网络信号的相关信息。您可通过 新onSignalStrengthsChanged(SignalStrength)
回调。 - 新的
onDataConnectionStateChanged(int, int)
回调。
View
- 新增了
View
方法isOpaque()
和onDrawScrollBars(Canvas)
。 - 新增了
RemoteViews
方法addView(int, RemoteViews)
和removeAllViews(int)
。 - 新增了
ViewGroup
方法isChildrenDrawingOrderEnabled()
和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean)
。
WebKit
- 用于操控网站存储数据库的新
WebStorage
方法。 - 新增了
GeolocationPermissions
方法,用于从 WebView 获取地理位置信息权限并在 WebView 上设置这些权限。 - 新增了用于管理以下设置的
WebSettings
方法: 应用缓存、网络存储空间以及基于屏幕密度的缩放功能。 - 新增了用于处理视频的
WebChromeClient
方法。 浏览记录、自定义视图、应用缓存限制等等。
API 差异报告
如需详细了解 Android 2.1 (API 级别 7)相比,请参阅 API 差异报告。
内置应用
可下载平台中包含的系统映像提供了这些 内置应用:
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语言区域
可下载平台中包含的系统映像提供多种内置语言区域。在某些情况下,特定区域的语言区域提供特定区域的字符串。而在其他情况下,系统会使用该语言的默认版本。下列为 Android 2.1 系统映像中提供的语言(采用 language_country/region 语言区域描述符)。
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本地化的界面字符串与可通过“设置”访问的语言区域匹配。
模拟器皮肤
可下载的平台包含一组模拟器皮肤,可用于在不同屏幕尺寸和分辨率下对应用进行建模。模拟器皮肤如下:
- QVGA(240x320,低密度,小屏幕)
- WQVGA(240x400,低密度,标准屏幕)
- FWQVGA(240x432,低密度,标准屏幕)
- HVGA(320x480,中密度,标准屏幕)
- WVGA800(480x800,高密度,标准屏幕)
- WVGA854(480x854 高密度,标准屏幕)
有关如何开发显示 能够在所有 Android 设备上正常运行,请参阅支持多种 屏幕。