使用集合让一切井井有条 根据您的偏好保存内容并对其进行分类。 “Android Kotlin 基础知识”测验 返回到课程 您可以使用 ___ 等工具创建模拟器,以模拟特定类型的 Android 设备的配置。 主题编辑器 Android SDK 管理器 AVD 管理器 虚拟编辑器 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 ______是每当用户点击或点按可点击的界面元素(如按钮)时系统都会调用的方法。 哪个参数指定 Gradle 在编译您的应用时应使用的 Android API 级别? minSdkVersion compileSdkVersion targetSdkVersion testSdkVersion 判断正误。滚动视图只能包含一个视图或视图组(作为子视图)。 正确 错误 您可以通过设置视图的可见性,在应用中显示或隐藏视图。下列哪些是有效的可见性值? 选择合适的多项回答。 VISIBLE GONE CLEAR INVISIBLE 无 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 ___ 是指通过双向约束条件关联在一起的一组视图。 哪个短语表示编译器会在编译时验证类型? 类型安全 数据绑定 类型验证 错误文本 在以下有关 fragment 的陈述中,哪一项是不正确的? fragment 有自己的生命周期,会接收自己的输入事件。 您无法在 activity 运行期间移除 fragment。 fragment 在 Kotlin 类中定义。 fragment 的界面在 XML 布局文件中定义。 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 ______ 是应用品牌信息和身份信息的专用区域。 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 Navigation 组件的 ______ 插件可使在 fragment 之间传递参数更安全。 以下哪些是 activity 和 fragment 生命周期中的方法?请选择所有适用的选项。 选择合适的多项回答。 onCreate() onDraw() onClick() onStart() onPause() 判断正误。当应用进入后台时,它并不一定会被销毁。它可能只是停止运行并等待用户返回。 正确 错误 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 ___ 中存储了要在 fragment 或 activity 中显示的数据,并且可以对数据进行简单的计算和转换,以准备好数据供界面控制器进行显示。 ___ 是一种限制对对象的某些字段进行直接访问的方法。 得分 LiveData 封装 GameViewModel 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 ___ 表示要在数据库中存储的对象或概念及其属性。 为了确保界面正常运行,可使用___来管理长时间运行的任务,例如所有数据库操作。 协程 ViewModel 返回 托管线程 判断正误。使用 enabled 属性时,它决定视图是否可见。 正确 错误 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 当用户滚动浏览大型列表时,___ 会确定应在屏幕上显示哪些新项,然后仅完成显示这些项的工作。 ___ 默认表示使用 GridLayout 时行或列中的项。 网格 布局 list span 填空 输入一个或多个字词以完成句子。 使用 RecyclerView 时,您应该在 ___ 中处理点击,因为它有权访问数据和逻辑来确定响应点击时需要执行的操作。 以下哪些是 Android RecyclerView 布局管理器?请选择所有适用的选项。 选择合适的多项回答。 GridLayoutManager RecyclingManager LinearLayoutManager CircularLayoutManager 提交回答 error_outline 系统对测验进行评分时出现错误。请重试。