रंग, डिसप्ले, माहौल, और कॉग्निशन के हिसाब से तय होता है. चश्मे के डिसप्ले में इस्तेमाल किए गए रंग, ऐडिटिव डिसप्ले के व्यवहार को बेहतर बनाने के लिए, बहुत ही रिफ़ाइंड पैलेट का इस्तेमाल करते हैं. साथ ही, आंखों को आराम देने के लिए ऑप्टिमाइज़ किए जाते हैं. चश्मे पर रंगों का इस्तेमाल सोच-समझकर करना चाहिए, ताकि वे असल दुनिया के साथ मेल खाएं. साथ ही, ज़रूरी कार्रवाइयों को दिखाया जा सके, इमेज दिखाई जा सकें या सिमैंटिक अर्थ दिया जा सके.
ऑप्टिकल-सी-थ्रू डिसप्ले पर काला रंग पारदर्शी होता है. डिज़ाइन करते समय इस बात का ध्यान रखें, क्योंकि गहरा रंग हल्का या पारदर्शी दिखेगा. हालांकि, इसका इस्तेमाल गहराई दिखाने के लिए भी किया जा सकता है.
कलर स्कीम
चश्मे की कलर स्कीम (आपके ऐप्लिकेशन के रंग को थीम करने के लिए, कलर टोकन या भूमिकाओं का कलेक्शन) में तीन ऐक्सेंट रोल, चार सर्फ़ेस (या न्यूट्रल रोल) और उनके ऑन-कलर काउंटरपार्ट शामिल होते हैं. कलर रोल, मोबाइल स्कीम रोल की तरह ही होते हैं और इनका इस्तेमाल भी उसी तरह किया जाना चाहिए.

एक्सेंट कलर का इस्तेमाल, टेक्स्ट पर कम ज़ोर देने के लिए किया जा सकता है.
यह करें
यह न करें
रंग को पसंद के मुताबिक बनाना
चश्मे के रंग को पसंद के मुताबिक बनाते समय, यह पक्का करना ज़रूरी है कि इससे देखने में कम से कम रुकावट आए और यह असल दुनिया के साथ तालमेल बिठाए. साथ ही, अलग-अलग रोशनी की स्थितियों में पढ़ने में आसानी हो. इसमें, ब्राइटनेस और सैचुरेशन को बैलेंस करने के लिए रंगों को सावधानीपूर्वक कैलिब्रेट करना शामिल है. इससे, टेक्स्ट को साफ़ तौर पर पढ़ा जा सकता है. साथ ही, टेक्स्ट में इतना सैचुरेशन बना रहता है कि उसे तुरंत पहचाना जा सकता है. प्राइमरी कलर को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है, ताकि आपके ब्रैंड या प्राइमरी इंटरैक्शन कलर का इस्तेमाल किया जा सके. चुने गए रंग के कंट्रास्ट, सैचुरेशन (रंग का गहरा या फीका होना) और बैटरी खर्च होने की दर का ध्यान रखें.
ब्रैंड और सिमैंटिक के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए रंग
ब्रैंड, कार्रवाइयों या सिस्टम से जुड़ी चेतावनियों को दिखाने वाले रंग, ये होने चाहिए:
- इतनी रोशनी हो कि टेक्स्ट को आसानी से पढ़ा जा सके
- रंग के तौर पर पहचाने जाने के लिए, ज़रूरत के मुताबिक सैचुरेटेड हो
ऊर्जा का इस्तेमाल
कुछ रंग, दूसरों की तुलना में ज़्यादा बैटरी इस्तेमाल करते हैं और ज़्यादा गर्मी पैदा करते हैं. दाईं ओर दिए गए उदाहरण में, एक ही टोन के रंगों की तुलना की गई है. इसमें हरे रंग में सबसे कम और नीले रंग में सबसे ज़्यादा बैटरी खर्च होती है. कम से कम पिक्सल को चालू करें. स्क्रीन की चमक जितनी ज़्यादा होगी, डिसप्ले उतना ही ज़्यादा गर्म होगा. पूरी स्क्रीन को सफ़ेद रंग से न भरें, क्योंकि इससे डिवाइस के ज़्यादा गर्म होने की समस्या कम हो सकती है.
यह करें
यह न करें
यह करें
यह न करें
कस्टम बनाए गए प्लैटफ़ॉर्म का इस्तेमाल नहीं करना चाहिए.
गहरे रंग वाले कंटेनर
आम तौर पर, कंटेनर में मौजूद कॉन्टेंट को इस तरह से दिखाना चाहिए कि वह ध्यान भटकाने वाला न हो:
- ज़्यादा कंट्रास्ट के लिए, सतहें काली होनी चाहिए
- आउटलाइन दिखनी चाहिए, लेकिन हल्की होनी चाहिए
यह करें
यह न करें
ब्रैंडिंग या एक्सप्रेसिव यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ने के लिए, आउटलाइन को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है.
यह करें
यह न करें
चेतावनी
नीले रंग का इस्तेमाल करके, आउटलाइन फ़ोकस को पसंद के मुताबिक बनाना: फ़ोकस स्टेट हाइलाइट, दो आउटलाइन से बनी होती है. फ़ोकस स्टेट को बेहतर बनाने के लिए, लेयर 2 पर रंग लागू किया जाता है.