अगर आपको ऐसा डेटा ट्रांसफ़र करना है जिसमें ज़्यादा समय लग सकता है, तो JobScheduler जॉब बनाएं और उसे user-initiated data transfer (UIDT) जॉब के तौर पर पहचानें. यूआईडीटी टास्क, लंबे समय तक चलने वाले डेटा ट्रांसफ़र के लिए होते हैं. इन्हें डिवाइस का उपयोगकर्ता शुरू करता है. जैसे, किसी रिमोट सर्वर से फ़ाइल डाउनलोड करना. यूआईडीटी जॉब, Android 14 (एपीआई लेवल 34) के साथ लॉन्च की गई थीं.
उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए जाने वाले डेटा ट्रांसफ़र के टास्क, उपयोगकर्ता शुरू करता है. इन कामों के लिए सूचना की ज़रूरत होती है. ये तुरंत शुरू हो जाते हैं और सिस्टम की शर्तों के मुताबिक, लंबे समय तक चल सकते हैं. एक साथ कई User-Initiated Data Transfer Jobs चलाए जा सकते हैं.
उपयोगकर्ता की ओर से शुरू की गई नौकरियों को तब शेड्यूल किया जाना चाहिए, जब ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता को दिख रहा हो या अनुमति वाली किसी एक शर्त को पूरा कर रहा हो. सभी ज़रूरी शर्तें पूरी होने के बाद, उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए कामों को ओएस पूरा कर सकता है. हालांकि, ऐसा सिस्टम की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी पाबंदियों के तहत किया जाता है. सिस्टम, अनुमानित पेलोड साइज़ का इस्तेमाल यह तय करने के लिए भी कर सकता है कि जॉब कितने समय तक चलेगी.
उपयोगकर्ता की ओर से किए जाने वाले डेटा ट्रांसफ़र के टास्क शेड्यूल करना
उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र के टास्क को चलाने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन ने मेनिफ़ेस्ट में
JobService
और उससे जुड़ी अनुमतियों का एलान किया हो:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>
साथ ही, डेटा ट्रांसफ़र के लिए
JobService
की कोई खास सबक्लास तय करें:Kotlin
class CustomTransferService : JobService() { ... }
Java
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
मेनिफ़ेस्ट में
RUN_USER_INITIATED_JOBS
अनुमति के बारे में बताएं:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>
JobInfo
ऑब्जेक्ट बनाते समय,setUserInitiated()
तरीके को कॉल करें. (यह तरीका, Android 14 और उसके बाद के वर्शन में उपलब्ध है.) हमारा यह भी सुझाव है कि नौकरी बनाते समय,setEstimatedNetworkBytes()
को कॉल करके, पेलोड के साइज़ का अनुमान दें.Kotlin
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
जब काम पूरा हो रहा हो, तब
JobService
ऑब्जेक्ट पर callsetNotification()
करें. CallingsetNotification()
से उपयोगकर्ता को यह पता चलता है कि टास्क चल रहा है. यह जानकारी, टास्क मैनेजर और स्टेटस बार की सूचना वाली जगह, दोनों में दिखती है.जब प्रोसेस पूरी हो जाए, तब
jobFinished()
को कॉल करके सिस्टम को बताएं कि काम पूरा हो गया है या काम को फिर से शेड्यूल किया जाना चाहिए.Kotlin
class CustomTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
Java
class CustomTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
सूचना को समय-समय पर अपडेट करें, ताकि उपयोगकर्ता को नौकरी की स्थिति और उसकी प्रोग्रेस के बारे में जानकारी मिलती रहे. अगर आपको जॉब शेड्यूल करने से पहले, ट्रांसफ़र किए जाने वाले डेटा के साइज़ का पता नहीं चल पा रहा है या आपको ट्रांसफ़र किए जाने वाले डेटा के अनुमानित साइज़ को अपडेट करना है, तो नए एपीआई
updateEstimatedNetworkBytes()
का इस्तेमाल करें. इससे, ट्रांसफ़र किए जाने वाले डेटा के साइज़ का पता चलने के बाद, उसे अपडेट किया जा सकेगा.
सुझाव
यूआईडीटी जॉब को असरदार तरीके से चलाने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
नेटवर्क और जॉब के एक्ज़ीक्यूशन से जुड़ी पाबंदियों के बारे में साफ़ तौर पर बताएं, ताकि यह तय किया जा सके कि जॉब को कब एक्ज़ीक्यूट किया जाना चाहिए.
onStartJob()
में टास्क को एसिंक्रोनस तरीके से एक्ज़ीक्यूट करें. उदाहरण के लिए, कोरूटीन का इस्तेमाल करके ऐसा किया जा सकता है. अगर टास्क को एसिंक्रोनस तरीके से नहीं चलाया जाता है, तो काम मुख्य थ्रेड पर चलता है और उसे ब्लॉक कर सकता है. इससे एएनआर की गड़बड़ी हो सकती है.ज़रूरत से ज़्यादा समय तक नौकरी न चलाने के लिए, ट्रांसफ़र पूरा होने पर
jobFinished()
को कॉल करें. भले ही, ट्रांसफ़र पूरा हुआ हो या नहीं. इससे, नौकरी को ज़रूरत से ज़्यादा समय तक नहीं चलाया जाता है. यह जानने के लिए कि कोई जॉब क्यों रोकी गई,onStopJob()
कॉलबैक तरीके को लागू करें औरJobParameters.getStopReason()
को कॉल करें.
पिछले वर्शन के गेम खेलने की सुविधा
फ़िलहाल, UIDT जॉब के साथ काम करने वाली कोई Jetpack लाइब्रेरी उपलब्ध नहीं है. इसलिए, हमारा सुझाव है कि आप अपने बदलाव को ऐसे कोड से सुरक्षित करें जो यह पुष्टि करता हो कि आपका ऐप्लिकेशन Android 14 या इसके बाद के वर्शन पर चल रहा है. Android के पुराने वर्शन पर, फ़ॉलबैक के तौर पर WorkManager की फ़ोरग्राउंड सेवा लागू करने की सुविधा का इस्तेमाल किया जा सकता है.
यहां ऐसे कोड का उदाहरण दिया गया है जो सिस्टम के सही वर्शन की जांच करता है:
Kotlin
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
Java
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
UIDT जॉब बंद करना
उपयोगकर्ता और सिस्टम, दोनों ही उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए ट्रांसफ़र के कामों को रोक सकते हैं.
उपयोगकर्ता ने टास्क मैनेजर से
उपयोगकर्ता, टास्क मैनेजर में दिखने वाले, उपयोगकर्ता के शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र जॉब को रोक सकता है.
जब उपयोगकर्ता रोकें बटन दबाता है, तो सिस्टम ये काम करता है:
- आपके ऐप्लिकेशन की प्रोसेस को तुरंत बंद कर देता है. इसमें, चल रही सभी अन्य जॉब या फ़ोरग्राउंड सेवाएं भी शामिल हैं.
- किसी भी चल रही जॉब के लिए
onStopJob()
को कॉल नहीं करता. - उपयोगकर्ता को दिखने वाले जॉब को फिर से शेड्यूल होने से रोकता है.
इन वजहों से, हमारा सुझाव है कि जॉब के लिए पोस्ट की गई सूचना में कंट्रोल दें, ताकि जॉब को आसानी से रोका और फिर से शेड्यूल किया जा सके.
ध्यान दें कि कुछ खास मामलों में, टास्क मैनेजर में टास्क के बगल में बंद करें बटन नहीं दिखता. इसके अलावा, ऐसा भी हो सकता है कि टास्क मैनेजर में टास्क न दिखे.
सिस्टम के हिसाब से
सामान्य टास्क के उलट, उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र के टास्क पर ऐप्लिकेशन के स्टैंडबाय बकेट के कोटे का कोई असर नहीं पड़ता. हालांकि, अगर इनमें से कोई भी शर्त पूरी होती है, तो सिस्टम अब भी काम रोक देता है:
- डेवलपर की तय की गई कोई शर्त पूरी नहीं हो रही है.
- सिस्टम यह तय करता है कि डेटा ट्रांसफ़र करने के टास्क को पूरा करने के लिए, नौकरी को ज़रूरत से ज़्यादा समय तक चलाया गया है.
- सिस्टम को सिस्टम की सेहत को प्राथमिकता देनी चाहिए और ज़्यादा तापमान की वजह से काम बंद कर देना चाहिए.
- डिवाइस की मेमोरी कम होने की वजह से, ऐप्लिकेशन की प्रोसेस बंद हो गई है.
जब डिवाइस की मेमोरी कम होने के अलावा किसी अन्य वजह से सिस्टम जॉब को रोक देता है, तो सिस्टम onStopJob()
को कॉल करता है. इसके बाद, सिस्टम उस समय जॉब को फिर से शुरू करने की कोशिश करता है जब सिस्टम को लगता है कि यह सबसे सही समय है. पक्का करें कि onStopJob()
को कॉल न किए जाने पर भी, आपका ऐप्लिकेशन डेटा ट्रांसफ़र की स्थिति को बनाए रख सकता हो. साथ ही, onStartJob()
को फिर से कॉल किए जाने पर, आपका ऐप्लिकेशन इस स्थिति को वापस ला सकता हो.
उपयोगकर्ता की ओर से किए जाने वाले डेटा ट्रांसफ़र के टास्क को शेड्यूल करने की अनुमति देने वाली शर्तें
ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र को सिर्फ़ तब शुरू कर सकते हैं, जब ऐप्लिकेशन दिखने वाली विंडो में हो या कुछ शर्तें पूरी हों:
- अगर कोई ऐप्लिकेशन बैकग्राउंड से गतिविधियां शुरू कर सकता है, तो वह बैकग्राउंड से उपयोगकर्ता के शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र जॉब भी शुरू कर सकता है.
- अगर किसी ऐप्लिकेशन की गतिविधि, हाल ही में इस्तेमाल किए गए ऐप्लिकेशन की स्क्रीन पर मौजूद किसी मौजूदा टास्क के बैक स्टैक में है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि उपयोगकर्ता की ओर से शुरू की गई डेटा ट्रांसफ़र की प्रोसेस शुरू की जा सकती है.
अगर जॉब को ऐसे समय पर चलाने के लिए शेड्यूल किया गया है जब ज़रूरी शर्तें पूरी नहीं होती हैं, तो जॉब पूरा नहीं होता और RESULT_FAILURE
गड़बड़ी कोड दिखाता है.
User-Initiated Data Transfer Jobs के लिए अनुमति वाली पाबंदियां
Android, सबसे सही समय पर चलने वाली नौकरियों के लिए, हर नौकरी के टाइप को कंस्ट्रेंट असाइन करने की सुविधा देता है. ये पाबंदियां, Android 13 से उपलब्ध हैं.
ध्यान दें: यहां दी गई टेबल में, सिर्फ़ उन पाबंदियों की तुलना की गई है जो हर तरह की नौकरी के हिसाब से अलग-अलग होती हैं. सभी कंस्ट्रेंट के बारे में जानने के लिए, JobScheduler डेवलपर पेज या काम से जुड़े कंस्ट्रेंट देखें.
यहां दी गई टेबल में, अलग-अलग तरह की नौकरियों के बारे में बताया गया है. ये नौकरियां, नौकरी से जुड़ी किसी शर्त को पूरा करती हैं. साथ ही, इसमें नौकरी से जुड़ी उन शर्तों के बारे में भी बताया गया है जिन्हें WorkManager पूरा करता है. टेबल को जॉब कंस्ट्रेंट के तरीके के नाम से फ़िल्टर करने के लिए, टेबल से पहले मौजूद खोज बार का इस्तेमाल करें.
उपयोगकर्ता की ओर से किए जाने वाले डेटा ट्रांसफ़र के टास्क के लिए, इन शर्तों को पूरा करना ज़रूरी है:
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
setClipData()
setEstimatedNetworkBytes()
setMinimumNetworkChunkBytes()
setPersisted()
setNamespace()
setRequiredNetwork()
setRequiredNetworkType()
setRequiresBatteryNotLow()
setRequiresCharging()
setRequiresStorageNotLow()
टेस्ट करना
नीचे दी गई सूची में, आपके ऐप्लिकेशन के जॉब को मैन्युअल तौर पर टेस्ट करने के कुछ तरीके बताए गए हैं:
- जॉब आईडी पाने के लिए, बनाए जा रहे काम पर तय की गई वैल्यू पाएं.
किसी जॉब को तुरंत चलाने के लिए या रोके गए जॉब को फिर से चलाने के लिए, इन्हें चलाएं कमांड:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
किसी काम को ज़बरदस्ती रोकने के लिए (सिस्टम की हेल्थ या कोटे से बाहर की शर्तें), टर्मिनल विंडो में नीचे दी गई कमांड चलाएं:
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
यह भी देखें:
अन्य संसाधन
उपयोगकर्ता के अनुरोध पर होने वाले डेटा ट्रांसफ़र के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिए गए अतिरिक्त संसाधन देखें:
- यूआईडीटी इंटिग्रेशन पर केस स्टडी: Google Maps ने उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र एपीआई का इस्तेमाल करके, डाउनलोड की विश्वसनीयता को 10% तक बेहतर बनाया