시간이 오래 걸릴 수 있는 데이터 전송을 실행해야 하는 경우 JobScheduler 작업을 만들고 사용자 시작 데이터 전송 (UIDT) 작업으로 식별하면 됩니다. UIDT 작업은 원격 서버에서 파일을 다운로드하는 등 기기 사용자가 시작하는 장기 데이터 전송을 위한 것입니다. UIDT 작업은 Android 14 (API 수준 34)에서 도입되었습니다.
사용자 시작 데이터 전송 작업은 사용자가 시작합니다. 이러한 작업은 알림이 필요하고, 즉시 시작되며, 시스템 조건에서 허용하는 한 장시간 실행될 수 있습니다. 사용자가 시작한 데이터 전송 작업 여러 개를 동시에 실행할 수 있습니다.
사용자가 시작한 작업은 애플리케이션이 사용자에게 표시되는 동안 (또는 허용된 조건 중 하나로) 예약되어야 합니다. 모든 제약 조건이 충족되면 시스템 상태 제한에 따라 OS에서 사용자가 시작한 작업을 실행할 수 있습니다. 또한 시스템은 제공된 예상 페이로드 크기를 사용하여 작업 실행 시간을 판단할 수도 있습니다.
사용자가 시작한 데이터 전송 작업 예약
如需运行用户发起的数据传输作业,请执行以下操作:
确保您的应用已在其清单中声明
JobService和关联的权限:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>此外,还要为数据转移定义
JobService的具体子类:Kotlin
class CustomTransferService : JobService() { ... }
Java
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
在清单中声明
RUN_USER_INITIATED_JOBS权限:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>构建
JobInfo对象时,调用setUserInitiated()方法。(此方法从 Android 14 开始提供。)我们还建议您在创建作业时通过调用setEstimatedNetworkBytes()提供载荷大小估算值。Kotlin
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
在作业执行期间,对
JobService对象调用setNotification()。调用setNotification()会在任务管理器和状态栏通知区域中告知用户作业正在运行。执行完成后,调用
jobFinished()以向系统表明作业已完成,或者应重新调度作业。Kotlin
class CustomTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
Java
class CustomTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
定期更新通知,让用户了解作业的状态和进度。如果在安排作业之前无法确定传输大小,或者需要更新估计的传输大小,请在知道传输大小之后使用新的 API
updateEstimatedNetworkBytes()更新传输大小。
建议
如需有效运行 UIDT 作业,请执行以下操作:
明确定义网络限制和作业执行限制,以指定作业的执行时间。
在
onStartJob()中异步执行任务;例如,您可以使用协程来执行此操作。如果您不异步运行任务,工作将在主线程上运行,可能会阻塞主线程,从而导致 ANR。为避免作业运行时间过长,请在转移完成后(无论成功还是失败)调用
jobFinished()。这样,作业就不会运行过长时间。如需了解作业停止的原因,请实现onStopJob()回调方法并调用JobParameters.getStopReason()。
이전 버전과의 호환성
目前还没有支持 UIDT 作业的 Jetpack 库。因此,我们建议您使用代码来限制变更,以验证您是否在 Android 14 或更高版本上运行。在较低的 Android 版本中,您可以将 WorkManager 的前台服务实现用作回退方法。
以下是检查相应系统版本的代码示例:
Kotlin
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
Java
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
UIDT 작업 중지
Both the user and the system can stop user-initiated transfer jobs.
작업 관리자에서 사용자에 의해
사용자는 작업 관리자에 표시되는 사용자 시작 데이터 전송 작업을 중지할 수 있습니다.
사용자가 중지를 누르면 시스템은 다음 작업을 실행합니다.
- 실행 중인 다른 모든 작업 또는 포그라운드 서비스를 포함하여 앱의 프로세스를 즉시 종료합니다.
- 실행 중인 작업의
onStopJob()을 호출하지 않습니다. - 사용자에게 표시되는 작업의 일정이 변경되는 것을 방지합니다.
따라서 작업을 단계적으로 중지하고 일정을 변경할 수 있도록 작업에 관해 게시된 알림에 컨트롤을 제공하는 것이 좋습니다.
특수한 상황에서는 중지 버튼이 작업 관리자의 작업 옆에 표시되지 않거나 작업이 작업 관리자에 아예 표시되지 않을 수 있습니다.
시스템에 의해
与常规作业不同,用户发起的数据传输作业不受应用待机模式存储分区配额的影响。但是,如果出现以下任一情况,系统仍会停止作业:
- 不再满足开发者定义的约束条件。
- 系统确定该作业的运行时间超出了完成数据传输任务所需的时间。
- 系统需要优先考虑系统运行状况,并因发热程度上升而停止作业。
- 应用进程因设备内存不足而被终止。
如果系统因设备内存不足以外的原因停止作业,系统会调用 onStopJob(),并在系统认为最佳的时间重试作业。确保您的应用可以保留数据传输状态(即使未调用 onStopJob()),并且您的应用可以在再次调用 onStartJob() 时恢复此状态。
사용자가 시작한 데이터 전송 작업을 예약할 수 있는 조건
Apps can only start a user-initiated data transfer job if the app is in the visible window, or if certain conditions are met:
- If an app can launch activities from the background, it can also launch user-initiated data transfer jobs from the background.
- If an app has an activity in the back stack of an existing task on the Recents screen, that alone doesn't allow a user-initiated data transfer job to run.
If the job is scheduled to run at a time when the necessary conditions are not
met, the job fails and returns a RESULT_FAILURE error code.
사용자가 시작한 데이터 전송 작업에 허용되는 제약 조건
To support jobs running at optimal points, Android offers the ability to assign constraints to each job type. These constraints are available as of Android 13.
Note: The following table only compares the constraints that vary between each job type. See JobScheduler developer page or work constraints for all constraints.
The following table shows the different job types that support a given job constraint, as well as the set of job constraints that WorkManager supports. Use the search bar before the table to filter the table by the name of a job constraint method.
These are the constraints allowed with user-initiated data transfer jobs:
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)setClipData()setEstimatedNetworkBytes()setMinimumNetworkChunkBytes()setPersisted()setNamespace()setRequiredNetwork()setRequiredNetworkType()setRequiresBatteryNotLow()setRequiresCharging()setRequiresStorageNotLow()
테스트
The following list shows some steps on how to test your app's jobs manually:
- To get the job ID, get the value that is defined upon the job being built.
To run a job immediately, or to retry a stopped job, run the following command in a terminal window:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
To simulate the system force-stopping a job (due to system health or out-of-quota conditions), run the following command in a terminal window:
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
참고 항목
추가 리소스
사용자 시작 데이터 전송에 관한 자세한 내용은 다음 추가 리소스를 참고하세요.
- UIDT 통합 사례 연구: Google 지도에서 사용자 시작 데이터 전송 API를 사용하여 다운로드 안정성 10% 개선