Jeśli musisz przeprowadzić transfer danych, który może potrwać długo, możesz utworzyć zadanie JobScheduler i oznaczyć je jako zadanie przenoszenia danych inicjowane przez użytkownika (UIDT). Zadania UIDT są przeznaczone do przesyłania danych przez dłuższy czas, inicjowanego przez użytkownika urządzenia, np. pobierania pliku z serwera zdalnego. Zadania UIDT zostały wprowadzone w Androidzie 14 (poziom API 34).
Zadania przenoszenia danych inicjowane przez użytkownika są uruchamiane przez użytkownika. Te zadania wymagają powiadomienia, rozpoczynają się natychmiast i mogą być wykonywane przez dłuższy czas, w zależności od warunków systemowych. Możesz uruchomić kilka zadań przenoszenia danych inicjowanych przez użytkownika jednocześnie.
Zadania zainicjowane przez użytkownika muszą być zaplanowane, gdy aplikacja jest widoczna dla użytkownika (lub w jednym z dozwolonych stanów). Po spełnieniu wszystkich ograniczeń zadania zainicjowane przez użytkownika mogą być wykonywane przez system operacyjny z zastrzeżeniem ograniczeń związanych ze stanem systemu. System może też użyć podanego szacowanego rozmiaru ładunku, aby określić, jak długo będzie wykonywane zadanie.
Planowanie zadań przenoszenia danych inicjowanych przez użytkownika
Aby uruchomić zadanie przesyłania danych inicjowane przez użytkownika:
Upewnij się, że w manifeście aplikacji zadeklarowano
JobService
i powiązane uprawnienia:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>
Zdefiniuj też konkretną podklasę
JobService
dla transferu danych:Kotlin
class CustomTransferService : JobService() { ... }
Java
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
Zadeklaruj uprawnienie
RUN_USER_INITIATED_JOBS
w pliku manifestu:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>
Podczas tworzenia obiektu
JobInfo
wywołaj metodęsetUserInitiated()
. (Ta metoda jest dostępna od Androida 14). Zalecamy też podanie szacunkowego rozmiaru ładunku, wywołując funkcjęsetEstimatedNetworkBytes()
podczas tworzenia zadania.Kotlin
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
Podczas wykonywania zadania wywołaj funkcję
setNotification()
w obiekcieJobService
. WywołaniesetNotification()
informuje użytkownika, że zadanie jest wykonywane, zarówno w Menedżerze zadań, jak i w obszarze powiadomień na pasku stanu.Po zakończeniu wykonania wywołaj funkcję
jobFinished()
, aby poinformować system, że zadanie zostało wykonane lub należy je ponownie zaplanować.Kotlin
class CustomTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
Java
class CustomTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
Okresowo aktualizuj powiadomienie, aby informować użytkownika o stanie i postępach zadania. Jeśli nie możesz określić rozmiaru transferu przed zaplanowaniem zadania lub musisz zaktualizować szacowany rozmiar transferu, użyj nowego interfejsu API
updateEstimatedNetworkBytes()
, aby zaktualizować rozmiar transferu po jego ustaleniu.
Rekomendacje
Aby skutecznie uruchamiać zadania UIDT:
Jasno określ wymogi związane z siecią i wymogi dotyczące wykonywania zadań, aby określić, kiedy zadanie powinno zostać wykonane.
Wykonaj zadanie asynchronicznie w
onStartJob()
. Możesz to zrobić na przykład za pomocą korutyny. Jeśli nie wykonasz zadania asynchronicznie, będzie ono działać w wątku głównym i może go zablokować, co może spowodować błąd ANR.Aby uniknąć niepotrzebnego wydłużania czasu trwania zadania, po zakończeniu transferu wywołaj funkcję
jobFinished()
, niezależnie od tego, czy zakończy się on powodzeniem, czy nie. Dzięki temu zadanie nie będzie uruchomione dłużej niż to konieczne. Aby dowiedzieć się, dlaczego zadanie zostało zatrzymane, zaimplementuj metodę wywołania zwrotnegoonStopJob()
i wywołajJobParameters.getStopReason()
.
Zgodność wsteczna
Obecnie nie ma biblioteki Jetpack, która obsługuje zadania UIDT. Z tego powodu zalecamy ograniczenie zmiany za pomocą kodu, który sprawdza, czy aplikacja działa na Androidzie 14 lub nowszym. W przypadku starszych wersji Androida możesz użyć implementacji usługi na pierwszym planie w WorkManagerze jako metody rezerwowej.
Oto przykład kodu, który sprawdza odpowiednią wersję systemu:
Kotlin
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
Java
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
Zatrzymywanie zadań UIDT
Zarówno użytkownik, jak i system mogą zatrzymać zadania transferu zainicjowane przez użytkownika.
Przez użytkownika w Menedżerze zadań
Użytkownik może zatrzymać zadanie przesyłania danych inicjowane przez użytkownika, które pojawia się w Menedżerze zadań.
Gdy użytkownik naciśnie Zatrzymaj, system wykona te czynności:
- natychmiast zakończyć proces aplikacji, w tym wszystkie inne zadania lub usługi działające w tle;
- Nie wywołuje funkcji
onStopJob()
w przypadku żadnych uruchomionych zadań. - Uniemożliwia przeplanowanie zadań widocznych dla użytkowników.
Z tego powodu zalecamy udostępnienie w powiadomieniu o zadaniu ustawień umożliwiających płynne zatrzymanie i przeplanowanie zadania.
Pamiętaj, że w szczególnych okolicznościach przycisk Zatrzymaj nie będzie widoczny obok zadania w Menedżerze zadań lub zadanie w ogóle nie będzie widoczne w Menedżerze zadań.
przez system,
与常规作业不同,用户发起的数据传输作业不受应用待机模式存储分区配额的影响。但是,如果出现以下任一情况,系统仍会停止作业:
- 不再满足开发者定义的约束条件。
- 系统确定该作业的运行时间超出了完成数据传输任务所需的时间。
- 系统需要优先考虑系统运行状况,并因发热程度上升而停止作业。
- 应用进程因设备内存不足而被终止。
如果系统因设备内存不足以外的原因停止作业,系统会调用 onStopJob()
,并在系统认为最佳的时间重试作业。确保您的应用可以保留数据传输状态(即使未调用 onStopJob()
),并且您的应用可以在再次调用 onStartJob()
时恢复此状态。
Warunki, które muszą być spełnione, aby można było zaplanować zadania przesyłania danych inicjowane przez użytkownika
只有当应用处于可见窗口中或满足特定条件时,应用才能启动用户发起的数据传输作业:
- 如果应用可以从后台启动 activity,则也可以从后台启动用户发起的数据传输作业。
- 如果应用在最近用过屏幕上现有任务的返回堆栈中有 activity,单靠这一点并不允许运行用户发起的数据传输作业。
如果作业安排在未满足必要条件的时间运行,则作业将失败并返回 RESULT_FAILURE
错误代码。
Ograniczenia dozwolone w przypadku zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika
Aby obsługiwać zadania działające w optymalnych momentach, Android umożliwia przypisywanie ograniczeń do każdego typu zadania. Te ograniczenia są dostępne od Androida 13.
Uwaga: w tej tabeli porównano tylko ograniczenia, które różnią się w zależności od typu zadania. Wszystkie ograniczenia znajdziesz na stronie dla deweloperów JobScheduler lub w sekcji ograniczenia dotyczące zadań.
W tabeli poniżej znajdziesz różne typy zadań, które obsługują dane ograniczenie zadania, a także zestaw ograniczeń zadań obsługiwanych przez WorkManager. Użyj paska wyszukiwania przed tabelą, aby filtrować tabelę według nazwy metody ograniczenia zadania.
Oto ograniczenia dozwolone w przypadku zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika:
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
setClipData()
setEstimatedNetworkBytes()
setMinimumNetworkChunkBytes()
setPersisted()
setNamespace()
setRequiredNetwork()
setRequiredNetworkType()
setRequiresBatteryNotLow()
setRequiresCharging()
setRequiresStorageNotLow()
Testowanie
Na liście poniżej znajdziesz instrukcje ręcznego testowania zadań aplikacji:
- Aby uzyskać identyfikator zadania, pobierz wartość zdefiniowaną przy tworzeniu zadania.
Aby od razu uruchomić zadanie lub ponownie uruchomić zatrzymane zadanie, uruchom następujące polecenie w oknie terminala:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
Aby symulować zatrzymanie zadania przez system (ze względu na stan systemu lub w warunkach braku limitu), uruchom to polecenie w oknie terminala:
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
Zobacz również
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o zainicjowanych przez użytkownika transferach danych znajdziesz w tych dodatkowych materiałach:
- Studium przypadku dotyczące integracji UIDT: dzięki interfejsowi User Initiated Data Transfer API Mapy Google zwiększyły niezawodność pobierania o 10%