Events
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Rappresentazioni delle risorse
Non esistono dati permanenti associati a questa risorsa.
Metodi
- reimpostare
- Reimposta l'avanzamento di tutti i player nell'evento con l'ID specificato per il player attualmente autenticato. Questo metodo è accessibile solo agli account tester autorizzati per la tua applicazione.
- resetAll
- Reimposta l'avanzamento di tutti i giocatori su tutti gli eventi per il player attualmente autenticato. Questo metodo è accessibile solo agli account tester autorizzati per la tua applicazione.
- resetForAllPlayers
- Reimposta l'evento con l'ID specificato per tutti i giocatori. Questo metodo è disponibile soltanto per gli account utente della tua console per gli sviluppatori. È possibile reimpostare solo gli eventi in bozza.
- resetAllForAllPlayers
- Reimposta tutti gli eventi bozza per tutti i giocatori. Questo metodo è disponibile soltanto per gli account utente della tua console per gli sviluppatori.
- resetMultipleForAllPlayers
- Reimposta gli eventi con gli ID indicati per tutti i giocatori. Questo metodo è disponibile soltanto per gli account utente della tua console per gli sviluppatori. Possono essere reimpostati solo gli eventi in bozza.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]