指定された ID の Player リソースを取得します。現在認証されているユーザーのプレーヤーを取得するには、playerId を me に設定します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}
パスパラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
playerId |
プレーヤー ID。認証済みのプレーヤーの ID の代わりに、 |
クエリ パラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
language |
このメソッドによって返される文字列に使用する優先言語。 |
playerIdConsistencyToken |
プレーヤー ID の整合性トークン。トークンが存在し、無効な場合、呼び出しは「見つかりません」という結果を返します。空の値は無視されます。GlobalPlayerIdConsistencyTokenProto もご覧ください。 |
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
成功した場合、レスポンスの本文には Player のインスタンスが含まれます。
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/gameshttps://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。