Pour commencer à utiliser WorkManager, importez d'abord la bibliothèque dans votre projet Android.
Ajoutez les dépendances suivantes au fichier build.gradle
de votre application :
Groovy
dependencies { def work_version = "2.9.1" // (Java only) implementation "androidx.work:work-runtime:$work_version" // Kotlin + coroutines implementation "androidx.work:work-runtime-ktx:$work_version" // optional - RxJava2 support implementation "androidx.work:work-rxjava2:$work_version" // optional - GCMNetworkManager support implementation "androidx.work:work-gcm:$work_version" // optional - Test helpers androidTestImplementation "androidx.work:work-testing:$work_version" // optional - Multiprocess support implementation "androidx.work:work-multiprocess:$work_version" }
Kotlin
dependencies { val work_version = "2.9.1" // (Java only) implementation("androidx.work:work-runtime:$work_version") // Kotlin + coroutines implementation("androidx.work:work-runtime-ktx:$work_version") // optional - RxJava2 support implementation("androidx.work:work-rxjava2:$work_version") // optional - GCMNetworkManager support implementation("androidx.work:work-gcm:$work_version") // optional - Test helpers androidTestImplementation("androidx.work:work-testing:$work_version") // optional - Multiprocess support implementation("androidx.work:work-multiprocess:$work_version") }
Une fois que vous avez ajouté les dépendances et synchronisé votre projet Gradle, l'étape suivante consiste à définir des tâches à exécuter.
Définir des tâches
Les tâches sont définies à l'aide de la classe Worker
. La méthode doWork()
s'exécute de manière asynchrone sur un thread d'arrière-plan fourni par WorkManager.
Pour créer une tâche à exécuter par WorkManager, développez la classe Worker
et ignorez la méthode doWork()
. Par exemple, pour créer un Worker
qui importe des images, vous pouvez procéder comme suit :
Kotlin
class UploadWorker(appContext: Context, workerParams: WorkerParameters): Worker(appContext, workerParams) { override fun doWork(): Result { // Do the work here--in this case, upload the images. uploadImages() // Indicate whether the work finished successfully with the Result return Result.success() } }
Java
public class UploadWorker extends Worker { public UploadWorker( @NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters params) { super(context, params); } @Override public Result doWork() { // Do the work here--in this case, upload the images. uploadImages(); // Indicate whether the work finished successfully with the Result return Result.success(); } }
Le Result
renvoyé par doWork()
indique au service WorkManager si une tâche a été effectuée et, en cas d'échec, si elle doit faire l'objet d'une nouvelle tentative.
Result.success()
: la tâche a été effectuée avec succès.Result.failure()
: la tâche a échoué.Result.retry()
: la tâche a échoué et doit être testée ultérieurement conformément à ses règles de nouvelle tentative.
Créer une WorkRequest
Une fois que votre tâche est définie, elle doit être planifiée avec le service WorkManager pour pouvoir s'exécuter. WorkManager offre une grande flexibilité dans la planification des tâches. Vous pouvez planifier l'exécution de temps à autre sur une période donnée ou une seule fois.
Quelle que soit la méthode choisie, vous utiliserez toujours une WorkRequest
. Un Worker
définit l'unité de travail, et une WorkRequest
(et ses sous-classes) définit comment et quand elle doit être exécutée. Dans le cas le plus simple, vous pouvez utiliser un objet OneTimeWorkRequest
, comme illustré dans l'exemple suivant.
Kotlin
val uploadWorkRequest: WorkRequest = OneTimeWorkRequestBuilder<UploadWorker>() .build()
Java
WorkRequest uploadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker.class) .build();
Envoyer la WorkRequest au système
Enfin, vous devez envoyer votre WorkRequest
au WorkManager
à l'aide de la méthode enqueue()
.
Kotlin
WorkManager .getInstance(myContext) .enqueue(uploadWorkRequest)
Java
WorkManager .getInstance(myContext) .enqueue(uploadWorkRequest);
Le délai exact d'exécution du nœud de calcul dépend des contraintes utilisées dans votre WorkRequest
et des optimisations du système.
WorkManager est conçu pour offrir un comportement optimal dans ces conditions.
Étapes suivantes
Ce guide de démarrage ne fait que survoler le sujet. La WorkRequest
peut également inclure des informations supplémentaires telles que les contraintes avec lesquelles la tâche doit s'exécuter, les données d'entrée de la tâche, un délai et l'intervalle entre les nouvelles tentatives d'exécution de la tâche. Dans la section suivante, Définir vos requêtes de travail, vous découvrirez ces options plus en détail et découvrirez comment planifier des tâches uniques et récurrentes.
Ressources supplémentaires
En plus de la documentation du guide, plusieurs blogs, ateliers de programmation et exemples de code sont disponibles pour vous aider à vous lancer.
Exemples
- WorkManagerSample, une application de traitement d'images simple.
- Sunflower, une application de démonstration qui montre les bonnes pratiques associées à divers composants d'architecture, y compris WorkManager.
Ateliers de programmation
- Utiliser WorkManager (Kotlin) et (Java)
- Fonctionnalités avancées de WorkManager (Kotlin)
Blogs
- Présentation de WorkManager
- Principes de base de WorkManager
- WorkManager et Kotlin
- Périodicité de WorkManager
- Personnaliser WorkManager : principes de base
- Personnaliser WorkManager avec Dagger