Android 15 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 15, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 35. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 15 para apps orientadas a Android 15 y para todas las apps.
Cámara y contenido multimedia
Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia de la cámara y los medios, y que te brindan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a hacer realidad su visión en Android.
Para obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de la cámara y el contenido multimedia de Android, consulta la charla Cómo crear experiencias modernas de cámara y contenido multimedia en Android de Google I/O.
Mejora con poca luz
Android 15 presenta Mejora de poca luz, un modo de exposición automática disponible para Camera 2 y la extensión de cámara del modo nocturno. La mejora con poca luz ajusta la exposición de la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz. Esto es diferente de la forma en que la extensión de cámara del modo nocturno crea imágenes fijas, ya que el modo nocturno combina una ráfaga de fotos para crear una sola imagen mejorada. Si bien el modo nocturno funciona muy bien para crear una imagen fija, no puede crear una transmisión continua de fotogramas, pero el modo de mejora con poca luz sí puede hacerlo. Por lo tanto, el modo de poca luz habilita las siguientes funciones de la cámara:
- Proporciona una vista previa de imagen mejorada para que los usuarios puedan encuadrar mejor sus fotos con poca luz.
- Cómo escanear códigos QR con poca luz
Si habilitas la función de mejora de poca luz, esta se activa automáticamente cuando hay un nivel de luz bajo y se desactiva cuando hay más luz.
Las apps pueden grabar desde la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz para guardar un video más brillante.
Para obtener más información, consulta Aumento de poca luz.
Controles de cámara integrados en la app
Android 15 agrega una extensión para tener más control sobre el hardware de la cámara y sus algoritmos en dispositivos compatibles:
- Ajustes avanzados de la intensidad del flash que permiten un control preciso de la intensidad del flash en los modos
SINGLEyTORCHmientras se capturan imágenes.
Control de espacio libre de HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。
Control de volumen

Android 15 admite el estándar de volumen CTA-2075 para ayudarte a evitar inconsistencias en el volumen de audio y garantizar que los usuarios no tengan que ajustar el volumen constantemente cuando cambien de contenido. El sistema aprovecha las características conocidas de los dispositivos de salida (auriculares y bocinas) junto con los metadatos de volumen disponibles en el contenido de audio AAC para ajustar de forma inteligente el volumen de audio y los niveles de compresión del rango dinámico.
Para habilitar esta función, debes asegurarte de que los metadatos de volumen estén disponibles en tu contenido AAC y habilitar la función de la plataforma en tu app. Para ello, debes crear una instancia de un objeto LoudnessCodecController llamando a su método de fábrica create con el ID de sesión de audio del AudioTrack asociado. Esto comenzará a aplicar actualizaciones de audio automáticamente. Puedes pasar un OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar o filtrar los parámetros de volumen antes de que se apliquen en MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer también se actualizará para usar las APIs de LoudnessCodecController para una integración de apps sin problemas.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuales
Android 13 agregó compatibilidad para conectarse a dispositivos MIDI 2.0 a través de USB, que se comunican con paquetes MIDI universales (UMP). Android 15 extiende la compatibilidad con UMP a las apps de MIDI virtual, lo que permite que las apps de composición controlen las apps de sintetizador como un dispositivo MIDI 2.0 virtual, al igual que lo harían con un dispositivo MIDI 2.0 USB.
Decodificación de software AV1 más eficiente
dav1d, el popular decodificador de software AV1 de VideoLAN, está disponible para dispositivos Android que no admiten la decodificación de AV1 en hardware. dav1d tiene hasta 3 veces más rendimiento que el decodificador de software AV1 heredado, lo que permite la reproducción de AV1 en HD para más usuarios, incluidos algunos dispositivos de nivel bajo y medio.
Tu app debe habilitar el uso de dav1d invocándolo por nombre "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d se convertirá en el decodificador de software de AV1 predeterminado en una actualización posterior. Esta compatibilidad está estandarizada y se ofrece portabilidad a los dispositivos Android 11 que reciben actualizaciones del sistema de Google Play.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar tu productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas de ayudarte a hacer realidad tu visión con mayor facilidad en la plataforma.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Mejoras en PDF
Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。
PdfRenderer 已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV。
Mejoras en el cambio automático de idioma
Android 14 agregó el reconocimiento multilingüe integrado en el dispositivo en el audio con cambio automático entre idiomas, pero esto puede provocar que se omitan palabras, en especial cuando los idiomas cambian con menos pausa entre las dos oraciones. Android 15 agrega controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio según su caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita el cambio automático al comienzo de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que se hable un solo idioma durante la sesión que se debe detectar automáticamente.
Se mejoró la API de fuentes variables de OpenType
Android 15 mejora la usabilidad de la fuente variable OpenType. Puedes crear
una instancia de FontFamily a partir de una fuente variable sin especificar los ejes de grosor
con la API de buildVariableFamily. El renderizador de texto anula el valor del eje wght para que coincida con el texto que se muestra.
El uso de la API simplifica considerablemente el código para crear un Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para crear el mismo Typeface, necesitabas mucho más código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Este es un ejemplo de cómo se creó un objeto Typeface con la API anterior y la nueva.
renderiza:
En este ejemplo, el Typeface creado con la API anterior no tiene la capacidad de crear grosores de fuente precisos para las instancias de Font de 350, 450, 550 y 650, por lo que el renderizador recurre al grosor más cercano. Por lo tanto, en este caso, se renderiza 300 en lugar de 350, 400 en lugar de 450, etcétera. Por el contrario, el Typeface creado con las APIs nuevas crea de forma dinámica
una instancia de Font para una ponderación determinada, por lo que se procesan las ponderaciones precisas de 350
450, 550 y 650.
Controles detallados de saltos de línea
A partir de Android 15, un TextView y el separador de líneas subyacente pueden preservar la parte determinada de texto en la misma línea para mejorar la legibilidad. Puedes aprovechar esta personalización de salto de línea con la etiqueta <nobreak> en los recursos de cadenas o con createNoBreakSpan. De manera similar, puedes evitar que las palabras se dividan en sílabas con la etiqueta <nohyphen> o createNoHyphenationSpan.
Por ejemplo, el siguiente recurso de cadenas no incluye un salto de línea y se renderiza con el texto "Pixel 8 Pro" que se interrumpe en un lugar no deseado:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
En cambio, este recurso de cadena incluye la etiqueta <nobreak>, que une la frase "Pixel 8 Pro" y evita los saltos de línea:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
La diferencia en la forma en que se renderizan estas strings se muestra en las siguientes imágenes:
<nobreak>.
<nobreak>.Archivado de apps
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
Habilita el modo de 16 KB en un dispositivo con las opciones para desarrolladores
Activa la opción para desarrolladores Iniciar con tamaño de página de 16 KB para iniciar un dispositivo en el modo de 16 KB.
En las versiones de QPR de Android 15, puedes usar la opción para desarrolladores disponible en ciertos dispositivos para iniciar el dispositivo en modo de 16 KB y realizar pruebas en el dispositivo. Antes de usar la opción para desarrolladores, ve a Configuración > Sistema > Actualizaciones de software y aplica las actualizaciones disponibles.
Esta opción para desarrolladores está disponible en los siguientes dispositivos:
Pixel 8 y 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 8a (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 9, 9 Pro y 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 o versiones posteriores)
Pixel 9a (con Android 16 o versiones posteriores)
Gráficos
Android 15 incluye las mejoras gráficas más recientes, como ANGLE y adiciones al sistema de gráficos de Canvas.
Modernización del acceso a la GPU de Android
El hardware de Android evolucionó bastante desde los primeros días, en los que el SO principal se ejecutaba en una sola CPU y se accedía a las GPUs con APIs basadas en canalizaciones de funciones fijas. La API de gráficos de Vulkan® está disponible en el NDK desde Android 7.0 (nivel de API 24) con una abstracción de nivel inferior que refleja mejor el hardware de GPU moderno, se escala mejor para admitir varios núcleos de CPU y ofrece una sobrecarga reducida del controlador de CPU, lo que mejora el rendimiento de la app. Todos los motores de juego modernos son compatibles con Vulkan.
Vulkan es la interfaz preferida de Android para la GPU. Por lo tanto, Android 15 incluye ANGLE como una capa opcional para ejecutar OpenGL® ES sobre Vulkan. El cambio a ANGLE estandarizará la implementación de OpenGL de Android para mejorar la compatibilidad y, en algunos casos, el rendimiento. Para probar la estabilidad y el rendimiento de tu app de OpenGL ES con ANGLE, habilita la opción para desarrolladores en Configuración -> Sistema -> Opciones para desarrolladores -> Experimental: Habilita ANGLE en Android 15.
Plan de ruta de ANGLE para Android en Vulkan
Como parte de la optimización de nuestra pila de GPU, en el futuro, enviaremos ANGLE como el controlador del sistema GL en más dispositivos nuevos, con la expectativa de que OpenGL/ES solo esté disponible a través de ANGLE. Dicho esto, planeamos seguir admitiendo OpenGL ES en todos los dispositivos.
Próximos pasos recomendados
Usa las opciones para desarrolladores para seleccionar el controlador ANGLE para OpenGL ES y probar tu app. Para proyectos nuevos, te recomendamos que uses Vulkan para C/C++.
Mejoras en Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
Rendimiento y batería
Android sigue enfocándose en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 introduce APIs que ayudan a que las tareas de tu app se ejecuten de manera más eficiente, optimizan el rendimiento de la app y recopilan estadísticas sobre tus apps.
Para conocer las prácticas recomendadas que permiten ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta la charla Improving battery efficiency of background work on Android (Cómo mejorar la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android) de Google I/O.
API de ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Información detallada sobre el tamaño de la app
Desde Android 8.0 (nivel de API 26), Android incluye la API de StorageStats.getAppBytes que resume el tamaño instalado de una app como un solo número de bytes, que es la suma del tamaño del APK, el tamaño de los archivos extraídos del APK y los archivos que se generaron en el dispositivo, como el código compilado por adelantado (AOT). Este número no es muy útil en términos de cómo tu app usa el almacenamiento.
Android 15 agrega la API de StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que te permite obtener estadísticas sobre cómo tu app usa todo ese espacio, incluidas las divisiones de archivos APK, el código relacionado con AOT y la aceleración, los metadatos de DEX, las bibliotecas y los perfiles guiados.
Creación de perfiles administrada por la app
Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。
Mejoras en la base de datos SQLite
Android 15 presenta las APIs de SQLite que exponen funciones avanzadas del un motor SQLite subyacente que se dirija a problemas de rendimiento específicos que pueden en las apps. Estas APIs se incluyen con la actualización de SQLite a la versión 3.44.3
Los desarrolladores deben consultar las prácticas recomendadas para el rendimiento de SQLite para aprovechar al máximo su base de datos, en especial cuando trabajan con bases de datos grandes o cuando ejecutan consultas sensibles a la latencia.
- Transacciones diferidas de solo lectura: Cuando emitas transacciones de solo lectura (no incluyas instrucciones de escritura), usa
beginTransactionReadOnly()ybeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)para emitir transaccionesDEFERREDde solo lectura. Estas transacciones se pueden ejecutar de forma simultánea entre sí y, si la base de datos está en modo WAL, se pueden ejecutar de forma simultánea con transaccionesIMMEDIATEoEXCLUSIVE. - Recuento y IDs de filas: Se agregaron APIs para recuperar el recuento de filas modificadas o el ID de la última fila insertada sin emitir una consulta adicional.
getLastChangedRowCount()muestra la cantidad de filas que se insertaron, actualizaron o borraron mediante la instrucción de SQL más reciente en la transacción actual, mientras quegetTotalChangedRowCount()devuelve el recuento de la conexión actual.getLastInsertRowId()muestra elrowidde la última fila que se insertará en la conexión actual. - Sentencias sin procesar: Emite una sentencia SQlite sin procesar, omitiendo los wrappers de conveniencia y cualquier sobrecarga de procesamiento adicional que puedan generar.
Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
Privacidad
Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.
Detección de grabación de pantalla
En Android 15, se agrega compatibilidad con apps para detectar estas fallas se están grabando. Se invoca una devolución de llamada cada vez que la app pasa de ser visible a invisible dentro de una grabación de pantalla. Una app se considera visible si se registran actividades que pertenecen al UID del proceso de registro. De esta manera, si tu app realiza una operación sensible, puede informar al usuario que se está grabando.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Capacidades ampliadas de IntentFilter
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query 和 android:fragment 属性的 <data> 代码。
下面是一个 AndroidManifest 语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espacio privado
El espacio privado permite a los usuarios crear un espacio independiente en su dispositivo en el que pueden mantener las apps sensibles lejos de miradas indiscretas, con una capa adicional de autenticación. El espacio privado usa un perfil de usuario independiente. El usuario puede optar por usar el bloqueo del dispositivo o un factor de bloqueo independiente para el espacio privado.
Las apps del espacio privado aparecen en un contenedor independiente en el selector y se ocultan de la vista de apps recientes, las notificaciones, la configuración y otras apps cuando el espacio privado está bloqueado. El contenido generado y descargado por el usuario (como contenido multimedia o archivos) y las cuentas se separan entre el espacio privado y el espacio principal. La hoja compartida del sistema y el selector de fotos se pueden usar para permitir que las apps accedan al contenido de todos los espacios cuando el espacio privado está desbloqueado.
Los usuarios no pueden mover las apps existentes ni sus datos al espacio privado. En su lugar, los usuarios seleccionan una opción de instalación en el espacio privado para instalar una app con la tienda de aplicaciones que prefieran. Las apps del espacio privado se instalan como copias separadas de las apps del espacio principal (copias nuevas de la misma app).
Cuando un usuario bloquea el espacio privado, se detiene el perfil. Mientras el perfil está detenido, las apps del espacio privado dejan de estar activas y no pueden realizar actividades en primer o segundo plano, como mostrar notificaciones.
Te recomendamos que pruebes tu app con espacio privado para asegurarte de que funcione según lo previsto, en especial si pertenece a una de las siguientes categorías:
- Apps con lógica para perfiles de trabajo que suponen que las copias instaladas de su app que no están en el perfil principal están en el perfil de trabajo.
- Apps médicas
- Apps de selector
- Apps de tiendas de aplicaciones
Consulta la selección más reciente del usuario para el acceso a las fotos seleccionadas
Ahora las apps pueden destacar solo las fotos y los videos seleccionados más recientemente cuando se otorga acceso parcial a los permisos de contenido multimedia. Esta función puede mejorar la experiencia del usuario de las apps que solicitan acceso a fotos y videos con frecuencia. Para usar esta función en tu app, habilita el argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY cuando consultes MediaStore a través de ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox en Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Health Connect
Android 15 integra las extensiones más recientes de Health Connect de Android, una plataforma segura y centralizada para administrar y compartir datos de salud y fitness recopilados por la app. Esta actualización agrega compatibilidad con tipos de datos adicionales en estado físico, nutrición, temperatura cutánea, planes de entrenamiento y mucho más.
El seguimiento de la temperatura de la piel permite a los usuarios almacenar y compartir datos de temperatura más precisos desde un dispositivo wearable o algún otro dispositivo de seguimiento.
Los planes de entrenamiento son planes de entrenamiento estructurados para ayudar a un usuario a alcanzar sus objetivos de fitness. La compatibilidad con los planes de entrenamiento incluye una variedad de objetivos de finalización y rendimiento:
- Objetivos de finalización relacionados con las calorías quemadas, la distancia, la duración, la repetición y los pasos.
- Los objetivos de rendimiento muchas repeticiones como sea posible (AMRAP), cadencia, frecuencia cardíaca, alimentación, tasa percibida del esfuerzo y Velocidad.
Obtén más información sobre las actualizaciones más recientes de Health Connect en Android en la charla Cómo crear experiencias adaptables con Android Health de Google I/O.
Compartir pantalla de una app
Android 15 admite el uso compartido de la pantalla de la app para que los usuarios puedan compartir o grabar solo una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo. Esta función, que se habilitó por primera vez en Android 14 QPR2, incluye callbacks de MediaProjection que permiten que tu app personalice la experiencia de uso compartido de pantalla de la app. Ten en cuenta que, para las apps orientadas a Android 14 (nivel de API 34) o versiones posteriores, se requiere el consentimiento del usuario para cada sesión de captura de MediaProjection.
Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 15 brinda a los desarrolladores de apps y a los usuarios más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.
Para obtener más información sobre cómo usar las mejoras más recientes de Android 15 para mejorar la experiencia del usuario de tu app, consulta la charla Mejora la experiencia del usuario de tu app para Android de Google I/O.
Vistas previas de widgets más enriquecidas con la API de Generated Previews
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService中。 setWidgetPreview会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Pantalla en pantalla
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调:
isTransitioningToPip()。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
Reglas de No interrumpir mejoradas
AutomaticZenRule permite que las apps personalicen las reglas de la Administración de atención (No interrumpir) y decidan cuándo activarlas o desactivarlas. Android 15 mejora considerablemente estas reglas con el objetivo de mejorar la
la experiencia del usuario. Se incluyen las siguientes mejoras:
- Se agregan tipos a
AutomaticZenRule, lo que permite que el sistema aplique tipos tratamiento a algunas reglas. - Se agregó un ícono a
AutomaticZenRulepara que los modos sean más atractivos reconocibles. - Agrega una cadena
triggerDescriptionaAutomaticZenRuleque describa las condiciones en las que la regla debe activarse para el usuario. - Agregado
ZenDeviceEffectsaAutomaticZenRule, lo que permite que las reglas activen, por ejemplo, la escala de grises la pantalla, el modo nocturno o la atenuación del fondo de pantalla.
Cómo configurar VibrationEffect para los canales de notificación
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
Chip de la barra de estado de proyección de contenido multimedia y detención automática
La proyección de contenido multimedia puede exponer información privada del usuario. Un nuevo chip de barra de estado prominente informa a los usuarios sobre cualquier proyección de pantalla en curso. Los usuarios pueden presionar el chip para detener la transmisión, el uso compartido o la grabación de la pantalla. Además, para brindar una experiencia del usuario más intuitiva, cualquier proyección de pantalla en curso ahora se detiene automáticamente cuando se bloquea la pantalla del dispositivo.
Pantallas grandes y factores de forma
Android 15 brinda a tus apps la compatibilidad necesaria para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los que se pueden voltear.
Mejoras en la realización de tareas múltiples en pantallas grandes
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Compatibilidad con la pantalla de la cubierta
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Conectividad
Android 15 actualiza la plataforma para que tu app tenga acceso a los avances más recientes en tecnologías inalámbricas y de comunicación.
Compatibilidad con satélites
Android 15 continúa ampliando la compatibilidad de la plataforma con la conectividad satelital y, además, incluye algunos elementos de la IU para garantizar una experiencia del usuario coherente en todo el panorama de conectividad satelital.
Las apps pueden usar ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectar cuándo un dispositivo está conectado a un satélite, lo que les permite saber por qué es posible que los servicios de red completos no estén disponibles. Además, Android 15 admite apps de SMS y MMS, así como apps de RCS precargadas para usar conectividad satelital para enviar y recibir mensajes.
Experiencias de NFC más fluidas
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Rol de la billetera
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Seguridad
Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y brindarles a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Para obtener más información sobre lo que estamos haciendo para mejorar las medidas de seguridad del usuario y proteger tu app contra nuevas amenazas, mira la charla Safeguarding user security on Android de Google I/O.
Cómo integrar Credential Manager con el autocompletado
A partir de Android 15, los desarrolladores pueden vincular vistas específicas, como campos de nombre de usuario o contraseña, con solicitudes de Credential Manager, lo que facilita la prestación de una experiencia del usuario personalizada durante el proceso de acceso. Cuando el usuario se enfoca en una de estas vistas, se envía una solicitud correspondiente al Administrador de credenciales. Las credenciales resultantes se agregan en todos los proveedores y se muestran en las IU de resguardo de autocompletado, como las sugerencias intercaladas o desplegables. La biblioteca androidx.credentials de Jetpack es el extremo preferido que deben usar los desarrolladores y pronto estará disponible para mejorar aún más esta función en Android 15 y versiones posteriores.
Integra el acceso y el registro con un solo toque con solicitudes biométricas
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Verificaciones de permisos en URIs de contenido
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity清单属性requireContentUriPermissionFromCaller:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity调用方的ComponentCaller类:此类表示启动 activity 的应用。
Accesibilidad
Android 15 agrega funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.
Mejoras en el braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Internacionalización
Android 15 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando un dispositivo se usa en diferentes idiomas.
Fuente variable CJK
A partir de Android 15, el archivo de fuente para los idiomas chino, japonés y coreano (CJK), NotoSansCJK, ahora es una fuente variable. Las fuentes variables abren posibilidades para la tipografía creativa en los idiomas CJK. Los diseñadores pueden explorar una variedad más amplia de estilos y crear diseños visualmente llamativos que antes eran difíciles o imposibles de lograr.
Justificación entre caracteres
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。Configuración automática de saltos de línea
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Fuente adicional de Hentaigana japonés
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.