Ringkasan Fitur dan API

Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut merangkum fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di level API 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.

Kamera dan media

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat materi Membangun pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.

Peningkatan Cahaya Rendah

Android 15 memperkenalkan Low Light Boost, mode eksposur otomatis yang tersedia untuk Camera 2 dan ekstensi kamera mode malam. Peningkatan Cahaya Redup menyesuaikan eksposur streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup. Hal ini berbeda dengan cara ekstensi kamera mode malam membuat gambar diam, karena mode malam menggabungkan serangkaian foto untuk membuat satu gambar yang ditingkatkan. Meskipun mode malam berfungsi sangat baik untuk membuat gambar diam, mode ini tidak dapat membuat streaming frame yang berkelanjutan, tetapi Low Light Boost dapat melakukannya. Dengan demikian, Pengoptimalan Cahaya Rendah memungkinkan kemampuan kamera, seperti:

  • Memberikan pratinjau gambar yang ditingkatkan, sehingga pengguna dapat lebih baik membingkai gambar dalam kondisi cahaya redup
  • Memindai kode QR dalam kondisi cahaya redup

Jika Anda mengaktifkan Peningkatan Cahaya Redup, fitur ini akan otomatis aktif saat ada tingkat cahaya yang rendah, dan nonaktif saat ada lebih banyak cahaya.

Aplikasi dapat merekam dari streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup untuk menyimpan video yang lebih terang.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Penguatan Cahaya Redup.

Kontrol kamera dalam aplikasi

Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整:在拍摄图片时,可在 SINGLETORCH 模式下精确控制闪光灯强度。

Kontrol ruang kosong HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

Kontrol keras suara

Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 guna membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antarkonten. Sistem ini memanfaatkan informasi karakteristik perangkat output (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan secara cerdas tingkat kenyaringan audio dan rentang dinamis.

Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan metadata kenyaringan tersedia di konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda dapat Buat instance objek LoudnessCodecController dengan memanggil metode factory create-nya dengan audio ID sesi dari AudioTrack terkait; ingin otomatis mulai menerapkan pembaruan audio. Anda dapat meneruskan OnLoudnessCodecUpdateListener untuk mengubah atau memfilter parameter volume sebelum diterapkan di MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan LoudnessCodecController API untuk integrasi aplikasi yang lancar.

Perangkat MIDI 2.0 virtual

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

Decoding software AV1 yang lebih efisien

dav1d 徽标

dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。

您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。

Alat dan produktivitas developer

Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.

Update OpenJDK 17

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

Peningkatan PDF

Android 15 menyertakan peningkatan substansial pada PdfRenderer Google Cloud Platform. Aplikasi dapat menggabungkan fitur lanjutan seperti rendering file yang dilindungi sandi, anotasi, pengeditan formulir, penelusuran, dan pemilihan dengan salinan. PDF yang dilinierkan pengoptimalan didukung untuk mempercepat penayangan PDF lokal dan mengurangi penggunaan resource. Library Jetpack PDF menggunakan API ini untuk menyederhanakan penambahan PDF menampilkan aplikasi Anda.

Pembaruan terbaru pada rendering PDF mencakup fitur seperti menelusuri file PDF yang disematkan.

PdfRenderer telah dipindahkan ke modul yang dapat diupdate menggunakan update sistem Google Play, terlepas dari rilis platform, dan kami mendukung perubahan ini kembali ke Android 11 (API level 30) dengan membuat platform API versi pra-Android 15 yang kompatibel, yang disebut PdfRendererPreV.

Penyempurnaan pengalihan bahasa otomatis

Android 14 menambahkan pengenalan multibahasa di perangkat dalam audio dengan peralihan otomatis antarbahasa, tetapi hal ini dapat menyebabkan kata dihapus, terutama saat bahasa beralih dengan sedikit jeda di antara dua ucapan. Android 15 menambahkan kontrol tambahan untuk membantu aplikasi menyesuaikan pengalihan ini ke kasus penggunaannya. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS membatasi pengalihan otomatis ke awal sesi audio, sedangkan EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES menonaktifkan pengalihan bahasa setelah sejumlah pengalihan yang ditentukan. Opsi ini sangat berguna jika Anda memperkirakan bahwa akan ada satu bahasa yang diucapkan selama sesi yang akan dideteksi secara otomatis.

Peningkatan OpenType Variable Font API

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建 来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴 使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。

使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:

使用新旧 API 渲染字体时出现差异的示例

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。

Kontrol pemisah baris terperinci

Mulai Android 15, TextView dan pemisah baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan tag <nobreak> dalam resource string atau createNoBreakSpan. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen> atau createNoHyphenationSpan.

Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>, yang menggabungkan frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:

Tata letak untuk baris teks dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang tidak digabungkan menggunakan tag <nobreak>.
Tata letak untuk baris teks yang sama dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang digabungkan menggunakan tag <nobreak>.

Pengarsipan aplikasi

Android dan Google Play mengumumkan dukungan untuk pengarsipan aplikasi tahun lalu, yang memungkinkan pengguna mengosongkan ruang dengan menghapus sebagian aplikasi yang jarang digunakan dari perangkat yang dipublikasikan menggunakan Android App Bundle di Google Play. Android 15 menyertakan dukungan tingkat OS untuk pengarsipan dan pembatalan pengarsipan aplikasi, sehingga mempermudah semua app store untuk menerapkannya.

Aplikasi dengan izin REQUEST_DELETE_PACKAGES dapat memanggil metode PackageInstaller requestArchive untuk meminta pengarsipan paket aplikasi yang diinstal, yang akan menghapus APK dan file dalam cache, tetapi mempertahankan data pengguna. Aplikasi yang diarsipkan akan ditampilkan sebagai aplikasi yang dapat ditampilkan melalui LauncherApps API; pengguna akan melihat tampilan UI untuk menyoroti bahwa mereka aplikasi akan diarsipkan. Jika pengguna mengetuk aplikasi yang diarsipkan, penginstal yang bertanggung jawab akan mendapatkan permintaan untuk membatalkan pengarsipan file, dan proses pemulihan dapat dipantau oleh siaran ACTION_PACKAGE_ADDED.

Mengaktifkan mode 16 KB di perangkat menggunakan opsi developer

Aktifkan opsi developer Boot dengan ukuran halaman 16 KB untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB.

Mulai dari Android 15 QPR1, Anda dapat menggunakan opsi developer yang tersedia di perangkat tertentu untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB dan melakukan pengujian di perangkat. Sebelum menggunakan opsi developer, buka Setelan > Sistem > Update software dan terapkan update yang tersedia.

Opsi developer ini tersedia di perangkat berikut:

  • Pixel 8 dan 8 Pro (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)

  • Pixel 8a (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)

  • Pixel 9, 9 Pro, dan 9 Pro XL (dengan Android 15 QPR2 Beta 2 atau yang lebih baru)

Grafik

Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan pada sistem grafis Canvas.

Memodernisasi akses GPU Android

Logo Vulkan

Hardware Android telah berkembang cukup banyak sejak awal ketika OS inti akan berjalan di satu CPU dan GPU diakses menggunakan API berdasarkan pipeline fungsi tetap. API grafis Vulkan® telah tersedia di NDK sejak Android 7.0 (API level 24) dengan abstraksi tingkat rendah yang lebih mencerminkan hardware GPU modern, diskalakan dengan lebih baik untuk mendukung beberapa core CPU, dan menawarkan overhead driver CPU yang lebih rendah — sehingga meningkatkan performa aplikasi. Vulkan didukung oleh semua game engine modern.

Vulkan adalah antarmuka pilihan Android untuk GPU. Oleh karena itu, Android 15 menyertakan ANGLE sebagai lapisan opsional untuk menjalankan OpenGL® ES di atas Vulkan. Beralih ke ANGLE akan menstandarkan implementasi OpenGL Android untuk meningkatkan kompatibilitas, dan, dalam beberapa kasus, meningkatkan performa. Anda dapat menguji stabilitas dan performa aplikasi OpenGL ES dengan ANGLE dengan mengaktifkan opsi developer di Setelan -> Sistem -> Opsi Developer -> Eksperimental: Aktifkan ANGLE di Android 15.

Roadmap Android ANGLE di Vulkan

Roadmap perubahan mendatang pada Android GPU API.

Sebagai bagian dari penyederhanaan stack GPU, ke depannya kami akan mengirimkan ANGLE sebagai driver sistem GL di lebih banyak perangkat baru, dengan ekspektasi di masa mendatang bahwa OpenGL/ES hanya akan tersedia melalui ANGLE. Meskipun demikian, kami berencana untuk melanjutkan dukungan untuk OpenGL ES di semua perangkat.

Rekomendasi langkah selanjutnya

Gunakan opsi developer untuk memilih driver ANGLE untuk OpenGL ES dan menguji aplikasi Anda. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Vulkan untuk C/C++.

Peningkatan untuk Canvas

Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan tambahan:

  • Matrix44 menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.
  • clipShader memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sedangkan clipOutShader menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, yang masing-masing memperlakukan shader sebagai mask alfa. Hal ini mendukung gambar bentuk kompleks secara efisien.

Performa dan baterai

Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi Anda. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda dieksekusi secara lebih efisien, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.

Untuk praktik terbaik yang hemat baterai, men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat materi Meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android dari Google I/O.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Informasi mendetail tentang ukuran aplikasi

Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.

Android 15 menambahkan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil yang dipandu.

Pembuatan profil yang dikelola aplikasi

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

Peningkatan database SQLite

Android 15 memperkenalkan SQLite API yang mengekspos fitur lanjutan dari mesin SQLite dasar yang menargetkan masalah performa tertentu manifes dalam aplikasi. API ini disertakan dengan update SQLite ke versi 3.44.3.

Developer harus membaca praktik terbaik untuk performa SQLite untuk mendapatkan hasil maksimal dari database SQLite, terutama saat menangani {i>database <i}atau saat menjalankan kueri yang sensitif terhadap latensi.

  • Transaksi yang ditangguhkan (hanya baca): saat menerbitkan transaksi yang hanya-baca (tidak sertakan pernyataan tulis), gunakan beginTransactionReadOnly() dan beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) untuk melakukan transaksi DEFERRED hanya baca. Transaksi tersebut dapat berjalan secara bersamaan satu sama lain, dan jika {i>database<i} berada dalam mode WAL, mereka bisa berjalan serentak dengan transaksi IMMEDIATE atau EXCLUSIVE.
  • Jumlah dan ID baris: API ditambahkan untuk mengambil jumlah baris yang berubah atau ID baris terakhir yang disisipkan tanpa mengeluarkan kueri tambahan. getLastChangedRowCount() menampilkan jumlah baris yang dimasukkan, diperbarui, atau dihapus oleh pernyataan SQL terbaru dalam transaksi saat ini, sedangkan getTotalChangedRowCount() mengembalikan jumlah koneksi saat ini. getLastInsertRowId() menampilkan rowid baris terakhir yang akan disisipkan pada koneksi saat ini.
  • Pernyataan mentah: mengeluarkan pernyataan SQlite mentah, mengabaikan wrapper kemudahan dan overhead pemrosesan tambahan yang mungkin terjadi.

Update Android Dynamic Performance Framework

Android 15 melanjutkan investasi kami dalam Android Dynamic Performance Framework (ADPF), sekumpulan API yang memungkinkan game dan aplikasi yang membutuhkan performa tinggi untuk berinteraksi lebih langsung dengan sistem daya dan termal perangkat Android. Di perangkat yang didukung, Android 15 menambahkan kemampuan ADPF:

  • Mode hemat daya untuk sesi petunjuk guna menunjukkan bahwa thread terkait harus lebih memilih penghematan daya daripada performa, sangat cocok untuk beban kerja latar belakang yang berjalan lama.
  • Durasi kerja GPU dan CPU dapat dilaporkan dalam sesi petunjuk, sehingga sistem dapat menyesuaikan frekuensi CPU dan GPU secara bersamaan untuk memenuhi permintaan beban kerja dengan sebaik mungkin.
  • Batas headroom termal untuk menafsirkan kemungkinan status throttling termal berdasarkan prediksi headroom.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan ADPF di aplikasi dan game Anda, buka dokumentasi.

Privasi

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.

Deteksi perekaman layar

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Kemampuan IntentFilter yang diperluas

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Ruang privasi

Ruang pribadi dapat dibuka kuncinya dan dikunci untuk menampilkan atau menyembunyikan aplikasi sensitif di perangkat.

Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat mereka tempat mereka dapat menyembunyikan aplikasi sensitif dari orang lain, dengan lapisan autentikasi tambahan. Ruang privasi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan kunci perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang pribadi.

Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain saat ruang pribadi dikunci. Konten yang dibuat dan didownload pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang pribadi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten di seluruh ruang saat ruang pribadi tidak dikunci.

Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang pribadi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi penginstalan di ruang pribadi untuk menginstal aplikasi menggunakan app store mana pun yang mereka inginkan. Aplikasi di ruang pribadi diinstal sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).

Saat pengguna mengunci ruang pribadi, profil akan dihentikan. Saat profil dihentikan, aplikasi di ruang pribadi tidak lagi aktif dan tidak dapat melakukan aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.

Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang pribadi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori berikut:

Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih

Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY saat membuat kueri MediaStore melalui ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox di Android

Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi secara efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di program pratinjau developer dan beta Android untuk membantu Anda memulai.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Berbagi layar aplikasi

Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, tonton sesi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android Anda dari Google I/O.

Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API

Sebelum Android 15, satu-satunya cara untuk menyediakan pratinjau pemilih widget adalah dengan menentukan resource gambar atau tata letak statis. Pratinjau ini sering kali berbeda secara signifikan dengan tampilan widget sebenarnya saat ditempatkan di layar utama. Selain itu, resource statis tidak dapat dibuat dengan Jetpack Glance, sehingga developer Glance harus mengambil screenshot widget atau membuat tata letak XML untuk memiliki pratinjau widget.

Android 15 menambahkan dukungan untuk pratinjau yang dihasilkan. Artinya, widget aplikasi penyedia dapat membuat RemoteViews untuk digunakan sebagai pratinjau pemilih, resource statis.

Aplikasi dapat menyediakan Tampilan Jarak Jauh ke Pemilih Widget, sehingga dapat memperbarui konten di pemilih agar lebih mewakili apa yang akan dilihat pengguna.

Push API

Aplikasi dapat menyediakan pratinjau yang dihasilkan melalui API push. Aplikasi dapat memberikan melihat pratinjau di titik mana pun dalam siklus prosesnya, dan tidak menerima permintaan eksplisit dari {i>host<i} untuk menyediakan pratinjau. Pratinjau disimpan di AppWidgetService, dan host dapat memintanya secara on-demand. Contoh berikut memuat widget XML dan menyetelnya sebagai pratinjau:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Alur yang diharapkan adalah:

  1. Penyedia widget akan memanggil setWidgetPreview kapan saja. Pratinjau yang disediakan dipertahankan di AppWidgetService dengan info penyedia lainnya.
  2. setWidgetPreview memberi tahu host tentang pratinjau yang diperbarui melalui callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Sebagai respons, widget {i>host<i} memuat ulang semua informasi penyedianya.
  3. Saat menampilkan pratinjau widget, host akan memeriksa AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, dan jika kategori yang dipilih tersedia, panggil AppWidgetManager.getWidgetPreview untuk menampilkan pratinjau tersimpan untuk penyedia ini.

Waktu untuk menelepon setWidgetPreview

Karena tidak ada callback untuk menyediakan pratinjau, aplikasi dapat memilih untuk mengirim melihat pratinjau kapan saja saat dijalankan. Frekuensi update pratinjau bergantung pada kasus penggunaan widget.

Daftar berikut menjelaskan dua kategori utama kasus penggunaan pratinjau:

  • Penyedia yang menampilkan data sebenarnya dalam pratinjau widget mereka, misalnya data yang dipersonalisasi atau informasi terbaru. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau setelah pengguna login atau telah melakukan konfigurasi awal di aplikasi mereka. Setelah itu, mereka dapat menyiapkan tugas berkala untuk memperbarui pratinjau pada ritme yang dipilih. Contoh widget jenis ini dapat berupa foto, kalender, cuaca, atau berita .
  • Penyedia yang menampilkan informasi statis di pratinjau atau widget tindakan cepat yang tidak menampilkan data apa pun. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau satu kali, saat aplikasi pertama kali diluncurkan. Contoh jenis widget ini mencakup perjalanan cepat tindakan atau widget pintasan Chrome.

Beberapa penyedia mungkin menampilkan pratinjau statis pada pemilih mode hub, tetapi informasi di pemilih layar utama. Penyedia ini harus mengikuti panduan untuk kedua kasus penggunaan ini guna menetapkan pratinjau.

Picture-in-Picture

Android 15 memperkenalkan perubahan pada Picture-in-Picture (PiP) yang memastikan transisi yang lebih lancar saat memasuki mode PiP. Hal ini akan bermanfaat bagi aplikasi dengan elemen UI yang ditempatkan di atas UI utamanya, yang akan masuk ke PiP.

Developer menggunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menentukan logika yang mengubah visibilitas elemen UI overlay. Callback ini dipicu saat animasi masuk atau keluar PiP selesai. Dimulai dalam Android 15, class PictureInPictureUiState menyertakan status lain.

Dengan status UI ini, aplikasi yang menargetkan Android 15 (API level 35) akan mengamati Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged dipanggil dengan isTransitioningToPip() segera setelah animasi PiP dimulai. Ada banyak elemen UI yang tidak relevan untuk aplikasi saat dalam mode PiP, untuk contoh tampilan atau tata letak yang menyertakan informasi seperti saran, teks mendatang video, rating, dan judul. Saat aplikasi masuk ke mode PiP, gunakan Callback onPictureInPictureUiStateChanged untuk menyembunyikan elemen UI ini. Jika aplikasi masuk ke mode layar penuh dari jendela PiP, gunakan Callback onPictureInPictureModeChanged untuk memperlihatkan elemen ini, seperti yang ditunjukkan pada contoh berikut:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Tombol visibilitas cepat dari elemen UI yang tidak relevan (untuk jendela PiP) membantu memastikan animasi masuk PiP yang lebih halus dan bebas kedipan.

Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Chip status proyeksi media dan penghentian otomatis

媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Chip status bar untuk berbagi layar, transmisi, dan perekaman.

Perangkat layar besar dan faktor bentuk

Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk layar besar, perangkat flippable, dan perangkat foldable.

Multitasking layar besar yang ditingkatkan

Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Sebagai misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka dengan cepat mengakses dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya bahwa memastikan aplikasi Anda bersifat adaptif kini menjadi semakin penting.

Google I/O memiliki sesi tentang Membangun Android adaptif aplikasi dan Membangun UI dengan Material 3 library adaptif yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak hal untuk membantu Anda Mendesain untuk layar.

Dukungan layar luar

您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 ApplicationActivity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。

Konektivitas

Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi nirkabel dan komunikasi.

Dukungan satelit

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Pengalaman NFC yang lebih lancar

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Peran Wallet

Android 15 memperkenalkan peran Wallet yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran nirsentuh default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.

Peran Wallet digunakan saat merutekan tempelan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu mengarah ke pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama sedang berjalan di latar depan.

Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu Akses Cepat Wallet harus ditempatkan saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu Akses Cepat tidak tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya dikirim ke aplikasi latar depan.

Keamanan

Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna lebih banyak transparansi dan kontrol atas data mereka. Tonton video Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut tindakan yang kami lakukan untuk meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.

Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis

Mulai Android 15, developer dapat menautkan tampilan tertentu seperti kolom nama pengguna atau sandi dengan permintaan Pengelola Kredensial, sehingga lebih mudah untuk memberikan pengalaman pengguna yang disesuaikan selama proses login. Saat pengguna berfokus pada salah satu tampilan ini, permintaan yang sesuai akan dikirim ke Pengelola Kredensial. Kredensial yang dihasilkan digabungkan di seluruh penyedia dan ditampilkan di UI penggantian isi otomatis, seperti saran inline atau saran dropdown. Library androidx.credentials Jetpack adalah endpoint pilihan yang dapat digunakan developer dan akan segera tersedia untuk lebih meningkatkan fitur ini di Android 15 dan yang lebih baru.

Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end

我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。

Pemeriksaan izin pada URI konten

Android 15 memperkenalkan serangkaian API yang melakukan pemeriksaan izin pada URI konten:

Aksesibilitas

Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.

Braille yang Lebih Baik

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internasionalisasi

Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.

Font variabel CJK

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

Penjustifikasi antar-karakter

Mulai Android 15, teks dapat dibenarkan menggunakan spasi huruf dengan menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Justifikasi antarkata pertama kali diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26), dan justifikasi antarkarakter memberikan kemampuan serupa untuk bahasa yang menggunakan karakter spasi kosong untuk segmentasi, seperti China, Jepang, dan lainnya.

Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Konfigurasi jeda baris otomatis

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Font Hentaigana Jepang Tambahan

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。