Gradle 构建概览

Android 应用通常使用 Gradle 构建系统构建。在深入了解如何配置 build 之前,我们先来探索 build 背后的概念,以便您了解整个系统。

什么是 build?

构建系统将您的源代码转换为可执行应用。构建通常涉及多个工具,用于分析、编译、关联和打包应用或库。Gradle 使用基于任务的方法组织和运行这些命令。

任务封装了将输入转换为输出的命令。插件用于定义任务及其配置。将插件应用于 build 会注册其任务,并使用其输入和输出将它们连接在一起。例如,将 Android Gradle 插件 (AGP) 应用于 build 文件后,系统会注册构建 APK 或 Android 库所需的所有任务。借助 java-library 插件,您可以从 Java 源代码构建 jar 文件。Kotlin 和其他语言都存在类似的插件,但其他插件旨在扩展插件。例如,protobuf 插件旨在为 AGP 或 java-library 等现有插件添加 protobuf 支持。

Gradle 更倾向于采用惯例而非配置,因此插件会直接提供良好的默认值,但您也可以通过声明式域特定语言 (DSL) 进一步配置 build。DSL 的设计宗旨是让您可以指定要构建的内容,而不是构建方式。插件中的逻辑负责管理“如何”。该配置是在您的项目(和子项目)内的多个 build 文件中指定的。

任务输入可以是文件和目录,以及编码为 Java 类型(整数、字符串或自定义类)的其他信息。输出只能是目录或文件,因为它们必须写入磁盘。将任务输出连接到另一个任务输入,会将任务关联在一起,以便一个任务必须在另一个任务之前运行。

虽然 Gradle 支持在 build 文件中编写任意代码和任务声明,但这可能会使工具更难以理解您的 build,并且会增加维护难度。例如,您可以在插件中为代码编写测试,但不能在 build 文件中编写测试。您应将构建逻辑和任务声明限制为使用您或他人定义的插件,并声明您希望如何在构建文件中使用该逻辑。

Gradle build 运行时会发生什么?

Gradle 构建分三个阶段运行。其中每个阶段都会执行您在 build 文件中定义的不同代码部分。

  • 初始化用于确定 build 中包含哪些项目和子项目,并设置包含 build 文件和应用的插件的类路径。本阶段重点介绍设置文件,您可以在其中声明要构建的项目以及要从中提取插件和库的位置。
  • 配置会为每个项目注册任务,并执行 build 文件以应用用户的 build 规范。请务必注意,配置代码将无法访问在执行期间生成的数据或文件。
  • Execution 用于执行实际的应用“构建”。配置的输出是任务的有向无环图 (DAG),表示用户请求的所有必需构建步骤(在命令行中提供的任务或 build 文件中作为默认值的任务)。此图表示任务之间的关系,可以在任务声明中明确显示,也可以基于其输入和输出。如果某个任务的输入是另一个任务的输出,则该任务必须在另一个任务之后运行。此阶段会按照图中定义的顺序运行过期任务;如果任务的输入自上次执行以来未发生更改,Gradle 将跳过该任务。

如需了解详情,请参阅 Gradle build 生命周期

配置 DSL

Gradle 使用特定领域的语言 (DSL) 来配置 build。这种声明式方法侧重于指定数据,而不是编写分步(命令式)指令。您可以使用 Kotlin 或 Groovy 编写 build 文件,但我们强烈建议您使用 Kotlin。

DSL 旨在让所有人(领域专家和程序员)都能更轻松地为项目做出贡献,通过定义一种小型语言以更自然的方式表示数据。Gradle 插件可以扩展 DSL,以配置其任务所需的数据。

例如,配置 build 的 Android 部分可能如下所示:

Kotlin

android {
    namespace = "com.example.app"
    compileSdk = 34
    // ...

    defaultConfig {
        applicationId = "com.example.app"
        minSdk = 34
        // ...
    }
}

Groovy

android {
    namespace 'com.example.myapplication'
    compileSdk 34
    // ...

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapplication"
        minSdk 24
        // ...
    }
}

在后台,DSL 代码类似于:

fun Project.android(configure: ApplicationExtension.() -> Unit) {
    ...
}

interface ApplicationExtension {
    var compileSdk: Int
    var namespace: String?

    val defaultConfig: DefaultConfig

    fun defaultConfig(configure: DefaultConfig.() -> Unit) {
        ...
    }
}

DSL 中的每个块都由一个函数表示,该函数接受一个 lambda 来对其进行配置,以及一个同名属性来访问它。这使得 build 文件中的代码更像是一个数据规范。

外部依赖项

Maven 构建系统引入了依赖项规范、存储和管理系统。库存储在代码库(服务器或目录)中,其中包含元数据,包括版本和对其他库的依赖项。您可以指定要搜索的代码库、要使用的依赖项版本,并且构建系统在构建期间会下载这些依赖项。

Maven 工件通过组名称(公司、开发者等)、工件名称(库的名称)和该工件的版本进行标识。这通常表示为 group:artifact:version

此方法可显著改善构建管理。您经常会听到有人将此类仓库称为“Maven 仓库”,但这完全取决于工件的打包和发布方式。这些代码库和元数据已在多个构建系统中重复使用,包括 Gradle(Gradle 可以发布到这些代码库)。公共代码库可供所有人共享使用,而公司代码库可将内部依赖项保留在内部。

您还可以将项目拆分为模块(在 Android Studio 中也称为“模块”),这些模块还可以用作依赖项。每个子项目都会生成可供子项目或顶级项目使用的输出(例如 jar 文件)。这可以通过隔离需要重新构建的部分来缩短构建时间,并更好地分离应用中的职责。

我们将在添加 build 依赖项中详细介绍如何指定依赖项。

build 变体

在开发 Android 应用时,您通常需要构建多个变体。变体包含不同的代码或使用不同的选项构建,并且由 build 类型和产品变种组成。

build 类型会使声明的 build 选项有所不同。默认情况下,AGP 会设置“release”和“debug”build 类型,但您可以对其进行调整并添加更多类型(可能用于预演或内部测试)。

调试 build 不会缩减应用的大小或对其进行混淆处理,从而加快其构建速度并保留所有符号。它还会将应用标记为“可调试”,使用通用调试密钥为其签名,并允许访问设备上已安装的应用文件。这样一来,您就可以在运行应用时浏览文件和数据库中保存的数据。

发布 build 会优化应用,使用发布密钥为其签名,并保护已安装的应用文件。

通过使用产品变种,您可以更改应用包含的源代码变体和依赖项变体例如,您可能需要为应用创建“demo”和“full”变种,或者创建“free”和“paid”变种。您可以在“主”源代码集目录中编写通用源代码,并在以特定变种命名的源代码集中替换或添加源代码。

AGP 会为 build 类型和产品变种的每个组合创建变体。如果您未定义变种,则变体将以 build 类型命名。如果您同时定义两者,则变体将命名为 <flavor><Buildtype>。例如,如果 build 类型为 releasedebug,变种为 demofull,AGP 将创建以下变体:

  • demoRelease
  • demoDebug
  • fullRelease
  • fullDebug

后续步骤

现在,您已经了解了 build 概念,接下来我们来看看项目中的 Android build 结构