คู่มือนี้ครอบคลุมการติดตั้ง Espresso โดยใช้ SDK Manager และการสร้างโดยใช้ Gradle ขอแนะนำให้ใช้ Android Studio
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทดสอบ
เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปิดภาพเคลื่อนไหวของระบบในอุปกรณ์เสมือนหรืออุปกรณ์จริงที่ใช้สำหรับการทดสอบเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่เสถียร ในอุปกรณ์ ให้ไปที่ การตั้งค่า > ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป แล้วปิดการตั้งค่า 3 รายการต่อไปนี้
- อัตราการเคลื่อนไหวของหน้าต่าง
- อัตราการเคลื่อนไหวของการเปลี่ยนภาพ
- อัตราความเร็วตามตัวสร้างภาพเคลื่อนไหว
เพิ่มการอ้างอิง Espresso
หากต้องการเพิ่มการขึ้นต่อกันของ Espresso ในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดไฟล์
build.gradle
ของแอป โดยปกติแล้วbuild.gradle
จะไม่ใช่ไฟล์ระดับบนสุด แต่จะเป็นapp/build.gradle
- เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ภายใน dependencies
Groovy
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.6.1'
Kotlin
androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:rules:1.6.1')
ดูชุดทรัพยากร Dependency ของ Gradle ทั้งหมด
ตั้งค่าเครื่องมือเรียกใช้การทดสอบ
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ในไฟล์ build.gradle
เดียวกันใน
android.defaultConfig
Groovy
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
Kotlin
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
ตัวอย่างไฟล์บิลด์ Gradle
Groovy
plugins { id 'com.android.application' } android { compileSdkVersion 33 defaultConfig { applicationId "com.my.awesome.app" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 33 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") } android { compileSdkVersion(33) defaultConfig { applicationId = "com.my.awesome.app" minSdkVersion(21) targetSdkVersion(33) versionCode = 1 versionName = "1.0" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') }
ข้อมูลวิเคราะห์
โปรแกรมทดสอบจะรวบรวมข้อมูลวิเคราะห์เพื่อให้มั่นใจว่าเราจะเดินหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้องในแต่ละรุ่นใหม่ กล่าวคือ จะอัปโหลดแฮชของชื่อแพ็กเกจของแอปพลิเคชันภายใต้การทดสอบสำหรับการเรียกใช้แต่ละครั้ง ซึ่งช่วยให้เราวัดทั้งจำนวนแพ็กเกจที่ไม่ซ้ำกันที่ใช้ Espresso และปริมาณ การใช้งานได้
หากไม่ต้องการอัปโหลดข้อมูลนี้ คุณสามารถเลือกไม่ใช้ได้โดยใส่disableAnalytics
อาร์กิวเมนต์ในคำสั่งการวัดผล
adb shell am instrument -e disableAnalytics true
เพิ่มการทดสอบแรก
Android Studio จะสร้างการทดสอบโดยค่าเริ่มต้นใน
src/androidTest/java/com.example.package/
ตัวอย่างการทดสอบ JUnit4 โดยใช้กฎ
Kotlin
@RunWith(AndroidJUnit4::class) @LargeTest class HelloWorldEspressoTest { @get:Rule val activityRule = ActivityScenarioRule(MainActivity::class.java) @Test fun listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())) } }
Java
@RunWith(AndroidJUnit4.class) @LargeTest public class HelloWorldEspressoTest { @Rule public ActivityScenarioRule<MainActivity> activityRule = new ActivityScenarioRule<>(MainActivity.class); @Test public void listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())); } }
ทำการทดสอบ
คุณเรียกใช้การทดสอบได้ใน Android Studio หรือจากบรรทัดคำสั่ง
ใน Android Studio
หากต้องการสร้างการกำหนดค่าทดสอบใน Android Studio ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดเรียกใช้ > แก้ไขการกำหนดค่า
- เพิ่มการกำหนดค่าการทดสอบ Android ใหม่
- เลือกโมดูล
- เพิ่มเครื่องมือเรียกใช้การทดสอบที่เฉพาะเจาะจง:
androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner
- เรียกใช้การกำหนดค่าที่สร้างขึ้นใหม่
จากบรรทัดคำสั่ง
เรียกใช้คำสั่ง Gradle ต่อไปนี้
./gradlew connectedAndroidTest