Kontener z definiowanymi przez użytkownika czcionkami bitmapowymi.
Wprowadzone w Wear OS 4.
Składnia
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
Elementy wewnętrzne
Element BitmapFonts
musi zawierać co najmniej 1 element wewnętrzny BitmapFont
.
Czcionka mapy bitowej
Określa określony font bitmapowy zdefiniowany przez użytkownika.
Atrybuty
name
- Nazwa zdefiniowanej przez użytkownika rodziny czcionek.
Elementy wewnętrzne
Każdy wewnętrzny element elementu BitmapFont
musi być elementem Character
lub Word
. Oba te elementy wewnętrzne zawierają te atrybuty:
name
- Sam znak lub słowo.
resource
- Identyfikator zasobu odpowiadający miejscu zdefiniowania znaku lub słowa.
width
- Szerokość znaku lub słowa w pikselach.
height
- Wysokość znaku lub słowa w pikselach.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy obsługa JavaScript jest wyłączona
- Korzystanie z klas i obiektów w Kotlinie
- Kurs wprowadzający do Kotlina dla programistów 4: programowanie obiektowe
- Wprowadzenie do funkcji tworzenia wiadomości na telewizory