API y funciones de Android 10

Android 10 presenta funciones y capacidades increíbles para usuarios y desarrolladores. En este documento, se destacan las novedades para desarrolladores.

Para obtener más información sobre las APIs, lee el informe de diferencias de API o visita Referencia de las APIs de Android: Busca las APIs que se agregaron nivel de API 29". También asegúrate de revisar el comportamiento de Android 10 (para las apps que se orientan al nivel de API 29 y para todas las apps), así como la privacidad cambios en la plataforma, para conocer las áreas en las que los cambios en la plataforma pueden afectan tus apps.

Mejoras de seguridad

Android 10 presenta varias funciones de seguridad, que se resumen en las siguientes secciones.

Diálogos de autenticación biométrica mejorados

En Android 10, se introducen las siguientes mejoras Compatibilidad con la autenticación biométrica:

  • Se agregó una comprobación para la capacidad de autenticación biométrica.
  • Un mecanismo de resguardo que permite que un usuario se autentique con su dispositivo PIN, patrón o contraseña si no pueden autenticarse con sus datos biométricos entrada.
  • Sugerencia que le indica al sistema que no requiera la confirmación del usuario después de que este se autenticó con una modalidad biométrica implícita. Por ejemplo, podrías le indica al sistema que no se necesita realizar ninguna otra confirmación después de que un usuario se autenticó con la autenticación facial.

Ejecuta código DEX incorporado directamente desde un APK

A partir de Android 10, puedes indicarle a la plataforma que ejecute DEX incorporado directamente desde el archivo APK de la app. Esta opción puede ayudar a evitar un ataque si un atacante alguna vez logró manipular el código compilado localmente en el dispositivo.

Para obtener más información, consulta Ejecuta código DEX incorporado directamente desde un APK.

Compatibilidad con TLS 1.3

En Android 10, se agrega compatibilidad con TLS 1.3. TLS 1.3 es una revisión importante de la Estándar TLS que incluye beneficios de rendimiento y seguridad mejorada. Nuestro las comparativas indican que se pueden establecer conexiones seguras hasta en un 40% más rápida con TLS 1.3 que con TLS 1.2.

Para obtener más detalles sobre nuestra implementación de TLS 1.3, consulta la sección de TLS en los cambios de comportamiento de todas las apps .

API de Conscrypt pública

A partir de Android 10, el proveedor de seguridad de Conscrypt incluye un pública para la funcionalidad de TLS.

El conjunto de clases en android.net.ssl contienen elementos estáticos para acceder a una funcionalidad que no está disponible desde la versión genérica APIs de javax.net.ssl. Los nombres de estas clases se pueden inferir como el plural de la clase javax.net.ssl correspondiente Por ejemplo, el código que opera en En cambio, las instancias de javax.net.ssl.SSLSocket pueden usar métodos de SSLSockets

Funciones de conectividad

En Android 10, se incluyen varias mejoras relacionadas con redes y conectividad.

API de conexión de red Wi-Fi

En Android 10, se admiten las conexiones entre pares. Esta permite que tu app le solicite al usuario que cambie el punto de acceso al que al que está conectado el dispositivo con WifiNetworkSpecifier para describir las propiedades de una red solicitada. La conexión entre pares usarse con fines que no sean de provisión de red, como la configuración de arranque para dispositivos secundarios, como Chromecast y hardware de Google Home.

Para obtener más información, consulta API de Wi-Fi Network Request para intercambio entre pares conectividad.

API de sugerencia de red de Wi-Fi

Android 10 agrega compatibilidad para que tu app le solicite al usuario que se conecte a un punto de acceso Wi-Fi. Puedes proporcionar sugerencias de redes para conectar a los que tiene acceso una cuenta. En última instancia, la plataforma elegirá qué punto de acceso aceptar según la entrada de tu app y de otras.

Para obtener más información sobre esta función, consulta Sugerencia de Wi-Fi.

Mejoras a los modos de baja latencia y alto rendimiento de Wi-Fi

Android 10 te permite sugerirle al módem subyacente que minimice latencia.

Android 10 amplía la API de bloqueo de Wi-Fi para brindar compatibilidad eficaz con alto rendimiento y el de baja latencia. El ahorro de energía de Wi-Fi está inhabilitado para el modo de alto rendimiento y baja latencia, y podrías habilitar una mayor optimización de la latencia en el modo de baja latencia, según la compatibilidad del módem.

El modo de baja latencia solo se habilita cuando la aplicación que adquiere el bloqueo está se ejecuta en primer plano y la pantalla está encendida. El modo de baja latencia es especialmente útil para aplicaciones de juegos para dispositivos móviles en tiempo real.

Búsquedas especializadas en el agente de resolución de DNS

Android 10 agrega compatibilidad nativa para búsquedas de DNS especializadas mediante búsquedas de texto simple y el modo DNS-over-TLS. Antes, el DNS de la plataforma el agente de resolución solo admitía registros A y AAAA, lo que permite buscar solo la dirección IP asociadas a un nombre, pero no admitían ningún otro tipo de registro. La API de DnsResolver proporciona una resolución asíncrona genérica que te permite buscar SRV, NAPTR y otros tipos de registros. Ten en cuenta que la app realizará el análisis de la respuesta.

Para apps basadas en NDK, consulta android_res_nsend.

Easy Connect para Wi-Fi

Android 10 te permite usar Easy Connect para aprovisionar Wi-Fi credenciales a un dispositivo de intercambio de tráfico como reemplazo de WPS. Las apps pueden integrar Easy Connect en su flujo de aprovisionamiento y configuración mediante el ACTION_PROCESS_WIFI_EASY_CONNECT_URI .

Para obtener más información sobre esta función, consulta Easy Connect para Wi-Fi.

API de conexión para Wi-Fi directo

Las clases de API WifiP2pConfig y WifiP2pManager tienen actualizaciones en Android 10 para admitir capacidades de establecimiento de conexión rápida a Wi-Fi directo usando información predeterminada. Esta información se comparte a través de un canal lateral, como Bluetooth o NFC.

En la siguiente muestra de código, se indica cómo crear un grupo usando valores predeterminados información:

Kotlin

val manager = getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager
val channel = manager.initialize(this, mainLooper, null)

// prefer 5G band for this group
val config = WifiP2pConfig.Builder()
    .setNetworkName("networkName")
    .setPassphrase("passphrase")
    .enablePersistentMode(false)
    .setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ)
    .build()

// create a non-persistent group on 5GHz
manager.createGroup(channel, config, null)

Java

WifiP2pManager manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
Channel channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);

// prefer 5G band for this group
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig.Builder()
.setNetworkName("networkName")
.setPassphrase("passphrase")
.enablePersistentMode(false)
.setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ)
.build();

// create a non-persistent group on 5GHz
manager.createGroup(channel, config, null);

Para unirte a un grupo usando credenciales, reemplaza manager.createGroup() por el lo siguiente:

Kotlin

manager.connect(channel, config, null)

Java

manager.connect(channel, config, null);

Canales orientados a la conexión (CoC) de Bluetooth de bajo consumo

Android 10 permite que tu app use conexiones CoC BLE para transferir datos más grandes entre dos dispositivos BLE. Esta interfaz abstrae las funciones de Bluetooth y la mecánica de conectividad para simplificar la implementación.

Funciones de telefonía

En Android 10, se incluyen varias mejoras relacionadas con la telefonía.

Mejoras en la calidad de las llamadas

Android 10 agrega la capacidad de recopilar información sobre la calidad de las llamadas al subsistema multimedia de IP (IMS), incluida la calidad desde y hacia la red, en dispositivos compatibles con la función.

Identificador de llamada y número de llamada

Android 10 proporciona a tu app un medio para identificar llamadas que no en la libreta de direcciones del usuario como posibles llamadas de spam, así como para recibir se rechaza sin aviso en nombre del usuario. Información sobre estas llamadas bloqueadas se registra como llamadas bloqueadas en el registro de llamadas para brindar mayor transparencia a al usuario cuando tiene llamadas perdidas. El uso de esta API elimina el requisito de obtener permisos de READ_CALL_LOG del usuario para brindar la funcionalidad de identificador de llamada y número de llamada.

API de servicio de redireccionamiento de llamadas

Android 10 cambia la manera en la que se administran los intents de las llamadas. El La transmisión de NEW_OUTGOING_CALL dejó de estar disponible y se reemplazó por API de CallRedirectionService. La API de CallRedirectionService proporciona interfaces para que puedas modificar las llamadas salientes que realiza la plataforma de Android. Para Por ejemplo, las apps de terceros podrían cancelar llamadas y redirigirlas por VoIP.

Mejoras en la creación de archivos en el almacenamiento externo

Además de introducir las configuraciones de alcance almacenamiento, Android 10 agrega las siguientes capacidades relacionadas con almacenamiento:

  • Puedes usar la IS_PENDING marca para darle a tu app acceso exclusivo a un archivo multimedia mientras se escribe en el disco.
  • Si conoces una ubicación específica donde deberían almacenarse los archivos, puedes darle una sugerencia al sistema dónde almacenar los archivos escritos recientemente.
  • Cada dispositivo de almacenamiento externo tiene un nombre de volumen único.

Contenido multimedia y gráficos

En Android 10, se incluyen las siguientes API y funciones de contenido multimedia y gráficos nuevas:

Uso compartido de entradas de audio

Android 10 agrega la capacidad para que dos apps compartan la entrada de audio simultáneamente. Para obtener información completa, consulta Uso compartido de entradas de audio.

Captura de reproducción de audio

Android 10 brinda a una app la capacidad de capturar la reproducción de audio de otras apps. Para obtener la información completa, consulta Captura de la reproducción.

Barra de búsqueda en notificaciones MediaStyle

A partir de Android 10, las notificaciones de MediaStyle muestran una barra de búsqueda. En la que se ve el progreso de la reproducción desde PlaybackState.getPosition() y, en algunos casos, puede buscarse una ubicación en el programa en reproducción. A continuación, se muestran las reglas que controlan la apariencia y el comportamiento de la barra de búsqueda:

  • La barra de búsqueda aparece si hay un MediaSession activo y su duración (especificado por MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION) es mayor que cero. Esto significa que la barra no aparece para transmisiones indeterminadas, como transmisiones en vivo y transmisiones de radio.
  • Si la sesión implementa ACTION_SEEK_TO, el usuario puede arrastrar la barra de búsqueda a controlar la ubicación de reproducción.

API de Native MIDI

La API de MIDI nativo de Android (AMidi) brinda a los desarrolladores de apps la capacidad para enviar y recibir datos MIDI con código C/C++, lo que se integra mejor con su lógica de control y audio de C/C++ y minimiza la necesidad de JNI.

Para obtener más información, consulta API de MIDI nativo de Android.

Mejoras de MediaCodecInfo

Android 10 agrega métodos para MediaCodecInfo que revelan más información sobre un códec.

Para obtener más información, consulta Códecs de archivos multimedia.

API térmica

Cuando los dispositivos se sobrecalientan, pueden acelerar la CPU o la GPU, lo que puede afectan las apps y los juegos de forma inesperada. Aplicaciones que utilizan gráficos complejos, alto computación o actividad de red sostenida tienen más probabilidades de tener problemas y estos pueden variar según el dispositivo según las frecuencias del chipset y del núcleo, los niveles de y el empaquetado del dispositivo, y el factor de forma.

En Android 10, las apps y los juegos pueden usar una API térmica para supervisar los cambios en el dispositivo y tomar medidas que permiten mantener un menor consumo de energía a fin de restablecer la temperatura normal. Las apps registran un objeto de escucha en PowerManager, a través de la cual el sistema informa el estado térmico continuo que va de leve y moderada a grave, críticas, de emergencia y de apagado.

Cuando el dispositivo informa sobre un aumento considerable de la temperatura, las apps y los juegos pueden detenerse actividades en curso para reducir el uso de energía de varias maneras. Por ejemplo: de transmisión podría reducir la resolución, la tasa de bits o el tráfico de red, una desactiva el flash o la mejora intensiva de la imagen, un juego la velocidad de fotogramas o el mosaico de polígonos, una app de música podría reducir el volumen de la bocina, y una aplicación de mapas puede desactivar el GPS.

La API térmica requiere una nueva capa de HAL del dispositivo, que actualmente es compatible en dispositivos Pixel con Android 10. Estamos trabajando con los socios a los socios para brindar una amplia asistencia al ecosistema lo más rápido posible.

Imágenes y cámara

A continuación, se muestran las nuevas funciones relacionadas con las imágenes y la cámara que incluye Android 10:

Compatibilidad con la cámara monocromática

Android 9 (con nivel de API 28) fue la primera versión que introdujo la capacidad de cámara monocromática. En Android 10, se agregaron varias mejoras a la compatibilidad con la cámara monocromática:

  • Compatibilidad con el formato de transmisión Y8 para mejorar la eficiencia de la memoria
  • Compatibilidad con la captura DNG sin procesar monocromática
  • Introducción a las enumeraciones MONO y NIR CFA para distinguir entre los cámara monocromática y cercana a cámaras infrarrojas.

Puedes usar esta función para capturar una imagen monocromática nativa. Un operador lógico dispositivo multicámara puede usar una cámara monocromática como subcámara física para lograr una mejor calidad de imagen con poca luz.

Formato de profundidad dinámica

A partir de Android 10, las cámaras pueden almacenar los datos de profundidad de una imagen en una archivo separado, con un esquema nuevo llamado formato de profundidad dinámica (DDF). Las apps pueden solicitar la imagen JPG y sus metadatos de profundidad, y usar esa información para aplicar el desenfoque que desee en el posprocesamiento sin modificar el original datos de imágenes.

Para leer las especificaciones de este formato, consulta Formato de profundidad dinámica.

Formato de archivo de imagen de alta eficiencia

El formato de archivo de imagen de alta eficiencia (HEIF) es un formato estándar de imágenes y videos que introduce codificación de mejor calidad y un tamaño de archivo más pequeño en comparación con otros formatos de archivo.

Para obtener más información sobre el formato de archivo, consulta HEIC:

Mejoras en la función de varias cámaras

Android 10 mejora la fusión de varias cámaras en una sola cámara lógica. una función que se introdujo en Android 9 (nivel de API 28). Se agregó lo siguiente a la API de Camera2:

API de servicios de accesibilidad

Android 10 introduce el siguiente servicio de accesibilidad nuevo. y APIs de Google Cloud:

Marca de clave de entrada de AccessibilityNodeInfo

A partir de Android 10, puedes llamar a isTextEntryKey() para determinar si un AccessibilityNodeInfo determinado representa una tecla de entrada de texto que forma parte de un teclado.

Comentarios por voz del diálogo de accesibilidad

En el caso de que los usuarios necesiten ejecutar el acceso directo de accesibilidad para iniciar un servicio de accesibilidad, Android 10 permite que el diálogo se muestre junto con una solicitud de texto a voz si el servicio la solicita.

Acceso directo de accesibilidad cuando la navegación por gestos está habilitada

Cuando la función de navegación por gestos está habilitada En Android 10, la accesibilidad no visibles o seleccionables. Para acceder al menú de servicios de accesibilidad, los usuarios deben realiza uno de los siguientes gestos:

  • Deslizan dos dedos hacia arriba.
  • Deslizan dos dedos hacia arriba y los mantienen presionados.

Acceso directo de accesibilidad para teclados físicos

En Android 10, los usuarios pueden activar el acceso directo de accesibilidad en un teclado físico presionando Control + Alt + Z.

Mejora del controlador de teclado en pantalla

En Android 10, los servicios de accesibilidad pueden solicitar que la configuración teclado incluso cuando el dispositivo detecta un teclado físico conectado. Los usuarios no pueden anular este comportamiento.

Tiempos de espera de accesibilidad definidos por el usuario

Android 10 presenta getRecommendedTimeoutMillis() API de gcloud. Este método es compatible con los tiempos de espera definidos por el usuario para interacciones elementos no interactivos de la interfaz de usuario. El valor que se muestra está influenciado por preferencias y APIs del servicio de accesibilidad.

Mejoras de autocompletar

En Android 10, se incluyen las siguientes mejoras para el servicio de autocompletar.

Solicitudes de autocompletar relacionadas con la compatibilidad

Puedes usar la FillRequest.FLAG_COMPATIBILITY_MODE_REQUEST marca para determinar si se generó una solicitud de Autocompletar mediante compatibilidad .

Guarda el nombre de usuario y la contraseña de manera simultánea

Puedes admitir casos en los que una aplicación usa varias actividades para mostrar nombre de usuario, contraseña y otros campos con el SaveInfo.FLAG_DELAY_SAVE marca.

Interacción del usuario con la IU de guardar

Puedes configurar una acción para mostrar y ocultar un campo de contraseña en un diálogo de guardado. objeto de escucha en el diálogo y cambia la visibilidad de la contraseña correspondiente o con la vista remota.

Compatibilidad con la actualización de conjuntos de datos

La función "Autocompletar" puede actualizar las contraseñas existentes. Por ejemplo, si un usuario ya almacenó una contraseña y guarda una nueva, Autocompletar le solicitará actualizar la contraseña existente en lugar de guardar una nueva.

Mejoras de clasificación de campos

En Android 10, se incluyen las siguientes mejoras a la API de clasificación de campos.

Constructor de UserData.Builder

El UserData.Builder Se cambió el constructor para alinearse mejor con el patrón Builder.

Permite que un valor se asigne a varios tipos de ID de categoría

Cuando uses UserData.Builder in En Android 10, ahora puedes asignar un valor a varios tipos de IDs de categoría. En las versiones anteriores, se mostraba una excepción si agregabas un valor más de una vez.

Compatibilidad mejorada con números de tarjetas de crédito

La clasificación de campos ahora puede detectar números de cuatro dígitos como los cuatro últimos dígitos del número de una tarjeta de crédito.

Compatibilidad con la clasificación de campos específicos de la app

Adiciones de Android 10 FillResponse.setUserData(), que te permite configurar datos del usuario específicos de la app para la duración de la sesión. Esto ayuda al servicio de autocompletado a detectar tipos para los campos con valores contenido.

Controles del sistema y de IU

En Android 10, se ofrecen las siguientes mejoras de interfaz del usuario:

Compatibilidad con limitaciones de JVMTI PopFrame

En Android 10, se agregó compatibilidad con la capacidad can_pop_frames en la implementación de Android JVMTI. Durante la depuración, esta función te permite volver a ejecutar funciones después de hacer una pausa en un punto de interrupción y ajustar locales o globales, o la implementación de una función. Para obtener más información, consulta Página de referencia de Pop Frame de Oracle

API de control de superficie

Android 10 ofrece lo siguiente: API de SurfaceControl para el acceso de bajo nivel al compositor del sistema (SurfaceFlinger). Para para la mayoría de los usuarios, SurfaceView es la manera correcta de aprovechar el compositor. La API de SurfaceControl puede ser útil en determinados casos, por ejemplo:

  • Sincronizar varias superficies
  • Incorporar superficies con un proceso cruzado
  • Administrar el tiempo de vida de bajo nivel

La API de SurfaceControl está disponible en Vinculaciones de SDK y NDK. La implementación del NDK incluye una API para el intercambio manual de búferes con el compositor. Esto brinda una alternativa para los usuarios que se enfrentaron al limitaciones de BufferQueue

Detección del procesador de inactividad de WebView

Android 10 presenta WebViewRenderProcessClient abstracta, que las apps pueden usar para detectar si una WebView no responde. Para usa esta clase:

  1. Define tu propia subclase e implementa su onRenderProcessResponsive() y onRenderProcessUnresponsive() .
  2. Adjunta una instancia de tu WebViewRenderProcessClient a uno o más objetos WebView.
  3. Si WebView no responde, el sistema llama a el método onRenderProcessUnresponsive() del cliente, pasando los valores WebView y WebViewRenderProcess (Si el WebView es de un solo proceso, WebViewRenderProcess es nulo). Tu app puede realizar una acción adecuada, como mostrar un cuadro de diálogo al usuario donde se le pregunta si desea detener el proceso de renderización.

Si WebView sigue sin responder, el sistema llama a onRenderProcessUnresponsive() de manera periódica (no más de una vez cada cinco segundos), pero no realiza ninguna otra acción. Si WebView responde otra vez, el sistema llama a onRenderProcessResponsive() solo una vez.

Paneles de configuración

Android 10 presenta los Paneles de configuración, una API que permite que las apps muestren a los usuarios en el contexto de su app. Esto evita que los usuarios necesiten ve a Configuración y cambia opciones como NFC o Datos móviles en para usar la app.

Figura 1: El usuario intenta abrir una página web mientras el dispositivo. no está conectado a la red. Se abre una ventana emergente en Conectividad de Internet en Chrome. panel de configuración...

Figura 2: El usuario puede activar la conexión Wi-Fi y seleccionar una red. sin salir de la app de Chrome.

Por ejemplo, supongamos que un usuario abre un navegador web mientras su dispositivo está en modo de avión. Antes de Android 10, la app solo podía mostrar un mensaje genérico pidiéndole al usuario que abra la Configuración para restablecer la conectividad. Con Android 10, la app de navegador puede mostrar un panel intercalado en el que se visualizan ajustes clave de la configuración de conectividad, como el modo de avión, la red Wi-Fi (incluidas las redes cercanas) y los datos móviles. Con este panel, los usuarios pueden restablecer la conectividad sin salir de la aplicación.

Para mostrar un panel de configuración, activa un intent con una de las siguientes acciones de Settings.Panel:

Kotlin

val panelIntent = Intent(Settings.Panel.settings_panel_type)
startActivityForResult(panelIntent)

Java

Intent panelIntent = new Intent(Settings.Panel.settings_panel_type);
startActivityForResult(panelIntent);

settings_panel_type puede ser una de las siguientes opciones:

ACTION_INTERNET_CONNECTIVITY
Muestra la configuración relacionada con la conexión a Internet, como el modo de avión, Wi-Fi y los datos móviles.
ACTION_WIFI
Muestra la configuración de Wi-Fi, pero no las demás opciones de configuración de conectividad. Este es útil para las aplicaciones que necesitan una conexión Wi-Fi para realizar cargas grandes o descargas.
ACTION_NFC
Muestra todos los parámetros de configuración relacionados con la comunicación de campo cercano (NFC).
ACTION_VOLUME
Muestra la configuración de volumen de todas las transmisiones de audio.

Mejoras de uso compartido

En Android 10, se ofrecen varias mejoras para el uso compartido:

API de accesos directos de uso compartido

La API de accesos directos de uso compartido reemplaza al Direct Share APIs.

En lugar de obtener resultados de manera reactiva a pedido, la API de accesos directos de uso compartido permite que las apps publiquen objetivos de uso compartido directo con anticipación. Así es como funciona ShortcutManager. Como las dos APIs son similares, expandimos la ShortcutInfo de la API para que el uso de para facilitar las funciones. Con la API de accesos directos de uso compartido, puedes asignar directamente categorías o personas a un objetivo de uso compartido. Los objetivos de uso compartido permanecerán en el sistema hasta que la misma app los actualice, o bien esta se desinstale.

El antiguo mecanismo de Direct Share aún funciona, pero las apps que lo usan tienen un menor que las apps que usan la API de accesos directos de uso compartido.

ShortcutInfo.Builder Agrega y mejora métodos para proporcionar información adicional sobre el objetivo de uso compartido.

Objetivos de uso compartido directo

Puedes publicar un acceso directo dinámico como un objetivo de uso compartido directo. Para ello, consulta Cómo publicar objetivos de uso compartido directo.

ShortcutManagerCompat es una nueva API de AndroidX que brinda retrocompatibilidad con la antigua API de DirectShare. Esta es la forma preferida de publicar objetivos de uso compartido.

Cómo obtener una vista previa del texto

Cuando una app comparte contenido de texto, puede mostrar una vista previa opcional de el contenido en la IU de Sharesheet.

Consulta Cómo agregar vistas previas de texto enriquecido

Más información

Para obtener más información sobre cómo las apps comparten datos, consulta Cómo enviar datos simples a otras apps y Cómo recibir datos simples de otras apps

Tema oscuro

Android 10 ofrece un tema oscuro que se aplica tanto a la versión la IU del sistema y las apps que se ejecutan en el dispositivo. Para obtener información completa, consulta Tema oscuro.

Tipos de servicios en primer plano

Android 10 presenta foregroundServiceType Atributo XML del manifiesto, que se incluye en la definición de varias de Google Cloud. Es posible asignar varios tipos de servicios en primer plano a un servicio en particular, aunque no suele ser apropiado.

En la siguiente tabla, se muestran los diferentes tipos de servicios en primer plano y los servicios en los que es apropiado declarar un tipo específico:

Tipo de servicio en primer plano Ejemplo de caso práctico para un servicio que debería declarar este tipo
connectedDevice Supervisar un wearable que registra la actividad física
dataSync Descargar archivos desde una red
location Continuar una acción iniciada por el usuario
mediaPlayback Reproducir un audiolibro, un podcast o música
mediaProjection Grabar un video de la pantalla del dispositivo durante un período breve
phoneCall Encargarse de una llamada telefónica en curso

Kotlin

En Android 10, se incluyen las siguientes actualizaciones para el desarrollo en Kotlin.

Anotaciones de nulidad para API de libcore

Android 10 mejora la cobertura de las anotaciones de nulabilidad en el SDK para las APIs de libcore. Estas anotaciones permiten que los desarrolladores de apps que usan el análisis de nulabilidad de Kotlin o Java en Android Studio para obtener la nulidad cuando interactúa con estas APIs.

Por lo general, las infracciones del contrato de nulabilidad en Kotlin dan como resultado compilación. errores. Para garantizar la compatibilidad con tu código existente, solo Se agregaron las anotaciones @RecentlyNullable y @RecentlyNonNull. Esto significa que las infracciones de nulabilidad dan como resultado advertencias en lugar de errores.

Además, cualquier anotación de @RecentlyNullable o @RecentlyNonNull que se haya agregado en Android 9 cambiará por @Nullable y @NonNull, respectivamente. Esto significa que, en Android 10 y versiones posteriores, los incumplimientos de nulidad generan errores en lugar de advertencias.

Para obtener más información sobre los cambios en las anotaciones, consulta El SDK de Android Pie ahora es más compatible con Kotlin en el blog para desarrolladores de Android.

NDK

En Android 10, se incluyen los siguientes cambios en el NDK.

Depuración mejorada de la propiedad del descriptor de archivo

En Android 10, se agrega "fdsan", que te ayuda a encontrar y corregir la propiedad del descriptor de archivo. los problemas con mayor facilidad.

Errores relacionados con el manejo inadecuado de la propiedad del descriptor de archivo, que suelen manifestarse como use-after-close y Double-close, son análogas a la asignación de memoria errores uso después de la liberación y doble libre, pero suelen ser más difíciles de para diagnosticar y solucionar problemas. fdsan intenta detectar o impedir el descriptor de archivos. al aplicar la propiedad del descriptor de archivo.

Para obtener más información sobre las fallas relacionadas con estos problemas, consulta Error detectado por fdsan. Para obtener más información sobre fdsan, consulta la página sobre fdsan en Googlesource.

TLS de ELF

Las aplicaciones compiladas mediante el NDK con el nivel de API mínimo 29 pueden usar TLS de ELF en lugar de emutls. Se agregó compatibilidad con el vinculador estático y dinámico a fin de admitir este método para administrar las variables de subprocesos locales.

En el caso de las apps creadas para un nivel de API de 28 y niveles inferiores, se implementaron mejoras para que libgcc/compiler-rt funcione como solución alternativa a problemas de emutls.

Para obtener más información, consulta Cambios en Android para desarrolladores de NDK.

Tiempo de ejecución

En Android 10, se incluye el siguiente cambio en el tiempo de ejecución.

Activación de recolección de elementos no utilizados basada en mallinfo

Cuando pequeños objetos Java de la plataforma hacen referencia a objetos enormes del montón de C++, el Los objetos C++ a menudo pueden reclamarse solo cuando se recopila el objeto Java. por ejemplo, finalizado. En las versiones anteriores, la plataforma calculaba los tamaños de muchos objetos C++ asociados a los objetos Java. Esta estimación no siempre fue y, en ocasiones, generaba un aumento significativo en el uso de la memoria, de Google Cloud no pudo recolectar elementos no utilizados cuando debería.

En Android 10, el recolector de elementos no utilizados (GC) realiza un seguimiento del tamaño total del montón asignado por el sistema malloc(), lo que garantiza que malloc() asignaciones de tráfico se incluyen siempre en los cálculos de activación de la GC. Intercalado de apps grandes cantidades de asignaciones C++ con ejecución de Java pueden observar un aumento en y la frecuencia de la recolección de elementos no utilizados. Otras apps podrían notar una disminución leve.

Pruebas y depuración

En Android 10, se incluyen las siguientes mejoras para la prueba y la depuración:

Mejoras del registro del sistema en el dispositivo

A partir de Android 10, puedes especificar límites para el tamaño y la duración del registro cuando haces un registro del sistema en el dispositivo. Cuando especificas cualquiera de los dos valores, el sistema realiza un registro largo y lo copia periódicamente búfer al archivo de destino mientras se registra el registro. El seguimiento se completa cuando se alcanzan los límites de tamaño o duración que especificaste.

Usa estos parámetros adicionales para probar casos de uso diferentes de los que probarías con un registro estándar. Por ejemplo, podrías estar diagnosticando un error de rendimiento que solo ocurre después de que la app ha estado en ejecución durante un período prolongado. En en este caso, podrías registrar un largo trazado de un día entero y, luego, analizar el programador de CPU, la actividad del disco, los subprocesos de la app y otros datos del informe para ayudarte a determinar la causa del error.

En Android 10 y versiones posteriores, los archivos de registro se guardan en un formato que se puede abrir con Perfetto, un proyecto de código abierto para la instrumentación y el seguimiento del rendimiento. Puedes convertir archivos de registro de Perfetto en Systrace formato.

Mejoras de TextClassifier

Android 10 proporciona una funcionalidad adicional de clasificación de texto en la TextClassifier interfaz de usuario.

Detección de idioma

El detectLanguage() funciona de manera similar a los métodos de clasificación que existían anteriormente. Integra recibe un TextLanguage.Request objeto y muestra un TextLanguage .

Los objetos TextLanguage consisten en una lista de pares ordenados. Cada par contiene una configuración regional y la puntuación de confianza correspondiente para la clasificación.

Acciones de conversación sugeridas

El método suggestConversationActions() funciona de manera similar a los métodos de clasificación existentes. Recibe un ConversationActions.Request objeto y muestra un ConversationActions .

ConversationActions consisten en una lista de ConversationAction objetos. Cada objeto ConversationAction incluye una acción potencial sugerida y su puntuación de confianza.

Respuestas inteligentes/acciones en notificaciones

En Android 9, se introdujo la opción de mostrar respuestas sugeridas dentro de una notificación. Android 10 amplía estas capacidades con la capacidad de incluyen acciones sugeridas basadas en la intención. Además, la plataforma puede automáticamente estas sugerencias. Las apps aún pueden brindar o inhabilitar las sugerencias generadas por el sistema.

La API utilizada para generar estas respuestas forma parte de TextClassifier, y se expuso directamente a los desarrolladores en Android 10. Consulta la sección sobre las mejoras de TextClassifier. para obtener más información.

Si tu app proporciona sus propias sugerencias, la plataforma no genera ninguna. sugerencias automáticas. Si no quieres que se muestren las notificaciones de tu app respuestas o acciones sugeridas, puedes inhabilitar las respuestas generadas por el sistema y acciones mediante setAllowGeneratedReplies() y setAllowSystemGeneratedContextualActions()