O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As informações a seguir ajudam você a saber mais sobre os recursos dos seus apps e a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada de APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para conferir detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 14, procure APIs que foram adicionadas no nível 34. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.
Internacionalização
Seleção de idioma por app
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
API Grammatical Inflection
Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.
Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.
Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.
Preferências regionais
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/14/images/regional-preferences.png?authuser=19&hl=pt)
![](https://developer.android.google.cn/static/about/versions/14/images/regional-preferences-temperature.png?authuser=19&hl=pt)
Acessibilidade
Dimensionamento de fonte não linear para 200%
No Android 14 e versões mais recentes, o sistema oferece suporte ao escalonamento de fontes até 200%, oferecendo aos usuários com baixa visão outras opções de acessibilidade alinhadas às Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG, na sigla em inglês).
Para evitar que elementos de texto grandes na tela fiquem grandes demais, o sistema aplica uma curva de dimensionamento não linear. Essa estratégia significa que textos grandes não são dimensionados na mesma taxa que os menores. O dimensionamento de fonte não linear ajuda a preservar a hierarquia proporcional entre elementos de tamanhos diferentes, reduzindo problemas com o dimensionamento linear em graus elevados, como cortes de texto ou dificuldade de leitura devido a telas muito grandes.
Testar o app com dimensionamento de fontes não linear
![](https://developer.android.google.cn/static/images/about/versions/14/accessibility-font-options.png?authuser=19&hl=pt)
Se você já usa unidades de pixels dimensionados (sp, na sigla em inglês) para definir o dimensionamento do texto, essas outras opções e melhorias de dimensionamento são aplicadas automaticamente ao texto do app. No entanto, ainda é necessário realizar testes de interface com o tamanho máximo da fonte ativado (200%) para garantir que o app aplique os tamanhos de fonte corretamente e possa acomodar fontes maiores sem afetar a usabilidade.
Para ativar o tamanho de fonte de 200%, siga estas etapas:
- Abra o app Configurações e navegue até Acessibilidade > Texto e tamanho de exibição.
- Na opção Tamanho da fonte, toque no ícone de adição (+) até ativar a configuração de tamanho máximo de fonte, conforme mostrado na imagem que acompanha esta seção.
Usar unidades de pixels dimensionados (sp) para tamanhos de texto
Sempre especifique tamanhos de texto em unidades de sp. Quando o app usa unidades de sp, o Android pode aplicar o tamanho de texto preferencial do usuário e escaloná-lo adequadamente.
Não use unidades de sp para preenchimento ou defina as alturas da visualização presumindo que o padding implícito: com o dimensionamento de fonte não linear, as dimensões de sp podem não ser proporcionais. Portanto, 4sp + 20sp podem não ser iguais a 24sp.
Converter unidades de pixels dimensionados
Use TypedValue.applyDimension()
para converter unidades de sp
em pixels, e TypedValue.deriveDimension()
para
converter pixels em sp. Esses métodos aplicam a curva de dimensionamento não linear adequada
automaticamente.
Evite equações fixadas no código usando
Configuration.fontScale
ou
DisplayMetrics.scaledDensity
. Como o dimensionamento da fonte não é
linear, o campo scaledDensity
não é mais preciso. O campo fontScale
precisa ser usado apenas para fins informativos porque as fontes não são mais
escalonadas com um único valor escalar.
Usar unidades sp para lineHeight
Sempre defina android:lineHeight
usando unidades sp em vez
de dp, para que a altura da linha seja dimensionada de acordo com o texto. Caso contrário, se o texto
for sp, mas a lineHeight
estiver em dp ou px, ele não será dimensionado e parecerá apertado.
A TextView corrige automaticamente a lineHeight
para que as proporções
pretendidas sejam preservadas, mas somente se textSize
e lineHeight
forem
definidos em unidades sp.
Câmera e mídia
Ultra HDR para imagens
![](https://developer.android.google.cn/static/images/about/versions/14/SDR-HDR-compare.png?authuser=19&hl=pt)
Android 14 增加了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,此类图片可在拍照时保留来自传感器的更多信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 采用 Ultra HDR 格式,这种格式可完全向后兼容 JPEG 图片,允许应用与 HDR 图片无缝互操作,从而根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示图片。
当您的应用为其 Activity 窗口选择使用 HDR 界面(通过清单条目或在运行时通过调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在 HDR 界面中呈现这些图片。您还可以在支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,博文中的编辑效果就越灵活。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, foco, pós-visualização e muito mais nas extensões da câmera
O Android 14 faz upgrade e melhora as extensões da câmera, permitindo que os apps lidem com tempos de processamento mais longos, possibilitando imagens aprimoradas usando algoritmos de computação intensiva, como fotografia com pouca luz em dispositivos com suporte. Esses recursos oferecem aos usuários uma experiência ainda mais robusta ao usar os recursos de extensão da câmera. Exemplos dessas melhorias incluem:
- A estimativa de latência do processamento de captura dinâmica fornece
estimativas de latência muito mais precisas com base no cenário atual e nas
condições do ambiente. Chame
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para receber um objetoStillCaptureLatency
que tenha dois métodos de estimativa de latência. O métodogetCaptureLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureStarted
eonCaptureProcessStarted()
, e o métodogetProcessingLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureProcessStarted()
e o frame processado final disponível. - Suporte a callbacks de progresso de captura para que os apps possam mostrar o progresso atual
de operações de processamento de longa duração em captura ainda. Você pode conferir
se esse recurso está disponível com
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
e, se estiver, implementar o callbackonCaptureProcessProgressed()
, que tem o progresso (de 0 a 100) transmitido como um parâmetro. Metadados específicos da extensão, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
, para indicar a quantidade de um efeito de extensão, como a quantidade de desfoque do plano de fundo comEXTENSION_BOKEH
.Recurso de pós-visualização para captura estática em extensões de câmera, que fornece uma imagem menos processada mais rapidamente do que a imagem final. Se uma extensão tiver aumentado a latência de processamento, uma imagem de pós-visualização poderá ser fornecida como um marcador de posição para melhorar a UX e alterada mais tarde para a imagem final. Confira se esse recurso está disponível com o
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Em seguida, você pode transmitir umOutputConfiguration
paraExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.O suporte a
SurfaceView
, que permite um caminho de renderização de visualização mais otimizado e econômico.Suporte ao recurso "toque para focar" e aplicar zoom durante o uso da extensão.
Zoom no sensor
Quando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
em
CameraCharacteristics
contiver
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, seu app
poderá usar recursos avançados de sensor para dar a um stream RAW cortado os mesmos
pixels do campo de visão completo, usando um CaptureRequest
com um destino RAW que tenha o caso de uso de stream definido como
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Ao implementar os controles de substituição de solicitação, a câmera atualizada oferece aos usuários
controle de zoom mesmo antes que outros controles da câmera estejam prontos.
Áudio USB sem perdas
O Android 14 ganha suporte a formatos de áudio sem perdas para experiências a nível de audiófilo
em fones de ouvido com fio USB. Você pode consultar um dispositivo USB para os
atributos preferidos de mixer, registrar um listener para mudanças nos atributos
de mixer preferidos e configurar os atributos usando a
classe AudioMixerAttributes
. Essa classe representa o
formato, como a máscara de canal, a taxa de amostragem e o comportamento do mixer de áudio. A
classe permite que o áudio seja enviado diretamente, sem mixagem,
ajuste de volume ou efeitos de processamento.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Credential Manager
Android 14 添加了 Credential Manager 作为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库为 Android 4.4(API 级别 19)设备提供了额外的支持。凭据管理器旨在使用 API 通过用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。凭据管理器在一个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥基于业界标准构建,可在不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,还可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅凭据管理器和通行密钥文档以及关于 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Conexão Saúde
Health Connect 是设备端存储库,用于存储用户健康与健身数据。借助该平台,用户可以在自己喜爱的应用之间共享数据,并集中控制他们想要与这些应用共享的数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 已成为 Android 平台的一部分,可通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样,Health Connect 就可以经常更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上的 Health Connect 可用。用户可以通过设备的“设置”页面访问 Health Connect,并将隐私控制集成到系统设置中。
![](https://developer.android.google.cn/static/images/about/versions/14/health-connect-screen.png?authuser=19&hl=pt)
![](https://developer.android.google.cn/static/images/about/versions/14/health-connect-permissions.png?authuser=19&hl=pt)
Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能(例如锻炼路线),让用户可以共享锻炼路线,并在地图上直观呈现这些路线。路线是指一段时间内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,并将其关联起来。为确保用户可以完全控制这些敏感数据,用户必须允许与其他应用共享个别路由。
如需了解详情,请参阅 Health Connection 文档以及 Android Health 的新变化这篇博文。
Atualizações do OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
Melhorias para app stores
O Android 14 apresenta várias APIs PackageInstaller
que
permitem que as app stores melhorem a experiência do usuário.
Solicitar aprovação da instalação antes do download
A instalação ou atualização de um app pode exigir a aprovação do usuário.
Por exemplo, quando um instalador usando a permissão
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
tenta instalar um
novo app. Nas versões anteriores do Android, as app stores só podem solicitar a aprovação do usuário
depois que os APKs são gravados na sessão de instalação e a
sessão é confirmada.
No Android 14 e versões mais recentes, o método requestUserPreapproval()
permite que os instaladores solicitem a aprovação do usuário antes de confirmar a sessão
de instalação. Essa melhoria permite que a app store adie o download de APKs até
que a instalação seja aprovada pelo usuário. Além disso, depois que um usuário
aprova a instalação, a app store pode fazer o download e instalar o app em
segundo plano sem interromper o usuário.
Reivindicar a responsabilidade por atualizações futuras
O método setRequestUpdateOwnership()
permite que um instalador
indique ao sistema que pretende ser responsável por futuras atualizações
de um app que ele está instalando. Esse recurso permite a aplicação da atualização
de propriedade, o que significa que apenas o proprietário da atualização tem permissão
para instalar atualizações automáticas no app. A aplicação da atualização de propriedade ajuda a
garantir que os usuários recebam atualizações apenas da app store esperada.
Qualquer outro instalador, incluindo aqueles que usam a permissão
INSTALL_PACKAGES
, precisa receber aprovação explícita
do usuário para instalar uma atualização. Se um usuário decidir continuar com uma
atualização de outra fonte, a propriedade da atualização será perdida.
Atualizar apps em momentos menos incômodos
Geralmente, as app stores não querem atualizar um app que está em uso, porque isso encerra os processos em execução e pode interromper o que o usuário está fazendo.
No Android 14 e versões mais recentes, a API InstallConstraints
oferece aos instaladores uma maneira de garantir que as atualizações do app ocorram em um momento
oportuno. Por exemplo, uma app store pode chamar o método
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para
garantir que uma atualização só seja confirmada quando o usuário não estiver mais
interagindo com o app em questão.
Instalar divisões opcionais de forma simples
Com os APKs divididos, os recursos de um app podem ser enviados em arquivos APK separados
em vez de como um APK monolítico. Os APKs divididos permitem que as app stores otimizem a
entrega de diferentes componentes do app. Por exemplo, app stores podem otimizar
com base nas propriedades do dispositivo de destino. A API
PackageInstaller
oferece suporte a divisões desde que foi
introduzida no nível 22 da API.
No Android 14, o método setDontKillApp()
permite que um
instalador indique que os processos em execução do app não serão encerrados quando
novas divisões forem instaladas. As app stores podem usar esse recurso para instalar
novos recursos enquanto o usuário está usando o app.
Pacotes de metadados do app
No Android 14 e versões mais recentes, o instalador do pacote do Android permite especificar metadados do app, por exemplo, práticas de segurança de dados, para incluir em páginas de app stores, como o Google Play.
Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo
Para criar uma experiência mais padronizada para detectar capturas de tela, o Android 14 apresenta uma API de detecção de capturas de tela que preserva a privacidade. Ela permite que os apps registrem callbacks por atividade. Esses callbacks são invocados, e o usuário é notificado quando faz uma captura de tela enquanto a atividade está visível.
Experiência do usuário
Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。
![](https://developer.android.google.cn/static/images/training/sharing/sharesheet_custom_actions.png?authuser=19&hl=pt)
提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。如需提供最有用的排名信号,请遵循提升直接共享目标的排名指南。通信应用还可以报告外发和传入消息的快捷方式使用情况。
![](https://developer.android.google.cn/static/training/sharing/direct-share-targets.png?authuser=19&hl=pt)
Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Substituições por app do fabricante de dispositivos de tela grande
As substituições por app permitem que os fabricantes mudem o comportamento de apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição FORCE_RESIZE_APP
instrui o sistema a redimensionar o app para se ajustar às dimensões de exibição (evitando o modo de compatibilidade de tamanho), mesmo que resizeableActivity="false"
esteja definido no manifesto do app.
As substituições têm o objetivo de melhorar a experiência do usuário em telas grandes.
As novas propriedades do manifesto permitem desativar algumas substituições de fabricantes de dispositivos para o app.
Substituições por app de usuários em telas grandes
As substituições por app mudam o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição do fabricante do dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
define a proporção do app como 16:9, independente da configuração dele.
O QPR1 do Android 14 permite que os usuários apliquem substituições por app usando um novo menu de configurações em dispositivos de tela grande.
Compartilhamento de tela de app
Com o compartilhamento de tela do app, os usuários podem compartilhar uma janela do app em vez da tela inteira do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.
Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da exibição compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.
O compartilhamento de tela no app aumenta a produtividade e a privacidade porque permite que os usuários executem vários apps, mas limite o compartilhamento de conteúdo a um único app.
Resposta inteligente com LLM no Gboard no Pixel 8 Pro
在附带 12 月功能更新版的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中体验更优质的智能回复,该功能由在 Google Tensor 上运行的设备端大型语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中推出美式英语的有限预览版。该功能需要使用一部支持 Gboard 的 Pixel 8 Pro 设备作为键盘。
如需试用,请先依次选择设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore Persistent 以启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,以在 Gboard 的建议栏中看到由 LLM 提供支持的智能回复,以便响应收到的消息。
Gráficos
Os caminhos podem ser consultados e interpolados
Android 的 Path
API 是一种强大且灵活的机制,
创建和渲染矢量图形,能够描边或填充
使用线段、二次曲线或立方曲线构造路径,执行
进行布尔运算,以获取更复杂的形状,
。其中一项限制是,我们不能确定
Path 对象;在创建后,对象的内部信息对调用方是不透明的。
如需创建 Path
,您可以调用如下方法:
moveTo()
、lineTo()
和
cubicTo()
添加路径段。但当前无法
询问该路径有哪些路段,因此,您必须在以下位置保留该信息:
创建时间。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用PathIterator
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator
来遍历这些细分。
逐个检索每个细分的所有必要数据。本示例
使用 PathIterator.Segment
对象,用于打包数据
:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
还有 next()
的非分配版本,您可以在该版本中传递
来保存点数据。
查询 Path
数据的一个重要用例是插值。对于
例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。接收者
Android 14 还包含
Path
上的 interpolate()
方法。假设两条路径的
interpolate()
方法会创建一个新的 Path
输出值。此示例返回形状为
介于 path
和 otherPath
之间的一半(线性插值为 0 .5):
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库为 Android 早期版本
Malhas personalizadas com sombreadores de vértice e fragmento
Android 长期支持绘制具有自定义着色的三角形网格,但输入网格格式被限制为几种预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,自定义网格可定义为三角形或三角形带,并且可以视需要编入索引。这些网格通过自定义属性、顶点步长、转换以及用 AGSL 编写的顶点和片段着色器指定。
顶点着色器定义变化,例如位置和颜色,而 fragment 着色器可以选择定义像素的颜色,通常通过使用顶点着色器创建的变化。如果 fragment 着色器提供了颜色,则它会使用绘制网格时选择的混合模式与当前的 Paint
颜色混合。您可以将 uniform 传递到 fragment 和顶点着色器中,以提高灵活性。
Renderizador de buffer de hardware para o Canvas
Para ajudar a usar a API Canvas
do Android para desenhar com
aceleração de hardware em uma HardwareBuffer
, o Android 14
apresenta o HardwareBufferRenderer
. Essa API é
útil principalmente quando o caso de uso envolve a comunicação com o compositor
do sistema pelo SurfaceControl
para renderização
de baixa latência.