ภาพรวมฟีเจอร์และ API

Android 14 มีฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ความช่วยเหลือต่อไปนี้จะช่วย ให้คุณทราบเกี่ยวกับฟีเจอร์สำหรับแอปและเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้อง

ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนำออกโดยละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API — สำหรับ Android 14 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 34 หากต้องการดูส่วนต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ Android 14 สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 14 และสำหรับแอปทั้งหมด

การทำให้เป็นสากล

ค่ากำหนดภาษาที่ใช้ในแอป

Android 14 ขยายฟีเจอร์ภาษาต่อแอปที่เปิดตัวใน Android 13 (API ระดับ 33) ด้วยความสามารถเพิ่มเติมต่อไปนี้

  • สร้าง localeConfig ของแอปโดยอัตโนมัติ: ตั้งแต่ Android Studio Giraffe Canary 7 และ AGP 8.1.0-alpha07 เป็นต้นไป คุณสามารถกําหนดค่าแอปให้รองรับค่ากําหนดภาษาของแต่ละแอปโดยอัตโนมัติ ปลั๊กอิน Android Gradle จะสร้างไฟล์ LocaleConfig และเพิ่มการอ้างอิงไฟล์ดังกล่าวในไฟล์ Manifest สุดท้ายโดยอิงตามทรัพยากรของโปรเจ็กต์ คุณจึงไม่ต้องสร้างหรืออัปเดตไฟล์ด้วยตนเองอีกต่อไป AGP ใช้ทรัพยากรในโฟลเดอร์ res ของโมดูลแอปและทรัพยากร Dependency ของโมดูลไลบรารีเพื่อระบุภาษาที่จะรวมไว้ในไฟล์ LocaleConfig

  • การอัปเดตแบบไดนามิกสำหรับ localeConfig ของแอป: ใช้วิธีใน setOverrideLocaleConfig() และ getOverrideLocaleConfig() ใน LocaleManager เพื่ออัปเดตรายการภาษาที่รองรับของแอปแบบไดนามิกในการตั้งค่าระบบของอุปกรณ์ ใช้ความยืดหยุ่นนี้เพื่อปรับแต่งรายการภาษาที่รองรับตามภูมิภาค ทำการทดสอบ A/B หรือระบุรายการภาษาที่อัปเดตแล้วหากแอปใช้การพุชฝั่งเซิร์ฟเวอร์สำหรับการแปล

  • ระดับการเข้าถึงภาษาของแอปสําหรับตัวแก้ไขวิธีการป้อนข้อมูล (IME): IME สามารถใช้วิธี getApplicationLocales() เพื่อตรวจสอบภาษาของแอปปัจจุบันและจับคู่ภาษา IME กับภาษานั้น

Grammatical Inflection API

ผู้คนกว่า 3 พันล้านคนพูดภาษาที่มีเพศ ซึ่งเป็นภาษาที่คำในหมวดหมู่ทางไวยากรณ์ เช่น คำนาม คำกริยา คำคุณศัพท์ และคำบุพบท จะผันตามเพศของบุคคลและวัตถุที่คุณพูดด้วยหรือพูดถึง โดยทั่วไปแล้ว ภาษาที่มีเพศหลายเพศหลายภาษาใช้เพศทางไวยากรณ์เพศชายเป็นเพศเริ่มต้นหรือเพศทั่วไป

การเรียกผู้ใช้ด้วยเพศทางไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้อง เช่น การเรียกผู้หญิงด้วยเพศทางไวยากรณ์ของผู้ชาย อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพและทัศนคติของผู้ใช้ ในทางตรงกันข้าม UI ที่มีภาษาที่แสดงเพศตามไวยากรณ์ของผู้ใช้อย่างถูกต้องจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละคนและฟังดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

Android 14 เปิดตัว Grammatical Inflection API เพื่อช่วยคุณสร้าง UI ที่เน้นผู้ใช้สำหรับภาษาที่มีเพศแบบกำหนดเพศทางไวยากรณ์ ซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มการรองรับเพศทางไวยากรณ์ได้โดยไม่ต้องรีแฟกทอริงแอป

ค่ากำหนดตามพื้นที่

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

การช่วยเหลือพิเศษ

การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นเป็น 200%

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍功能选项。

为防止屏幕上的大文本元素放大放大, 应用非线性缩放曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已使用放大像素 (sp) 单位来定义文字大小,那么这些 其他选项和扩缩方面的改进会自动应用到 。不过,您仍应使用 启用字体大小 (200%),以确保应用采用 且可以适应较大字号,并且不会影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文字大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。

请勿为内边距使用 sp 单位,也不要假定内边距来定义视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。

避免对公式进行硬编码,使用以下代码 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity。因为字体缩放 非线性的,则 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息, 使用单个标量值进行扩缩。

为 lineHeight 使用 sp 单位

始终使用 sp 单位定义 android:lineHeight dp 为 dp,因此行高会随文本一起缩放。否则,如果文本使用 sp,但 lineHeight 使用 dp 或 px,则文本不会缩放,并且看起来很拥挤。TextView 会自动更正 lineHeight,以便实现您的目标 比例会得到保留,但前提是 textSizelineHeight 以 sp 为单位进行定义。

กล้องและสื่อ

Ultra HDR สำหรับรูปภาพ

ภาพคุณภาพของภาพแบบ Standard Dynamic Range (SDR) เทียบกับ High Dynamic Range (HDR)

Android 14 เพิ่มการรองรับรูปภาพ High Dynamic Range (HDR) ที่จะเก็บข้อมูลจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นเมื่อถ่ายภาพ ซึ่งช่วยให้สีสันสดใสและคอนทราสต์มากขึ้น Android ใช้รูปแบบ Ultra HDR ซึ่งเข้ากันได้กับรูปภาพ JPEG อย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้แอปทำงานร่วมกับรูปภาพ HDR ได้อย่างราบรื่น โดยแสดงรูปภาพในรูปแบบมาตรฐานไดนามิกเรนจ์ (SDR) ตามต้องการ

เฟรมเวิร์กจะแสดงผลรูปภาพเหล่านี้ใน UI เป็น HDR โดยอัตโนมัติเมื่อแอปเลือกใช้ UI HDR สำหรับกรอบเวลากิจกรรม ไม่ว่าจะผ่านรายการไฟล์ Manifest หรือที่รันไทม์โดยการเรียกใช้ Window.setColorMode() นอกจากนี้ คุณยังจับภาพภาพนิ่ง HDR แบบ Ultra ที่บีบอัดในอุปกรณ์ที่รองรับได้ด้วย การกู้คืนสีจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นช่วยให้การแก้ไขในขั้นตอนหลังมีความยืดหยุ่นมากขึ้น คุณสามารถใช้ Gainmap ที่เชื่อมโยงกับภาพ Ultra HDR เพื่อแสดงผลภาพโดยใช้ OpenGL หรือ Vulkan

ซูม โฟกัส ดูตัวอย่างหลังถ่าย และอื่นๆ ในส่วนขยายกล้อง

Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:

การซูมในเซ็นเซอร์

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。

เสียง USB แบบไม่สูญเสียข้อมูล

Android 14 รองรับรูปแบบเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ระดับออดิโอไฟล์ผ่านชุดหูฟังแบบใช้สาย USB คุณสามารถค้นหาอุปกรณ์ USB เพื่อดูแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ ลงทะเบียนโปรแกรมรับฟังการเปลี่ยนแปลงแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ และกำหนดค่าแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์โดยใช้คลาส AudioMixerAttributes คลาสนี้แสดงรูปแบบ เช่น มาสก์ช่อง อัตราตัวอย่าง และลักษณะการทำงานของมิกเซอร์เสียง คลาสนี้ช่วยให้ส่งเสียงได้โดยตรงโดยไม่ต้องผสม ปรับระดับเสียง หรือประมวลผลเอฟเฟกต์

ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

Credential Manager

Android 14 เพิ่ม Credential Manager เป็น API ของแพลตฟอร์ม โดยรองรับอุปกรณ์ Android 4.4 (API ระดับ 19) เพิ่มเติมผ่านคลัง Jetpack โดยใช้บริการ Google Play Credential Manager มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ได้ง่ายขึ้นด้วย API ที่ดึงข้อมูลและจัดเก็บข้อมูลเข้าสู่ระบบด้วยผู้ให้บริการข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ผู้ใช้กําหนดค่าไว้ Credential Manager รองรับวิธีการลงชื่อเข้าใช้หลายวิธี รวมถึงชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน พาสคีย์ และโซลูชันการลงชื่อเข้าใช้แบบรวมศูนย์ (เช่น ฟีเจอร์ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google) ใน API เดียว

พาสคีย์มีข้อดีหลายประการ เช่น พาสคีย์สร้างขึ้นตามมาตรฐานอุตสาหกรรม ทำงานได้กับระบบปฏิบัติการและระบบนิเวศของเบราว์เซอร์ต่างๆ รวมถึงใช้ได้กับทั้งเว็บไซต์และแอป

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบและพาสคีย์และบล็อกโพสต์เกี่ยวกับเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบและพาสคีย์

Health Connect

Health Connect เป็นพื้นที่เก็บข้อมูลในอุปกรณ์สำหรับข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายของผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แชร์ข้อมูลระหว่างแอปโปรดได้โดยมีที่เดียวในการควบคุมข้อมูลที่ต้องการแชร์กับแอปเหล่านี้

ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน Android 14 คุณจะดาวน์โหลด Health Connect ในรูปแบบแอปได้ใน Google Play Store ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป Health Connect จะเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มและได้รับการอัปเดตผ่านการอัปเดตระบบ Google Play โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก ซึ่งจะช่วยให้ Health Connect ได้รับการอัปเดตบ่อยครั้ง และแอปของคุณจะใช้ Health Connect ได้บนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 14 ขึ้นไป ผู้ใช้สามารถเข้าถึง Health Connect ได้จากการตั้งค่าในอุปกรณ์ โดยจะมีการควบคุมความเป็นส่วนตัวที่ผสานรวมอยู่ในการตั้งค่าระบบ

ผู้ใช้สามารถเริ่มใช้ Health Connect ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอปแยกต่างหากในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 14 ขึ้นไป
ผู้ใช้สามารถควบคุมได้ว่าแอปใดบ้างที่เข้าถึงข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายได้ผ่านการตั้งค่าระบบ

Health Connect มีฟีเจอร์ใหม่ๆ หลายอย่างใน Android 14 เช่น เส้นทางออกกำลังกาย ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แชร์เส้นทางการออกกําลังกายที่แสดงเป็นภาพบนแผนที่ได้ เส้นทางหมายถึงรายการสถานที่ที่บันทึกไว้ภายในกรอบเวลาหนึ่งๆ และแอปของคุณสามารถแทรกเส้นทางลงในเซสชันการออกกำลังกายเพื่อเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ผู้ใช้ต้องอนุญาตให้แชร์เส้นทางแต่ละเส้นทางกับแอปอื่นๆ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้มีสิทธิ์ควบคุมข้อมูลที่ละเอียดอ่อนนี้อย่างสมบูรณ์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ Health และบล็อกโพสต์เกี่ยวกับมีอะไรใหม่ใน Android Health

การอัปเดต OpenJDK 17

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

การปรับปรุงสำหรับ App Store

Android 14 เปิดตัว PackageInstaller API หลายรายการที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับ App Store

ขอการอนุมัติการติดตั้งก่อนดาวน์โหลด

การติดตั้งหรืออัปเดตแอปอาจต้องการอนุมัติของผู้ใช้ เช่น เมื่อผู้ติดตั้งที่ใช้สิทธิ์ REQUEST_INSTALL_PACKAGES พยายามติดตั้งแอปใหม่ ใน Android เวอร์ชันก่อนๆ แอปสโตร์จะขอการอนุมัติจากผู้ใช้ได้หลังจากมีการเขียน APK ลงในเซสชันการติดตั้งและบันทึกเซสชันแล้วเท่านั้น

ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป เมธอด requestUserPreapproval() จะอนุญาตให้ผู้ติดตั้งขอการอนุมัติจากผู้ใช้ก่อนยืนยันเซสชันการติดตั้ง การปรับปรุงนี้ช่วยให้ App Store เลื่อนการดาวน์โหลด APK ไว้ได้จนกว่าจะได้รับการอนุมัติการติดตั้งจากผู้ใช้ นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้อนุมัติการติดตั้งแล้ว แอปสโตร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งแอปในเบื้องหลังได้โดยไม่รบกวนผู้ใช้

อ้างความรับผิดชอบสำหรับการอัปเดตในอนาคต

วิธีการ setRequestUpdateOwnership() ช่วยให้ผู้ติดตั้งระบุต่อระบบว่าตนตั้งใจที่จะรับผิดชอบต่อการอัปเดตแอปที่ติดตั้งในอนาคต ความสามารถนี้ช่วยให้สามารถบังคับใช้การเป็นเจ้าของการอัปเดตได้ ซึ่งหมายความว่ามีเพียงเจ้าของการอัปเดตเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ติดตั้งการอัปเดตอัตโนมัติในแอป การบังคับใช้การเป็นเจ้าของการอัปเดตช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะได้รับอัปเดตจาก App Store ที่คาดไว้เท่านั้น

โปรแกรมติดตั้งอื่นๆ รวมถึงโปรแกรมที่ใช้สิทธิ์ INSTALL_PACKAGES จะต้องได้รับอนุมัติจากผู้ใช้อย่างชัดเจนจึงจะติดตั้งการอัปเดตได้ หากผู้ใช้ตัดสินใจที่จะอัปเดตจากแหล่งที่มาอื่น ความเป็นเจ้าของการอัปเดตจะหายไป

อัปเดตแอปในเวลาที่รบกวนน้อยลง

โดยปกติแล้ว App Store ต้องการหลีกเลี่ยงการอัปเดตแอปที่ผู้ใช้กำลังใช้งานอยู่ เนื่องจากจะส่งผลให้กระบวนการที่ทำงานอยู่ของแอปหยุดลง ซึ่งอาจขัดจังหวะสิ่งที่ผู้ใช้กำลังทำอยู่

ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป InstallConstraints API จะเปิดโอกาสให้ผู้ติดตั้งตรวจสอบว่าการอัปเดตแอปเกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น แอปสโตร์สามารถเรียกใช้เมธอด commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() เพื่อให้แน่ใจว่าการอัปเดตจะดำเนินการต่อเมื่อผู้ใช้ไม่ได้โต้ตอบกับแอปที่เป็นปัญหาแล้ว

ติดตั้งส่วนแยกที่ไม่บังคับได้อย่างราบรื่น

เมื่อใช้ APK แบบแยก คุณจะส่งฟีเจอร์ของแอปเป็นไฟล์ APK แยกต่างหากได้ แทนที่จะส่งเป็น APK แบบรวม APK แบบแยกช่วยให้ App Store เพิ่มประสิทธิภาพการนำส่งคอมโพเนนต์ต่างๆ ของแอปได้ เช่น แอปสโตร์อาจเพิ่มประสิทธิภาพตามพร็อพเพอร์ตี้ของอุปกรณ์เป้าหมาย PackageInstaller API รองรับการแยกตั้งแต่เปิดตัวใน API ระดับ 22

ใน Android 14 วิธีการ setDontKillApp() ช่วยให้ผู้ติดตั้งระบุได้ว่าไม่ควรหยุดกระบวนการที่ทำงานอยู่ของแอปเมื่อติดตั้งแยกใหม่ App Store สามารถใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อติดตั้งฟีเจอร์ใหม่ของแอปได้อย่างราบรื่นขณะที่ผู้ใช้กำลังใช้แอปอยู่

App Bundle ข้อมูลเมตา

从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。

ตรวจหาเวลาที่ผู้ใช้จับภาพหน้าจอของอุปกรณ์

Android 14 ได้เปิดตัว API การตรวจหาภาพหน้าจอที่รักษาความเป็นส่วนตัว เพื่อสร้างประสบการณ์การตรวจหาภาพหน้าจอที่เป็นมาตรฐานมากขึ้น API นี้ช่วยให้แอปสามารถลงทะเบียนการเรียกกลับตามกิจกรรม ระบบจะเรียกใช้ การเรียกกลับเหล่านี้และแจ้งเตือนผู้ใช้เมื่อผู้ใช้ จับภาพหน้าจอขณะที่กิจกรรมนั้นแสดงอยู่

ประสบการณ์ของผู้ใช้

การทำงานที่กำหนดเองของชีตการแชร์และการจัดอันดับที่ดียิ่งขึ้น

Android 14 อัปเดตชีตการแชร์ของระบบเพื่อรองรับการดำเนินการของแอปที่กำหนดเองและแสดงตัวอย่างผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับผู้ใช้

เพิ่มการดําเนินการที่กำหนดเอง

เมื่อใช้ Android 14 แอปของคุณจะเพิ่มการดำเนินการที่กำหนดเองลงในชีตการแชร์ของระบบที่เรียกใช้

ภาพหน้าจอของการดำเนินการที่กำหนดเองในหน้าจอการแชร์

ปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรง

Android 14 ใช้สัญญาณจากแอปมากขึ้นเพื่อกำหนดการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้ผลการค้นหาที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่ผู้ใช้ โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับการปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้สัญญาณที่มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการจัดอันดับ นอกจากนี้ แอปการสื่อสารยังรายงานการใช้งานแป้นพิมพ์ลัดสำหรับข้อความขาออกและขาเข้าได้ด้วย

แถวการแชร์โดยตรงในชีตการแชร์ ดังที่แสดงโดย 1

รองรับภาพเคลื่อนไหวในตัวและภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองสำหรับท่าทางสัมผัสย้อนกลับแบบคาดเดา

วิดีโอ: การเคลื่อนไหวย้อนกลับแบบคาดเดา

Android 13 ได้เปิดตัวภาพเคลื่อนไหวแบบคาดเดาซึ่งนำผู้ใช้กลับไปยังหน้าจอหลักจากตัวเลือกของนักพัฒนาแอป เมื่อใช้ในแอปที่รองรับซึ่งเปิดใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป การปัดย้อนกลับจะแสดงภาพเคลื่อนไหวที่ระบุว่าท่าทางสัมผัสย้อนกลับจะนำออกจากแอปกลับไปที่หน้าจอหลัก

Android 14 มีการปรับปรุงหลายอย่างและคำแนะนำใหม่สำหรับฟีเจอร์การย้อนกลับแบบคาดการณ์ ดังนี้

ในรุ่นตัวอย่างของ Android 14 นี้ ฟีเจอร์ทั้งหมดของฟีเจอร์การกดย้อนกลับแบบคาดคะเนจะยังคงอยู่ในตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ดูคู่มือนักพัฒนาแอปเพื่อย้ายข้อมูลแอปไปใช้แบ็กเอนด์แบบคาดการณ์ รวมถึงคู่มือนักพัฒนาแอปในการสร้างทรานซิชันในแอปที่กําหนดเอง

การลบล้างต่อแอปของผู้ผลิตอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่

การลบล้างค่าแอปต่อแอปช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์เปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่น การลบล้าง FORCE_RESIZE_APP จะสั่งให้ระบบปรับขนาดแอปให้พอดีกับขนาดการแสดงผล (หลีกเลี่ยงโหมดความเข้ากันได้ของขนาด) แม้ว่าจะมีการตั้งค่า resizeableActivity="false" ในไฟล์ Manifest ของแอปก็ตาม

การลบล้างมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บนหน้าจอขนาดใหญ่

พร็อพเพอร์ตี้ไฟล์ Manifest ใหม่ช่วยให้คุณปิดใช้การลบล้างผู้ผลิตอุปกรณ์บางรายสำหรับแอปของคุณได้

การลบล้างต่อแอปสำหรับผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่

Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.

Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.

การแชร์หน้าจอแอป

การแชร์หน้าจอแอปช่วยให้ผู้ใช้แชร์หน้าต่างแอปแทนหน้าจออุปกรณ์ทั้งหน้าจอได้ในระหว่างการบันทึกเนื้อหาหน้าจอ

เมื่อแชร์หน้าจอแอป ระบบจะไม่รวมแถบสถานะ แถบนําทาง การแจ้งเตือน และองค์ประกอบ UI อื่นๆ ของระบบไว้ในหน้าจอที่แชร์ ระบบจะแชร์เฉพาะเนื้อหาของแอปที่เลือกเท่านั้น

การแชร์หน้าจอแอปช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและความเป็นส่วนตัวโดยอนุญาตให้ผู้ใช้เรียกใช้แอปหลายแอป แต่จำกัดการแชร์เนื้อหาไว้เพียงแอปเดียว

ฟีเจอร์ช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ใน Gboard บน Pixel 8 Pro

ในอุปกรณ์ Pixel 8 Pro ที่มีฟีเจอร์ใหม่ประจำเดือนธันวาคม นักพัฒนาแอปสามารถลองใช้ฟีเจอร์ช่วยตอบที่มีคุณภาพสูงขึ้นใน Gboard ซึ่งขับเคลื่อนโดยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ในอุปกรณ์ที่ทำงานบน Google Tensor

ฟีเจอร์นี้มีให้บริการเป็นเวอร์ชันตัวอย่างแบบจำกัดสำหรับภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกาใน WhatsApp, Line และ KakaoTalk โดยต้องใช้อุปกรณ์ Pixel 8 Pro ที่มี Gboard เป็นแป้นพิมพ์

หากต้องการลองใช้ ให้เปิดใช้ฟีเจอร์นี้ในการตั้งค่า > ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป > การตั้งค่า AiCore > เปิดใช้ AiCore Persistent ก่อน

จากนั้นเปิดการสนทนาในแอปที่รองรับเพื่อดูการช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ในแถบคำแนะนำของ Gboard เพื่อตอบกลับข้อความที่เข้ามา

Gboard ใช้ LLM ในอุปกรณ์เพื่อให้การช่วยตอบที่มีคุณภาพสูงขึ้น

กราฟิก

เส้นทางจะค้นหาและประมาณค่าได้

Path API ของ Android เป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการสร้างและการแสดงผลกราฟิกเวกเตอร์ โดยมีความสามารถในการขีดทับหรือเติมเส้นทาง สร้างเส้นทางจากส่วนของเส้นหรือเส้นโค้งหรือสี่เหลี่ยมลูกบาศก์ ดำเนินการบูลีนเพื่อให้ได้รูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือทั้งหมดนี้พร้อมกัน ข้อจำกัดอย่างหนึ่งคือความสามารถในการหาสิ่งที่อยู่ในออบเจ็กต์เส้นทาง ภายในของออบเจ็กต์จะทึบแสงสำหรับผู้เรียกหลังจากการสร้าง

หากต้องการสร้าง Path ให้ใช้เมธอด เช่น moveTo(), lineTo() และ cubicTo() เพื่อเพิ่มกลุ่มเส้นทาง แต่ไม่มีวิธีใดที่จะถามถึงเส้นทางว่ากลุ่มเป้าหมายคืออะไร คุณจึงต้องเก็บข้อมูลไว้ ณ เวลาที่สร้าง

ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป คุณจะค้นหาเส้นทางเพื่อดูสิ่งที่อยู่ข้างในได้ ก่อนอื่น คุณต้องรับออบเจ็กต์ PathIterator โดยใช้ Path.getPathIterator API โดยทำดังนี้

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

ถัดไป คุณสามารถเรียกใช้ PathIterator เพื่อทำซ้ำผ่านกลุ่มทีละกลุ่มโดยดึงข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับแต่ละกลุ่ม ตัวอย่างนี้ใช้ออบเจ็กต์ PathIterator.Segment ซึ่งจัดแพ็กเกจข้อมูลให้คุณ

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator ยังมี next() เวอร์ชันที่ไม่จัดสรร ซึ่งคุณสามารถส่งบัฟเฟอร์เพื่อเก็บข้อมูลจุดได้

กรณีการใช้งานที่สําคัญอย่างหนึ่งของการค้นหาข้อมูล Path คือการประมาณ เช่น คุณอาจต้องการสร้างภาพเคลื่อนไหว (หรือเปลี่ยนรูปแบบ) ระหว่าง 2 เส้นทางที่แตกต่างกัน Android 14 ยังมีเมธอด interpolate() ใน Path ด้วย เพื่อลดความซับซ้อนของกรณีการใช้งานดังกล่าว สมมติว่าทั้ง 2 เส้นทางมีโครงสร้างภายในเหมือนกัน เมธอด interpolate() จะสร้าง Path ใหม่ด้วยผลลัพธ์ที่ประมาณค่านั้น ตัวอย่างนี้แสดงเส้นทางที่มีรูปร่างครึ่งหนึ่ง (การประมาณค่าในช่วงเชิงเส้นเป็น .5) ระหว่าง path ถึง otherPath

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

ไลบรารี graphics-path ของ Jetpack เปิดใช้ API ที่คล้ายกันสำหรับ Android เวอร์ชันก่อนหน้านี้ด้วย

Custom meshes with vertex and fragment shaders

Android รองรับการวาดเมชรูปสามเหลี่ยมด้วยการแรเงาที่กำหนดเองมานานแล้ว แต่รูปแบบเมชอินพุตถูกจำกัดไว้ที่การผสมผสานแอตทริบิวต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่รายการ Android 14 เพิ่มการรองรับเมชที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถกำหนดเป็นสามเหลี่ยมหรือแถบสามเหลี่ยม และสามารถจัดทำดัชนีได้ (ไม่บังคับ) ตาข่ายเหล่านี้ระบุด้วยแอตทริบิวต์ที่กำหนดเอง ระยะห่างของจุดยอด ตัวแปร และเชนเดอร์จุดยอดและเศษส่วนที่เขียนใน AGSL

เวิร์กเชดเดอร์กำหนดตัวแปรต่างๆ เช่น ตำแหน่งและสี ส่วนฟร็กเมนทัลเชดเดอร์จะกำหนดสีของพิกเซลได้ (ไม่บังคับ) โดยปกติจะใช้ตัวแปรต่างๆ ที่เวิร์กเชดเดอร์สร้างขึ้น หากฟร็กเมชันเชเดอร์ระบุสี ระบบจะผสมสีนั้นเข้ากับสี Paint ที่ใช้อยู่โดยใช้โหมดการผสมที่เลือกไว้เมื่อวาดเมช คุณสามารถส่งยูนิฟอร์มไปยังเชดเดอร์เศษและเชดเดอร์เวิร์กเท็กซ์เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นได้

เครื่องมือแสดงผลบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์สำหรับ Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。