نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید 14 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. موارد زیر به شما کمک می کند تا با ویژگی های برنامه های خود آشنا شوید و با API های مرتبط شروع به کار کنید.

برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 14، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API 34 اضافه شده اند. برای آشنایی با مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 14 را برای برنامه هایی که Android 14 را هدف قرار می دهند و برای همه برنامه ها بررسی کنید.

بین المللی شدن

ترجیحات زبان برای هر برنامه

Android 14 ویژگی های زبان هر برنامه را که در Android 13 (سطح API 33) معرفی شده بود با این قابلیت های اضافی گسترش می دهد:

  • ایجاد خودکار localeConfig یک برنامه : با شروع Android Studio Giraffe Canary 7 و AGP 8.1.0-alpha07، می‌توانید برنامه خود را به گونه‌ای پیکربندی کنید که از اولویت‌های زبان هر برنامه به‌طور خودکار پشتیبانی کند. بر اساس منابع پروژه شما، افزونه Android Gradle فایل LocaleConfig را تولید می کند و یک مرجع به آن در فایل مانیفست نهایی اضافه می کند، بنابراین دیگر نیازی به ایجاد یا به روز رسانی فایل به صورت دستی ندارید. AGP از منابع موجود در پوشه‌های res ماژول‌های برنامه شما و هر وابستگی ماژول کتابخانه‌ای برای تعیین مکان‌های گنجاندن در فایل LocaleConfig استفاده می‌کند.

  • به‌روزرسانی‌های پویا برای localeConfig یک برنامه : از روش‌های setOverrideLocaleConfig() و getOverrideLocaleConfig() در LocaleManager برای به‌روزرسانی پویا فهرست زبان‌های پشتیبانی‌شده برنامه خود در تنظیمات سیستم دستگاه استفاده کنید. از این انعطاف‌پذیری برای سفارشی‌سازی فهرست زبان‌های پشتیبانی‌شده در هر منطقه، اجرای آزمایش‌های A/B یا ارائه فهرست به‌روزرسانی‌شده از مناطق استفاده کنید، اگر برنامه شما از فشارهای سمت سرور برای محلی‌سازی استفاده می‌کند.

  • قابلیت مشاهده زبان برنامه برای ویرایشگرهای روش ورودی (IME) : IMEها می توانند از متد getApplicationLocales() برای بررسی زبان برنامه فعلی و تطبیق زبان IME با آن زبان استفاده کنند.

Grammatical Inflection API

3 میلیارد نفر به زبان‌های جنسیتی صحبت می‌کنند: زبان‌هایی که دسته‌های دستوری (مانند اسم‌ها، افعال، صفت‌ها و حروف اضافه) بر اساس جنسیت افراد و اشیایی که با آنها صحبت می‌کنید یا درباره آنها صحبت می‌کنید، عطف می‌شوند. به طور سنتی، بسیاری از زبان های جنسیتی از جنسیت دستوری مذکر به عنوان جنسیت پیش فرض یا عمومی استفاده می کنند.

مخاطب قرار دادن کاربران در جنسیت دستوری اشتباه، مانند خطاب قرار دادن زنان در جنسیت دستوری مذکر، می تواند بر عملکرد و نگرش آنها تأثیر منفی بگذارد . در مقابل، یک رابط کاربری با زبانی که به درستی جنسیت گرامری کاربر را منعکس می‌کند، می‌تواند تعامل کاربر را بهبود بخشد و تجربه کاربری شخصی‌تر و طبیعی‌تر را ارائه دهد.

为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。

ترجیحات منطقه ای

تنظیمات برگزیده منطقه ای به کاربران امکان می دهد واحدهای دما، روز اول هفته و سیستم های شماره گذاری را شخصی کنند. اروپایی‌ای که در ایالات متحده زندگی می‌کند ممکن است ترجیح دهد واحدهای دما بر حسب سانتیگراد باشد تا فارنهایت و برنامه‌ها به جای پیش‌فرض یکشنبه ایالات متحده، دوشنبه را به‌عنوان آغاز هفته در نظر بگیرند.

منوهای جدید تنظیمات Android برای این تنظیمات برگزیده، مکانی قابل شناسایی و متمرکز را برای تغییر تنظیمات برگزیده برنامه در اختیار کاربران قرار می دهد. این تنظیمات از طریق پشتیبان گیری و بازیابی نیز ادامه می یابد. چندین API و intent - مانند getTemperatureUnit و getFirstDayOfWeek - به برنامه شما اجازه خواندن به تنظیمات برگزیده کاربر را می دهند، بنابراین برنامه شما می تواند نحوه نمایش اطلاعات را تنظیم کند. همچنین می‌توانید یک BroadcastReceiver را در ACTION_LOCALE_CHANGED ثبت کنید تا با تغییر تنظیمات منطقه‌ای، تغییرات پیکربندی محلی را مدیریت کنید.

برای پیدا کردن این تنظیمات، برنامه تنظیمات را باز کنید و به سیستم > زبان‌ها و ورودی > تنظیمات برگزیده منطقه‌ای بروید.

صفحه تنظیمات برگزیده منطقه ای در تنظیمات سیستم Android.
گزینه های دما برای تنظیمات برگزیده منطقه ای در تنظیمات سیستم Android.

قابلیت دسترسی

مقیاس بندی فونت غیر خطی تا 200٪

با شروع اندروید 14، این سیستم از مقیاس بندی فونت تا 200% پشتیبانی می کند، گزینه های دسترسی اضافی را به کاربران کم بینا ارائه می دهد که با دستورالعمل های دسترسی به محتوای وب (WCAG) مطابقت دارد.

برای جلوگیری از بزرگ شدن عناصر متنی بزرگ روی صفحه، سیستم یک منحنی مقیاس‌بندی غیرخطی اعمال می‌کند. این استراتژی مقیاس‌بندی به این معنی است که متن بزرگ به اندازه متن کوچک‌تر مقیاس نمی‌شود. مقیاس‌بندی غیرخطی فونت به حفظ سلسله‌مراتب متناسب بین عناصر با اندازه‌های مختلف کمک می‌کند و در عین حال مشکلات مربوط به مقیاس‌گذاری خطی متن را در درجات بالا کاهش می‌دهد (مانند قطع شدن متن یا متنی که به دلیل اندازه نمایش بسیار بزرگ خواندن آن سخت‌تر می‌شود).

برنامه خود را با مقیاس بندی فونت غیرخطی آزمایش کنید

حداکثر اندازه فونت را در تنظیمات دسترسی دستگاه فعال کنید تا برنامه خود را آزمایش کنید.

اگر قبلاً از واحدهای پیکسل های مقیاس شده (sp) برای تعریف اندازه متن استفاده می کنید، این گزینه های اضافی و بهبودهای مقیاس بندی به طور خودکار روی متن در برنامه شما اعمال می شوند. با این حال، همچنان باید تست UI را با حداکثر اندازه فونت فعال (200%) انجام دهید تا مطمئن شوید که برنامه شما اندازه فونت را به درستی اعمال می‌کند و می‌تواند اندازه فونت‌های بزرگ‌تر را بدون تأثیرگذاری بر قابلیت استفاده، در خود جای دهد.

برای فعال کردن اندازه فونت 200٪، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. برنامه تنظیمات را باز کنید و به Accessibility > Display size and text بروید.
  2. برای گزینه اندازه قلم ، همانطور که در تصویر همراه با این بخش نشان داده شده است، روی نماد مثبت (+) ضربه بزنید تا حداکثر تنظیم اندازه قلم فعال شود.

برای اندازه‌های متن از واحدهای پیکسل کوچک شده (sp) استفاده کنید

به یاد داشته باشید که همیشه اندازه متن را در واحدهای sp مشخص کنید . هنگامی که برنامه شما از واحدهای sp استفاده می کند، Android می تواند اندازه متن مورد نظر کاربر را اعمال کند و آن را به طور مناسب مقیاس دهد.

از واحدهای sp برای لایه‌بندی استفاده نکنید یا ارتفاع دید را با فرض لایه‌بندی ضمنی تعریف نکنید: با مقیاس‌بندی فونت غیرخطی، ابعاد sp ممکن است متناسب نباشد، بنابراین 4sp + 20sp ممکن است با 24sp برابر نباشد.

تبدیل واحدهای پیکسل مقیاس شده (sp).

از TypedValue.applyDimension() برای تبدیل واحدهای sp به پیکسل و از TypedValue.deriveDimension() برای تبدیل پیکسل ها به sp استفاده کنید. این روش ها منحنی مقیاس بندی غیرخطی مناسب را به طور خودکار اعمال می کنند.

از معادلات کدگذاری سخت با استفاده از Configuration.fontScale یا DisplayMetrics.scaledDensity اجتناب کنید. از آنجایی که مقیاس فونت غیرخطی است، فیلد scaledDensity دیگر دقیق نیست. فیلد fontScale باید فقط برای مقاصد اطلاعاتی استفاده شود زیرا فونت‌ها دیگر با یک مقدار اسکالر مقیاس‌بندی نمی‌شوند.

از واحدهای sp برای lineHeight استفاده کنید

همیشه android:lineHeight با استفاده از واحدهای sp به جای dp تعریف کنید، بنابراین ارتفاع خط همراه با متن شما مقیاس شود. در غیر این صورت، اگر متن شما sp است اما lineHeight شما به صورت dp یا px است، مقیاس نمی‌شود و تنگ به نظر می‌رسد. TextView به طور خودکار lineHeight را تصحیح می کند تا نسبت های مورد نظر شما حفظ شود، اما تنها در صورتی که هر دو textSize و lineHeight در واحدهای sp تعریف شده باشند.

دوربین و رسانه

Ultra HDR برای تصاویر

تصویری از محدوده دینامیکی استاندارد (SDR) در مقابل کیفیت تصویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR).

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده می‌کند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.

رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب می‌کند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام می‌شود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.

،
تصویری از محدوده دینامیکی استاندارد (SDR) در مقابل کیفیت تصویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR).

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده می‌کند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.

رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب می‌کند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام می‌شود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.

زوم، فوکوس، Postview و موارد دیگر در پسوند دوربین

Android 14 افزونه‌های دوربین را ارتقا و بهبود می‌بخشد، به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا زمان‌های پردازش طولانی‌تری را مدیریت کنند، که با استفاده از الگوریتم‌های محاسباتی فشرده مانند عکاسی در نور کم در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، تصاویر بهبودیافته را ممکن می‌سازد. این ویژگی ها هنگام استفاده از قابلیت های افزونه دوربین، تجربه قوی تری را به کاربران می دهد. نمونه هایی از این پیشرفت ها عبارتند از:

  • تخمین تأخیر پردازش عکسبرداری پویا برآوردهای تأخیر ثبت عکس را بر اساس شرایط فعلی صحنه و محیط ارائه می دهد. برای دریافت یک شی StillCaptureLatency که دارای دو روش تخمین تأخیر است، CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency() را فراخوانی کنید. متد getCaptureLatency() تاخیر تخمینی بین onCaptureStarted و onCaptureProcessStarted() را برمی گرداند و متد getProcessingLatency() تاخیر تخمینی بین onCaptureProcessStarted() و فریم پردازش شده نهایی موجود را برمی گرداند.
  • پشتیبانی از تماس‌های پیشروی ضبط به‌گونه‌ای که برنامه‌ها می‌توانند پیشرفت فعلی عملیات پردازش طولانی‌مدت را نشان دهند. می‌توانید بررسی کنید که آیا این ویژگی با CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable در دسترس است یا خیر، و در صورت وجود، پاسخ تماس onCaptureProcessProgressed() پیاده‌سازی می‌کنید که دارای پیشرفت (از 0 تا 100) به عنوان پارامتر است.
  • فراداده ویژه برنامه افزودنی، مانند CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH برای شماره گیری در مقدار افکت افزونه، مانند میزان تاری پس زمینه با EXTENSION_BOKEH .

  • ویژگی Postview برای Still Capture در پسوندهای دوربین، که تصویری با پردازش کمتر سریعتر از تصویر نهایی ارائه می دهد. اگر یک برنامه افزودنی تأخیر پردازش را افزایش داده باشد، می‌توان یک تصویر پس‌نمایش به‌عنوان جای‌بانی برای بهبود UX ارائه کرد و بعداً برای تصویر نهایی جایگزین شد. می توانید بررسی کنید که آیا این ویژگی با CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable موجود است یا خیر. سپس می توانید یک OutputConfiguration به ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration ارسال کنید.

  • پشتیبانی از SurfaceView که امکان یک مسیر رندر پیش نمایش بهینه تر و کم مصرف تر را فراهم می کند.

  • پشتیبانی از ضربه برای فوکوس و زوم در طول استفاده از برنامه افزودنی.

زوم درون سنسور

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。

صدای USB بدون اتلاف

Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。

بهره وری توسعه دهندگان و ابزار

مدیر اعتبار

Android 14 Credential Manager را به‌عنوان یک API پلتفرم اضافه می‌کند، با پشتیبانی اضافی به دستگاه‌های Android 4.4 (سطح API 19) از طریق کتابخانه Jetpack با استفاده از خدمات Google Play. هدف مدیر اعتبارنامه این است که ورود به سیستم را برای کاربران با APIهایی که اعتبارنامه ها را با ارائه دهندگان اعتبار پیکربندی شده توسط کاربر بازیابی و ذخیره می کنند، آسان کند. Credential Manager از چندین روش ورود به سیستم، از جمله نام کاربری و رمز عبور، کلیدهای عبور، و راه حل های ورود به سیستم فدرال (مانند ورود با Google) در یک API پشتیبانی می کند.

کلیدهای عبور مزایای زیادی دارند. برای مثال، کلیدهای عبور بر اساس استانداردهای صنعتی ساخته شده‌اند ، می‌توانند در سیستم‌عامل‌های مختلف و اکوسیستم‌های مرورگر کار کنند و می‌توانند هم با وب‌سایت‌ها و هم با برنامه‌ها استفاده شوند.

برای اطلاعات بیشتر، به مستندات مدیریت اعتبار و کلیدهای عبور و پست وبلاگ درباره مدیر اعتبار و کلیدهای عبور مراجعه کنید.

Health Connect

Health Connect یک مخزن روی دستگاه برای داده های سلامت و تناسب اندام کاربر است. این به کاربران اجازه می دهد تا داده ها را بین برنامه های مورد علاقه خود به اشتراک بگذارند، با یک مکان واحد برای کنترل داده هایی که می خواهند با این برنامه ها به اشتراک بگذارند.

در دستگاه‌هایی که نسخه‌های اندرویدی قبل از Android 14 دارند، Health Connect برای دانلود به عنوان یک برنامه در فروشگاه Google Play در دسترس است. با شروع اندروید 14، Health Connect بخشی از پلتفرم است و به‌روزرسانی‌ها را از طریق به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play بدون نیاز به دانلود جداگانه دریافت می‌کند. با این کار، Health Connect می‌تواند به‌طور مکرر به‌روزرسانی شود و برنامه‌های شما می‌توانند متکی باشند که Health Connect در دستگاه‌های دارای Android نسخه ۱۴ یا بالاتر در دسترس است. کاربران می‌توانند با کنترل‌های حریم خصوصی که در تنظیمات سیستم یکپارچه شده‌اند، از تنظیمات دستگاه خود به Health Connect دسترسی داشته باشند.

کاربران می‌توانند بدون دانلود برنامه جداگانه در دستگاه‌های دارای Android نسخه ۱۴ یا بالاتر، از Health Connect استفاده کنند.
کاربران می توانند از طریق تنظیمات سیستم کنترل کنند که کدام برنامه ها به داده های سلامتی و تناسب اندام آنها دسترسی دارند.

Health Connect شامل چندین ویژگی جدید در اندروید 14 است، مانند مسیرهای ورزشی، که به کاربران امکان می دهد مسیری از تمرین خود را به اشتراک بگذارند که می تواند بر روی نقشه تجسم شود. مسیر به عنوان لیستی از مکان‌های ذخیره شده در یک پنجره زمانی تعریف می‌شود و برنامه شما می‌تواند مسیرها را در جلسات تمرین وارد کند و آنها را به هم گره بزند. برای اطمینان از اینکه کاربران کنترل کاملی بر این داده های حساس دارند، کاربران باید به اشتراک گذاری مسیرهای فردی با سایر برنامه ها را اجازه دهند.

برای اطلاعات بیشتر، به مستندات Health Connection و پست وبلاگ در مورد چه چیزی در سلامت Android جدید است مراجعه کنید.

به روز رسانی OpenJDK 17

Android 14 به کار تازه کردن کتابخانه‌های اصلی Android ادامه می‌دهد تا با ویژگی‌های جدیدترین نسخه OpenJDK LTS، از جمله به‌روزرسانی‌های کتابخانه و پشتیبانی از زبان جاوا 17 برای توسعه‌دهندگان برنامه‌ها و پلت‌فرم‌ها، هماهنگ شود.

ویژگی ها و بهبودهای زیر گنجانده شده است:

  • تقریباً 300 کلاس java.base به پشتیبانی جاوا 17 به روز شد.
  • بلوک های متنی که رشته های چند خطی را به زبان برنامه نویسی جاوا معرفی می کند.
  • تطبیق الگو برای instanceof ، که به یک شی اجازه می دهد تا بدون هیچ متغیر اضافی در یک instanceof یک نوع خاص در نظر گرفته شود.
  • کلاس‌های مهر و موم شده ، که به شما امکان می‌دهند کلاس‌ها و رابط‌هایی را که می‌توانند آنها را گسترش یا پیاده‌سازی کنند محدود کنید.

به لطف به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play (Project Mainline)، بیش از 600 میلیون دستگاه برای دریافت آخرین به‌روزرسانی‌های Android Runtime (ART) فعال هستند که شامل این تغییرات می‌شود. این بخشی از تعهد ما برای دادن محیطی سازگارتر و امن‌تر به برنامه‌ها در سراسر دستگاه‌ها و ارائه ویژگی‌ها و قابلیت‌های جدید به کاربران مستقل از نسخه‌های پلتفرم است.

جاوا و OpenJDK علائم تجاری یا علائم تجاری ثبت شده Oracle و/یا شرکت های وابسته به آن هستند.

بهبود برای فروشگاه های برنامه

Android 14 چندین API PackageInstaller را معرفی می کند که به فروشگاه های برنامه اجازه می دهد تا تجربه کاربری خود را بهبود بخشند.

قبل از دانلود، تأیید نصب را درخواست کنید

نصب یا به‌روزرسانی یک برنامه ممکن است به تأیید کاربر نیاز داشته باشد. به عنوان مثال، هنگامی که نصب کننده ای که از مجوز REQUEST_INSTALL_PACKAGES استفاده می کند، سعی می کند یک برنامه جدید را نصب کند. در نسخه‌های قبلی اندروید، فروشگاه‌های برنامه فقط می‌توانند تأیید کاربر را پس از نوشتن فایل‌های APK در جلسه نصب و انجام جلسه درخواست کنند.

با شروع Android 14، متد requestUserPreapproval() به نصب‌کنندگان این امکان را می‌دهد تا قبل از انجام جلسه نصب درخواست تأیید کاربر کنند. این بهبود به فروشگاه برنامه اجازه می‌دهد دانلود هر فایل APK را تا زمانی که نصب توسط کاربر تأیید شود به تعویق بیاندازد. علاوه بر این، هنگامی که کاربر نصب را تأیید کرد، فروشگاه برنامه می‌تواند برنامه را در پس‌زمینه دانلود و نصب کند بدون اینکه کاربر مزاحم شود.

مسئولیت به روز رسانی های آینده را به عهده بگیرید

متد setRequestUpdateOwnership() به نصب کننده اجازه می دهد تا به سیستم نشان دهد که قصد دارد مسئول به روز رسانی های بعدی برنامه ای باشد که در حال نصب است. این قابلیت اجرای مالکیت به‌روزرسانی را فعال می‌کند، به این معنی که فقط مالک به‌روزرسانی مجاز است به‌روزرسانی‌های خودکار را برای برنامه نصب کند. اجرای مالکیت به‌روزرسانی کمک می‌کند تا اطمینان حاصل شود که کاربران به‌روزرسانی‌ها را فقط از فروشگاه برنامه مورد انتظار دریافت می‌کنند.

هر نصب‌کننده دیگری، از جمله کسانی که از مجوز INSTALL_PACKAGES استفاده می‌کنند، باید تأیید صریح کاربر را برای نصب به‌روزرسانی دریافت کنند. اگر کاربری تصمیم بگیرد به‌روزرسانی را از منبع دیگری ادامه دهد، مالکیت به‌روزرسانی از بین می‌رود.

برنامه‌ها را در زمان‌های کم‌تر به‌روزرسانی کنید

فروشگاه‌های برنامه معمولاً می‌خواهند از به‌روزرسانی برنامه‌ای که به طور فعال در حال استفاده است اجتناب کنند، زیرا این امر منجر به از بین رفتن فرآیندهای در حال اجرا برنامه می‌شود، که به طور بالقوه کاری را که کاربر انجام می‌داد قطع می‌کند.

با شروع Android 14، InstallConstraints API راهی را به نصب‌کنندگان می‌دهد تا اطمینان حاصل کنند که به‌روزرسانی‌های برنامه‌شان در یک لحظه مناسب انجام می‌شود. به عنوان مثال، یک فروشگاه برنامه می تواند متد commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() را فراخوانی کند تا مطمئن شود که به روز رسانی تنها زمانی انجام می شود که کاربر دیگر با برنامه مورد نظر تعامل نداشته باشد.

یکپارچه تقسیم های اختیاری را نصب کنید

با تقسیم‌بندی APK، ویژگی‌های یک برنامه را می‌توان در فایل‌های APK جداگانه به جای یک APK یکپارچه ارائه کرد. Split APK به فروشگاه‌های برنامه اجازه می‌دهد تا تحویل اجزای مختلف برنامه را بهینه کنند. به عنوان مثال، فروشگاه های برنامه ممکن است بر اساس ویژگی های دستگاه مورد نظر بهینه سازی کنند. PackageInstaller API از زمان معرفی آن در سطح 22 API از تقسیمات پشتیبانی می کند.

در اندروید 14، متد setDontKillApp() به نصب کننده اجازه می دهد تا نشان دهد که فرآیندهای در حال اجرا برنامه نباید در هنگام نصب اسپلیت های جدید از بین بروند. فروشگاه های برنامه می توانند از این ویژگی برای نصب یکپارچه ویژگی های جدید یک برنامه در زمانی که کاربر از برنامه استفاده می کند استفاده کنند.

بسته‌های فراداده برنامه

با شروع Android 14، نصب‌کننده بسته Android به شما امکان می‌دهد ابرداده‌های برنامه مانند شیوه‌های ایمنی داده را برای درج در صفحات فروشگاه برنامه مانند Google Play مشخص کنید .

تشخیص زمانی که کاربران از دستگاه عکس می گیرند

برای ایجاد یک تجربه استانداردتر برای تشخیص اسکرین شات ها، اندروید 14 یک API تشخیص اسکرین شات حفظ حریم خصوصی را معرفی می کند. این API به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا تماس‌های برگشتی را بر اساس هر فعالیت ثبت کنند. این تماس‌های برگشتی فراخوانی می‌شوند و زمانی که کاربر یک عکس از صفحه می‌گیرد در حالی که آن فعالیت قابل مشاهده است، به کاربر اطلاع داده می‌شود.

تجربه کاربری

اقدامات سفارشی اشتراک‌گذاری و رتبه‌بندی بهبود یافته

Android 14 اشتراک‌گذاری سیستم را به‌روزرسانی می‌کند تا از اقدامات برنامه سفارشی و نتایج پیش‌نمایش آموزنده‌تر برای کاربران پشتیبانی کند.

افزودن اقدامات سفارشی

با Android 14، برنامه شما می‌تواند اقدامات سفارشی را به صفحه اشتراک سیستمی که فراخوانی می‌کند اضافه کند .

تصویری از اقدامات سفارشی در برگه اشتراک.

بهبود رتبه بندی اهداف اشتراک مستقیم

Android 14 از سیگنال‌های بیشتری از برنامه‌ها برای تعیین رتبه‌بندی اهداف اشتراک مستقیم استفاده می‌کند تا نتایج مفیدتری برای کاربر ارائه دهد. برای ارائه مفیدترین سیگنال برای رتبه‌بندی، راهنمای بهبود رتبه‌بندی اهداف اشتراک مستقیم خود را دنبال کنید. برنامه های ارتباطی همچنین می توانند استفاده از میانبر برای پیام های خروجی و دریافتی را گزارش کنند .

ردیف اشتراک مستقیم در برگه اشتراک، همانطور که با 1 نشان داده شده است

پشتیبانی از انیمیشن های داخلی و سفارشی برای Predictive Back

ویدئو: انیمیشن های پیش بینی کننده

اندروید 13 انیمیشن پیش بینی بازگشت به خانه را پشت گزینه توسعه دهنده معرفی کرد. هنگامی که در یک برنامه پشتیبانی شده با فعال بودن گزینه توسعه دهنده استفاده می شود، کشیدن انگشت به عقب انیمیشنی را نشان می دهد که نشان می دهد حرکت برگشت از برنامه به صفحه اصلی خارج می شود.

Android 14 شامل چندین بهبود و راهنمایی جدید برای Predictive Back است:

با این نسخه پیش‌نمایش اندروید 14، تمام ویژگی‌های Predictive Back پشت یک گزینه توسعه‌دهنده باقی می‌ماند. راهنمای برنامه‌نویس برای انتقال برنامه‌تان به پیش‌بینی ، و همچنین راهنمای توسعه‌دهنده ایجاد انتقال‌های سفارشی درون‌برنامه را ببینید.

تولیدکننده دستگاه صفحه بزرگ برای هر برنامه لغو می شود

借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP 替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false" 也是如此。

替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。

借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。

صفحه نمایش بزرگ کاربر در هر برنامه لغو می شود

لغو هر برنامه رفتار برنامه ها را در دستگاه های صفحه بزرگ تغییر می دهد. برای مثال، لغو OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE سازنده دستگاه، نسبت تصویر برنامه را بدون توجه به پیکربندی برنامه روی 16:9 تنظیم می‌کند.

Android 14 QPR1 کاربران را قادر می‌سازد تا با استفاده از منوی تنظیمات جدید در دستگاه‌های صفحه‌نمایش بزرگ، نادیده‌گیری‌های هر برنامه را اعمال کنند.

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

اشتراک‌گذاری صفحه برنامه به کاربران این امکان را می‌دهد تا در حین ضبط محتوای صفحه، یک پنجره برنامه را به جای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند.

با اشتراک‌گذاری صفحه برنامه، نوار وضعیت، نوار پیمایش، اعلان‌ها و سایر عناصر رابط کاربری سیستم از صفحه نمایش مشترک حذف می‌شوند. فقط محتوای برنامه انتخابی به اشتراک گذاشته می شود.

اشتراک‌گذاری صفحه‌نمایش برنامه، بهره‌وری و حریم خصوصی را بهبود می‌بخشد و به کاربران امکان می‌دهد چندین برنامه را اجرا کنند، اما اشتراک‌گذاری محتوا را به یک برنامه محدود می‌کند.

پاسخ هوشمند مبتنی بر LLM در Gboard در Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

گرافیک

مسیرها قابل پرس و جو و درون یابی هستند

Android 的 Path API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。

如需创建 Path,您可以调用 moveTo()lineTo()cubicTo() 等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。

从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator API 获取 PathIterator 对象:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

接下来,您可以调用 PathIterator 逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment 对象,它会为您打包数据:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator 还有一个非分配版 next(),您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。

查询 Path 数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path 还包含 interpolate() 方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate() 方法会使用该插值结果创建一个新的 Path。以下示例返回了一个形状介于 pathotherPath 之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。

مش های سفارشی با سایه زن های راس و قطعه

اندروید مدت‌هاست که از ترسیم مش‌های مثلثی با سایه‌زنی سفارشی پشتیبانی می‌کند، اما قالب مش ورودی به چند ترکیب ویژگی از پیش تعریف‌شده محدود شده است. اندروید 14 پشتیبانی از مش های سفارشی را اضافه می کند که می توانند به صورت مثلث یا نوارهای مثلثی تعریف شوند و به صورت اختیاری می توانند ایندکس شوند. این مش‌ها با ویژگی‌های سفارشی ، گام‌های راس، متغیر ، و سایه‌زن‌های راس و قطعه نوشته شده در AGSL مشخص می‌شوند.

سایه‌زن رأس، تغییراتی مانند موقعیت و رنگ را تعریف می‌کند، در حالی که سایه‌زن قطعه می‌تواند به‌طور اختیاری رنگ پیکسل را مشخص کند، معمولاً با استفاده از تغییرات ایجاد شده توسط سایه‌زن رأس. اگر رنگ توسط shader قطعه ارائه شود، سپس با استفاده از حالت ترکیبی انتخاب شده هنگام کشیدن مش، با رنگ فعلی Paint ترکیب می شود. برای انعطاف بیشتر، می‌توان لباس‌های یکنواخت را به سایه‌زن‌های قطعه و رأس منتقل کرد.

رندر بافر سخت افزاری برای Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。