Android 14 เปิดตัวฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ข้อมูลต่อไปนี้ช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์สำหรับแอปและเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API สำหรับ Android 14 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 34 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับด้านต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทํางานของ Android 14 สําหรับแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 14 และสําหรับแอปทั้งหมด
การทำให้เป็นสากล
ค่ากำหนดภาษาที่ใช้ในแอป
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
Grammatical Inflection API
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
ค่ากำหนดภูมิภาค
ค่ากำหนดระดับภูมิภาคช่วยให้ผู้ใช้ปรับเปลี่ยนหน่วยอุณหภูมิในแบบของคุณได้ วันของสัปดาห์ และระบบลำดับตัวเลข ชาวยุโรปที่อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา คุณอาจต้องการให้หน่วยอุณหภูมิเป็นเซลเซียสมากกว่าฟาเรนไฮต์ และสำหรับ แอปที่กำหนดให้วันจันทร์เป็นวันเริ่มต้นของสัปดาห์แทนที่จะเป็นค่าเริ่มต้นของสหรัฐอเมริกา วันอาทิตย์
เมนูใหม่ในการตั้งค่า Android สำหรับค่ากำหนดเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ
ตำแหน่งส่วนกลางที่ค้นพบได้เพื่อเปลี่ยนค่ากำหนดของแอป การตั้งค่าเหล่านี้จะยังคงอยู่ผ่านการสํารองและคืนค่าด้วย API และ Intent หลายรายการ เช่น getTemperatureUnit
และ getFirstDayOfWeek
จะให้สิทธิ์แอปของคุณอ่านค่ากําหนดของผู้ใช้ เพื่อให้แอปปรับวิธีแสดงข้อมูลได้ นอกจากนี้ คุณยังจดทะเบียน
BroadcastReceiver
ใน
ACTION_LOCALE_CHANGED
เพื่อจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าภาษาเมื่อค่ากำหนดระดับภูมิภาคมีการเปลี่ยนแปลงได้
หากต้องการค้นหาการตั้งค่าเหล่านี้ ให้เปิดแอปการตั้งค่าแล้วไปที่ระบบ >ภาษาและการป้อนข้อมูล > ค่ากําหนดระดับภูมิภาค
การช่วยเหลือพิเศษ
การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นเป็น 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍选项。
为防止屏幕上的大文本元素放大过大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体缩放有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本缩放的问题(例如文本被截断或文本因超大显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用
如果您已经使用放大像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。但是,您仍然应该在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以适应更大的字体大小,而不影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小并相应地缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不假设隐式内边距定义视图高度:使用非线性字体缩放 sp 尺寸可能不成比例,因此 4sp + 20sp 可能不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension()
从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension()
将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性缩放曲线。
避免使用 Configuration.fontScale
或 DisplayMetrics.scaledDensity
对方程进行硬编码。由于字体缩放是非线性的,因此 scaledDensity
字段不再准确。fontScale
字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
对 lineHeight 使用 sp 单位
始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight
,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文本为 sp,而 lineHeight
以 dp 或 px 为单位,则文本无法缩放且看起来狭窄。TextView 会自动更正 lineHeight
以保留您预期的比例,但前提是以 sp 为单位同时定义 textSize
和 lineHeight
。
กล้องและสื่อ
Ultra HDR สำหรับรูปภาพ
Android 14 เพิ่มการรองรับรูปภาพ High Dynamic Range (HDR) ที่จะเก็บข้อมูลจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นเมื่อถ่ายภาพ ซึ่งช่วยให้สีสันสดใสและคอนทราสต์มากขึ้น Android ใช้รูปแบบ Ultra HDR ซึ่งเข้ากันได้กับรูปภาพ JPEG อย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้แอปทำงานร่วมกับรูปภาพ HDR ได้อย่างราบรื่น โดยแสดงรูปภาพในรูปแบบมาตรฐานไดนามิกเรนจ์ (SDR) ตามต้องการ
เฟรมเวิร์กจะแสดงผลรูปภาพเหล่านี้ใน UI เป็น HDR โดยอัตโนมัติเมื่อแอปเลือกใช้ UI HDR สำหรับกรอบเวลากิจกรรม ไม่ว่าจะผ่านรายการไฟล์ Manifest หรือที่รันไทม์โดยการเรียกใช้ Window.setColorMode()
คุณยังสามารถบันทึก Ultra ที่บีบอัดไว้
ภาพนิ่งแบบ HDR ในอุปกรณ์ที่รองรับ การกู้คืนสีจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นช่วยให้การแก้ไขในขั้นตอนหลังมีความยืดหยุ่นมากขึ้น คุณสามารถใช้ Gainmap
ที่เชื่อมโยงกับภาพ Ultra HDR เพื่อแสดงผลภาพโดยใช้ OpenGL หรือ Vulkan
การซูม โฟกัส มุมมองโพสต์ และอื่นๆ ในส่วนขยายกล้อง
Android 14 升级并改进了相机扩展,使应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用弱光摄影等计算密集型算法来改进图像。在使用相机扩展功能时,这些功能可让用户获得更可靠的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄的处理延迟时间估算值会根据当前的场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
以获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估计延迟时间,getProcessingLatency()
方法返回onCaptureProcessStarted()
与最终处理后的帧可用之间的估计延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
检查此功能是否可用,如果可用,请实现onCaptureProcessProgressed()
回调,该回调会将进度(从 0 到 100)以参数形式传入。 特定于扩展程序的元数据,例如
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
,用于调整扩展效果的程度,例如使用EXTENSION_BOKEH
时的背景模糊处理程度。相机扩展中的静态拍摄功能(用于静态拍摄)的后视图功能,相比最终图片,提供处理较少的图片。如果扩展程序延长了处理延迟时间,则可以提供浏览后图片作为占位符来改善用户体验,之后可针对最终图片关闭该功能。您可以通过
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化、更节能的预览渲染路径。支持在使用扩展程序期间点按即可对焦和缩放。
ซูมในเซ็นเซอร์
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,通过使用 CaptureRequest
以及数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标,为剪裁后的 RAW 数据流提供与完整视野相同的像素。通过实现请求替换控件,更新后的摄像头让用户可在其他摄像头控件准备就绪之前实现缩放控制。
เสียง USB แบบไม่สูญเสียคุณภาพ
Android 14 开始支持无损音频格式,通过 USB 有线耳机提供发烧级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的变化,并使用 AudioMixerAttributes
类配置混音器属性。此类表示格式,例如声道掩码、采样率和混音器行为。该类允许直接发送音频,而不进行混音、音量调整或处理效果。
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
เครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบ
Android 14 添加了 Credential Manager 作为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库为 Android 4.4(API 级别 19)设备提供了额外的支持。凭据管理器旨在使用 API 通过用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。凭据管理器在一个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥基于业界标准构建,可在不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,还可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅凭据管理器和通行密钥文档以及关于 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Health Connect
Health Connect เป็นที่เก็บในอุปกรณ์สำหรับข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายของผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แชร์ข้อมูลระหว่างแอปโปรดได้โดยมีที่เดียวในการควบคุมข้อมูลที่ต้องการแชร์กับแอปเหล่านี้
Health Connect คือในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน Android 14 พร้อมให้ดาวน์โหลดเป็นแอปใน Google Play Store เริ่มต้นด้วย Android 14, Health Connect เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มและรับข้อมูลอัปเดตผ่าน Google เล่นการอัปเดตระบบได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแยกต่างหาก สุขภาพ Connect อาจอัปเดตเป็นประจำ และแอปของคุณก็ใช้ Health Connect ได้ พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 14 ขึ้นไป ผู้ใช้สามารถเข้าถึง Health ได้ เชื่อมต่อจากการตั้งค่าในอุปกรณ์ พร้อมการควบคุมความเป็นส่วนตัวที่ผสานรวมอยู่ใน การตั้งค่าระบบ
Health Connect มีฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายใน Android 14 เช่น การออกกำลังกาย ทำให้ผู้ใช้สามารถแชร์เส้นทางการออกกำลังกายของตน ซึ่งสามารถแสดงภาพได้ บนแผนที่ เส้นทางหมายถึงรายการสถานที่ที่บันทึกไว้ภายในกรอบเวลาหนึ่งๆ และแอปสามารถแทรกเส้นทางลงในเซสชันการออกกําลังกายเพื่อเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลที่ละเอียดอ่อนนี้ได้อย่างเต็มที่ ผู้ใช้ต้องอนุญาตให้แชร์เส้นทางแต่ละเส้นทางกับแอปอื่นๆ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู เอกสารประกอบเกี่ยวกับ Health Connection และบล็อกโพสต์เกี่ยวกับ มีอะไรใหม่ใน Android Health
ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
การปรับปรุงสำหรับร้านค้าแอป
Android 14 引入了多个 PackageInstaller
API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。
例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,应用商店只有在 APK 写入安装会话且该会话已提交之后才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval()
方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
通过 setRequestUpdateOwnership()
方法,安装程序可以告知系统它打算负责未来安装的应用更新。此功能可实现更新所有权强制执行,即只有更新所有者才能为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅从预期的应用商店接收更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源进行更新,更新所有权将会丢失。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints
API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
方法来确保仅在用户不再与相关应用互动时进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自从在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller
API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp()
方法可让安装程序指明在安装新的分块时不应终止应用正在运行的进程。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
App Bundle ข้อมูลเมตา
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以将其添加到 Google Play 等应用商店页面。
ตรวจจับเมื่อผู้ใช้ถ่ายภาพหน้าจออุปกรณ์
Android 14 เปิดตัวAPI การตรวจจับภาพหน้าจอที่รักษาความเป็นส่วนตัวเพื่อสร้างประสบการณ์การตรวจจับภาพหน้าจอที่เป็นมาตรฐานมากขึ้น API นี้ช่วยให้แอปลงทะเบียนการเรียกกลับตามกิจกรรม จะมีการเรียกใช้ Callback เหล่านี้และผู้ใช้จะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อผู้ใช้ถ่ายภาพหน้าจอขณะที่กิจกรรมนั้นแสดงอยู่
ประสบการณ์ของผู้ใช้
การดําเนินการที่กำหนดเองในชีตการแชร์และการจัดอันดับที่ดีขึ้น
Android 14 อัปเดตชีตการแชร์ของระบบเพื่อรองรับการดำเนินการของแอปที่กำหนดเองและผลการดูตัวอย่างที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับผู้ใช้
เพิ่มการกระทำที่กำหนดเอง
เมื่อใช้ Android 14 แอปของคุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้ เพิ่มการทำงานที่กำหนดเองลงใน Sharesheet ของระบบที่เรียกใช้
ปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรง
Android 14 ใช้สัญญาณต่างๆ จากแอปมากกว่าในการพิจารณาการจัดอันดับ แชร์เป้าหมายเพื่อให้ผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่ผู้ใช้ หากต้องการให้สัญญาณที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับการจัดอันดับ โปรดทำตามคำแนะนำสำหรับ การปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายแบบแชร์โดยตรง นอกจากนี้ แอปการสื่อสารยังรายงานการใช้งานแป้นพิมพ์ลัดสำหรับข้อความขาออกและขาเข้าได้ด้วย
รองรับภาพเคลื่อนไหวในตัวและภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองสำหรับท่าทางสัมผัสย้อนกลับแบบคาดเดา
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
การลบล้างค่าที่กำหนดโดยผู้ผลิตอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่สำหรับแต่ละแอป
การลบล้างค่าแอปต่อแอปช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์เปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่น การลบล้าง FORCE_RESIZE_APP
จะสั่งให้ระบบปรับขนาดแอปให้พอดีกับขนาดการแสดงผล (หลีกเลี่ยงโหมดความเข้ากันได้ของขนาด) แม้ว่าจะมีการตั้งค่า resizeableActivity="false"
ในไฟล์ Manifest ของแอปก็ตาม
การลบล้างมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บนหน้าจอขนาดใหญ่
พร็อพเพอร์ตี้ไฟล์ Manifest ใหม่ช่วยให้คุณปิดใช้การลบล้างผู้ผลิตอุปกรณ์บางรายสำหรับแอปของคุณได้
การลบล้างสำหรับผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่ต่อแอป
按应用替换会更改大屏设备上应用的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
Android 14 QPR1 允许用户在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
การแชร์หน้าจอแอป
应用屏幕共享功能让用户能够在录制屏幕内容期间共享应用窗口,而非整个设备屏幕。
使用应用屏幕共享时,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享可让用户运行多个应用,但仅限单个应用共享内容,从而提高效率和隐私性。
ฟีเจอร์ช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ใน Gboard บน Pixel 8 Pro
在附带 12 月功能更新版的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中体验更优质的智能回复,该功能由在 Google Tensor 上运行的设备端大型语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中推出美式英语的有限预览版。该功能需要使用一部支持 Gboard 的 Pixel 8 Pro 设备作为键盘。
如需试用,请先依次选择设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore Persistent 以启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,以在 Gboard 的建议栏中看到由 LLM 提供支持的智能回复,以便响应收到的消息。
กราฟิก
เส้นทางสามารถค้นหาและหาค่าระหว่างจุดได้
Path
API ของ Android เป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการสร้างและการแสดงผลกราฟิกเวกเตอร์ โดยมีความสามารถในการขีดทับหรือเติมเส้นทาง สร้างเส้นทางจากส่วนของเส้นหรือเส้นโค้งหรือสี่เหลี่ยมลูกบาศก์ ดำเนินการบูลีนเพื่อให้ได้รูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือทั้งหมดนี้พร้อมกัน ข้อจำกัดอย่างหนึ่งคือความสามารถในการหาสิ่งที่อยู่ในออบเจ็กต์เส้นทาง ภายในของออบเจ็กต์จะทึบแสงสำหรับผู้เรียกหลังจากการสร้าง
หากต้องการสร้าง Path
ให้ใช้เมธอด เช่น
moveTo()
, lineTo()
และ
cubicTo()
เพื่อเพิ่มกลุ่มเส้นทาง แต่ไม่มีวิธีใดที่จะถามถึงเส้นทางว่ากลุ่มเป้าหมายคืออะไร คุณจึงต้องเก็บข้อมูลไว้ ณ เวลาที่สร้าง
ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป คุณจะค้นหาเส้นทางเพื่อดูสิ่งที่อยู่ข้างในได้
ก่อนอื่น คุณต้องรับออบเจ็กต์ PathIterator
โดยใช้ Path.getPathIterator
API โดยทำดังนี้
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
ถัดไป คุณสามารถเรียกใช้ PathIterator
เพื่อทำซ้ำผ่านกลุ่มทีละกลุ่มโดยดึงข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับแต่ละกลุ่ม ตัวอย่างนี้ใช้ออบเจ็กต์ PathIterator.Segment
ซึ่งจัดแพ็กเกจข้อมูลให้คุณ
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
ยังมี next()
เวอร์ชันที่ไม่จัดสรร ซึ่งคุณสามารถส่งบัฟเฟอร์เพื่อเก็บข้อมูลจุดได้
กรณีการใช้งานที่สําคัญอย่างหนึ่งของการค้นหาข้อมูล Path
คือการประมาณ เช่น คุณอาจต้องการสร้างภาพเคลื่อนไหว (หรือเปลี่ยนรูปแบบ) ระหว่าง 2 เส้นทางที่แตกต่างกัน Android 14 ยังมีเมธอด interpolate()
ใน Path
ด้วย เพื่อลดความซับซ้อนของกรณีการใช้งานดังกล่าว สมมติว่าทั้ง 2 เส้นทางมีโครงสร้างภายในเหมือนกัน เมธอด interpolate()
จะสร้าง Path
ใหม่ด้วยผลลัพธ์ที่ประมาณค่านั้น ตัวอย่างนี้แสดงเส้นทางที่มีรูปร่างครึ่งหนึ่ง (การประมาณค่าในช่วงเชิงเส้นเป็น .5) ระหว่าง path
ถึง otherPath
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
ไลบรารี graphics-path ของ Jetpack เปิดใช้ API ที่คล้ายกันสำหรับ Android เวอร์ชันก่อนหน้านี้ด้วย
โครงข่ายที่กำหนดเองที่มีจุดยอดมุมและตัวปรับแสงเงา Fragment
Android 长期支持绘制具有自定义着色的三角形网格,但输入网格格式被限制为几种预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,自定义网格可定义为三角形或三角形带,并且可以视需要编入索引。这些网格通过自定义属性、顶点步长、转换以及用 AGSL 编写的顶点和片段着色器指定。
顶点着色器定义变化,例如位置和颜色,而 fragment 着色器可以选择定义像素的颜色,通常通过使用顶点着色器创建的变化。如果 fragment 着色器提供了颜色,则它会使用绘制网格时选择的混合模式与当前的 Paint
颜色混合。您可以将 uniform 传递到 fragment 和顶点着色器中,以提高灵活性。
โปรแกรมแสดงผลบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์สําหรับ Canvas
Android 14 เปิดตัว HardwareBufferRenderer
เพื่อช่วยในการใช้ Canvas
API ของ Android เพื่อวาดด้วย GPU ลงใน HardwareBuffer
API นี้
ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อกรณีการใช้งานของคุณเกี่ยวข้องกับการสื่อสารกับระบบ
Compositor ผ่าน SurfaceControl
สำหรับเวลาในการตอบสนองต่ำ
ภาพวาด