Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, encontrarás información sobre las funciones de tus apps y cómo comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, lee el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. Para Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para obtener información sobre las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.
Internacionalización
Preferencias de idioma de las apps
Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:
Genera automáticamente
localeConfig
de una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivoLocaleConfig
y le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetasres
de los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivoLocaleConfig
.Actualizaciones dinámicas para
localeConfig
de una app: Usa los métodossetOverrideLocaleConfig()
ygetOverrideLocaleConfig()
deLocaleManager
para actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método
getApplicationLocales()
para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.
API de Grammatical Inflection
Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.
Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.
Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.
Preferencias regionales
Las preferencias regionales permiten que los usuarios personalicen las unidades de temperatura, el primer día de la semana y los sistemas de numeración. Una persona europea que vive en los Estados Unidos podría preferir que las unidades de temperatura estén en Celsius en lugar de Fahrenheit y que las apps consideren el lunes como comienzo de la semana en lugar de los domingos, la opción predeterminada en EE.UU.
Los nuevos menús de configuración de Android para estas preferencias les proporcionan a los usuarios una ubicación detectable y centralizada para cambiar las preferencias de las apps. Estas preferencias también se mantienen en copias de seguridad y restablecimientos. Varias APIs y algunos intents, como getTemperatureUnit
y getFirstDayOfWeek
, le otorgan a tu app acceso de lectura a las preferencias de los usuarios, por lo que tu app puede ajustar la forma en que muestra la información. También puedes registrar un BroadcastReceiver
en ACTION_LOCALE_CHANGED
para controlar los cambios de configuración regional cuando cambien las preferencias regionales.
Para encontrar esta configuración, abre la app de Configuración y dirígete a Sistema > Idiomas y entrada > Preferencias regionales.
Accesibilidad
Escalamiento de fuente no lineal al 200%
A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).
Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).
Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal
Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.
Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:
- Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
- En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.
Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto
Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.
No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.
Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)
Usa TypedValue.applyDimension()
para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension()
para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.
Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale
o DisplayMetrics.scaledDensity
. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity
ya no es preciso. El campo fontScale
debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.
Usa unidades de sp para lineHeight
Define siempre android:lineHeight
con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight
está en dp o px, no se escala y parece apretado.
TextView corrige automáticamente el lineHeight
para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize
y lineHeight
se definen en unidades sp.
Cámara y contenido multimedia
Ultra HDR para imágenes
Android 14 增加了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,此类图片可在拍照时保留来自传感器的更多信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 采用 Ultra HDR 格式,这种格式可完全向后兼容 JPEG 图片,允许应用与 HDR 图片无缝互操作,从而根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示图片。
当您的应用为其 Activity 窗口选择使用 HDR 界面(通过清单条目或在运行时通过调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在 HDR 界面中呈现这些图片。您还可以在支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,博文中的编辑效果就越灵活。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, enfoque, postview y más en extensiones de cámara
Android 14 se actualiza y mejora las extensiones de cámara, lo que permite que las apps controlen tiempos de procesamiento más largos, lo que habilita imágenes mejoradas con algoritmos de procesamiento intensivo, como fotografías con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las capacidades de extensión de la cámara. Estos son algunos ejemplos de estas mejoras:
- La estimación dinámica de la latencia de procesamiento de capturas estáticas proporciona estimaciones de latencia de capturas igualmente precisas basadas en la escena y las condiciones del entorno actuales. Llama a
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para obtener un objetoStillCaptureLatency
que tenga dos métodos de estimación de latencia. El métodogetCaptureLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureStarted
yonCaptureProcessStarted()
, y el métodogetProcessingLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureProcessStarted()
y el fotograma procesado final que está disponible. - Compatibilidad con devoluciones de llamada de progreso de captura para que las apps puedan mostrar el progreso actual de operaciones de procesamiento de captura y de larga duración. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
y, si lo está, implementa la devolución de llamadaonCaptureProcessProgressed()
, que tiene el progreso (de 0 a 100) pasado como parámetro. Metadatos específicos de extensiones, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
, para marcar la cantidad de un efecto de extensión (por ejemplo, el desenfoque del fondo conEXTENSION_BOKEH
)Función de posvista para la captura estática en las extensiones de la cámara, que proporciona una imagen menos procesada más rápido que la imagen final. Si una extensión aumentó la latencia de procesamiento, se podría proporcionar una imagen posterior a la vista como marcador de posición para mejorar la UX y cambiarla más tarde por la imagen final. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Luego, puedes pasar unOutputConfiguration
aExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.La compatibilidad con
SurfaceView
, lo que permite obtener una ruta de renderización de vista previa más optimizada y con mayor eficiencia energéticaCompatibilidad con la función de presionar para enfocar y hacer zoom durante el uso de la extensión.
Zoom en el sensor
Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
en CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, tu app puede usar capacidades avanzadas de sensores para otorgar los mismos píxeles a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo visual completo mediante CaptureRequest
con un objetivo RAW que tenga el caso de uso de transmisión establecido en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.
Audio USB sin pérdida
Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo a través de auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos del mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para los cambios en los atributos preferidos del mezclador y configurar los atributos del mezclador con la clase AudioMixerAttributes
. Esta clase representa el formato, como la máscara de canal, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite enviar el audio directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Administrador de credenciales
En Android 14, se agrega el Administrador de credenciales como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) mediante una biblioteca de Jetpack con los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos el nombre de usuario y la contraseña, las llaves de acceso y las soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.
Las llaves de acceso brindan muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se compilan según los estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con sitios web y apps.
Para obtener más información, consulta la documentación del Administrador de credenciales y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre el Administrador de credenciales y las llaves de acceso.
Health Connect
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 14 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK, lo que incluye las actualizaciones de bibliotecas y la compatibilidad con el lenguaje Java 17 para desarrolladores de apps y plataformas.
Se incluyen las siguientes funciones y mejoras:
- Se actualizaron aproximadamente 300 clases
java.base
a la compatibilidad con Java 17. - Bloques de texto, que introducen literales de cadena de varias líneas en el lenguaje de programación Java.
- Pattern Matching for instanceof, que permite que un objeto se trate como si tuviera un tipo específico en una
instanceof
sin variables adicionales. - Clases selladas, que te permiten restringir qué interfaces y clases pueden extenderlas o implementarlas
Gracias a las actualizaciones del sistema de Google Play (Project Mainline), más de 600 millones de dispositivos están habilitados para recibir las actualizaciones más recientes de Android Runtime (ART) que incluyen estos cambios. Esto es parte de nuestro compromiso de proporcionar a las apps un entorno más seguro y coherente en todos los dispositivos, y de ofrecer funciones y capacidades nuevas a los usuarios, independientemente de las versiones de la plataforma.
Java y OpenJDK son marcas o marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Mejoras para tiendas de aplicaciones
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Paquetes de metadatos de app
A partir de Android 14, el instalador del paquete de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.
Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo
Para crear una experiencia más estandarizada en la detección de capturas de pantalla, Android 14 introduce una detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad de la API de Google Ads. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Estos se invocan devoluciones de llamada y se notifica al usuario cuando toma un captura de pantalla mientras la actividad está visible.
Experiencia del usuario
Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo
En Android 13, se introdujo la animación de atrás predictivo a la página principal detrás de una opción para desarrolladores. Cuando se usa en una app compatible que tiene habilitada la opción para desarrolladores, al deslizar hacia atrás, se muestra una animación que indica que el gesto de retroceso permite cerrar la app y regresar a la pantalla principal.
Android 14 incluye varias mejoras y orientación nueva para el gesto atrás predictivo:
- Puedes configurar
android:enableOnBackInvokedCallback=true
para habilitar las animaciones del sistema de atrás predictivo por actividad en lugar de para toda la app. - Agregamos nuevas animaciones del sistema para acompañar la animación de regreso a la pantalla principal de Android 13. Las nuevas animaciones del sistema son las de cambio de actividad y cambio de tarea, que obtienes automáticamente después de la migración al gesto atrás predictivo.
- Agregamos nuevas animaciones de componentes de material para las hojas inferiores, las hojas laterales y la búsqueda.
- Creamos una guía de diseño para crear transiciones y animaciones personalizadas en la app.
- Agregamos nuevas APIs para admitir animaciones de transición en la app:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
yhandleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
yonBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Usa
overrideActivityTransition
en lugar deoverridePendingTransition
para las transiciones que responden cuando el usuario desliza el dedo hacia atrás
Con esta versión preliminar de Android 14, todas las funciones de atrás predictivo permanecen detrás de una opción para desarrolladores. Consulta la guía para desarrolladores para migrar tu app al gesto atrás predictivo, así como la guía para desarrolladores para crear transiciones personalizadas en la app.
Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantallas grandes
借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP
替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false"
也是如此。
替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。
借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。
Anulaciones de usuario de pantalla grande por app
Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.
QPR1 para Android 14 permite a los usuarios aplicar anulaciones por app mediante un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.
Compartir pantalla de una app
La función para compartir pantalla de la app permite que los usuarios compartan una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación del contenido de la pantalla.
Cuando se comparte la pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.
La función para compartir pantalla en las apps mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limita el uso compartido de contenido a una sola app.
Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro
En los dispositivos Pixel 8 Pro con la Actualización de funciones de diciembre, los desarrolladores pueden probar respuestas inteligentes de mayor calidad en Gboard con la tecnología de los modelos grandes de lenguaje (LLM) integrados en el dispositivo que se ejecutan en Google Tensor.
Esta función está disponible en una vista previa limitada para inglés de EE.UU. en WhatsApp, Line y KakaoTalk. Requiere el uso de un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard como teclado.
Para probarla, primero habilita la función en Configuración > Opciones para desarrolladores > Configuración de AICore > Habilitar Aicore Persistent.
A continuación, abre una conversación en una app compatible para ver la Respuesta inteligente con tecnología de LLM en la barra de sugerencias de Gboard en respuesta a los mensajes entrantes.
Gráficos
Las rutas de acceso se pueden consultar e interpolar
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Mallas personalizadas con vértices y sombreadores de fragmentos
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Renderizador del búfer de hardware para Canvas
Para ayudar a usar la API de Canvas
de Android y dibujar con aceleración de hardware en un HardwareBuffer
, Android 14 presenta HardwareBufferRenderer
. Esta API es
particularmente útil cuando tu caso de uso involucra la comunicación con el sistema
a través de SurfaceControl
para una latencia baja
dibujo.