Платформа Android 15 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , когда они работают на Android 15, независимо от targetSdkVersion
. Вам следует протестировать свое приложение, а затем изменить его по мере необходимости для поддержки этих функций должным образом, где это применимо.
Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые затрагивают только приложения, предназначенные для Android 15 .
Основная функциональность
Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.
Изменения в состоянии остановленного пакета
Целью состояния пакета FLAG_STOPPED
(которое пользователи могут использовать в сборках AOSP, нажав и удерживая значок приложения и выбрав «Принудительно остановить») всегда было сохранение приложений в этом состоянии до тех пор, пока пользователь явно не удалит приложение из этого состояния напрямую. запуск приложения или косвенное взаимодействие с приложением (через общий доступ или виджет, выбор приложения в качестве живых обоев и т. д.). В Android 15 мы обновили поведение системы, чтобы оно соответствовало предполагаемому поведению. Приложения следует выводить из остановленного состояния только прямым или косвенным действием пользователя.
Для поддержки предполагаемого поведения, в дополнение к существующим ограничениям, система также отменяет все ожидающие намерения, когда приложение переходит в состояние остановки на устройстве под управлением Android 15. Когда действия пользователя выводят приложение из состояния остановки, трансляция ACTION_BOOT_COMPLETED
доставлено в приложение, предоставляя возможность перерегистрировать любые ожидающие намерения.
Вы можете вызвать новый метод ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
, чтобы подтвердить, было ли приложение переведено в состояние остановлено.
Поддержка страниц размером 16 КБ
Исторически сложилось так, что Android поддерживал только размеры страниц памяти 4 КБ, что оптимизировало производительность системной памяти для среднего объема общей памяти, который обычно имеется в устройствах Android. Начиная с Android 15, AOSP поддерживает устройства, настроенные на использование страницы размером 16 КБ (устройства 16 КБ). Если ваше приложение использует какие-либо библиотеки NDK , прямо или косвенно через SDK, вам потребуется пересобрать приложение, чтобы оно работало на этих устройствах с размером памяти 16 КБ.
Поскольку производители устройств продолжают создавать устройства с большим объемом физической памяти (ОЗУ), многие из этих устройств будут использовать размеры страниц 16 КБ (и, в конечном итоге, больше) для оптимизации производительности устройства. Добавление поддержки устройств с размером страницы 16 КБ позволяет вашему приложению работать на этих устройствах и помогает вашему приложению извлечь выгоду из связанных с этим улучшений производительности. Без перекомпиляции приложения могут не работать на устройствах с размером памяти 16 КБ, когда они будут выпущены в будущих выпусках Android.
Чтобы помочь вам добавить поддержку вашего приложения, мы предоставили рекомендации о том, как проверить, не затронуто ли ваше приложение , как пересобрать приложение (если применимо) и как протестировать приложение в среде размером 16 КБ с помощью эмуляторов (включая Android). 15 системных образов для эмулятора Android).
优势和性能提升
配置为使用 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多一些的内存,但系统和应用的性能也会得到各种提升:
- 缩短了系统内存压力时的应用启动时间:平均降低了 3.16%;对于我们测试的某些应用而言,改进幅度更大(最高可达 30%)
- 应用启动期间的功耗降低:平均降低了 4.56%
- 相机启动更快:热启动速度平均提高了 4.48%,冷启动速度平均提高了 6.60%
- 缩短了系统启动时间:平均缩短了 8%(约 950 毫秒)
这些改进基于我们的初始测试,实际设备上的结果可能会有所不同。随着测试的继续进行,我们将进一步分析应用的潜在收益。
检查您的应用是否受到影响
Если ваше приложение использует какой-либо собственный код , вам следует перестроить его с поддержкой устройств размером 16 КБ . Если вы не уверены, использует ли ваше приложение собственный код, вы можете использовать анализатор APK, чтобы определить, присутствует ли какой-либо собственный код , а затем проверить выравнивание сегментов ELF для всех найденных общих библиотек .
Если ваше приложение использует только код, написанный на языке программирования Java или Kotlin, включая все библиотеки и SDK, то ваше приложение уже поддерживает устройства размером 16 КБ. Тем не менее, мы рекомендуем протестировать ваше приложение в среде размером 16 КБ, чтобы убедиться в отсутствии неожиданных изменений в поведении приложения.
Необходимые изменения для некоторых приложений для поддержки личного пространства
私密空间是 Android 15 中推出的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。由于私密空间中的应用具有受限的公开范围,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤,才能查看和与用户私密空间中的应用互动。
所有应用
由于私密空间中的应用会保存在单独的用户资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定其任何未位于主资料中的已安装副本都位于工作资料中。如果您的应用包含与工作资料应用相关的逻辑,并且做出了上述假设,则需要调整此逻辑。
医疗应用
当用户锁定私密空间时,私密空间中的所有应用都会停止运行,并且这些应用无法执行前台或后台活动,包括显示通知。此行为可能会严重影响安装在私密空间中的医疗应用的使用和功能。
私密空间设置体验会向用户发出警告,告知私密空间不适合需要执行关键前台或后台活动的应用,例如显示医疗应用发送的通知。不过,应用无法确定自己是否在私密空间中使用,因此无法在这种情况下向用户显示警告。
因此,如果您开发的是医疗应用,请检查此功能可能会对您的应用产生哪些影响,并采取适当的措施(例如告知用户不要在私密空间中安装您的应用),以免中断关键的应用功能。
启动器应用
如果您开发的是启动器应用,则必须执行以下操作,才能看到私密空间中的应用:
- 您的应用必须被指定为设备的默认启动器应用,即具有
ROLE_HOME
角色。 - 您的应用必须在应用的清单文件中声明
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
普通权限。
声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES
权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:
- 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。使用
getLauncherUserInfo()
方法确定要处理的用户个人资料类型。 - 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
- 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用
requestQuietModeEnabled()
方法锁定(通过传递true
)或解锁(通过传递false
)私密空间。 在锁定状态下,私密空间容器中的任何应用都应不可见,也无法通过搜索等机制被发现。您的应用应为
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
和ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
广播注册接收器,并在私密空间容器的锁定或解锁状态发生变化时更新应用中的界面。这两种状态的广播都包含EXTRA_USER
,您的应用可以使用该常量来引用不公开个人资料的用户。您还可以使用
isQuietModeEnabled()
方法检查私密空间个人资料是否已锁定。
应用商店应用
私密空间包含一个“安装应用”按钮,用于启动隐式 intent 以将应用安装到用户的私密空间。为了让应用能够接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明一个 <intent-filter>
,并将 <category>
设为 CATEGORY_APP_MARKET
。
Шрифт эмодзи на основе PNG удален
我们移除了基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf
),只保留了基于矢量的文件。从 Android 13(API 级别 33)开始,系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从基于 PNG 的文件更改为基于矢量的文件。出于兼容性原因,系统在 Android 13 和 14 中保留了旧版字体文件,以便具有自己的字体渲染程序的应用在能够升级之前继续使用旧版字体文件。
如需检查您的应用是否受到影响,请在应用的代码中搜索对 NotoColorEmojiLegacy.ttf
文件的引用。
您可以通过多种方式自适应应用:
- 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染到基于位图的
Canvas
,并在必要时使用该Canvas
获取原始图片。 - 为您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库在 2.13.0 版及更高版本中支持 COLRv1。
- 作为最后的手段,您可以将旧版表情符号字体文件 (
NotoColorEmoji.ttf
) 捆绑到 APK 中,但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。如需了解详情,请参阅 Noto Emoji GitHub 项目页面。
Минимальная целевая версия SDK увеличена с 23 до 24.
Android 15 основывается на изменениях, внесенных в Android 14, и еще больше расширяет эту безопасность. В Android 15 приложения с targetSdkVersion
ниже 24 установить невозможно. Требование, чтобы приложения соответствовали современным уровням API, помогает обеспечить лучшую безопасность и конфиденциальность.
Вредоносное ПО часто нацелено на более низкие уровни API, чтобы обойти защиту безопасности и конфиденциальности, представленную в более поздних версиях Android. Например, некоторые вредоносные приложения используют targetSdkVersion
, равный 22, чтобы избежать применения модели разрешений во время выполнения, представленной в 2015 году в Android 6.0 Marshmallow (уровень API 23). Из-за этого изменения в Android 15 вредоносным программам становится сложнее избежать улучшений безопасности и конфиденциальности. Попытка установить приложение, ориентированное на более низкий уровень API, приводит к сбою установки, и в Logcat появляется сообщение, подобное следующему:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
На устройствах, обновляющихся до Android 15, все приложения с targetSdkVersion
ниже 24 остаются установленными.
Если вам нужно протестировать приложение, ориентированное на более старый уровень API, используйте следующую команду ADB:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Безопасность и конфиденциальность
Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。
开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:
动态密码隐去
Android 会阻止实现 NotificationListenerService
的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。
屏幕共享保护
- 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了
setPublicVersion()
,Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。 - 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
- 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
- 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用
setContentSensitivity
手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。 - 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。
Камера и медиа
Android 15 вносит следующие изменения в работу камеры и мультимедиа для всех приложений.
Прямое и выгружаемое воспроизведение аудио делает недействительными ранее открытые прямые или выгружаемые аудиодорожки при достижении ограничений по ресурсам
在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack
。
从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack
对象失效,以防止执行新轨道请求。
(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)
Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс
Android 15 включает в себя некоторые изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.
Предиктивная анимация назад включена для приложений, которые выбрали эту функцию
Начиная с Android 15, опция разработчика для прогнозируемой анимации спины была удалена. Системные анимации, такие как возврат домой, перекрестная задача и перекрестная активность, теперь отображаются для приложений, которые включили интеллектуальный жест возврата либо полностью, либо на уровне активности. Если ваше приложение затронуто, выполните следующие действия:
- Убедитесь, что ваше приложение правильно перенесено для использования интеллектуального жеста назад.
- Убедитесь, что переходы фрагментов работают с прогнозирующей обратной навигацией.
- Откажитесь от анимации и переходов фреймворка и вместо этого используйте переходы Animator и androidx.
- Мигрируйте из бэк-стеков, о которых
FragmentManager
не знает. Вместо этого используйте обратные стеки, управляемыеFragmentManager
или компонентом навигации.
Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение
Если пользователь принудительно останавливает приложение на устройстве под управлением Android 15, система временно отключает все виджеты приложения. Виджеты выделены серым цветом, и пользователь не может с ними взаимодействовать. Это связано с тем, что, начиная с Android 15, система отменяет все ожидающие намерения приложения, когда приложение принудительно остановлено.
Система повторно включает эти виджеты при следующем запуске приложения пользователем.
Дополнительные сведения см. в разделе Изменения состояния остановки пакета .
Микросхема строки состояния проекции мультимедиа оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи
Эксплойты проецирования экрана раскрывают личные данные пользователей, такие как финансовая информация, поскольку пользователи не осознают, что экран их устройства используется совместно.
Для приложений, работающих на устройствах с Android 15 QPR1 или более поздней версии, большая и заметная строка состояния предупреждает пользователей о любом текущем проецировании экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы запретить совместное использование, трансляцию или запись своего экрана. Кроме того, проецирование экрана автоматически прекращается, когда экран устройства заблокирован.

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение
По умолчанию ваше приложение включает чип строки состояния и автоматически приостанавливает проецирование экрана при активации экрана блокировки.
Чтобы узнать больше о том, как протестировать приложение для этих вариантов использования, см. раздел Чип строки состояния и автоматическая остановка .
Ограничения фонового доступа к сети
В Android 15 приложения, которые запускают сетевой запрос вне допустимого жизненного цикла процесса , получают исключение. Обычно это UnknownHostException
или другое исключение IOException
, связанное с сокетом. Сетевые запросы, которые происходят вне допустимого жизненного цикла, обычно происходят из-за того, что приложения по незнанию продолжают выполнять сетевой запрос даже после того, как приложение больше не активно.
Чтобы смягчить это исключение, убедитесь, что ваши сетевые запросы учитывают жизненный цикл и отменяются после выхода из действительного жизненного цикла процесса, используя компоненты, учитывающие жизненный цикл . Если важно, чтобы сетевой запрос выполнялся даже тогда, когда пользователь покидает приложение, рассмотрите возможность планирования сетевого запроса с помощью WorkManager или продолжения видимой для пользователя задачи с помощью Foreground Service .
Устаревания
С каждым выпуском определенные API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для предоставления лучшего опыта разработчика или поддержки новых возможностей платформы. В этих случаях мы официально прекращаем поддержку устаревших API и направляем разработчиков на альтернативные API для использования вместо них.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Чтобы узнать больше о заметных устаревших функциях в этой версии Android, см. страницу устаревших функций .