Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiriciler için muhteşem yeni özellikler ve API'ler sunar. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Yeni, değiştirilmiş ve kaldırılmış API'lerin ayrıntılı bir listesi için API fark raporunu okuyun. Yeni API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Yeni API'ler görünürlük için vurgulanmaktadır. Ayrıca, platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamaları etkileyen Android 15 davranış değişikliklerini ve targetSdkVersion'dan bağımsız olarak tüm uygulamaları etkileyen davranış değişikliklerini inceleyin.

Kamera ve medya

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren, içerik üreticileri Android'de vizyonlarını hayata geçirmelerini destekleyen araçlara ve donanıma erişmenizi sağlayan çeşitli özellikler içerir.

Android medyası ve kameraya yönelik en yeni özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'nun Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma konulu konuşmasını inceleyin.

Düşük Işık Artışı

Android 15'te, hem Kamera 2 hem de gece modu kamera uzantısı için kullanılabilen yeni bir otomatik pozlama modu olan Düşük Işık Artırma kullanıma sunuldu. Düşük Işık Artırma, düşük ışık koşullarında Önizleme akışının pozlamasını ayarlar. Bu, gece modu kamera uzantısının hareketsiz resimler oluşturmasından farklıdır, çünkü gece modu bir seri çekim fotoğrafı birleştirerek tek, geliştirilmiş bir resim oluşturur. Gece modu, hareketsiz resim oluşturmak için çok iyi çalışsa da kesintisiz bir kare akışı oluşturamaz ancak Düşük Işık Artırması bunu yapabilir. Bu sayede Düşük Işık Artışı, aşağıdakiler gibi yeni kamera özellikleri sağlar:

  • Kullanıcıların düşük ışıkta çekilmiş resimlerini daha iyi çerçevelemeleri için gelişmiş bir resim önizlemesi sağlama
  • QR kodları zayıf ışıkta taranıyor

Düşük Işık Artırma'yı etkinleştirirseniz düşük ışık seviyesi olduğunda otomatik olarak açılır ve daha fazla ışık olduğunda kapanır.

Uygulamalar, düşük ışık koşullarında Önizleme akışı dışında video kaydederek aydınlatılmış bir video kaydedebilir.

Daha fazla bilgi için Düşük Işık Artışı bölümüne bakın.

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15, desteklenen cihazlardaki kamera donanımı ve algoritmaları üzerinde daha fazla kontrol sahibi olabilmeniz için yeni bir uzantı ekliyor:

  • Gelişmiş flaş gücü ayarlamaları, resim çekerken hem SINGLE hem de TORCH modlarında flaş yoğunluğunu hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlar.

HDR kafa odası kontrolü

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板的位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的页面(例如显示单个 HDR 缩略图的即时通讯应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。Android 15 允许您使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以在 SDR 和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间更好地平衡。

Ses düzeyi kontrolü

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13, USB kullanan MIDI 2.0 cihazları Evrensel MIDI Paketleri (UMP). Android 15, UMP desteğini sanal MIDI uygulamalarına genişleterek beste uygulamalarının sentezleyici uygulamalarını USB MIDI 2.0 cihazı gibi sanal MIDI 2.0 cihazı olarak kontrol etmesine olanak tanır.

Daha etkili AV1 yazılım kod çözme

dav1d logosu

VideoLAN'ın popüler AV1 yazılım kod çözücüsü dav1d, artık donanımda AV1 kod çözmeyi desteklemeyen Android cihazlarda kullanılabiliyor. dav1d, eski AV1 yazılım kod çözücüye göre 3 kata kadar daha iyi performans gösteriyor. Bu sayede, düşük ve orta katmanlı cihazlar da dahil olmak üzere daha fazla kullanıcı HD AV1 oynatabiliyor.

Şimdilik uygulamanızın, "c2.android.av1-dav1d.decoder" adıyla çağırarak dav1d kullanımını etkinleştirmesi gerekmektedir. dav1d, sonraki bir güncellemede varsayılan AV1 yazılım kod çözücüsü olacaktır. Bu destek standartlaştırılmıştır ve Google Play sistem güncellemelerini alan Android 11 cihazlara geri aktarılır.

Geliştirici verimliliği ve araçları

Üretkenliğinizi geliştirmeye yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanıyor. Bununla birlikte, vizyonunuzu daha kolay şekilde gerçekleştirmenize yardımcı olacak yöntemleri her zaman platformda arıyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15, Android'in çekirdek kitaplıklarını en son OpenJDK LTS sürümlerindeki özelliklerle uyumlu olacak şekilde yenileme çalışmalarına devam ediyor.

Aşağıda belirtilen temel özellikler ve iyileştirmeler sunulmuştur:

Bu API'ler, Google Play sistem güncellemeleri aracılığıyla Android 12 (API düzeyi 31) ve sonraki sürümleri çalıştıran bir milyardan fazla cihazda güncellenir. Böylece en yeni programlama özelliklerini hedefleyebilirsiniz.

PDF iyileştirmeleri

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişinde yapılan ayrıntılandırmalar

Android 14 增加了设备端音频中的多语言识别功能,可在语言之间自动切换,但这可能会导致单词丢失,尤其是在语言切换时,两种话语之间的停顿较少时。Android 15 添加了额外的控件,可帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制为仅在音频会话开始时进行,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 则会在指定次数的切换后停用语言切换。如果您希望自动检测到会话期间只讲一种语言,这些选项特别有用。

Geliştirilmiş OpenType Değişken Yazı Tipi API'si

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。现在,您可以 基于可变字体创建 FontFamily 实例,而不指定 使用 buildVariableFamily API 绘制权重轴。文本渲染程序替换项 wght 轴的值,以与显示的文本匹配。

使用新的 API,这可以简化用于创建 Typeface 的代码 大量:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了如何同时使用新旧 API 创建 Typeface 呈现:

示例:使用新旧版本时字体渲染有何不同
API

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会动态创建 给定权重的 Font 实例,因此系统会渲染 350 的准确权重, 450、550 和 650。

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

从 Android 15 开始,TextView 和底层 换行符可以保留同一行中给定的文本部分, 可读性。您可以通过使用 字符串资源中的 <nobreak> 标记,或 createNoBreakSpan。同样,您可以保留 使用 <nohyphen> 标记断字;或者 createNoHyphenationSpan

例如,以下字符串资源不包含换行符,并且 渲染时会显示“Pixel 8 Pro”文字在不理想的位置发生故障:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,用于封装 如“Pixel 8 Pro”并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

下方显示了这些字符串的呈现方式差异 图片:

一行文字的布局,其中包含短语“Pixel 8 Pro”。未使用 <nobreak> 标记进行封装。
短语“Pixel 8 Pro”所在的同一行文字的布局。使用 <nobreak> 标记封装。

Uygulama arşivleme

Android ve Google Play son olarak uygulama arşivleme desteğini duyurdu yıl, kullanıcıların belirli bir süre içinde Cihazda Android Uygulaması kullanılarak yayınlanan, sık kullanılmayan uygulamalar Google Play'deki paket. Android 15, uygulama arşivleme ve arşivden çıkarma için OS düzeyinde destek içerir. Bu sayede tüm uygulama mağazalarının bu özelliği uygulamasını kolaylaştırır.

REQUEST_DELETE_PACKAGES iznine sahip uygulamalar, yüklü bir uygulama paketinin arşivlenmesini istemek için PackageInstaller requestArchive yöntemini çağırabilir. Bu yöntem, APK'yı ve önbelleğe alınmış dosyaları kaldırır ancak kullanıcı verilerini korur. Arşivlenen uygulamalar, LauncherApps API'leri aracılığıyla görüntülenebilir uygulamalar olarak döndürülür. Kullanıcılar, bu uygulamaların arşivlendiğini vurgulayan bir kullanıcı arayüzü işlemi görür. Kullanıcı arşivlenmiş bir uygulamaya dokunursa sorumlu yükleyici arşivden çıkarma isteği alır ve geri yükleme işlemi ACTION_PACKAGE_ADDED yayını tarafından izlenmektedir.

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine yapılan eklemeler de dahil en son grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernleştirme

Vulkan 徽标

从早期开始,核心操作系统在单个 CPU 上运行,GPU 通过基于固定函数流水线的 API 进行访问,Android 硬件已经发生了很大变化。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就已提供 Vulkan® 图形 API。它采用较低级别的抽象,可以更好地反映现代 GPU 硬件,能够更好地进行扩展以支持多个 CPU 核心,并可减少 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 的 GPU 首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 上运行 OpenGL® ES。迁移到 ANGLE 会将 Android OpenGL 实现标准化,以提高兼容性,在某些情况下还可提升性能。您可以使用 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能,方法是在 Android 15 上依次点击设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项。

Vulkan 上的 Android ANGLE 路线图

Android GPU API 即将发生的变更的路线图。

作为简化 GPU 堆栈的一部分,今后我们将在更多新设备上以 GL 系统驱动程序的形式提供 ANGLE,预计未来将只能通过 ANGLE 使用 OpenGL/ES。不过,我们计划在所有设备上继续支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项选择适用于 OpenGL ES 的 ANGLE 驱动程序并测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您使用适用于 C/C++ 的 Vulkan。

Canvas ile ilgili iyileştirmeler

Android 15, Android'in Canvas grafik sistemini yeni özelliklerle modernleştirmemize devam ediyor:

  • Matrix44, tuvali 3D olarak işlemek istediğinizde kullanılması gereken koordinatların dönüştürülmesi için bir 4x4 matrisi sağlar.
  • clipShader, geçerli klibi, belirtilen gölgelendiriciyle kesiştirir. clipOutShader ise klibi, geçerli klibin ve gölgelendiricinin farkına ayarlar. Her biri, gölgelendiriciyi bir alfa maskesi olarak değerlendirir. Bu, karmaşık şekillerin etkili bir şekilde çizilmesini destekler.

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini artırmanıza yardımcı olma odağını sürdürür. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli şekilde yürütülmesine, uygulama performansını optimize etmesine ve uygulamalarınız hakkında bilgi toplanmasına yardımcı olan yeni API'ler sunar.

Pil tasarrufu sağlayan en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımında hata ayıklama, Android 15 ve Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmasının pil verimliliğini nasıl iyileştirdiğimizle ilgili ayrıntılar için Google I/O'da Android'de arka plan çalışmasının pil verimliliğini artırma konulu konuşmayı inceleyin.

ApplicationStartInfo API'sı

在以前的 Android 版本中,应用启动有点神秘。在应用中确定应用是从冷状态、温状态还是热状态开始的过程很难确定。此外,我们也很难知道您的应用在不同发布阶段所用的时间:创建进程分支、调用 onCreate、绘制第一帧等。在实例化 Application 类时,您无法得知应用是从广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 可提供所有这些功能以及更多其他功能。您甚至可以选择将自己的时间戳添加到流程中,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,当应用因广播而启动时,您可以避免在 Application 类中实例化界面相关库的高成本。

Uygulama boyutuyla ilgili ayrıntılı bilgiler

Android 8.0'dan (API düzeyi 26) bu yana Android, bir uygulamanın yüklü boyutunu tek bir bayt sayısı olarak özetleyen StorageStats.getAppBytes API'sini içerir. Bu API; APK boyutunun, APK'dan çıkarılan dosyaların boyutu ve cihazda oluşturulan dosyaların (ör. önceden derlenen kod) toplamıdır. Bu sayı, uygulamanızın depolama alanını nasıl kullandığı açısından yeterince anlamlı değildir.

Android 15'te APK dosyası bölümleri, AOT ve hızlandırmayla ilgili kodlar, dex meta verileri, kitaplıklar ve açıklamalı profiller de dahil olmak üzere uygulamanızın tüm bu alanı nasıl kullandığına dair bilgi edinmenizi sağlayan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API'si bulunur.

Uygulama tarafından yönetilen profil oluşturma

Android 15, şunları yapmanıza olanak tanıyan ProfilingManager sınıfını içerir. Uygulamanızın içinden profil çıkarma bilgileri toplayın. Şimdi bu konuyu profil çıkarma işlemini basitleştiren bir Android Jetpack API'yi kullanarak ancak temel API, yığın dökümlerinin ve yığın yığınlarının gibi pek çok işlevi kullanabilirsiniz. Uygulamanızın geri çağrılmasına olanak tanıyan uygulamanızın dosyalarına teslim edilen çıkış dosyasını tanımlamak için sağlanan etiket dizin. API, performans üzerindeki etkiyi en aza indirmek için hız sınırlaması yapar.

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri

Android 15 继续投资开发 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 将添加新的 ADPF 功能:

  • 适用于提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应该优先考虑节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 的运行时长,从而使系统能够同时调整 CPU 和 GPU 频率,以便更好地满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解释可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15 内置了通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析功能,其中包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成了一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记定义这些规则,该标记可以选择性地包含 android:allow 标记。这些标记可以包含使用现有数据的 <data> 标记 标记属性以及 android:queryandroid:fragment 属性。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

<ph type="x-smartling-placeholder">
您可以通过解锁和锁定私密空间来显示或隐藏私密空间 敏感应用。

私密空间可让用户在设备上创建单独的空间 保护敏感应用免遭窥探, 身份验证。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以 选择为私密空间使用设备锁定或单独的锁定因素。

私密空间中的应用显示在启动器中的单独容器中,并且 不会显示在“最近用过”视图、通知、设置和其他应用中 在私密空间处于锁定状态时显示通知用户生成的内容(例如 媒体或文件),而账号会在私密空间和 主空间系统 Sharesheet照片选择器:用于授权应用访问内容

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反, 用户在私密空间中选择安装选项,以便使用 无论他们喜欢哪家应用商店私密空间中的应用会以下列身份安装: 来自主空间中任何应用的单独副本(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间后,系统会停用相应个人资料。而配置文件 已停止,私密空间中的应用不再有效,无法执行 前台或后台 activity,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试您的应用,以确保您的应用 按预期运行,尤其是当应用属于以下某种情况时 类别:

Seçili Fotoğraflar Erişimi için en son kullanıcı seçimini sorgula

应用现在可以仅突出显示最近选择的照片 以及视频(已获得媒体部分访问权限)。这个 功能可以改善频繁请求 访问照片和视频。要在您的应用中使用此功能,请启用 查询 MediaStore 时使用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数 至ContentResolver

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android üzerinde Özel Korumalı Alan

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展程序,以及最新版 Privacy Sandbox on Android。我们致力于开发新的技术,以便更好地保护用户隐私,并为移动应用打造有效的个性化广告体验。这项新功能是我们的工作的一部分。我们的隐私沙盒页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,以帮助您开始使用。

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Kısmi ekran paylaşımı

Android 15, kısmi ekran paylaşımını destekler. Böylece kullanıcılar cihaz ekranının tamamını değil, yalnızca bir uygulama penceresini paylaşabilir veya kaydedebilir. Bu özellik, ilk kez şurada etkinleştirildi: Android 14 QPR2 şunları içerir: Uygulamanıza olanak tanıyan MediaProjection geri çağırma kullanarak kısmi ekran paylaşımı deneyimini özelleştirebilirsiniz. Uygulama hedefleme için Android 14 (API düzeyi 34) veya sonraki sürümler Her biri için kullanıcı izni gereklidir MediaProjection yakalama oturumu.

Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırmaları için daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirmek üzere Android 15'teki son iyileştirmeleri nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme konulu makaleye göz atın.

Generated Previews API ile daha zengin widget önizlemeleri

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

Pencere İçinde Pencere

Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑 用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是 在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有 Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守 使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调: isTransitioningToPip()。还有 在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素, 包含建议、 评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当 应用从画中画窗口进入全屏模式,使用 onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如 请参阅以下示例:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

Bildirim kanalları için TitreşimEfekti'ni ayarlama

Android 15, gelen bildirimler için zengin titreşimlerin ayarlanmasını NotificationChannel.setVibrationEffect kullanıyor. Bu nedenle, Kullanıcılarınız farklı bildirim türlerini birbirinden cihazlarına bakması gerekmez.

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınıza Android'in büyük ekranlar, çevrilebilir ve katlanabilirler gibi form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanma desteği sunar.

Büyük ekranda gelişmiş çoklu görev

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Kapak ekranı desteği

Uygulamanız, Android 15'in Application veya Activity cihazınızın desteklenen çevrilebilir cihazların küçük kapak ekranlarında gösterilmesine izin vermek için kullandığı bir özelliği beyan edebilir. Bu ekranlar, Android uygulamalarının çalışması için uyumlu hedefler olarak kabul edilemeyecek kadar küçük olsa da uygulamanız bu ekranları desteklemeyi tercih edebilir. Böylece uygulamanız daha fazla yerde kullanılabilir.

Bağlantı

Android 15, uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişebilmesi için platformu günceller.

Uydu desteği

Android 15, uydu bağlantısı için platform desteğini genişletmeye ve Kullanıcı deneyiminin tutarlı bir uydu bağlantısı durumu.

Uygulamalar, bir cihazın uyduya ne zaman bağlandığını algılamak için ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() kullanabilir. Bu sayede, tam ağ hizmetlerinin neden kullanılamayabileceği konusunda daha fazla bilgi sahibi olabilirler. Ayrıca Android 15, mesaj göndermek ve almak için uydu bağlantısını kullanmak üzere SMS ve MMS uygulamalarının yanı sıra önceden yüklenmiş RCS uygulamaları için destek sunar.

Cihaz bir uyduya bağlandığında bir bildirim görünür.

Daha akıcı NFC deneyimleri

Android 15, Android'in sağlam NFC uygulama ekosistemini desteklemeye devam ederken temassız ödeme deneyimini daha sorunsuz ve güvenilir hale getirmek için çalışıyor. Desteklenen cihazlarda uygulamalar gözlem moduna girmek için NfcAdapter iznini isteyebilir. Bu modda cihaz, NFC okuyucuları dinler ancak NFC okuyuculara yanıt vermez ve uygulamanın NFC hizmetini PollingFrame nesneleri işlemesi için gönderir. PollingFrame nesneleri, NFC okuyucuyla ilk iletişimden önce kimlik doğrulaması yapmak için kullanılabilir. Böylece çoğu durumda tek dokunuşla işlem yapılabilir.

Ayrıca uygulamalar artık desteklenen cihazlarda filtre kaydedebilir. Böylece, NFC duyarlı birden çok uygulamayla sorunsuz bir şekilde çalışmaya olanak tanıyan yoklama döngüsü etkinliği hakkında bildirim alabilirler.

Cüzdan rolü

Android 15'te, kullanıcının tercih ettiği cüzdan uygulamasıyla daha sıkı entegrasyon olanağı sağlayan yeni bir Cüzdan rolü kullanıma sunuluyor. Bu rol, NFC varsayılan temassız ödeme ayarının yerini alır. Kullanıcılar, Ayarlar > Uygulamalar > Varsayılan Uygulamalar'a giderek Cüzdan rol sahibini yönetebilir.

Cüzdan rolü, ödeme kategorisinde kayıtlı AID'ler için NFC dokunmaları yönlendirilirken kullanılır. Ön planda aynı AID için kayıtlı başka bir uygulama çalışmıyorsa dokunma işlemleri her zaman Cüzdan rol sahibine gider.

Bu rol, etkinleştirildiğinde Cüzdan Hızlı Erişim kutusunun nereye gideceğini belirlemek için de kullanılır. Rol "Yok" olarak ayarlandığında QuickAccess kutusu kullanılamaz ve ödeme kategorisindeki NFC dokunmaları yalnızca ön plandaki uygulamaya iletilir.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olur. Ayrıca, kullanıcılara verileri üzerinde daha fazla şeffaflık ve kontrol sunar. Kullanıcı teminatlarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptıklarımızla ilgili daha fazla bilgiyi Google I/O'da Android'de kullanıcı güvenliğini koruma konulu konuşmada bulabilirsiniz.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma özelliğiyle entegre etme

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma işlemlerini biyometrik istemlerle entegre etme

Kimlik Bilgisi Yöneticisi, biyometrik istemleri kimlik bilgisi oluşturmaya entegre eder ve oturum açma işlemlerini gerçekleştirdiğinden sağlayıcıların yönetim ihtiyacını biyometrik istemleri kullanabilir. Sonuç olarak, kimlik bilgisi sağlayıcıların yalnızca kimlik bilgisi oluşturma ve alma akışlarının sonuçlarına odaklanmaları ve bu sonuçları biyometrik akış sonucuyla tamamlamaları gerekir. Bu basitleştirilmiş süreç, daha verimli ve basit bir kimlik bilgisi oluşturma ve alma süreci oluşturur.

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

我们在 Android 15 中引入了 E2eeContactKeysManager,它提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于 Android 应用中的端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,使用户能够集中管理和验证其联系人的公钥。

İçerik URI'lerindeki izin kontrolleri

Android 15 引入了一组可对内容 URI 执行权限检查的新 API:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği iyileştiren özellikler ekler.

Daha iyi Braille

在 Android 15 中,TalkBack 可以支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,有助于 Android 随着时间的推移而支持更广泛的盲文显示屏。

Uluslararası hale getirme

Android 15, cihazlar farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.

CJK değişken yazı tipi

Android 15'ten başlayarak Çince, Japonca ve Korece (CJK) dilleri için yazı tipi dosyası, NotoSansCJK artık değişken bir yazı tipi oldu. Değişken yazı tipleri, CJK dillerinde reklam öğesi tipografisi için yeni olanaklar yaratır. Tasarımcılar, daha geniş bir stil yelpazesini keşfedip önceden zor ya da imkansız olan görsel olarak çarpıcı düzenler oluşturabilir.

Çince, Japonca ve Korece (CJK) dilleri için değişken yazı tipinin farklı yazı tipi genişlikleriyle nasıl göründüğü.

Karakterler arası iki yana yaslama

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Yeni Japon Hentaigana Yazı Tipi

Android 15'te eski Japonca Hiragana (Hentaigana olarak bilinir) yazı tipi dosyası varsayılan olarak paketlenmiştir. Hentaigana karakterlerinin benzersiz şekilleri sanat eseri veya tasarımda ayırt edici bir dokunuş katar ve aynı zamanda doğru hazineleri eski Japon belgelerinin iletimi ve anlaşılması.

Japonca Hentaigana için karakter ve metin stili yazı tipi

VideoLAN koni Telif Hakkı (c) 1996-2010 VideoLAN. Bu logo veya değiştirilmiş sürümü, herhangi bir kişi tarafından VideoLAN projesine veya VideoLAN ekibi tarafından geliştirilen herhangi bir ürüne atıfta bulunmak için kullanılabilir ya da değiştirilebilir ancak projenin desteklediği anlamına gelmez.

Vulkan ve Vulkan logosu, Khronos Group Inc.in tescilli ticari markalarıdır.

OpenGL tescilli bir ticari markadır ve OpenGL ES logosu, Hewlett Packard Enterprise'ın ticari markasıdır ve Khronos'un izniyle kullanılmıştır.