اندروید ۱۵ ویژگیها و APIهای فوقالعادهای را برای توسعهدهندگان معرفی میکند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۵، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۵ اضافه شدهاند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزههایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۵ را برای برنامههایی که اندروید ۱۵ را هدف قرار میدهند و برای همه برنامهها بررسی کنید.
دوربین و رسانه
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود میبخشد و به شما امکان دسترسی به ابزارها و سختافزارهایی را میدهد که به سازندگان در تحقق بخشیدن به دیدگاههایشان در اندروید کمک میکند.
برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگیها و راهحلهای توسعهدهندگان برای رسانه و دوربین اندروید، به سخنرانی « ساختن تجربیات مدرن رسانه و دوربین اندروید» از کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
تقویت نور کم
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
کنترلهای دوربین درون برنامهای
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
کنترل فضای سر در HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。
کنترل بلندی صدا

اندروید 15 از استاندارد بلندی صدای CTA-2075 پشتیبانی می کند تا به شما کمک کند از تناقضات بلندی صدا جلوگیری کنید و اطمینان حاصل کنید که کاربران مجبور نیستند به طور مداوم صدا را هنگام جابجایی بین محتوا تنظیم کنند. این سیستم از ویژگی های شناخته شده دستگاه های خروجی (هدفون و بلندگو) به همراه ابرداده بلندی صدای موجود در محتوای صوتی AAC استفاده می کند تا به طور هوشمندانه میزان بلندی صدا و تراکم دامنه پویا را تنظیم کند.
برای فعال کردن این ویژگی، باید مطمئن شوید که ابرداده بلندی صدا در محتوای AAC شما موجود است و ویژگی پلتفرم را در برنامه خود فعال کنید. برای این کار، یک شی LoudnessCodecController را با فراخوانی متد create factory آن با شناسه جلسه صوتی از AudioTrack مرتبط، نمونه سازی می کنید. این به طور خودکار شروع به اعمال به روز رسانی های صوتی می کند. می توانید یک OnLoudnessCodecUpdateListener را برای اصلاح یا فیلتر کردن پارامترهای بلندی صدا قبل از اعمال آنها در MediaCodec ارسال کنید.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer همچنین برای استفاده از API های LoudnessCodecController برای یکپارچه سازی یکپارچه برنامه به روز می شود.
دستگاههای مجازی MIDI 2.0
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
رمزگشایی نرمافزار AV1 کارآمدتر
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
بهرهوری و ابزارهای توسعهدهندگان
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جتپک کامپوز و کتابخانههای اندروید جتپک میچرخد، ما همیشه به دنبال راههایی در پلتفرم هستیم تا به شما کمک کنیم راحتتر به چشماندازتان برسید.
بهروزرسانیهای OpenJDK 17
اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.
ویژگیها و بهبودهای کلیدی زیر شامل میشوند:
- بهبود کیفیت زندگی در اطراف بافرهای NIO
- جریان ها
- روشهای اضافی
mathوstrictmath -
utilبسته شاملcollectionمتوالی،mapوset - پشتیبانی
ByteBufferدرDeflater - به روز رسانی های امنیتی مانند
X500PrivateCredentialو به روز رسانی های کلید امنیتی
این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google Play بهروزرسانی میشوند، بنابراین میتوانید آخرین ویژگیهای برنامهنویسی را هدف قرار دهید.
بهبودهای پیدیاف
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .
اصلاحات تغییر خودکار زبان
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
بهبود رابط برنامهنویسی کاربردی فونت متغیر OpenType
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
کنترلهای تفکیک خطوط به صورت جزئی
从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:
<nobreak> 标记换行。
<nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。بایگانی برنامه
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
فعال کردن حالت ۱۶ کیلوبایت روی دستگاه با استفاده از گزینههای توسعهدهنده

برای بوت کردن دستگاه در حالت ۱۶ کیلوبایت، گزینه توسعهدهنده Boot with 16KB page size را فعال یا غیرفعال کنید.
در نسخههای QPR اندروید ۱۵، میتوانید از گزینه توسعهدهنده که در دستگاههای خاصی موجود است، برای بوت کردن دستگاه در حالت ۱۶ کیلوبایت و انجام آزمایش روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعهدهنده، به تنظیمات > سیستم > بهروزرسانیهای نرمافزار بروید و هرگونه بهروزرسانی موجود را اعمال کنید.
این گزینه توسعهدهنده در دستگاههای زیر موجود است:
پیکسل ۸ و ۸ پرو (با اندروید ۱۵ QPR1 یا بالاتر)
پیکسل ۸a (با اندروید ۱۵ QPR1 یا بالاتر)
پیکسل ۹، ۹ پرو و ۹ پرو ایکسال (با اندروید ۱۵ نسخه بتا ۲ QPR2 یا بالاتر)
گرافیک
اندروید ۱۵ جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافات سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان میآورد.
مدرنسازی دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید
سختافزار اندروید از روزهای اولیه که سیستمعامل اصلی بر روی یک CPU اجرا میشد و GPUها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافتهاند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایینتر موجود است که سختافزار مدرن GPU را بهتر منعکس میکند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش میدهد - که منجر به بهبود میشود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.
Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. میتوانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعهدهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینههای برنامهنویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.
Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

به عنوان بخشی از سادهسازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاههای جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاهها ادامه دهیم .
مراحل بعدی توصیه می شود
از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژههای جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه میکنیم.
بهبودهایی برای Canvas
اندروید 15 به مدرن سازی سیستم گرافیکی Canvas اندروید با قابلیت های اضافی ادامه می دهد:
-
Matrix44یک ماتریس 4x4 برای تبدیل مختصات ارائه می دهد که باید برای دستکاری بوم به صورت سه بعدی استفاده شود. -
clipShaderکلیپ فعلی را با سایهزن مشخص شده قطع میکند، در حالی کهclipOutShaderکلیپ را روی تفاوت کلیپ فعلی و سایهزن تنظیم میکند و هر کدام سایهزن را به عنوان یک ماسک آلفا در نظر میگیرند. این از ترسیم اشکال پیچیده به طور موثر پشتیبانی می کند.
عملکرد و باتری
اندروید همچنان بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامههایتان تمرکز دارد. اندروید ۱۵ رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) را معرفی میکند که به شما کمک میکنند وظایف موجود در برنامه خود را کارآمدتر اجرا کنید، عملکرد برنامه را بهینه کنید و در مورد برنامههای خود بینش کسب کنید.
برای بهترین شیوههای صرفهجویی در مصرف باتری، اشکالزدایی در مصرف شبکه و برق، و جزئیات مربوط به نحوه بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در اندروید ۱۵ و نسخههای اخیر اندروید، به « بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در گفتگوی اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
API اطلاعات شروع برنامه
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
اطلاعات دقیق حجم برنامه
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
پروفایلسازی مدیریتشده توسط برنامه
Android 15 شامل کلاس ProfilingManager است که به شما امکان میدهد اطلاعات پروفایل را از داخل برنامه خود جمعآوری کنید، مانند heap dumps، heap profiles، stack sampling و موارد دیگر. این یک تگ ارائه شده برای شناسایی فایل خروجی که به دایرکتوری فایل های برنامه شما تحویل داده می شود، به برنامه شما پاسخ تماس می دهد. API برای به حداقل رساندن تأثیر عملکرد، نرخ را محدود می کند.
برای سادهسازی درخواستهای نمایهسازی در برنامهتان، توصیه میکنیم از Profiling AndroidX API مربوطه، موجود در Core 1.15.0-rc01 یا بالاتر استفاده کنید.
بهبودهای پایگاه داده SQLite
اندروید 15 APIهای SQLite را معرفی میکند که ویژگیهای پیشرفتهای را از موتور اصلی SQLite نشان میدهد که مشکلات عملکرد خاصی را که میتواند در برنامهها آشکار شود را هدف قرار میدهد. این API ها با به روز رسانی SQLite به نسخه 3.44.3 گنجانده شده اند.
توسعه دهندگان باید از بهترین شیوه ها برای عملکرد SQLite استفاده کنند تا بیشترین بهره را از پایگاه داده SQLite خود ببرند، به ویژه هنگام کار با پایگاه داده های بزرگ یا هنگام اجرای پرس و جوهای حساس به تأخیر.
- تراکنشهای معوق فقط خواندنی : هنگام صدور تراکنشهایی که فقط خواندنی هستند (شرایط نوشتن را شامل نمیشود)، از
beginTransactionReadOnly()وbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)برای صدور تراکنشهایDEFERREDفقط خواندنی استفاده کنید. چنین تراکنش هایی می توانند همزمان با یکدیگر اجرا شوند و اگر پایگاه داده در حالت WAL باشد، می توانند همزمان با تراکنش هایIMMEDIATEیاEXCLUSIVEاجرا شوند. - تعداد ردیف ها و شناسه ها : API ها برای بازیابی تعداد ردیف های تغییر یافته یا آخرین شناسه ردیف درج شده بدون ارسال درخواست اضافی اضافه شدند.
getLastChangedRowCount()تعداد ردیفهایی را که توسط آخرین دستور SQL در تراکنش جاری درج، بهروزرسانی یا حذف شدهاند را برمیگرداند، در حالی کهgetTotalChangedRowCount()تعداد اتصال فعلی را برمیگرداند.getLastInsertRowId()rowidآخرین ردیفی که باید در اتصال فعلی درج شود را برمی گرداند. - بیانیههای خام : یک بیانیه خام SQlite صادر کنید، با دور زدن بستهبندیهای راحت و هر سربار پردازش اضافی که ممکن است متحمل شوند.
بهروزرسانیهای چارچوب عملکرد پویای اندروید
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
حریم خصوصی
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که به توسعهدهندگان برنامهها کمک میکند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
تشخیص ضبط صفحه نمایش
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
قابلیتهای گسترشیافتهی IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
فضای خصوصی
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
پرس و جو در مورد جدیدترین انتخاب کاربر برای دسترسی به عکسهای انتخاب شده
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
سندباکس حریم خصوصی در اندروید
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
ارتباط با سلامت
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
اندروید 15 از اشتراکگذاری صفحه برنامه پشتیبانی میکند، بنابراین کاربران میتوانند فقط یک پنجره برنامه را بهجای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند یا ضبط کنند. این ویژگی که برای اولین بار در Android 14 QPR2 فعال شد، شامل تماسهای MediaProjection میشود که به برنامه شما امکان میدهد تجربه اشتراکگذاری صفحه برنامه را سفارشی کند. توجه داشته باشید که برای برنامههایی که Android 14 (سطح API 34) یا بالاتر را هدف قرار میدهند، رضایت کاربر برای هر جلسه ضبط MediaProjection لازم است.
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید ۱۵ به توسعهدهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطافپذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان میدهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفتها در اندروید ۱۵ برای بهبود تجربه کاربری برنامه خود، به بخش « بهبود تجربه کاربری برنامه اندروید شما» در کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
پیشنمایشهای غنیتر ویجت با رابط برنامهنویسی کاربردی پیشنمایشهای تولید شده
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。
推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService中。 setWidgetPreview会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
تصویر در تصویر
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调:
isTransitioningToPip()。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
بهبود قوانین «مزاحم نشوید»
AutomaticZenRule به برنامهها اجازه میدهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:
- افزودن انواع به
AutomaticZenRule، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند. - افزودن یک نماد به
AutomaticZenRule، کمک میکند تا حالتها بیشتر قابل تشخیص باشند. - افزودن یک رشته
triggerDescriptionبهAutomaticZenRuleکه شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح میدهد. -
ZenDeviceEffectsبهAutomaticZenRuleاضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.
تنظیم جلوه لرزشی برای کانالهای اعلان
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
تراشه نوار وضعیت طرح رسانه و توقف خودکار
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
صفحه نمایشهای بزرگ و فاکتورهای شکل ظاهری
اندروید ۱۵ به برنامههای شما این پشتیبانی را میدهد تا از فرم فکتورهای اندروید، از جمله صفحه نمایشهای بزرگ، گوشیهای تاشو و تاشو، نهایت استفاده را ببرند.
بهبود چندوظیفگی روی صفحه نمایش بزرگ
اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران میتوانند ترکیبهای برنامههای تقسیمشده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین کنند تا به سرعت بین برنامهها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.
Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامههای Android تطبیقی و Building UI با کتابخانه تطبیقی Material 3 دارد که میتواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحههای بزرگ به شما کمک میکند.
پشتیبانی از صفحه نمایش کاور
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application 或 Activity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
اتصال
اندروید ۱۵ پلتفرم را بهروزرسانی میکند تا به برنامه شما امکان دسترسی به جدیدترین پیشرفتها در فناوریهای ارتباطی و بیسیم را بدهد.
پشتیبانی ماهوارهای
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。
تجربه روانتر NFC
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
نقش کیف پول
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
امنیت
اندروید ۱۵ به شما کمک میکند تا امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از دادههای برنامه خود محافظت کنید و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر دادههایشان میدهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که ما برای بهبود حفاظت از کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام میدهیم، به گفتگوی «حفاظت از امنیت کاربر در اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
ادغام مدیریت اعتبارنامه با تکمیل خودکار
با شروع Android 15، توسعهدهندگان میتوانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواستهای Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسانتر میکند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامههای بهدستآمده در بین ارائهدهندگان جمعآوری میشوند و در رابطهای کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده میشوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.
ثبت نام و ورود با یک لمس را با درخواستهای بیومتریک ادغام کنید
Credential Manager اعلانهای بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام میکند و نیاز ارائهدهندگان را برای مدیریت درخواستهای بیومتریک از بین میبرد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.
مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسری
ما E2eeContactKeysManager را در اندروید 15 معرفی می کنیم که رمزگذاری سرتاسر (E2EE) را در برنامه های اندرویدی شما با ارائه یک API در سطح سیستم عامل برای ذخیره کلیدهای عمومی رمزنگاری تسهیل می کند.
E2eeContactKeysManager برای ادغام با برنامه مخاطبین پلتفرم طراحی شده است تا به کاربران راهی متمرکز برای مدیریت و تأیید کلیدهای عمومی مخاطبینشان بدهد.
بررسی مجوزها روی URIهای محتوا
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity清单属性requireContentUriPermissionFromCaller:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity调用方的ComponentCaller类:此类表示启动 activity 的应用。
دسترسیپذیری
اندروید ۱۵ ویژگیهایی را اضافه میکند که دسترسی کاربران را بهبود میبخشد.
بریل بهتر
در Android 15، ما این امکان را برای TalkBack فراهم کردهایم که از نمایشگرهای بریل که از استاندارد HID از طریق USB و بلوتوث ایمن استفاده میکنند، پشتیبانی کند.
این استاندارد، دقیقاً مشابه استانداردی که توسط ماوس ها و صفحه کلیدها استفاده می شود، به اندروید کمک می کند تا در طول زمان از طیف وسیع تری از نمایشگرهای بریل پشتیبانی کند.
بینالمللیسازی
اندروید ۱۵ ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف، تجربه کاربری را تکمیل میکنند.
فونت متغیر CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。
توجیه بین کاراکتری
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。پیکربندی خودکار شکستن خط
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE。فونت اضافی Hentaigana ژاپنی
در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربهفرد شخصیتهای هنتایگانا میتواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。