Android 15 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 15, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 35. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 15 para apps orientadas a Android 15 y para todas las apps.
Cámara y contenido multimedia
Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia de la cámara y el contenido multimedia, y que te brindan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a hacer realidad su visión en Android.
Para obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de la cámara y el contenido multimedia de Android, consulta la charla Building modern Android media and camera experiences de Google I/O.
Mejora con poca luz
Android 15 presenta Mejora de poca luz, un modo de exposición automática disponible para Camera 2 y la extensión de cámara del modo nocturno. La mejora con poca luz ajusta la exposición de la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz. Esto es diferente de la forma en que la extensión de cámara del modo nocturno crea imágenes fijas, ya que el modo nocturno combina una ráfaga de fotos para crear una sola imagen mejorada. Si bien el modo nocturno funciona muy bien para crear una imagen fija, no puede crear una transmisión continua de fotogramas, pero el modo de mejora con poca luz sí puede hacerlo. Por lo tanto, el modo de poca luz habilita las siguientes funciones de la cámara:
- Proporciona una vista previa de imagen mejorada para que los usuarios puedan encuadrar mejor sus fotos con poca luz.
- Cómo escanear códigos QR con poca luz
Si habilitas la función de mejora de poca luz, esta se activa automáticamente cuando hay un nivel de luz bajo y se desactiva cuando hay más luz.
Las apps pueden grabar desde la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz para guardar un video más brillante.
Para obtener más información, consulta Aumento de poca luz.
Controles de cámara en la app
Android 15 agrega una extensión para tener más control sobre el hardware de la cámara y sus algoritmos en dispositivos compatibles:
- Ajustes avanzados de la intensidad del flash que permiten un control preciso de la intensidad del flash en los modos
SINGLE
yTORCH
mientras se capturan imágenes.
Control de espacio libre de HDR
Android 15 elige el margen de HDR adecuado para las capacidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. En el caso de las páginas que tienen mucho contenido SDR, como una app de mensajería que muestra una sola miniatura HDR, este comportamiento puede influir de manera negativa en el brillo percibido del contenido SDR. Android 15 te permite controlar el margen de HDR con setDesiredHdrHeadroom
para lograr un equilibrio entre el contenido SDR y HDR.

Control de volumen
Android 15 admite el estándar de volumen CTA-2075 para ayudarte a evitar inconsistencias en el volumen de audio y garantizar que los usuarios no tengan que ajustar el volumen constantemente cuando cambien de contenido. El sistema aprovecha las características conocidas de los dispositivos de salida (auriculares y bocinas) junto con los metadatos de volumen disponibles en el contenido de audio AAC para ajustar de forma inteligente el volumen de audio y los niveles de compresión del rango dinámico.
Para habilitar esta función, debes asegurarte de que los metadatos de volumen estén disponibles en tu contenido AAC y habilitar la función de la plataforma en tu app. Para ello, debes crear una instancia de un objeto LoudnessCodecController
llamando a su método de fábrica create con el ID de sesión de audio del AudioTrack
asociado. Esto comenzará a aplicar actualizaciones de audio automáticamente. Puedes pasar un OnLoudnessCodecUpdateListener
para modificar o filtrar los parámetros de volumen antes de que se apliquen en MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer también se actualizará para usar las APIs de LoudnessCodecController
para una integración de apps sin problemas.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuales
Android 13 agregó compatibilidad para conectarse a dispositivos MIDI 2.0 a través de USB, que se comunican con paquetes MIDI universales (UMP). Android 15 extiende la compatibilidad con UMP a las apps de MIDI virtual, lo que permite que las apps de composición controlen las apps de sintetizador como un dispositivo MIDI 2.0 virtual, al igual que lo harían con un dispositivo MIDI 2.0 USB.
Decodificación de software AV1 más eficiente
dav1d, el popular decodificador de software AV1 de VideoLAN, está disponible para dispositivos Android que no admiten la decodificación de AV1 en hardware. dav1d tiene hasta 3 veces más rendimiento que el decodificador de software AV1 heredado, lo que permite la reproducción de AV1 en HD para más usuarios, incluidos algunos dispositivos de nivel bajo y medio.
Tu app debe habilitar el uso de dav1d invocándolo por nombre "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d se convertirá en el decodificador de software de AV1 predeterminado en una actualización posterior. Esta compatibilidad está estandarizada y se ofrece portabilidad a los dispositivos Android 11 que reciben actualizaciones del sistema de Google Play.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar tu productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas en la plataforma para ayudarte a concretar tu visión con mayor facilidad.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 15 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK.
Se incluyen las siguientes funciones y mejoras clave:
- Se realizaron mejoras de calidad de vida en los buffers de NIO.
- Transmisiones
- Métodos adicionales
math
ystrictmath
- Actualizaciones de paquetes
util
, incluidascollection
,map
yset
en secuencia - Compatibilidad con
ByteBuffer
enDeflater
- Actualizaciones de seguridad, como
X500PrivateCredential
y actualizaciones de claves de seguridad
Estas APIs se actualizan en más de mil millones de dispositivos que ejecutan Android 12 (nivel de API 31) y versiones posteriores a través de las actualizaciones del sistema de Google Play, por lo que puedes segmentar tu contenido para las funciones de programación más recientes.
Mejoras en el PDF
Android 15 incluye mejoras sustanciales en las APIs de PdfRenderer
. Las apps pueden incorporar funciones avanzadas, como la renderización de archivos protegidos por contraseña, las anotaciones, la edición de formularios, la búsqueda y la selección con copia. Se admiten optimizaciones de PDF linealizados para acelerar la visualización de PDF local y reducir el uso de recursos.
La biblioteca de PDF de Jetpack usa estas APIs para simplificar la adición de funciones de visualización de PDF a tu app.

Se trasladó PdfRenderer
a un módulo que se puede actualizar con Google.
Las actualizaciones del sistema de Play son independientes
de la versión de la plataforma,
estos cambios a Android 11 (nivel de API 30) mediante la creación de una versión
versión de la plataforma de API anterior a Android 15, llamada
PdfRendererPreV
Mejoras en el cambio automático de idioma
Android 14 agregó el reconocimiento multilingüe integrado en el dispositivo en el audio con cambio automático entre idiomas, pero esto puede provocar que se omitan palabras, en especial cuando los idiomas cambian con menos pausa entre las dos oraciones. Android 15 agrega controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio según su caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
limita el cambio automático al comienzo de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que se hable un solo idioma durante la sesión que se debe detectar automáticamente.
Se mejoró la API de fuentes variables de OpenType
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily
实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily
API。文本渲染程序会替换 wght
轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface
的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface
,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface
的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface
不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font
实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface
会为给定重量动态创建 Font
实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
Controles detallados de saltos de línea
A partir de Android 15, un TextView
y el separador de líneas subyacente pueden preservar la parte determinada de texto en la misma línea para mejorar la legibilidad. Puedes aprovechar esta personalización de salto de línea con la etiqueta <nobreak>
en los recursos de cadenas o con createNoBreakSpan
. De manera similar, puedes evitar que las palabras se dividan en sílabas con la etiqueta <nohyphen>
o createNoHyphenationSpan
.
Por ejemplo, el siguiente recurso de cadenas no incluye un salto de línea y se renderiza con el texto "Pixel 8 Pro" que se interrumpe en un lugar no deseado:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
En cambio, este recurso de cadena incluye la etiqueta <nobreak>
, que une la frase "Pixel 8 Pro" y evita los saltos de línea:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
La diferencia en la forma en que se renderizan estas strings se muestra en las siguientes imágenes:

<nobreak>
.
<nobreak>
.Archivado de apps
Android y Google Play anunciaron la compatibilidad con el archivado de apps el año pasado, lo que permite a los usuarios liberar espacio quitando parcialmente del dispositivo las apps que se usan con poca frecuencia y que se publicaron con Android App Bundle en Google Play. Android 15 incluye compatibilidad a nivel del SO para el archivado y desarchivado de apps, lo que facilita su implementación en todas las tiendas de aplicaciones.
Las apps con el permiso REQUEST_DELETE_PACKAGES
pueden llamar al método PackageInstaller
requestArchive
para solicitar el archivado de un paquete de app instalado, lo que quita el APK y los archivos almacenados en caché, pero conserva los datos del usuario. Las apps archivadas se muestran como apps que se pueden mostrar a través de la
APIs de LauncherApps
; los usuarios verán un tratamiento de la IU para destacar que
apps se archivan. Si un usuario presiona una app archivada, el instalador responsable recibirá una solicitud para desarchivarla, y la transmisión ACTION_PACKAGE_ADDED
puede supervisar el proceso de restauración.
Habilita el modo de 16 KB en un dispositivo con las opciones para desarrolladores

Activa la opción para desarrolladores Iniciar con tamaño de página de 16 KB para iniciar un dispositivo en el modo de 16 KB.
A partir de Android 15 QPR1, puedes usar la opción para desarrolladores disponible en ciertos dispositivos para iniciar el dispositivo en modo de 16 KB y realizar pruebas en el dispositivo. Antes de usar la opción para desarrolladores, ve a Configuración > Sistema > Actualizaciones de software y aplica las actualizaciones disponibles.
Esta opción para desarrolladores está disponible en los siguientes dispositivos:
Pixel 8 y 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 8a (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 9, 9 Pro y 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 Beta 2 o versiones posteriores)
Gráficos
Android 15 incluye las mejoras gráficas más recientes, como ANGLE y adiciones al sistema de gráficos de Canvas.
Modernización del acceso a la GPU de Android
El hardware de Android evolucionó bastante desde los primeros días, en los que el SO principal se ejecutaba en una sola CPU y se accedía a las GPUs con APIs basadas en canalizaciones de funciones fijas. La API de gráficos de Vulkan® está disponible en el NDK desde Android 7.0 (nivel de API 24) con una abstracción de nivel inferior que refleja mejor el hardware de GPU moderno, se escala mejor para admitir varios núcleos de CPU y ofrece una sobrecarga reducida del controlador de CPU, lo que mejora el rendimiento de la app. Todos los motores de juego modernos son compatibles con Vulkan.
Vulkan es la interfaz preferida de Android para la GPU. Por lo tanto, Android 15 incluye ANGLE como una capa opcional para ejecutar OpenGL® ES sobre Vulkan. El cambio a ANGLE estandarizará la implementación de OpenGL de Android para mejorar la compatibilidad y, en algunos casos, el rendimiento. Para probar la estabilidad y el rendimiento de tu app de OpenGL ES con ANGLE, habilita la opción para desarrolladores en Configuración -> Sistema -> Opciones para desarrolladores -> Experimental: Habilita ANGLE en Android 15.
Plan de ruta de ANGLE para Android en Vulkan

Como parte de la optimización de nuestra pila de GPU, en el futuro, enviaremos ANGLE como el controlador del sistema GL en más dispositivos nuevos, con la expectativa de que OpenGL/ES solo esté disponible a través de ANGLE. Dicho esto, planeamos seguir admitiendo OpenGL ES en todos los dispositivos.
Próximos pasos recomendados
Usa las opciones para desarrolladores para seleccionar el controlador ANGLE para OpenGL ES y probar tu app. Para proyectos nuevos, te recomendamos que uses Vulkan para C/C++.
Mejoras en Canvas
Android 15 continúa con la modernización del sistema de gráficos Canvas de Android con las siguientes capacidades adicionales:
Matrix44
proporciona una matriz 4x4 para transformar las coordenadas que se deben usar cuando deseas manipular el lienzo en 3D.clipShader
interseca el clip actual con el sombreador especificado, mientras queclipOutShader
establece el clip en la diferencia entre el clip actual y el sombreador, cada uno de los cuales trata el sombreador como una máscara alfa. Esto admite el dibujo de formas complejas de manera eficiente.
Rendimiento y batería
Android sigue enfocándose en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 introduce APIs que ayudan a que las tareas de tu app se ejecuten de manera más eficiente, optimizan el rendimiento de la app y recopilan estadísticas sobre tus apps.
Para conocer las prácticas recomendadas que permiten ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta la charla Improving battery efficiency of background work on Android (Cómo mejorar la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android) de Google I/O.
API de ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Información detallada sobre el tamaño de la app
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes
API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。
Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。
Creación de perfiles administrada por la app
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
Mejoras en la base de datos SQLite
Android 15 presenta las APIs de SQLite que exponen funciones avanzadas del un motor SQLite subyacente que se dirija a problemas de rendimiento específicos que pueden en las apps. Estas APIs se incluyen con la actualización de SQLite a la versión 3.44.3
Los desarrolladores deben consultar las prácticas recomendadas para el rendimiento de SQLite para aprovechar al máximo su base de datos, en especial cuando trabajan con bases de datos grandes o cuando ejecutan consultas sensibles a la latencia.
- Transacciones diferidas de solo lectura: Cuando emitas transacciones de solo lectura (no incluyas instrucciones de escritura), usa
beginTransactionReadOnly()
ybeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
para emitir transaccionesDEFERRED
de solo lectura. Estas transacciones se pueden ejecutar de forma simultánea entre sí y, si la base de datos está en modo WAL, se pueden ejecutar de forma simultánea con transaccionesIMMEDIATE
oEXCLUSIVE
. - Recuento y IDs de filas: Se agregaron APIs para recuperar el recuento de filas modificadas o el ID de la última fila insertada sin emitir una consulta adicional.
getLastChangedRowCount()
muestra la cantidad de filas que se insertaron, actualizaron o borraron mediante la instrucción de SQL más reciente en la transacción actual, mientras quegetTotalChangedRowCount()
devuelve el recuento de la conexión actual.getLastInsertRowId()
muestra elrowid
de la última fila que se insertará en la conexión actual. - Sentencias sin procesar: Emite una sentencia SQlite sin procesar, omitiendo los wrappers de conveniencia y cualquier sobrecarga de procesamiento adicional que puedan generar.
Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android
Android 15 continúa nuestra inversión en el framework de rendimiento dinámico de Android (ADPF), un conjunto de APIs que permiten que los juegos y las apps de alto rendimiento interactúen de forma más directa con los sistemas térmicos y de alimentación de los dispositivos Android. En dispositivos compatibles, Android 15 agrega las siguientes funciones de ADPF:
- Un modo de eficiencia energética para las sesiones de sugerencias que indique que sus subprocesos asociados deben preferir el ahorro de energía en lugar del rendimiento, lo que es ideal para cargas de trabajo en segundo plano de larga duración.
- Las duraciones de trabajo de la GPU y la CPU se pueden informar en sesiones de sugerencias, lo que permite que el sistema ajuste las frecuencias de la CPU y la GPU en conjunto para satisfacer mejor las demandas de la carga de trabajo.
- Umbrales de margen térmico para interpretar posibles estados de limitación térmica en función de la predicción del margen.
Para obtener más información sobre cómo usar ADPF en tus apps y juegos, consulta la documentación.
Privacidad
Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.
Detección de grabación de pantalla
En Android 15, se agrega compatibilidad con apps para detectar estas fallas se están grabando. Se invoca una devolución de llamada cada vez que la app pasa de ser visible a invisible dentro de una grabación de pantalla. Una app se considera visible si se registran actividades que pertenecen al UID del proceso de registro. De esta manera, si tu app realiza una operación sensible, puede informar al usuario que se está grabando.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Capacidades expandidas de IntentFilter
Android 15 incluye compatibilidad con una resolución Intent
más precisa a través de UriRelativeFilterGroup
, que contiene un conjunto de objetos UriRelativeFilter
que forman un conjunto de reglas de coincidencia Intent
que deben cumplirse, incluidos los parámetros de consulta de URL, los fragmentos de URL y las reglas de bloqueo o exclusión.
Estas reglas se pueden definir en el archivo en formato XML AndroidManifest
con la etiqueta <uri-relative-filter-group>
, que puede incluir, de manera opcional, una etiqueta android:allow
. Estas etiquetas pueden contener etiquetas <data>
que usan atributos de etiqueta de datos existentes, así como los atributos android:query
y android:fragment
.
Este es un ejemplo de la sintaxis de AndroidManifest
:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espacio privado
El espacio privado permite a los usuarios crear un espacio independiente en su dispositivo en el que pueden mantener las apps sensibles lejos de miradas indiscretas, con una capa adicional de autenticación. El espacio privado usa un perfil de usuario independiente. El usuario puede optar por usar el bloqueo del dispositivo o un factor de bloqueo independiente para el espacio privado.
Las apps del espacio privado aparecen en un contenedor independiente en el selector y se ocultan de la vista de apps recientes, las notificaciones, la configuración y otras apps cuando el espacio privado está bloqueado. El contenido generado y descargado por el usuario (como contenido multimedia o archivos) y las cuentas se separan entre el espacio privado y el espacio principal. La hoja compartida del sistema y el selector de fotos se pueden usar para permitir que las apps accedan al contenido de todos los espacios cuando el espacio privado está desbloqueado.
Los usuarios no pueden mover las apps existentes ni sus datos al espacio privado. En su lugar, los usuarios seleccionan una opción de instalación en el espacio privado para instalar una app con la tienda de aplicaciones que prefieran. Las apps del espacio privado se instalan como copias separadas de las apps del espacio principal (copias nuevas de la misma app).
Cuando un usuario bloquea el espacio privado, se detiene el perfil. Mientras el perfil está detenido, las apps del espacio privado dejan de estar activas y no pueden realizar actividades en primer o segundo plano, como mostrar notificaciones.
Te recomendamos que pruebes tu app con espacio privado para asegurarte de que funcione según lo previsto, en especial si pertenece a una de las siguientes categorías:
- Apps con lógica para perfiles de trabajo que suponen que las copias instaladas de su app que no están en el perfil principal están en el perfil de trabajo.
- Apps médicas
- Apps de selector
- Apps de tiendas de aplicaciones
Consultar la selección del usuario más reciente para el acceso a las fotos seleccionadas
Ahora las apps pueden destacar solo las fotos y los videos seleccionados más recientemente cuando se otorga acceso parcial a los permisos de contenido multimedia. Esta función puede mejorar la experiencia del usuario de las apps que solicitan acceso a fotos y videos con frecuencia. Para usar esta función en tu app, habilita el argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
cuando consultes MediaStore
a través de ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox en Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Compartir pantalla de una app
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 15 brinda a los desarrolladores de apps y a los usuarios más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.
Para obtener más información sobre cómo usar las mejoras más recientes de Android 15 para mejorar la experiencia del usuario de tu app, consulta la charla Mejora la experiencia del usuario de tu app para Android de Google I/O.
Vistas previas de widgets más completas con la API de Generated Previews
Antes de Android 15, la única forma de proporcionar vistas previas del selector de widgets era especificar un recurso de imagen o diseño estático. Estas vistas previas suelen diferir significativamente del aspecto del widget real cuando se coloca en la pantalla principal. Además, no se pueden crear recursos estáticos con Jetpack Glance, por lo que un vistazo desarrollador tuvo que hacer una captura de pantalla de su widget o crear un diseño XML para tener una vista previa del widget.
Android 15 agrega compatibilidad con vistas previas generadas. Esto significa que el widget de la app
los proveedores pueden generar RemoteViews
para usar como vista previa del selector, en lugar
de un recurso estático.

API de Push
Las apps pueden proporcionar vistas previas generadas a través de una API de push. Las apps pueden proporcionar vistas previas en cualquier momento de su ciclo de vida y no reciben una solicitud explícita del host para proporcionarlas. Las vistas previas se conservan en AppWidgetService
,
y los hosts pueden solicitarlas a pedido. En el siguiente ejemplo, se carga un recurso de diseño de widget XML y se establece como la vista previa:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
El flujo esperado es el siguiente:
- En cualquier momento, el proveedor de widgets llama a
setWidgetPreview
. El valor proporcionado las vistas previas se conservan enAppWidgetService
con otra información del proveedor setWidgetPreview
notifica a los hosts una vista previa actualizada a través de la devolución de llamadaAppWidgetHost.onProvidersChanged
. En respuesta, el host del widget vuelve a cargar toda la información del proveedor.- Cuando se muestra una vista previa del widget, el host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
y si el elemento elegido categoría está disponible, llama aAppWidgetManager.getWidgetPreview
para mostrar la vista previa guardada para este proveedor.
Cuándo llamar a setWidgetPreview
Debido a que no hay devolución de llamada para proporcionar vistas previas, las apps pueden optar por enviar vistas previas en cualquier momento mientras se están ejecutando. La frecuencia con la que se actualiza la vista previa depende del caso de uso del widget.
En la siguiente lista, se describen las dos categorías principales de casos de uso de vista previa:
- Los proveedores que muestran datos reales en las vistas previas de sus widgets, como los o información reciente. Estos proveedores pueden configurar la vista previa una vez que el usuario accede o realiza la configuración inicial en su app. Después de esto, pueden configurar una tarea periódica para actualizar las vistas previas en la cadencia que elijan. Algunos ejemplos de este tipo de widget son los de fotos, calendario, clima o noticias.
- Proveedores que muestran información estática en vistas previas o widgets de acción rápida que no muestran ningún dato. Estos proveedores pueden establecer vistas previas una vez, cuando se inicia la app por primera vez. Algunos ejemplos de este tipo de widget son el widget de acciones rápidas de Drive o el widget de accesos directos de Chrome.
Algunos proveedores pueden mostrar vistas previas estáticas en el selector del modo Hub información del selector de la pantalla principal. Estos proveedores deben seguir las instrucciones para ambos casos de uso para configurar las vistas previas.
Pantalla en pantalla
Android 15 introduce cambios en la función pantalla en pantalla (PIP) que garantiza una transición más fluida cuando se ingresa al modo de PIP. Esto será beneficioso para apps con elementos de la IU superpuestos sobre su IU principal, que va en PIP.
Los desarrolladores usan la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged
para definir la lógica
que activa o desactiva la visibilidad de los elementos superpuestos de la IU. Esta devolución de llamada se activa cuando se completa la animación de entrada o salida de PiP. A partir de Android 15, la clase PictureInPictureUiState
incluye otro estado.
Con este estado de la IU, las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35) observarán la
Se invoca la devolución de llamada Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
con
isTransitioningToPip()
en cuanto comienza la animación de PIP. Existen
muchos elementos de la IU que no son relevantes para la app cuando está en modo de PIP, por
vistas o diseños de ejemplo que incluyen información como sugerencias, próximos
videos, calificaciones y títulos. Cuando la app entre en modo de PIP, usa la
Es la devolución de llamada onPictureInPictureUiStateChanged
para ocultar estos elementos de la IU. Cuando la app cambia al modo de pantalla completa desde la ventana de PiP, usa la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged
para mostrar estos elementos, como se muestra en los siguientes ejemplos:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Este botón de activación rápida de visibilidad de elementos irrelevantes de la IU (para una ventana de PIP) ayuda garantizar una animación de entrada de PIP más fluida y sin parpadeos.
Reglas de No interrumpir mejoradas
AutomaticZenRule
允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule
添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule
添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription
字符串添加到AutomaticZenRule
,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects
更改为AutomaticZenRule
,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
Cómo establecer VibrationEffect para los canales de notificación
Android 15 admite la configuración de vibraciones enriquecidas para las notificaciones entrantes
canal con NotificationChannel.setVibrationEffect
, por lo que
los usuarios pueden distinguir entre distintos tipos de notificaciones
tener que mirar su dispositivo.
Chip de la barra de estado de proyección de contenido multimedia y detención automática
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Pantallas grandes y factores de forma
Android 15 brinda a tus apps la compatibilidad necesaria para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los que se pueden voltear.
Mejoras en la realización de tareas múltiples en pantallas grandes
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Compatibilidad con la pantalla de la cubierta
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application
或 Activity
显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
Conectividad
Android 15 actualiza la plataforma para que tu app tenga acceso a los avances más recientes en tecnologías inalámbricas y de comunicación.
Compatibilidad con satélites
Android 15 continúa ampliando la compatibilidad de la plataforma con la conectividad satelital y, además, incluye algunos elementos de la IU para garantizar una experiencia del usuario coherente en todo el panorama de conectividad satelital.
Las apps pueden usar ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
para detectar cuándo un dispositivo está conectado a un satélite, lo que les permite saber por qué es posible que los servicios de red completos no estén disponibles. Además, Android 15 admite apps de SMS y MMS, así como apps de RCS precargadas para usar conectividad satelital para enviar y recibir mensajes.

Experiencias de NFC más fluidas
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Rol de la billetera
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Seguridad
Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y brindarles a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Para obtener más información sobre lo que estamos haciendo para mejorar las medidas de protección del usuario y proteger tu app contra nuevas amenazas, mira la charla Safeguarding user security on Android de Google I/O.
Cómo integrar Credential Manager con el autocompletado
从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。
Integra el acceso y el registro con un solo toque con solicitudes biométricas
El Administrador de credenciales integra mensajes biométricos en la creación de credenciales. y procesos de acceso, lo que elimina la necesidad de que los proveedores gestionen instrucciones biométricas. Como resultado, los proveedores de credenciales solo deben enfocarse en los resultados de los flujos de creación y obtención, junto con el resultado del flujo biométrico. Este proceso simplificado crea una credencial más eficiente y optimizada de creación y recuperación.
Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo
Presentamos E2eeContactKeysManager
en Android 15, que facilita la encriptación de extremo a extremo (E2EE) en tus apps para Android, ya que proporciona una API a nivel del SO para el almacenamiento de claves públicas criptográficas.
E2eeContactKeysManager
está diseñado para integrarse a la app de contactos de la plataforma y brindarles a los usuarios una forma centralizada de administrar y verificar las claves públicas de sus contactos.
Verificaciones de permisos en URIs de contenido
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull
:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity
清单属性requireContentUriPermissionFromCaller
:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity
调用方的ComponentCaller
类:此类表示启动 activity 的应用。
Accesibilidad
Android 15 agrega funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.
Mejoras en el braille
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Internacionalización
Android 15 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando un dispositivo se usa en diferentes idiomas.
Fuente variable CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

Justificación entre caracteres
A partir de Android 15, el texto puede justificarse utilizando el espaciado entre letras de la siguiente manera:
con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. La justificación entre palabras era
se introducen por primera vez en Android 8.0 (nivel de API 26) y los caracteres
proporciona capacidades similares para los idiomas que usan
un carácter de espacio en blanco para la segmentación, como chino, japonés y otros.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER

JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Configuración automática de saltos de línea
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。Fuente adicional de Hentaigana japonés
En Android 15, se incluyó un archivo de fuente para el antiguo hiragana japonés (conocido como Hentaigana). se agrupa de forma predeterminada. Las formas únicas de los caracteres hentaigana pueden agregar un estilo distintivo al material gráfico o al diseño, a la vez que ayudan a preservar la transmisión y la comprensión precisas de los documentos japoneses antiguos.

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