Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiriciler için harika özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Eklenen API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri bulun. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalarda ve tüm uygulamalarda Android 15 davranış değişikliklerini inceleyin.

Kamera ve medya içerikleri

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren çeşitli özelliklerin yanı sıra içerik üreticilerin vizyonlarını Android'de hayata geçirmelerini destekleyen araçlara ve donanımlara erişim imkanı sunar.

Android'deki medya ve kamera için en yeni özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma başlıklı konuşmayı izleyin.

Düşük Işık Güçlendirmesi

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15, desteklenen cihazlarda kamera donanımı ve algoritmaları üzerinde daha fazla kontrol için bir uzantı ekler:

  • Görüntü çekerken hem SINGLE hem de TORCH modlarında flaşın yoğunluğunu hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlayan gelişmiş flaş gücü ayarları.

HDR headroom kontrolü

Android 15, temel cihazın özelliklerine ve panelin bit derinliğine uygun HDR yedek bandını seçer. Tek bir HDR küçük resmi gösteren bir mesajlaşma uygulaması gibi çok fazla SDR içeriği bulunan sayfalarda bu davranış, SDR içeriğinin algılanan parlaklığını olumsuz yönde etkileyebilir. Android 15, SDR ve HDR içerik arasında denge kurmak için setDesiredHdrHeadroom ile HDR marjını kontrol etmenize olanak tanır.

Sol ekrandaki SDR kullanıcı arayüzü öğelerinin parlaklığı, sağ ekrandaki parlaklıktan daha düzgün görünüyor. Bu, HDR ve SDR içeriğin birlikte kullanıldığı durumlarda ortaya çıkabilecek olası baş üstü alanı sorunlarını simüle eder. HDR yedek bandını ayarlayarak SDR ve HDR içerik arasında daha iyi bir denge elde edebilirsiniz.

Ses yüksekliği kontrolü

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

Daha verimli AV1 yazılım kod çözme

dav1d logosu

VideoLAN'ın popüler AV1 yazılım kod çözücüsü dav1d, donanımda AV1 kod çözmeyi desteklemeyen Android cihazlarda kullanılabilir. Eski AV1 yazılım kod çözücüsüne kıyasla 3 kata kadar daha yüksek performans gösteren dav1d, bazı düşük ve orta sınıf cihazlar da dahil olmak üzere daha fazla kullanıcının HD AV1 oynatmasını sağlar.

Uygulamanızın, dav1d'yi adıyla çağırarak "c2.android.av1-dav1d.decoder" kullanmayı etkinleştirmesi gerekir. dav1d, sonraki bir güncellemede varsayılan AV1 yazılım kod çözücüsü olacak. Bu destek standartlaştırılır ve Google Play sistem güncellemeleri alan Android 11 cihazlara geri bağlanır.

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanırken platformda vizyonunuzu daha kolay gerçekleştirmenize yardımcı olacak yollar aramaya devam ediyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

PDF iyileştirmeleri

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişiyle ilgili iyileştirmeler

Android 14, diller arasında otomatik geçişle birlikte cihaz üzerinde sesli olarak çok dilli tanıma özelliğini ekledi. Ancak bu özellik, özellikle iki ifade arasında daha az duraksama olduğunda kelimelerin atlanmasına neden olabilir. Android 15, uygulamaların bu geçişi kullanım alanlarına göre ayarlamalarına yardımcı olmak için ek kontroller ekler. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS, otomatik geçişi ses oturumunun başına sınırlar. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES ise belirli sayıda geçişten sonra dil geçişini devre dışı bırakır. Bu seçenekler, oturum sırasında otomatik olarak algılanması gereken tek bir dilin konuşulacağını düşünüyorsanız özellikle kullanışlıdır.

Geliştirilmiş OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Uygulama arşivleme

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Geliştirici seçeneklerini kullanarak bir cihazda 16 KB modunu etkinleştirme

Cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.

Android 15'in QPR sürümlerinde, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar > Sistem > Yazılım güncellemeleri'ne gidip varsa güncellemeleri uygulayın.

Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:

  • Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümlerle)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

  • Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 veya sonraki bir sürüm yüklü)

  • Pixel 9a (Android 16 veya sonraki sürümler)

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklemeler de dahil olmak üzere en yeni grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernleştirme

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Canvas'ta yapılan iyileştirmeler

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini artırmanıza yardımcı olmaya odaklanmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli bir şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.

Pil verimliliğiyle ilgili en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımında hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmalarının pil verimliliğini nasıl artırdığımız hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmalarının pil verimliliğini artırma başlıklı konuşmayı izleyin.

ApplicationStartInfo API

Android'in önceki sürümlerinde uygulama başlatma biraz gizemli bir konuydu. Uygulamanızın sıfırdan, hazır durumda veya çalışır durumda başlatılıp başlatılmadığını belirlemek zordu. Ayrıca, uygulamanızın çeşitli başlatma aşamalarında (ör. işlemin ayrılması, onCreate çağrılması, ilk karenin çizilmesi) ne kadar süre harcadığını bilmek de zordu. Application sınıfınız oluşturulduğunda, uygulamanın bir yayından, içerik sağlayıcıdan, işten, yedekten, önyüklemenin tamamlanmasından, alarmdan veya Activity'ten başlatılıp başlatılmadığını bilemezdiniz.

Android 15'teki ApplicationStartInfo API'si tüm bunları ve daha fazlasını sunar. Zamanlama verilerini tek bir yerde toplamayı kolaylaştırmak için akışa kendi zaman damgalarınızı eklemeyi bile seçebilirsiniz. Metrikleri toplamanın yanı sıra, uygulamanızın başlatılmasını doğrudan optimize etmek için ApplicationStartInfo'ü kullanabilirsiniz. Örneğin, uygulamanız bir yayın nedeniyle başlatılırken Application sınıfınızda kullanıcı arayüzüyle ilgili kitaplıkların maliyetli şekilde oluşturulmasını ortadan kaldırabilirsiniz.

Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

Uygulama tarafından yönetilen profilleme

Android 15, uygulamanızdan yığın dökümleri, yığın profilleri, yığın örnekleme ve daha fazlası gibi profil oluşturma bilgilerini toplamanıza olanak tanıyan ProfilingManager sınıfını içerir. Uygulamanızın dosya dizinine yayınlanan çıkış dosyasını tanımlamak için sağlanan bir etiketle uygulamanıza geri çağırma sağlar. API, performans üzerindeki etkiyi en aza indirmek için hız sınırlaması yapar.

Uygulamanızda profil oluşturma istekleri oluşturmayı basitleştirmek için Core 1.15.0-rc01 veya sonraki sürümlerde bulunan ilgili Profiling AndroidX API'sini kullanmanızı öneririz.

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Android Dynamic Performance Framework güncellemeleri

Android 15, oyunların ve performans açısından yoğun uygulamaların Android cihazların güç ve termal sistemleriyle daha doğrudan etkileşim kurmasına olanak tanıyan bir API grubu olan Android Dinamik Performans Çerçevesi'ne (ADPF) yaptığımız yatırımı sürdürüyor. Android 15, desteklenen cihazlarda ADPF özelliklerini ekler:

  • İpucu oturumları için güç verimliliği modu. Bu mod, ilişkili ileti dizilerinin performans yerine güç tasarrufunu tercih etmesi gerektiğini belirtir. Uzun süreli arka plan iş yükleri için idealdir.
  • İpucu oturumlarında hem GPU hem de CPU çalışma süreleri raporlanabilir. Bu sayede sistem, iş yükü taleplerini en iyi şekilde karşılamak için CPU ve GPU frekanslarını birlikte ayarlayabilir.
  • Boşluk tahminine dayalı olası termal azaltma durumunu yorumlamak için termal boşluk eşikleri.

ADPF'yi uygulama ve oyunlarınızda nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için dokümanlara göz atın.

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Seçilen Fotoğraflara Erişim için en son kullanıcı seçimini sorgulama

Artık medya izinlerine kısmi erişim verildiğinde uygulamalar yalnızca en son seçilen fotoğraf ve videoları vurgulayabilir. Bu özellik, sık sık fotoğraflara ve videolara erişim isteyen uygulamalar için kullanıcı deneyimini iyileştirebilir. Bu özelliği uygulamanızda kullanmak için ContentResolver üzerinden MediaStore sorgularken QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY bağımsız değişkenini etkinleştirin.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 15, Android'deki Özel Korumalı Alan'ın en son sürümünü içeren en yeni Android reklam hizmetleri uzantılarını içerir. Bu ekleme, kullanıcı gizliliğini iyileştiren ve mobil uygulamalar için etkili, kişiselleştirilmiş reklam deneyimleri sağlayan teknolojiler geliştirme çalışmalarımızın bir parçasıdır. Başlamanıza yardımcı olmak için Android geliştirici önizlemesi ve beta programlarındaki Özel Korumalı Alan hakkında daha fazla bilgiyi Özel Korumalı Alan sayfamızda bulabilirsiniz.

Health Connect

Android 15, uygulamalar tarafından toplanan sağlık ve fitness verilerini yönetmek ve paylaşmak için güvenli ve merkezi bir platform olan Android'den Health Connect ile ilgili en son uzantıları entegre eder. Bu güncellemeyle fitness, beslenme, deri sıcaklığı, antrenman planları ve daha birçok alanda ek veri türleri için destek eklendi.

Cilt sıcaklığı takibi, kullanıcıların giyilebilir cihazlardan veya diğer izleme cihazlarından daha doğru sıcaklık verileri depolayıp paylaşmasına olanak tanır.

Antrenman planları, kullanıcıların fitness hedeflerine ulaşmasına yardımcı olmak için hazırlanmış yapılandırılmış antrenman planlarıdır hedefler. Eğitim planları desteği, tamamlama ve performans açısından farklılık gösterir hedefler:

Android'deki Health Connect ile ilgili son güncellemeler hakkında daha fazla bilgiyi şurada bulabilirsiniz: Android'de uyarlanabilir deneyimler geliştirme Google I/O'da sağlık konuşması.

Uygulama ekran paylaşımı

Android 15, uygulama ekranı paylaşımını destekler. Böylece kullanıcılar cihaz ekranının tamamını değil, yalnızca bir uygulama penceresini paylaşabilir veya kaydedebilir. İlk olarak Android 14 QPR2'de etkinleştirilen bu özellik, uygulamanızın uygulama ekranı paylaşımı deneyimini özelleştirmesine olanak tanıyan MediaProjection geri çağırma işlevlerini içerir. Android 14 (API düzeyi 34) veya sonraki sürümleri hedefleyen uygulamalarda her MediaProjection yakalama oturumu için kullanıcı izninin gerekli olduğunu unutmayın.

Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Android 15'teki en son iyileştirmeleri kullanarak uygulamanızın kullanıcı deneyimini nasıl iyileştireceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme başlıklı konuşmayı izleyin.

Generated Previews API ile daha zengin widget önizlemeleri

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Pencere İçinde Pencere

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Bildirim kanalları için VibrationEffect ayarlama

Android 15, gelen bildirimler için zengin titreşimlerin ayarlanmasını NotificationChannel.setVibrationEffect kullanıyor. Bu nedenle, Kullanıcılarınız farklı bildirim türlerini birbirinden cihazlarına bakması gerekmez.

Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, çevrilebilir ve katlanabilir cihazlar gibi Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi

Android 15, kullanıcıların büyük ekranlı cihazlarda çoklu görev gerçekleştirmeleri için daha iyi yöntemler sunar. Örneğin, Örneğin, kullanıcılar en sevdikleri bölünmüş ekran uygulama kombinasyonlarını hızlı bir şekilde görev çubuğuna dokunup sabitleyerek uygulamalar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz. Bunun anlamı şudur: uygulamanızın uyarlanabilir olmasını sağlamanın hiç olmadığı kadar önemli olduğunu unutmayın.

Google I/O, Uyarlanabilir Android'i Geliştirme uygulamalar ve Material 3 ile Kullanıcı Arayüzü Oluşturma uyarlanabilir kitaplık yardımcı olabilir ve dokümanlarımızda büyük müşteri memnuniyeti için ekranları için de geçerlidir.

Kapak ekranı desteği

Uygulamanız, Application veya Activity'inizin desteklenen katlanabilir cihazların küçük kapak ekranlarında gösterilmesine izin vermek için Android 15'in kullandığı bir mülkü tanımlayabilir. Bu ekranlar, Android uygulamalarının çalışabileceği uyumlu hedefler olarak kabul edilemeyecek kadar küçüktür ancak uygulamanız bunları desteklemeyi etkinleştirerek daha fazla yerde kullanılabilir hale gelebilir.

Bağlantı

Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Uydu desteği

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Daha sorunsuz NFC deneyimleri

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Cüzdan rolü

Android 15, kullanıcının tercih ettiği cüzdan uygulamasıyla daha sıkı entegrasyon sağlayan bir Cüzdan rolü sunar. Bu rol, NFC'nin varsayılan temassız ödeme ayarının yerini alır. Kullanıcılar, Ayarlar > Uygulamalar > Varsayılan Uygulamalar'a giderek Cüzdan rolü sahibini yönetebilir.

Cüzdan rolü, ödeme kategorisine kayıtlı AID'ler için NFC dokunma işlemlerini yönlendirirken kullanılır. Aynı AID için kayıtlı başka bir uygulama ön planda çalışmıyorsa dokunma işlemleri her zaman Cüzdan rol sahibine gider.

Bu rol, Cüzdan Hızlı Erişim kartının etkinleştirildiğinde nereye yerleştirileceğini belirlemek için de kullanılır. Rol "Yok" olarak ayarlandığında Hızlı Erişim kutusu kullanılamaz ve ödeme kategorisi NFC dokunuşları yalnızca ön plan uygulamasına gönderilir.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza, uygulamanızın verilerini korumanıza ve kullanıcılara verileri üzerinde daha fazla şeffaflık ve kontrol olanağı sunmanıza yardımcı olur. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız diğer çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konuşmasına göz atın.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma ile entegre etme

Android 15'ten itibaren geliştiriciler kullanıcı adı veya şifre alanları gibi belirli görünümleri Kimlik Bilgisi Yöneticisi istekleriyle bağlayabilir. Bu sayede, oturum açma işlemi sırasında özelleştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sunmak daha kolay hale gelir. Kullanıcı bu görünümlerden birine odaklandığında Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ne ilgili bir istek gönderilir. Elde edilen kimlik bilgileri sağlayıcılar arasında toplanır ve satır içi öneriler veya açılır liste önerileri gibi otomatik doldurma yedek kullanıcı arayüzlerinde gösterilir. Jetpack androidx.credentials kitaplığı, geliştiricilerin tercih ettiği uç noktadır ve yakında Android 15 ve sonraki sürümlerde bu özelliği daha da geliştirmek için kullanıma sunulacaktır.

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometrik istemlerle entegre etme

Kimlik Bilgisi Yöneticisi, biyometrik istemleri kimlik bilgisi oluşturmaya entegre eder ve oturum açma işlemlerini gerçekleştirdiğinden sağlayıcıların yönetim ihtiyacını biyometrik istemleri kullanabilir. Sonuç olarak, kimlik bilgisi sağlayıcıların yalnızca kimlik bilgisi oluşturma ve alma akışlarının sonuçlarına odaklanmaları ve bu sonuçları biyometrik akış sonucuyla tamamlamaları gerekir. Bu basitleştirilmiş süreç, daha verimli ve basit bir kimlik bilgisi oluşturma ve alma süreci oluşturur.

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

Android 15'te, kriptografik açık anahtarların depolanması için işletim sistemi düzeyinde bir API sağlayarak Android uygulamalarınızda uçtan uca şifrelemeyi (E2EE) kolaylaştıran E2eeContactKeysManager'i kullanıma sunuyoruz.

E2eeContactKeysManager, kullanıcılara kişilerinin herkese açık anahtarlarını merkezi bir şekilde yönetme ve doğrulama olanağı sunmak için platformdaki kişiler uygulamasıyla entegre olacak şekilde tasarlanmıştır.

İçerik URI'lerinde izin kontrolleri

Android 15, içerik URI'lerinde izin kontrolleri gerçekleştiren bir dizi API'yi kullanıma sunar:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekler.

Daha iyi Braille

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Uluslararası hale getirme

Android 15, bir cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.

CJK değişken yazı tipi

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

Karakterler arası gerekçe

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android, İngilizcede Japonca ve Korece için sıralı tabanlı satır sonlarını desteklemeye başladı. Android 13 (API düzeyi 33). Ancak sıralı tabanlı satır sonları, metinler okunaklı olduğundan, uzun metin satırlarında iyi performans göstermez. Android 15'te uygulamalar, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO seçeneğini kullanarak ifade tabanlı satır aralarını yalnızca kısa metin satırları için uygulayabilir. Bu seçenek, metin için en iyi kelime stili seçeneğini belirler.

Kısa metin satırları için, aynı işlevi gören kelime öbeğine dayalı satır sonları kullanılır. aşağıda gösterildiği gibi LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE olarak şu resim:

Kısa metin satırlarında LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için sıralı satır sonları uygular. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Daha uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO, hayır kullanır aynı şekilde çalışan satır sonu kelime stili LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, şu resim:

Uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için satır sonu kelime stili uygulamaz. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Ek Japonca Hentaigana Yazı Tipi

Android 15'te eski Japonca Hiragana (Hentaigana olarak bilinir) yazı tipi dosyası varsayılan olarak paketlenmiştir. Hentaigana karakterlerinin benzersiz şekilleri sanat eseri veya tasarımda ayırt edici bir dokunuş katar ve aynı zamanda doğru hazineleri eski Japon belgelerinin iletimi ve anlaşılması.

Japonca Hentaigana için karakter ve metin stili yazı tipi

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。