Descripción general de las funciones y APIs

Android 15 presenta excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs nuevas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las nuevas APIs, consulta la referencia de la API de Android. Las nuevas APIs están destacadas para que sea más visible. Además, para conocer las áreas en las que los cambios de plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios de comportamiento que afectan a las apps cuando se segmentan a Android 15 de Android 15 y los cambios de comportamiento que afectan a todas las apps, independientemente de targetSdkVersion.

Cámara y contenido multimedia

Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la cámara y la experiencia multimedia, y te dan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a hacer realidad su visión en Android.

Si quieres obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de contenido multimedia y cámara de Android, consulta la charla Cómo crear experiencias modernas de cámara y contenido multimedia de Android de Google I/O.

Aumento con poca luz

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controles de cámara en la app

En Android 15, se agrega una nueva extensión para tener más control sobre el hardware de la cámara y sus algoritmos en los dispositivos compatibles:

  • Ajustes avanzados de intensidad del flash que permiten un control preciso de la intensidad del flash en los modos SINGLE y TORCH mientras se capturan imágenes

Control del margen de HDR

En Android 15, se elige un margen HDR que sea apropiado para las capacidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. En el caso de páginas con mucho contenido SDR, como una app de mensajería que muestra una sola miniatura HDR, este comportamiento puede afectar negativamente el brillo percibido del contenido de SDR. Android 15 te permite controlar el margen HDR con setDesiredHdrHeadroom para lograr un equilibrio entre el contenido SDR y HDR.

El brillo de los elementos de la IU del SDR en la pantalla izquierda parece ser más uniforme que el brillo de la pantalla derecha, lo que simula posibles problemas de margen cuando se mezclan el contenido HDR y SDR. Cuando ajustas el margen de HDR, puedes lograr un mejor equilibrio entre el contenido SDR y el HDR.

Control de volumen

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Dispositivos MIDI virtuales 2.0

Android 13 agregó compatibilidad para conectarse a dispositivos MIDI 2.0 a través de USB, que se comunican con paquetes MIDI universales (UMP). Android 15 extiende la compatibilidad con UMP a las apps de MIDI virtual, lo que permite que las apps de composición controlen las apps de sintetizador como un dispositivo MIDI 2.0 virtual, al igual que lo harían con un dispositivo MIDI 2.0 USB.

Decodificación de software AV1 más eficiente

Logotipo de Dav1d

dav1d, el popular decodificador de software AV1 de VideoLAN ahora está disponible para dispositivos Android que no admiten la decodificación AV1 en hardware. Dav1d es hasta 3 veces más eficaz que el decodificador de software AV1 heredado, lo que permite la reproducción en HD AV1 para más usuarios, incluidos algunos dispositivos de nivel bajo y medio.

Por ahora, tu app debe invocar dav1d para habilitar el uso de dav1d con el nombre "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d se convertirá en el decodificador de software de AV1 predeterminado en una actualización posterior. Esta compatibilidad está estandarizada y adaptada a dispositivos Android 11 que reciben actualizaciones del sistema de Google Play.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar la productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas en la plataforma que te ayuden a hacer realidad tu visión con mayor facilidad.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 15 会继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 通过 Google Play 系统更新在超过 10 亿台搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的设备上进行了更新,让您能够以最新的编程功能为目标平台。

Mejoras en los archivos PDF

Android 15 incluye mejoras importantes en las APIs de PdfRenderer. Las apps pueden incorporar funciones avanzadas, como el procesamiento de archivos protegidos por contraseña, las anotaciones, la edición de formularios, la búsqueda y la selección con texto. Las optimizaciones linealizadas de PDF son compatibles con el objetivo de acelerar la visualización local de PDF y reducir el uso de recursos.

Las actualizaciones más recientes en la renderización de PDF incluyen funciones como la búsqueda en un archivo PDF incorporado.

Se trasladó PdfRenderer a un módulo que se puede actualizar con actualizaciones del sistema de Google Play independientemente de la versión de la plataforma. Admitimos estos cambios en Android 11 (nivel de API 30) mediante la creación de una versión de la plataforma de API compatible con versiones anteriores a Android 15, llamada PdfRendererPreV.

Valoramos tus comentarios sobre las mejoras que realizamos en la superficie de la API de PdfRenderer y planeamos facilitar aún más la incorporación de estas APIs a tu app con una próxima biblioteca de Android Jetpack.

Mejoras en el cambio automático de idioma

Android 14 agregó reconocimiento de varios idiomas en el dispositivo con cambio automático entre idiomas, pero esto puede hacer que las palabras se pierdan, en especial cuando se cambian los idiomas con menos pausas entre las dos expresiones. En Android 15, se agregan controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio a su caso de uso. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita el cambio automático al inicio de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que, durante la sesión, se hable un solo idioma que deba detectarse automáticamente.

Se mejoró la API de OpenType Variable Font

En Android 15, se mejora la usabilidad de la fuente variable de OpenType. Ahora puedes crea una instancia de FontFamily a partir de una fuente variable sin especificarla ejes de peso con la API de buildVariableFamily. El renderizador de texto anula el valor del eje wght para que coincida con el texto que se muestra

Con la nueva API, esto simplifica el código para crear un Typeface. considerablemente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Anteriormente, para crear el mismo Typeface, necesitabas mucho más código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Este es un ejemplo de cómo se creó un objeto Typeface con la API anterior y la nueva. renderiza:

Ejemplo de cómo difiere la renderización de tipos de letra cuando se usa lo nuevo y lo antiguo
APIs

En este ejemplo, el Typeface creado con la API anterior no tiene la permite crear tamaños de fuente precisos para 350, 450, 550 y 650. Font para que el procesador recurra al peso más cercano. En En este caso, se renderiza 300 en lugar de 350, se renderiza 400 en lugar de 450. y así sucesivamente. Por el contrario, el Typeface creado con las APIs nuevas crea de forma dinámica una instancia de Font para una ponderación determinada, por lo que se renderizan ponderaciones precisas para 350 450, 550 y 650.

Controles detallados de salto de línea

A partir de Android 15, un TextView y el elemento subyacente el salto de línea puede conservar una parte determinada del texto en la misma línea para mejorar la legibilidad. Para aprovechar la personalización de este salto de línea, usa la etiqueta <nobreak> en los recursos de cadenas o createNoBreakSpan Del mismo modo, puedes conservar las palabras de la separación silábica con la etiqueta <nohyphen> o createNoHyphenationSpan

Por ejemplo, el siguiente recurso de cadenas no incluye un salto de línea y se renderiza con el texto "Pixel 8 Pro". romper en un lugar no deseado:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Por el contrario, este recurso de cadenas incluye la etiqueta <nobreak>, que une el frase "Pixel 8 Pro". y evita los saltos de línea:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

La diferencia en la forma en que se renderizan estas cadenas se muestra en el siguiente imágenes:

El diseño de una línea de texto en la que aparece la frase "Pixel 8 Pro". no se une con una etiqueta <nobreak>.
Diseño de la misma línea de texto en el que aparece la frase "Pixel 8 Pro". se une con una etiqueta <nobreak>.

Archivo de apps

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Gráficos

Android 15 ofrece las mejoras de gráficos más recientes, como ANGLE y adiciones al sistema de gráficos Canvas.

Modernización del acceso a las GPU de Android

Logotipo de Vulkan

El hardware de Android evolucionó bastante desde los primeros días en los que el SO principal se ejecutaba en una sola CPU, y se accedía a las GPU mediante APIs basadas en canalizaciones de funciones fijas. La API de gráficos de Vulkan® está disponible en el NDK desde Android 7.0 (nivel de API 24) con una abstracción de nivel más bajo que refleja mejor el hardware de GPU moderno, se ajusta mejor para admitir varios núcleos de CPU y ofrece una sobrecarga de controladores de CPU reducida, lo que mejora el rendimiento de la app. Vulkan es compatible con todos los motores de juego modernos.

Vulkan es la interfaz preferida de Android para la GPU. Por lo tanto, Android 15 incluye ANGLE como una capa opcional para ejecutar OpenGL® ES por sobre Vulkan. El cambio a ANGLE estandarizará la implementación de OpenGL en Android para mejorar la compatibilidad y, en algunos casos, el rendimiento. Puedes probar la estabilidad y el rendimiento de tu app de OpenGL ES con ANGLE habilitando la opción para desarrolladores en Configuración -> Sistema -> Opciones para desarrolladores -> Experimental: Habilitar ANGLE en Android 15.

El ANGLE de Android en la hoja de ruta de Vulkan

Hoja de ruta de los próximos cambios en las APIs de GPU de Android.

Como parte de la optimización de nuestra pila de GPU, en el futuro enviaremos ANGLE como controlador del sistema GL en más dispositivos nuevos, con la expectativa de que OpenGL/ES solo estará disponible a través de ANGLE. Dicho esto, planeamos continuar la compatibilidad con OpenGL ES en todos los dispositivos.

Pasos siguientes recomendados

Usa las opciones para desarrolladores a fin de seleccionar el controlador ANGLE para OpenGL ES y probar tu app. Para proyectos nuevos, te recomendamos que uses Vulkan para C/C++.

Mejoras de Canvas

Android 15 continúa nuestra modernización del sistema de gráficos Canvas de Android con capacidades nuevas:

  • Matrix44 proporciona una matriz de 4 × 4 para transformar las coordenadas que se deben usar cuando desees manipular el lienzo en 3D.
  • clipShader realiza una intersección entre el clip actual y el sombreador especificado, mientras que clipOutShader establece el clip según la diferencia entre el clip actual y el sombreador, y cada uno trata al sombreador como una máscara alfa. Esto permite dibujar formas complejas de manera eficiente.

Rendimiento y batería

Android continúa su enfoque en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 presenta nuevas APIs que ayudan a que las tareas de tu app sean más eficientes de ejecutar, optimizar el rendimiento de las apps y recopilar estadísticas sobre ellas.

Si deseas conocer las prácticas recomendadas para ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta el artículo de Google I/O Cómo mejorar la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android.

API de ApplicationStartInfo

在以前的 Android 版本中,应用启动有点神秘。在应用中确定应用是从冷状态、温状态还是热状态开始的过程很难确定。此外,我们也很难知道您的应用在不同发布阶段所用的时间:创建进程分支、调用 onCreate、绘制第一帧等。在实例化 Application 类时,您无法得知应用是从广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 可提供所有这些功能以及更多其他功能。您甚至可以选择将自己的时间戳添加到流程中,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,当应用因广播而启动时,您可以避免在 Application 类中实例化界面相关库的高成本。

Información detallada sobre el tamaño de la app

A partir de Android 8.0 (nivel de API 26), Android incluyó la API de StorageStats.getAppBytes que resume el tamaño instalado de una app como una sola cantidad de bytes, que es una suma del tamaño del APK, el tamaño de los archivos extraídos del APK y los archivos que se generaron en el dispositivo, como el código compilado por adelantado (AOT). Esta cifra no es muy detallada en términos de cómo tu app usa el almacenamiento.

En Android 15, se agrega la API de StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que te permite obtener estadísticas sobre cómo tu app usa todo ese espacio, incluidas las divisiones de archivos APK, el código relacionado con AOT y la aceleración, metadatos dex, bibliotecas y perfiles guiados.

Generación de perfiles administrada por la app

Android 15 incluye la clase ProfilingManager, que te permite recopilar información de generación de perfiles desde tu app. Pensamos finalizar con una API de Android Jetpack que simplificará la construcción de perfiles pero la API principal permitirá la recolección de volcados de montón, perfiles, muestreo de pila y mucho más. Proporciona una devolución de llamada a tu app con un etiqueta proporcionada para identificar el archivo de salida, que se entrega a los archivos de tu app . La API aplica un límite de frecuencia para minimizar el impacto en el rendimiento.

Mejoras en la base de datos SQLite

Android 15 introduce nuevas APIs de SQLite que exponen funciones avanzadas del motor SQLite subyacente que tienen como objetivo problemas de rendimiento específicos que pueden manifestarse en las apps.

Los desarrolladores deben consultar las prácticas recomendadas sobre el rendimiento de SQLite para aprovechar al máximo su base de datos SQLite, en especial cuando trabajan con bases de datos grandes o cuando se ejecutan consultas sensibles a la latencia.

  • Transacciones diferidas de solo lectura: Cuando emitas transacciones de solo lectura (no incluyen instrucciones de escritura), usa beginTransactionReadOnly() y beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transacciones DEFERRED de solo lectura. Estas transacciones pueden ejecutarse de forma simultánea y, si la base de datos está en modo WAL, pueden ejecutarse en simultáneo con las transacciones de IMMEDIATE o EXCLUSIVE.
  • ID y recuentos de filas: Se agregaron nuevas APIs para recuperar el recuento de las filas modificadas o el ID de la última fila insertada sin emitir una consulta adicional. getLastChangedRowCount() muestra la cantidad de filas que insertó, actualizó o borró la instrucción de SQL más reciente dentro de la transacción actual, mientras que getTotalChangedRowCount() muestra el recuento de la conexión actual. getLastInsertRowId() muestra el rowid de la última fila que se insertará en la conexión actual.
  • Declaraciones sin procesar: Emite una declaración de SQlite sin procesar, evitando las wrappers de conveniencia y cualquier sobrecarga de procesamiento adicional que puedan generar.

Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android

Android 15 继续投资开发 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 将添加新的 ADPF 功能:

  • 适用于提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应该优先考虑节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 的运行时长,从而使系统能够同时调整 CPU 和 GPU 频率,以便更好地满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解释可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

Privacidad

Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.

Detección de grabación de pantalla

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Capacidades expandidas de IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espacio privado

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Consultar la selección más reciente del usuario para el acceso a las fotos seleccionadas

应用现在可以仅突出显示最近选择的照片 以及视频(已获得媒体部分访问权限)。这个 功能可以改善频繁请求 访问照片和视频。要在您的应用中使用此功能,请启用 查询 MediaStore 时使用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数 至ContentResolver

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox en Android

Android 15 incluye las extensiones más recientes de los servicios de anuncios de Android, que incorporan la versión más reciente de Privacy Sandbox en Android. Esta incorporación es parte de nuestro trabajo para desarrollar nuevas tecnologías que mejoren la privacidad del usuario y permitan brindar experiencias de publicidad personalizadas y eficaces en apps para dispositivos móviles. En nuestra página de Privacy Sandbox encontrarás más información sobre Privacy Sandbox en la Versión preliminar para desarrolladores de Android y los programas beta para ayudarte a comenzar.

Health Connect

Android 15 integra las extensiones más recientes de Health Connect de Android, una plataforma segura y centralizada para administrar y compartir datos de salud y fitness recopilados por la app. Esta actualización agrega compatibilidad con tipos de datos adicionales en estado físico, nutrición, temperatura cutánea, planes de entrenamiento y mucho más.

El seguimiento de la temperatura de la piel permite a los usuarios almacenar y compartir datos de temperatura más precisos desde un dispositivo wearable o algún otro dispositivo de seguimiento.

Los planes de entrenamiento son planes de entrenamiento estructurados para ayudar a un usuario a alcanzar sus objetivos de fitness. La compatibilidad con los planes de entrenamiento incluye una variedad de objetivos de finalización y rendimiento:

Obtén más información sobre las actualizaciones más recientes de Health Connect en Android en la charla Cómo crear experiencias adaptables con Android Health de Google I/O.

Compartir pantalla parcialmente

Android 15 admite el uso compartido de pantalla parcial para que los usuarios puedan compartir o grabar solo un la ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo. Esta función, que se habilitó por primera vez en Android 14 QPR2, incluye callbacks de MediaProjection que permiten que tu app personalice la experiencia de uso compartido de pantalla parcial. Ten en cuenta que para las apps Android 14 (nivel de API 34) o versiones posteriores el consentimiento del usuario es obligatorio MediaProjection sesión de captura.

IU del sistema y experiencia del usuario

Android 15 ofrece a los desarrolladores y usuarios de apps más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos en función de sus necesidades.

Si quieres obtener más información sobre el uso de las mejoras más recientes de Android 15 para optimizar la experiencia del usuario de tu app, consulta el diálogo de Google I/O Cómo mejorar la experiencia del usuario de tu app para Android.

Vistas previas de widgets más completas con la API de Generated Previews

Antes de Android 15, la única forma de proporcionar vistas previas del selector de widgets era especificar un recurso de imagen o diseño estático. Estas vistas previas suelen diferir significativamente del aspecto del widget real cuando se coloca en la pantalla principal. Además, no se pueden crear recursos estáticos con Jetpack Glance, por lo que un vistazo desarrollador tuvo que hacer una captura de pantalla de su widget o crear un diseño XML para tener una vista previa del widget.

Android 15 agrega compatibilidad con vistas previas generadas. Esto significa que el widget de la app los proveedores pueden generar RemoteViews para usar como vista previa del selector, en lugar de un recurso estático.

Las apps pueden proporcionar vistas remotas al selector de widgets para que puedan actualizar el contenido del selector para que sea más representativo de lo que verá el usuario.

API de Push

Las apps pueden proporcionar vistas previas generadas a través de una API de push. Las apps pueden proporcionar vistas previas en cualquier momento de su ciclo de vida y no reciben una solicitud explícita del host para proporcionarlas. Las vistas previas se conservan en AppWidgetService, y los hosts pueden solicitarlas a pedido. En el siguiente ejemplo, se carga un recurso de diseño de widget XML y se establece como la vista previa:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

El flujo esperado es el siguiente:

  1. En cualquier momento, el proveedor de widgets llama a setWidgetPreview. El valor proporcionado las vistas previas se conservan en AppWidgetService con otra información del proveedor
  2. setWidgetPreview notifica a los hosts una vista previa actualizada a través de la devolución de llamada AppWidgetHost.onProvidersChanged. En respuesta, el host del widget vuelve a cargar toda la información del proveedor.
  3. Cuando se muestra una vista previa del widget, el host verifica AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories y si el elemento elegido categoría está disponible, llama a AppWidgetManager.getWidgetPreview para mostrar la vista previa guardada para este proveedor.

Cuándo llamar a setWidgetPreview

Debido a que no hay devolución de llamada para proporcionar vistas previas, las apps pueden optar por enviar vistas previas en cualquier momento mientras se están ejecutando. La frecuencia con la que se actualiza la vista previa depende del caso de uso del widget.

En la siguiente lista, se describen las dos categorías principales de casos de uso de vista previa:

  • Los proveedores que muestran datos reales en las vistas previas de sus widgets, como los o información reciente. Estos proveedores pueden configurar la vista previa una vez que el usuario accede o realiza la configuración inicial en su app. Después de esto, pueden configurar una tarea periódica para actualizar las vistas previas en la cadencia que elijan. Algunos ejemplos de este tipo de widget son los de fotos, calendario, clima o noticias.
  • Proveedores que muestran información estática en vistas previas o widgets de acción rápida que no muestran ningún dato. Estos proveedores pueden establecer vistas previas una vez, cuando se inicia la app por primera vez. Algunos ejemplos de este tipo de widget son el widget de acciones rápidas de Drive o el widget de accesos directos de Chrome.

Algunos proveedores pueden mostrar vistas previas estáticas en el selector del modo Hub información del selector de la pantalla principal. Estos proveedores deben seguir las instrucciones para ambos casos de uso para configurar las vistas previas.

Pantalla en pantalla

Android 15 introduce cambios en la función pantalla en pantalla (PIP) que garantiza una transición más fluida cuando se ingresa al modo de PIP. Esto será beneficioso para apps con elementos de la IU superpuestos sobre su IU principal, que va en PIP.

Los desarrolladores usan la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged para definir la lógica que activa o desactiva la visibilidad de los elementos superpuestos de la IU. Esta devolución de llamada se activa cuando se completa la animación de entrada o salida de PiP. A partir de Android 15, la clase PictureInPictureUiState incluye otro estado.

Con este estado de la IU, las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35) observarán la Se invoca la devolución de llamada Activity#onPictureInPictureUiStateChanged con isTransitioningToPip() en cuanto comienza la animación de PIP. Existen muchos elementos de la IU que no son relevantes para la app cuando está en modo de PIP, por vistas o diseños de ejemplo que incluyen información como sugerencias, próximos videos, calificaciones y títulos. Cuando la app entre en modo de PIP, usa la Es la devolución de llamada onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar estos elementos de la IU. Cuando la app cambia al modo de pantalla completa desde la ventana de PiP, usa la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged para mostrar estos elementos, como se muestra en los siguientes ejemplos:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Este botón de activación rápida de visibilidad de elementos irrelevantes de la IU (para una ventana de PIP) ayuda garantizar una animación de entrada de PIP más fluida y sin parpadeos.

Mejora de las reglas de No interrumpir

AutomaticZenRule permite que las apps personalicen las reglas de la Administración de atención (No interrumpir) y decidan cuándo activarlas o desactivarlas. Android 15 mejora considerablemente estas reglas con el objetivo de mejorar la la experiencia del usuario. Se incluyen las siguientes mejoras:

  • Se agregan tipos a AutomaticZenRule, lo que permite que el sistema aplique tipos tratamiento a algunas reglas.
  • Se agregó un ícono a AutomaticZenRule para que los modos sean más atractivos reconocibles.
  • Agrega una cadena triggerDescription a AutomaticZenRule que describa las condiciones en las que la regla debe activarse para el usuario.
  • Agregado ZenDeviceEffects a AutomaticZenRule, lo que permite que las reglas activen, por ejemplo, la escala de grises la pantalla, el modo nocturno o la atenuación del fondo de pantalla.

Cómo establecer VibrationEffect para los canales de notificaciones

Android 15 admite la configuración de vibraciones enriquecidas para las notificaciones entrantes canal con NotificationChannel.setVibrationEffect, por lo que los usuarios pueden distinguir entre distintos tipos de notificaciones tener que mirar su dispositivo.

Pantallas y factores de forma grandes

Android 15 brinda a tus apps la compatibilidad para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los dispositivos plegables.

Mejora de la realización de varias tareas a la vez en pantalla grande

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Compatibilidad con pantallas de portada

Tu app puede declarar una propiedad que Android 15 usa para permitir que tu Application o Activity se presente en las pequeñas pantallas de portada de los dispositivos que admiten la pantalla abatible. Estas pantallas son demasiado pequeñas para considerarlas como objetivos compatibles de modo que las apps para Android se ejecuten en ellas, pero tu app puede aceptar admitirlas, lo que hará que esté disponible en más lugares.

Conectividad

Android 15 actualiza la plataforma para que tu app pueda acceder a los avances más recientes en tecnologías inalámbricas y de comunicación.

Compatibilidad con satélites

Android 15 continúa ampliando la compatibilidad de la plataforma con la conectividad satelital y, además, incluye algunos elementos de la IU para garantizar una experiencia del usuario coherente en todo el panorama de conectividad satelital.

Las apps pueden usar ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectar cuándo un dispositivo está conectado a un satélite, lo que les permite saber por qué es posible que los servicios de red completos no estén disponibles. Además, Android 15 admite apps de SMS y MMS, así como apps de RCS precargadas para usar conectividad satelital para enviar y recibir mensajes.

Aparece una notificación cuando el dispositivo se conecta a un satélite.

Experiencias NFC más fluidas

Android 15 está trabajando para que la experiencia de pago sin contacto sea más fluida y confiable mientras sigue admitiendo el sólido ecosistema de apps NFC de Android. En los dispositivos compatibles, las apps pueden solicitar a NfcAdapter que ingrese al modo de observación, en el que el dispositivo escucha, pero no responde a los lectores de NFC, y envía los objetos PollingFrame del servicio NFC de la app para procesarlos. Los objetos PollingFrame se pueden usar para autenticar antes de la primera comunicación con el lector de NFC, lo que permite una transacción de un toque en muchos casos.

Además, las apps ahora pueden registrar un filtro en los dispositivos compatibles para que se les notifique la actividad del bucle de sondeo, lo que permite un funcionamiento sin problemas con varias aplicaciones compatibles con NFC.

Rol de Billetera

Android 15 introduce un nuevo rol de Billetera que permite una mayor integración con la app de Billetera preferida del usuario. Este rol reemplaza la configuración predeterminada de pago sin contacto de NFC. Para administrar el titular de la función de Billetera, los usuarios pueden navegar a Configuración > Apps > Apps predeterminadas.

El rol de billetera se usa cuando se enrutan los toques de NFC para los AID registrados en la categoría de pago. Los pagos siempre se dirigen al titular del rol de la Billetera, a menos que se ejecute en primer plano otra app registrada para el mismo AID.

Este rol también se usa para determinar dónde debe ir la tarjeta de Acceso rápido a la Billetera cuando se active. Cuando la función se establece en "None", la tarjeta de QuickAccess no está disponible y los toques de NFC de la categoría de pago solo se entregan a la app en primer plano.

Seguridad

Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y les brinda a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Consulta la charla Cómo proteger la seguridad del usuario en Android de Google I/O si deseas obtener más información sobre lo que hacemos para mejorar la protección de los usuarios y proteger tu app contra nuevas amenazas.

Cómo integrar Credential Manager con la función Autocompletar

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integra el registro y el acceso con un solo toque con instrucciones biométricas

El Administrador de credenciales integra mensajes biométricos en la creación de credenciales. y procesos de acceso, lo que elimina la necesidad de que los proveedores gestionen instrucciones biométricas. Como resultado, los proveedores de credenciales solo deben enfocarse en los resultados de los flujos de creación y obtención, junto con el resultado del flujo biométrico. Este proceso simplificado crea una credencial más eficiente y optimizada de creación y recuperación.

Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo

Presentamos E2eeContactKeysManager en Android 15, que facilita la encriptación de extremo a extremo (E2EE) en tus apps para Android mediante una API a nivel del SO destinada al almacenamiento de claves públicas criptográficas.

El E2eeContactKeysManager está diseñado para integrarse con la app de contactos de la plataforma a fin de brindarles a los usuarios una forma centralizada de administrar y verificar las claves públicas de sus contactos.

Comprobaciones de permisos en URI de contenido

Android 15 presenta un nuevo conjunto de APIs que realizan comprobaciones de permisos en URI de contenido:

Accesibilidad

En Android 15, se agregan funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.

Mejor braille

En Android 15, permitimos que TalkBack admita pantallas braille que usen el estándar HID a través de USB y Bluetooth seguro.

Este estándar, al igual que el que se usa en mouse y teclados, ayudará a Android a admitir una mayor variedad de pantallas braille con el tiempo.

Internacionalización

En Android 15, se agregan funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando un dispositivo se usa en diferentes idiomas.

Fuente variable CJK

A partir de Android 15, NotoSansCJK, el archivo de fuente para los idiomas chino, japonés y coreano (CJK), ahora es una fuente variable. Las fuentes variables ofrecen nuevas posibilidades para la tipografía creativa en lenguajes CJK. Los diseñadores pueden explorar una gama más amplia de estilos y crear diseños visualmente atractivos que antes eran difíciles o imposibles de lograr.

Cómo aparece la fuente variable para los idiomas chino, japonés y coreano (CJK) con diferentes anchos de fuente.

Justificación entre caracteres

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Configuración de salto de línea automático

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Nueva fuente japonesa hentaigana

En Android 15, se incluyó un archivo de fuente para el antiguo hiragana japonés (conocido como Hentaigana). se agrupa de forma predeterminada. Las formas únicas de los caracteres hentaigana pueden agregar un estilo distintivo al material gráfico o al diseño, a la vez que ayudan a preservar la transmisión y la comprensión precisas de los documentos japoneses antiguos.

Carácter y estilo de texto del hentaigana japonés fuente.

Cono VideoLAN Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. Cualquier persona puede usar o modificar este logotipo o una versión modificada para hacer referencia al proyecto de VideoLAN o a cualquier producto desarrollado por el equipo de VideoLAN, pero no indica que el proyecto cuente con su respaldo.

Vulkan y el logotipo de Vulkan son marcas registradas de Khronos Group Inc.

OpenGL es una marca registrada, y el logotipo de OpenGL ES es una marca de Hewlett Packard Enterprise que Khronos utiliza con el permiso.