Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut merangkum fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di level API 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.
Kamera dan media
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media, serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat materi Membangun pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.
Peningkatan Cahaya Rendah
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Kontrol kamera dalam aplikasi
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
Kontrol ruang kosong HDR
Android 15 memilih headroom HDR yang sesuai dengan kemampuan perangkat
yang mendasari dan kedalaman bit panel. Untuk halaman yang memiliki banyak konten
SDR, seperti aplikasi pesan yang menampilkan satu thumbnail HDR, perilaku
ini dapat memengaruhi kecerahan konten
SDR yang dirasakan. Android 15 memungkinkan Anda mengontrol headroom HDR dengan
setDesiredHdrHeadroom untuk mencapai keseimbangan antara konten
SDR dan HDR.
Kontrol keras suara

Android 15 memperkenalkan dukungan untuk standar kenyaringan CTA-2075 guna membantu Anda menghindari inkonsistensi kenyaringan audio dan memastikan pengguna tidak perlu terus-menerus menyesuaikan volume saat beralih antarkonten. Sistem ini memanfaatkan informasi karakteristik perangkat output (headphone dan speaker) beserta metadata kenyaringan yang tersedia dalam konten audio AAC untuk menyesuaikan secara cerdas tingkat kenyaringan audio dan rentang dinamis.
Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan metadata kenyaringan tersedia di
konten AAC dan mengaktifkan fitur platform di aplikasi Anda. Untuk itu, Anda dapat
Buat instance objek LoudnessCodecController dengan
memanggil metode factory create-nya dengan audio
ID sesi dari AudioTrack terkait; ingin
otomatis mulai menerapkan pembaruan audio. Anda dapat meneruskan
OnLoudnessCodecUpdateListener untuk mengubah atau memfilter
parameter volume sebelum diterapkan di
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer juga akan diupdate untuk menggunakan
LoudnessCodecController API untuk integrasi aplikasi yang lancar.
Perangkat MIDI 2.0 virtual
Android 13 menambahkan dukungan untuk terhubung ke perangkat MIDI 2.0 menggunakan USB, yang berkomunikasi menggunakan Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 memperluas dukungan UMP ke aplikasi MIDI virtual, yang memungkinkan aplikasi komposisi mengontrol aplikasi synthesizer sebagai perangkat MIDI 2.0 virtual seperti yang dilakukan dengan perangkat USB MIDI 2.0.
Decoding software AV1 yang lebih efisien
dav1d, decoder software AV1 populer dari VideoLAN tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 dalam hardware. dav1d memiliki performa hingga 3x lebih baik daripada decoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran AV1 HD untuk lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.
Aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d akan dijadikan decoder software
AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandarisasi dan di-backport ke
perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.
Update OpenJDK 17
Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.
Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:
- Peningkatan kualitas hidup di sekitar buffer NIO
- Streaming
- Metode
mathdanstrictmathtambahan - Update paket
utiltermasukcollection,map, dansetyang diurutkan - Dukungan
ByteBufferdiDeflater - Update keamanan seperti
X500PrivateCredentialdan update kunci keamanan
API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih tinggi melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.
Peningkatan PDF
Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。
PdfRenderer 已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV。
Penyempurnaan pengalihan bahasa otomatis
Android 14 menambahkan pengenalan multibahasa di perangkat dalam audio dengan peralihan
otomatis antarbahasa, tetapi hal ini dapat menyebabkan kata dihapus,
terutama saat bahasa beralih dengan sedikit jeda di antara dua
ucapan. Android 15 menambahkan kontrol tambahan untuk membantu aplikasi menyesuaikan pengalihan ini
ke kasus penggunaannya.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
membatasi pengalihan otomatis ke awal sesi audio, sedangkan
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES menonaktifkan
pengalihan bahasa setelah sejumlah pengalihan yang ditentukan. Opsi ini
sangat berguna jika Anda memperkirakan bahwa akan ada satu bahasa yang diucapkan
selama sesi yang akan dideteksi secara otomatis.
Peningkatan OpenType Variable Font API
Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda dapat membuat
instance FontFamily dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot
dengan buildVariableFamily API. Perender teks mengganti nilai
dari sumbu wght agar cocok dengan teks yang menampilkan.
Menggunakan API ini sangat menyederhanakan kode untuk membuat Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Sebelumnya, untuk membuat Typeface yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Berikut ini contoh cara Typeface dibuat dengan API lama dan baru
merender:
Dalam contoh ini, Typeface yang dibuat dengan API lama tidak memiliki
menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650
Font, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika
dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan
dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat
instance Font untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350,
450, 550, dan 650.
Kontrol pemisah baris terperinci
Mulai Android 15, TextView dan pemisah
baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan
keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan
tag <nobreak> dalam resource string atau
createNoBreakSpan. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari
pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen> atau
createNoHyphenationSpan.
Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>, yang menggabungkan
frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:
<nobreak>.
<nobreak>.Pengarsipan aplikasi
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
Mengaktifkan mode 16 KB di perangkat menggunakan opsi developer
Aktifkan opsi developer Boot dengan ukuran halaman 16 KB untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB.
Dalam versi QPR Android 15, Anda dapat menggunakan opsi developer yang tersedia di perangkat tertentu untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB dan melakukan pengujian di perangkat. Sebelum menggunakan opsi developer, buka Setelan > Sistem > Update software dan terapkan update yang tersedia.
Opsi developer ini tersedia di perangkat berikut:
Pixel 8 dan 8 Pro (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih tinggi)
Pixel 8a (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)
Pixel 9, 9 Pro, dan 9 Pro XL (dengan Android 15 QPR2 Beta 2 atau yang lebih baru)
Grafik
Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan pada sistem grafis Canvas.
Memodernisasi akses GPU Android
Hardware Android telah berkembang cukup banyak sejak awal ketika OS inti akan berjalan di satu CPU dan GPU diakses menggunakan API berdasarkan pipeline fungsi tetap. API grafis Vulkan® telah tersedia di NDK sejak Android 7.0 (API level 24) dengan abstraksi tingkat rendah yang lebih mencerminkan hardware GPU modern, diskalakan dengan lebih baik untuk mendukung beberapa core CPU, dan menawarkan overhead driver CPU yang lebih rendah — sehingga meningkatkan performa aplikasi. Vulkan didukung oleh semua game engine modern.
Vulkan adalah antarmuka pilihan Android untuk GPU. Oleh karena itu, Android 15 menyertakan ANGLE sebagai lapisan opsional untuk menjalankan OpenGL® ES di atas Vulkan. Beralih ke ANGLE akan menstandarkan implementasi OpenGL Android untuk meningkatkan kompatibilitas, dan, dalam beberapa kasus, meningkatkan performa. Anda dapat menguji stabilitas dan performa aplikasi OpenGL ES dengan ANGLE dengan mengaktifkan opsi developer di Setelan -> Sistem -> Opsi Developer -> Eksperimental: Aktifkan ANGLE di Android 15.
Roadmap Android ANGLE di Vulkan
Sebagai bagian dari penyederhanaan stack GPU, ke depannya kami akan mengirimkan ANGLE sebagai driver sistem GL di lebih banyak perangkat baru, dengan ekspektasi di masa mendatang bahwa OpenGL/ES hanya akan tersedia melalui ANGLE. Meskipun demikian, kami berencana untuk melanjutkan dukungan untuk OpenGL ES di semua perangkat.
Rekomendasi langkah selanjutnya
Gunakan opsi developer untuk memilih driver ANGLE untuk OpenGL ES dan menguji aplikasi Anda. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Vulkan untuk C/C++.
Peningkatan untuk Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
Performa dan baterai
Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi Anda. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda dieksekusi secara lebih efisien, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Untuk praktik terbaik yang hemat baterai, men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat materi Meningkatkan efisiensi baterai tugas latar belakang di Android dari Google I/O.
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Informasi mendetail tentang ukuran aplikasi
Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan
StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran
aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di
perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu
mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.
Android 15 menambahkan
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan
Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file
APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil
yang dipandu.
Pembuatan profil yang dikelola aplikasi
Android 15 menyertakan class ProfilingManager,
yang memungkinkan Anda mengumpulkan informasi pembuatan profil dari dalam aplikasi seperti heap
dump, profil heap, sampling stack, dan lainnya. Fitur ini memberikan callback ke aplikasi Anda dengan tag yang disediakan untuk mengidentifikasi file output, yang dikirim ke direktori file aplikasi Anda. API melakukan pembatasan kapasitas untuk meminimalkan dampak
performa.
Untuk menyederhanakan pembuatan permintaan pembuatan profil di aplikasi Anda, sebaiknya gunakan
AndroidX API Profiling yang sesuai, yang tersedia
di Core 1.15.0-rc01 atau yang lebih tinggi.
Peningkatan database SQLite
Android 15 memperkenalkan SQLite API yang mengekspos fitur lanjutan dari mesin SQLite dasar yang menargetkan masalah performa tertentu manifes dalam aplikasi. API ini disertakan dengan update SQLite ke versi 3.44.3.
Developer harus membaca praktik terbaik untuk performa SQLite untuk mendapatkan hasil maksimal dari database SQLite, terutama saat menangani {i>database <i}atau saat menjalankan kueri yang sensitif terhadap latensi.
- Transaksi yang ditangguhkan (hanya baca): saat menerbitkan transaksi yang
hanya-baca (tidak sertakan pernyataan tulis), gunakan
beginTransactionReadOnly()danbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)untuk melakukan transaksiDEFERREDhanya baca. Transaksi tersebut dapat berjalan secara bersamaan satu sama lain, dan jika {i>database<i} berada dalam mode WAL, mereka bisa berjalan serentak dengan transaksiIMMEDIATEatauEXCLUSIVE. - Jumlah dan ID baris: API ditambahkan untuk mengambil jumlah baris yang berubah
atau ID baris terakhir yang disisipkan tanpa mengeluarkan kueri tambahan.
getLastChangedRowCount()menampilkan jumlah baris yang dimasukkan, diperbarui, atau dihapus oleh pernyataan SQL terbaru dalam transaksi saat ini, sedangkangetTotalChangedRowCount()mengembalikan jumlah koneksi saat ini.getLastInsertRowId()menampilkanrowidbaris terakhir yang akan disisipkan pada koneksi saat ini. - Pernyataan mentah: mengeluarkan pernyataan SQlite mentah, mengabaikan wrapper kemudahan dan overhead pemrosesan tambahan yang mungkin terjadi.
Update Android Dynamic Performance Framework
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
Privasi
Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Deteksi perekaman layar
Android 15 menambahkan dukungan untuk aplikasi guna mendeteksi bahwa aplikasi sedang direkam. Callback dipanggil setiap kali aplikasi melakukan transisi antara terlihat atau tidak terlihat dalam perekaman layar. Aplikasi dianggap terlihat jika aktivitas yang dimiliki oleh UID proses pendaftaran direkam. Dengan cara ini, jika aplikasi melakukan operasi yang sensitif, Anda dapat memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang direkam.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Kemampuan IntentFilter yang diperluas
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query 和 android:fragment 属性的 <data> 代码。
下面是一个 AndroidManifest 语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Ruang privasi
Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat mereka tempat mereka dapat menyembunyikan aplikasi sensitif dari orang lain, dengan lapisan autentikasi tambahan. Ruang privasi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan kunci perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang pribadi.
Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain saat ruang pribadi dikunci. Konten yang dibuat dan didownload pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang pribadi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten di seluruh ruang saat ruang pribadi tidak dikunci.
Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang pribadi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi penginstalan di ruang pribadi untuk menginstal aplikasi menggunakan app store mana pun yang mereka inginkan. Aplikasi di ruang pribadi diinstal sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).
Saat pengguna mengunci ruang pribadi, profil akan dihentikan. Saat profil dihentikan, aplikasi di ruang pribadi tidak lagi aktif dan tidak dapat melakukan aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.
Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang pribadi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori berikut:
- Aplikasi dengan logika untuk profil kerja yang mengasumsikan bahwa salinan aplikasi yang diinstal yang tidak ada di profil utama berada di profil kerja.
- Aplikasi medis
- Aplikasi peluncur
- Aplikasi app store
Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih
Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat
akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan
pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan
video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY saat membuat kueri MediaStore
melalui ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox di Android
Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi secara efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di program pratinjau developer dan beta Android untuk membantu Anda memulai.
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Berbagi layar aplikasi
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意。
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat sesi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android Anda dari Google I/O.
Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API
Sebelum Android 15, satu-satunya cara untuk menyediakan pratinjau pemilih widget adalah dengan menentukan resource gambar atau tata letak statis. Pratinjau ini sering kali berbeda secara signifikan dengan tampilan widget sebenarnya saat ditempatkan di layar utama. Selain itu, resource statis tidak dapat dibuat dengan Jetpack Glance, sehingga developer Glance harus mengambil screenshot widget atau membuat tata letak XML untuk memiliki pratinjau widget.
Android 15 menambahkan dukungan untuk pratinjau yang dihasilkan. Artinya, widget aplikasi
penyedia dapat membuat RemoteViews untuk digunakan sebagai pratinjau pemilih,
resource statis.
Push API
Aplikasi dapat menyediakan pratinjau yang dihasilkan melalui API push. Aplikasi dapat memberikan
melihat pratinjau di titik mana pun dalam siklus prosesnya, dan tidak menerima permintaan eksplisit
dari {i>host<i} untuk
menyediakan pratinjau. Pratinjau disimpan di AppWidgetService,
dan host dapat memintanya secara on-demand. Contoh berikut memuat widget XML
dan menyetelnya sebagai pratinjau:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Alur yang diharapkan adalah:
- Penyedia widget akan memanggil
setWidgetPreviewkapan saja. Pratinjau yang disediakan dipertahankan diAppWidgetServicedengan info penyedia lainnya. setWidgetPreviewmemberi tahu host tentang pratinjau yang diperbarui melalui callbackAppWidgetHost.onProvidersChanged. Sebagai respons, widget {i>host<i} memuat ulang semua informasi penyedianya.- Saat menampilkan pratinjau widget, host akan memeriksa
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, dan jika kategori yang dipilih tersedia, panggilAppWidgetManager.getWidgetPreviewuntuk menampilkan pratinjau tersimpan untuk penyedia ini.
Waktu untuk menelepon setWidgetPreview
Karena tidak ada callback untuk menyediakan pratinjau, aplikasi dapat memilih untuk mengirim melihat pratinjau kapan saja saat dijalankan. Frekuensi update pratinjau bergantung pada kasus penggunaan widget.
Daftar berikut menjelaskan dua kategori utama kasus penggunaan pratinjau:
- Penyedia yang menampilkan data sebenarnya dalam pratinjau widget mereka, misalnya data yang dipersonalisasi atau informasi terbaru. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau setelah pengguna login atau telah melakukan konfigurasi awal di aplikasi mereka. Setelah itu, mereka dapat menyiapkan tugas berkala untuk memperbarui pratinjau pada ritme yang dipilih. Contoh widget jenis ini dapat berupa foto, kalender, cuaca, atau berita .
- Penyedia yang menampilkan informasi statis di pratinjau atau widget tindakan cepat yang tidak menampilkan data apa pun. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau satu kali, saat aplikasi pertama kali diluncurkan. Contoh jenis widget ini mencakup perjalanan cepat tindakan atau widget pintasan Chrome.
Beberapa penyedia mungkin menampilkan pratinjau statis pada pemilih mode hub, tetapi informasi di pemilih layar utama. Penyedia ini harus mengikuti panduan untuk kedua kasus penggunaan ini guna menetapkan pratinjau.
Picture-in-Picture
Android 15 memperkenalkan perubahan pada Picture-in-Picture (PiP) yang memastikan transisi yang lebih lancar saat memasuki mode PiP. Hal ini akan bermanfaat bagi aplikasi dengan elemen UI yang ditempatkan di atas UI utamanya, yang akan masuk ke PiP.
Developer menggunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menentukan logika
yang mengubah visibilitas elemen UI overlay. Callback ini
dipicu saat animasi masuk atau keluar PiP selesai. Dimulai dalam
Android 15, class PictureInPictureUiState menyertakan status lain.
Dengan status UI ini, aplikasi yang menargetkan Android 15 (API level 35) akan mengamati
Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged dipanggil dengan
isTransitioningToPip() segera setelah animasi PiP dimulai. Ada
banyak elemen UI yang tidak relevan untuk aplikasi saat dalam mode PiP, untuk
contoh tampilan atau tata letak yang menyertakan informasi seperti saran, teks mendatang
video, rating, dan judul. Saat aplikasi masuk ke mode PiP, gunakan
Callback onPictureInPictureUiStateChanged untuk menyembunyikan elemen UI ini. Jika
aplikasi masuk ke mode layar penuh dari jendela PiP, gunakan
Callback onPictureInPictureModeChanged untuk memperlihatkan elemen ini, seperti yang ditunjukkan pada
contoh berikut:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Tombol visibilitas cepat dari elemen UI yang tidak relevan (untuk jendela PiP) membantu memastikan animasi masuk PiP yang lebih halus dan bebas kedipan.
Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan
AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription字符串添加到AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi
Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan
saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect, sehingga
pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa
hanya dengan melihat
perangkat mereka.
Chip status proyeksi media dan penghentian otomatis
Proyeksi media dapat mengekspos informasi pengguna pribadi. Chip status bar baru yang jelas membuat pengguna mengetahui proyeksi layar yang sedang berlangsung. Pengguna dapat mengetuk chip untuk menghentikan transmisi layar, berbagi, atau perekaman. Selain itu, untuk pengalaman pengguna yang lebih intuitif, setiap proyeksi layar yang sedang berlangsung kini otomatis berhenti saat layar perangkat dikunci.
Layar besar dan faktor bentuk
Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk layar besar, perangkat flippable, dan perangkat foldable.
Multitasking layar besar yang ditingkatkan
Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Sebagai misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka dengan cepat mengakses dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya bahwa memastikan aplikasi Anda bersifat adaptif kini menjadi semakin penting.
Google I/O memiliki sesi tentang Membangun Android adaptif aplikasi dan Membangun UI dengan Material 3 library adaptif yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak hal untuk membantu Anda Mendesain untuk layar.
Dukungan layar luar
Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk
memungkinkan Application atau Activity ditampilkan di layar penutup
kecil perangkat yang dapat dibalik yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk
dianggap sebagai target yang kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat
memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi Anda tersedia di lebih banyak tempat.
Konektivitas
Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi nirkabel dan komunikasi.
Dukungan satelit
Android 15 terus memperluas dukungan platform untuk konektivitas satelit dan menyertakan beberapa elemen UI untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di seluruh lanskap konektivitas satelit.
Aplikasi dapat menggunakan ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() untuk
mendeteksi saat perangkat terhubung ke satelit, sehingga memberi mereka
mengapa layanan jaringan
penuh mungkin tidak tersedia. Selain itu, Android 15
menyediakan dukungan untuk aplikasi SMS dan MMS serta aplikasi RCS bawaan untuk digunakan
konektivitas satelit untuk mengirim
dan menerima pesan.
Pengalaman NFC yang lebih lancar
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Peran Wallet
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Keamanan
Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna lebih banyak transparansi dan kontrol atas data mereka. Tonton video Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut tindakan yang kami lakukan untuk meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.
Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis
Mulai Android 15, developer dapat menautkan tampilan tertentu seperti kolom nama pengguna atau sandi dengan permintaan Pengelola Kredensial, sehingga lebih mudah untuk memberikan pengalaman pengguna yang disesuaikan selama proses login. Saat pengguna berfokus pada salah satu tampilan ini, permintaan yang sesuai akan dikirim ke Pengelola Kredensial. Kredensial yang dihasilkan digabungkan di seluruh penyedia dan ditampilkan di UI penggantian isi otomatis, seperti saran inline atau saran dropdown. Library androidx.credentials Jetpack adalah endpoint pilihan yang dapat digunakan developer dan akan segera tersedia untuk lebih meningkatkan fitur ini di Android 15 dan yang lebih baru.
Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik
Pengelola Kredensial mengintegrasikan perintah biometrik ke dalam pembuatan kredensial dan proses login, sehingga penyedia tidak perlu lagi mengelola prompt biometrik. Akibatnya, penyedia kredensial hanya perlu fokus pada hasil alur create dan get, yang ditambah dengan hasil alur biometrik. Proses yang disederhanakan ini menciptakan proses pembuatan dan pengambilan kredensial yang lebih efisien dan sederhana.
Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end
Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager di Android 15, yang
memfasilitasi enkripsi end-to-end (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan
API tingkat OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.
E2eeContactKeysManager dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi
kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi
kunci publik kontak mereka.
Pemeriksaan izin pada URI konten
Android 15 memperkenalkan serangkaian API yang melakukan pemeriksaan izin pada URI konten:
Context.checkContentUriPermissionFull: Tindakan ini melakukan pemeriksaan izin penuh pada URI konten.- Atribut manifes
ActivityrequireContentUriPermissionFromCaller: Ini menerapkan izin yang ditentukan pada URI konten yang diberikan saat peluncuran aktivitas. - Class
ComponentCalleruntuk pemanggilActivity: Class ini mewakili aplikasi yang meluncurkan aktivitas.
Aksesibilitas
Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.
Braille yang Lebih Baik
Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack untuk mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth aman.
Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung berbagai penampil Braille yang lebih luas dari waktu ke waktu.
Internasionalisasi
Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Font variabel CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。
Justifikasi antar-karakter
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。Konfigurasi jeda baris otomatis
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE。Font Hentaigana Jepang Tambahan
Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.
Kegel VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau dimodifikasi oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan oleh project.
Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.
OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang Hewlett Packard Enterprise yang digunakan dengan izin dari Khronos.