Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so anpassen, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken, die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig vom targetSdkVersion
Ihrer App.
User Experience und System-UI
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitive Nutzererfahrung sorgen sollen.
Deaktivierung von Edge-to-Edge-Anzeigen nicht mehr möglich
Android 15: Edge-to-Edge-Anzeige für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind: Für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind, wird die Edge-to-Edge-Anzeige erzwungen. Sie können die Funktion jedoch deaktivieren, indem Sie R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
auf true
setzen. Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, ist R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
eingestellt und deaktiviert. Deine App kann nicht deaktivieren, dass sie randlos angezeigt wird.
- Wenn Ihre App auf Android 16 (API‑Level 36) ausgerichtet ist und auf einem Android 15-Gerät ausgeführt wird, funktioniert
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
weiterhin. - Wenn Ihre App auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet ist und auf einem Android 16-Gerät ausgeführt wird, ist
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
deaktiviert.
Wenn Sie Ihre App unter Android 16 testen, muss sie Edge-to-Edge unterstützen. Entfernen Sie alle Verwendungen von R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
, damit Ihre App auch auf einem Gerät mit Android 15 Edge-to-Edge unterstützt. Informationen zur Unterstützung von Edge-to-Edge finden Sie in den Anleitungen zu Compose und Views.
Migration oder Deaktivierung für die Funktion „Vorhersagende Zurück-Geste“ erforderlich
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed
,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK
。
如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者暂时选择停用,方法是在应用的 AndroidManifest.xml
文件的 <application>
或 <activity>
标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback
属性设置为 false
。
Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert
以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight
TextView
属性设置为 true
,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换此设置。
Android 16 弃用了 elegantTextHeight
属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。
elegantTextHeight
属性设置为 false
替换默认值的应用,
elegantTextHeight
行为。elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换默认值的应用,其 elegantTextHeight
行为。
Hauptfunktion
Android 16 (API-Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.
Optimierung der Arbeitsplanung mit festem Tarif
在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate
因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。
以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate
执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
兼容性标志进行测试。
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großen Bildschirmen angezeigt werden.
Adaptive Layouts
现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。
忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,Android 16 包含对系统管理屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制的方式的变更。在最小宽度大于或等于 600dp 的显示屏上,这些限制不再适用。应用还会填满整个显示窗口,无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,都不会使用竖条模式。
此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸可调整性等限制会阻碍应用的适应性,因此我们建议让应用具备自适应能力,以提供尽可能出色的用户体验。
您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
兼容性标志来测试此行为。
常见的重大更改
忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。
允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态。
实现细节
在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
系统会忽略 screenOrientation
、setRequestedOrientation()
和 getRequestedOrientation()
的以下值:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"
、android:minAspectRatio
和 android:maxAspectRatio
没有影响。
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用采用之前的行为,即放置在兼容模式下)。
异常
在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:
- 游戏(基于
android:appCategory
标志) - 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
- 小于
sw600dp
的屏幕
暂时停用
如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
清单属性:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Gesundheit und Fitness
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.
Berechtigungen für Gesundheit und Fitness
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS
权限使用 android.permissions.health
下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要 BODY_SENSORS
或 BODY_SENSORS_BACKGROUND
的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health
权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
HEART_RATE_BPM
来自 Wear OS 健康服务- 来自 Android 传感器管理器的
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- 在 Wear OS 上,
ProtoLayout
中的heartRateAccuracy
和heartRateBpm
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
,其中需要使用相应的android.permission.health
权限来代替BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 对于使用期间的心率、血氧饱和度或体表温度监测:请求
android.permissions.health
下的精细权限,例如READ_HEART_RATE
,而不是BODY_SENSORS
。 - 对于后台传感器访问权限:请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND
。
这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中数据的读取访问权限相同。
移动应用
迁移到使用 READ_HEART_RATE
和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Neue Intents für den Umgang mit Verlust der Bindung und Änderungen bei der Verschlüsselung
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSING
intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING
后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung
现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager
中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int)
API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED
来监控配对状态变化。
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.
Sperrung der MediaStore-Version
对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion()
现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。
Sicherere Intents
Safer Intents ist eine mehrphasige Sicherheitsinitiative, die darauf abzielt, die Sicherheit des Intent-Auflösungsmechanismus von Android zu verbessern. Ziel ist es, Apps vor schädlichen Aktionen zu schützen, indem während der Verarbeitung von Intents Prüfungen durchgeführt und Intents herausgefiltert werden, die bestimmte Kriterien nicht erfüllen.
In Android 15 lag der Fokus auf der sendenden App. Mit Android 16 wird die Steuerung nun auf die empfangende App verlagert. Entwickler können sich über ihr App-Manifest für eine strenge Intent-Auflösung entscheiden.
Es werden zwei wichtige Änderungen eingeführt:
Explizite Intents müssen mit dem Intent-Filter der Zielkomponente übereinstimmen: Wenn ein Intent explizit auf eine Komponente ausgerichtet ist, muss er mit dem Intent-Filter dieser Komponente übereinstimmen.
Intents ohne Aktion können keinem Intent-Filter entsprechen: Intents, für die keine Aktion angegeben ist, sollten nicht in einen Intent-Filter aufgelöst werden.
Diese Änderungen gelten nur, wenn mehrere Apps beteiligt sind, und haben keine Auswirkungen auf die Verarbeitung von Intents innerhalb einer einzelnen App.
Positiv beeinflussen
Da es sich um eine Opt-in-Funktion handelt, müssen Entwickler sie explizit in ihrem App-Manifest aktivieren, damit sie wirksam wird. Daher beschränkt sich die Wirkung der Funktion auf Apps, deren Entwickler:
- Sie kennen die Funktion „Safer Intents“ und ihre Vorteile.
- Sie entscheiden sich aktiv dafür, strengere Methoden für die Intent-Verarbeitung in ihre Apps zu integrieren.
Dieser Opt-in-Ansatz minimiert das Risiko, dass vorhandene Apps, die möglicherweise auf dem aktuellen, weniger sicheren Verhalten bei der Intent-Auflösung basieren, nicht mehr funktionieren.
Die anfänglichen Auswirkungen in Android 16 sind möglicherweise begrenzt, aber die Initiative „Safer Intents“ hat einen Fahrplan für umfassendere Auswirkungen in zukünftigen Android-Releases. Es ist geplant, die strikte Intenterkennung zum Standardverhalten zu machen.
Die Funktion „Sichere Intents“ kann die Sicherheit des Android-Ökosystems erheblich verbessern, da sie es böswilligen Apps erschwert, Sicherheitslücken im Mechanismus zur Intent-Auflösung auszunutzen.
Die Umstellung auf die Abmeldung und die obligatorische Durchsetzung muss jedoch sorgfältig erfolgen, um potenzielle Kompatibilitätsprobleme mit bestehenden Apps zu vermeiden.
Implementierung
Entwickler müssen die strengere Intent-Abstimmung explizit über das Attribut intentMatchingFlags
in ihrem App-Manifest aktivieren.
Hier ist ein Beispiel, in dem die Funktion für die gesamte App aktiviert ist, aber auf einem Empfänger deaktiviert bzw. deaktiviert wird:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Weitere Informationen zu den unterstützten Flags:
Name des Parameters | Beschreibung |
---|---|
enforceIntentFilter | Erzwingt einen strengeren Abgleich für eingehende Intents |
Keine | Deaktiviert alle speziellen Abgleichsregeln für eingehende Intents. Wenn Sie mehrere Flags angeben, werden widersprüchliche Werte aufgelöst, indem das Flag „none“ Vorrang erhält. |
allowNullAction | Die Abgleichsregeln werden gelockert, sodass auch Intents ohne Aktion abgeglichen werden können. Dieses Flag wird in Verbindung mit „enforceIntentFilter“ verwendet, um ein bestimmtes Verhalten zu erzielen. |
Testen und Fehlerbehebung
Wenn die Erzwingung aktiv ist, sollten Apps ordnungsgemäß funktionieren, sofern der Intent-Aufrufer den Intent richtig ausgefüllt hat.
Blockierte Intents lösen jedoch Warnmeldungen wie "Intent does not match component's intent filter:"
und "Access blocked:"
mit dem Tag "PackageManager."
aus. Das deutet auf ein potenzielles Problem hin, das sich auf die App auswirken könnte und das behoben werden muss.
Logcat-Filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU-Syscall-Filterung
Um die Mali-GPU-Oberfläche zu härten, wurden Mali-GPU-IOCTLs, die eingestellt wurden oder nur für die GPU-Entwicklung vorgesehen sind, in Produktions-Builds blockiert. Außerdem wurden IOCTLs, die für das GPU-Profiling verwendet werden, auf den Shell-Prozess oder debugfähige Anwendungen beschränkt. Weitere Informationen zur Richtlinie auf Plattformebene finden Sie im SAC-Update.
Diese Änderung betrifft Pixel-Geräte mit Mali-GPU (Pixel 6 bis Pixel 9). Arm hat eine offizielle Kategorisierung seiner IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst
seines r54p2-Release bereitgestellt. Diese Liste wird auch in zukünftigen Treiberversionen weitergeführt.
Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf unterstützte Grafik-APIs (einschließlich Vulkan und OpenGL) und sollte sich nicht auf Entwickler oder vorhandene Anwendungen auswirken. GPU-Profiling-Tools wie Streamline Performance Analyzer und Android GPU Inspector sind davon nicht betroffen.
Testen
Wenn Sie eine SELinux-Verweigerung wie die folgende sehen, ist Ihre Anwendung wahrscheinlich von dieser Änderung betroffen:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Wenn Ihre Anwendung blockierte IOCTLs verwenden muss, melden Sie bitte einen Fehler und weisen Sie ihn android-partner-security@google.com zu.
Häufig gestellte Fragen
Gilt diese Richtlinienänderung für alle OEMs? Diese Änderung ist optional, steht aber allen OEMs zur Verfügung, die diese Härtungsmethode verwenden möchten. Eine Anleitung zur Implementierung der Änderung finden Sie in der Implementierungsdokumentation.
Muss ich Änderungen an der OEM-Codebasis vornehmen, um diese Funktion zu implementieren, oder ist sie standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten? Die Änderung auf Plattformebene wird standardmäßig mit einem neuen AOSP-Release eingeführt. Anbieter können diese Änderung in ihrem Code aktivieren, wenn sie sie anwenden möchten.
Sind SoCs dafür verantwortlich, die IOCTL-Liste auf dem neuesten Stand zu halten? Wenn mein Gerät beispielsweise eine ARM Mali-GPU verwendet, muss ich mich wegen der Änderungen an ARM wenden? Einzelne SoCs müssen ihre IOCTL-Listen pro Gerät bei der Veröffentlichung des Treibers aktualisieren. ARM aktualisiert beispielsweise die veröffentlichte IOCTL-Liste bei Treiberupdates. OEMs sollten jedoch darauf achten, dass sie die Updates in ihre SEPolicy aufnehmen und bei Bedarf ausgewählte benutzerdefinierte IOCTLs den Listen hinzufügen.
Wird diese Änderung automatisch auf alle im Handel erhältlichen Pixel angewendet oder muss der Nutzer etwas tun, um sie zu aktivieren? Diese Änderung gilt für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte mit Mali-GPU (Pixel 6 bis 9). Es ist keine Nutzeraktion erforderlich, um diese Änderung zu übernehmen.
Hat die Verwendung dieser Richtlinie Auswirkungen auf die Leistung des Kerneltreibers? Diese Richtlinie wurde mit GFXBench auf der Mali-GPU getestet. Es wurde keine messbare Änderung der GPU-Leistung beobachtet.
Muss die IOCTL-Liste mit den aktuellen Userspace- und Kerneltreiberversionen übereinstimmen? Ja, die Liste der zulässigen IOCTLs muss mit den IOCTLs synchronisiert werden, die sowohl vom Userspace- als auch vom Kernel-Treiber unterstützt werden. Wenn die IOCTLs im Userspace oder im Kerneltreiber aktualisiert werden, muss die SEPolicy-IOCTL-Liste entsprechend aktualisiert werden.
ARM hat IOCTLs als „eingeschränkt“ / „Instrumentierung“ kategorisiert, aber wir möchten einige davon in Produktionsanwendungsfällen verwenden und/oder andere ablehnen. Die einzelnen OEMs/SoCs sind dafür verantwortlich, wie sie die von ihnen verwendeten IOCTLs basierend auf der Konfiguration ihrer Mali-Bibliotheken im Userspace kategorisieren. Die Liste von ARM kann bei der Entscheidung helfen, aber der Anwendungsfall jedes OEM/SoC kann unterschiedlich sein.
Datenschutz
Android 16 (API-Level 36) umfasst die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.
Berechtigung für das lokale Netzwerk
具有 INTERNET
权限的任何应用都可以访问局域网中的设备。
这使得应用可以轻松连接到本地设备,但也存在隐私影响,例如形成用户指纹,以及成为位置信息的代理。
本地网络保护项目旨在通过在新的运行时权限后限制对本地网络的访问来保护用户隐私。
发布计划
此变更将部署在两个版本(即 25Q2 和 TBD)之间。 开发者必须遵循 25Q2 的相关指南并分享反馈,因为这些保护措施将在后续 Android 版本中强制执行。此外,他们还需要按照以下指南更新依赖于隐式本地网络访问权限的场景,并为用户拒绝和撤消新权限做好准备。
影响
在当前阶段,LNP 是一项选择启用功能,这意味着只有选择启用的应用会受到影响。选择启用阶段的目标是让应用开发者了解应用的哪些部分依赖于隐式本地网络访问权限,以便他们为下一个版本做好权限保护准备。
如果应用使用以下方式访问用户的本地网络,则会受到影响:
- 直接或通过库使用本地网络地址(例如 mDNS 或 SSDP 服务发现协议)上的原始套接字
- 使用可访问本地网络的框架级类(例如 NsdManager)
向本地网络地址发送流量和从本地网络地址接收流量需要本地网络访问权限。下表列出了一些常见情况:
应用低级层网络操作 | 需要本地网络权限 |
---|---|
建立出站 TCP 连接 | 是 |
接受传入的 TCP 连接 | 是 |
发送 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
接收传入的 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
这些限制是在网络堆栈深处实现的,因此适用于所有网络 API。这包括在原生代码或受管理代码中创建的套接字、Cronet 和 OkHttp 等网络库,以及基于这些库实现的任何 API。尝试解析本地网络上的服务(即带有 .local 后缀的服务)将需要本地网络权限。
上述规则的例外情况:
- 如果设备的 DNS 服务器位于本地网络上,则进出该服务器(位于端口 53)的流量不需要本地网络访问权限。
- 使用输出源切换器作为其应用内选择器的应用将不需要本地网络权限(更多指南将于 2025 年第 4 季度发布)。
开发者指南(选择启用)
如需选择启用本地网络限制,请执行以下操作:
- 将设备刷写到 25Q2 Beta 3 或更高版本的 build。
- 安装要测试的应用。
在 adb 中切换 Appcompat 标志:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
重新启动设备
现在,您的应用对本地网络的访问受到限制,任何访问本地网络的尝试都会导致套接字错误。如果您使用的 API 在应用进程之外执行本地网络操作(例如:NsdManager),在选择启用阶段,这些 API 不会受到影响。
如需恢复访问权限,您必须向应用授予 NEARBY_WIFI_DEVICES
权限。
- 确保应用在其清单中声明了
NEARBY_WIFI_DEVICES
权限。 - 依次前往设置 > 应用 > [应用名称] > 权限 > 附近的设备 > 允许。
现在,应用对本地网络的访问权限应该已恢复,并且所有场景都应像选择启用应用之前一样正常运行。
本地网络保护功能开始强制执行后,应用的网络流量将受到以下影响。
权限 | 出站 LAN 请求 | 出站/入站互联网请求 | 入站 LAN 请求 |
---|---|---|---|
已授予 | Works | Works | Works |
未授予 | 最差排行榜 | Works | 最差排行榜 |
使用以下命令关闭应用兼容性标志
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
错误
每当调用套接字调用 send 或 send 变体向本地网络地址发送数据时,系统都会向该套接字返回因这些限制而产生的错误。
错误示例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
本地网络定义
此项目中的本地网络是指使用支持广播的网络接口(例如 Wi-Fi 或以太网)的 IP 网络,但不包括移动网络 (WWAN) 或 VPN 连接。
以下网络被视为本地网络:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 链路本地
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 链路本地
- 直接连接的路线
- Thread 等桩网络
- 多个子网(待定)
此外,多播地址 (224.0.0.0/4、ff00::/8) 和 IPv4 广播地址 (255.255.255.255) 也被归类为本地网络地址。
App-eigene Fotos
Wenn Nutzer auf Geräten mit Android 16 oder höher von einer App, die auf SDK 36 oder höher ausgerichtet ist, um Berechtigungen für Fotos und Videos gebeten werden und den Zugriff auf ausgewählte Medien einschränken, werden alle Fotos, die der App gehören, in der Bildauswahl vorab ausgewählt angezeigt. Nutzer können die Auswahl dieser Elemente jederzeit aufheben. Dadurch wird der Zugriff der App auf diese Fotos und Videos widerrufen.