Come le versioni precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app
in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Rimozione della disattivazione della visualizzazione edge-to-edge
Android 15 ha imposto la visualizzazione edge-to-edge per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35), ma la tua app può disattivare questa funzionalità impostando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement su true. Per le app
che hanno come target Android 16 (livello API 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è deprecato e disabilitato e la tua
app non può disattivare la visualizzazione edge-to-edge.
- Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un
dispositivo Android 15,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementcontinua a funzionare. - Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un
dispositivo Android 16,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementè disattivato.
Per i test in Android 16, assicurati che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge e
rimuovi qualsiasi utilizzo di R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement in modo che la tua app
supporti la visualizzazione edge-to-edge anche su un dispositivo Android 15. Per supportare la visualizzazione da bordo a bordo,
consulta le indicazioni relative a Composizione e Visualizzazioni.
Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive e in esecuzione su un
dispositivo Android 16 o versioni successive, le animazioni del sistema Indietro predittivo
(torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e passaggio da un'attività all'altra) sono attive per impostazione predefinita.
Inoltre, onBackPressed non viene chiamato e
KeyEvent.KEYCODE_BACK non viene più inviato.
Se la tua app intercetta l'evento Indietro e non hai ancora eseguito la migrazione alla navigazione a ritroso predittiva, aggiorna l'app per utilizzare le API di navigazione a ritroso supportate oppure disattiva temporaneamente la funzionalità impostando l'attributo android:enableOnBackInvokedCallback su false nel tag <application> o <activity> del file AndroidManifest.xml dell'app.
API per caratteri eleganti ritirate e disabilitate
以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight
TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。
Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。
elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其 elegantTextHeight 行为。
Funzionalità di base
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.
Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa
Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate
mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un
ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente
quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.
Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di
scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app
torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata.
Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.
Fattori di forma del dispositivo
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.
Layout adattivi
Ora che le app Android vengono eseguite su una varietà di dispositivi (ad es. smartphone, tablet, pieghevoli, computer desktop, auto e TV) e modalità di finestre su schermi di grandi dimensioni (ad es. schermo diviso e finestre desktop), gli sviluppatori devono creare app Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. I paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.
Ignorare le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni non si applicano più ai display con larghezza minima >= 600 dp. Le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.
Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni del display e proporzioni. Le limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità delle app. Rendi la tua app adattiva per offrire la migliore esperienza utente possibile.
Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il
framework di compatibilità delle app e attivando il
UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT flag di compatibilità.
Modifiche che provocano un errore comuni
L'ignorare le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout piccoli bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sulle proporzioni o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.
Consentire la rotazione del dispositivo comporta una maggiore ricreazione dell'attività, che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene mantenuto correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salvare gli stati dell'interfaccia utente.
Dettagli di implementazione
I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermi di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e getRequestedOrientation() vengono ignorati:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni dell'app vengono ignorate per impostazione predefinita sugli schermi di grandi dimensioni, ma ogni app non completamente pronta può sostituire temporaneamente questo comportamento disattivandolo (il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità).
Eccezioni
Le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:
- Giochi (in base al
android:appCategoryflag) - Utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
- Schermi più piccoli di
sw600dp
Disattivare temporaneamente
Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà del manifest PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivarla completamente applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Salute e fitness
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati sulla salute e sul fitness.
Autorizzazioni per salute e fitness
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,
BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限
under android.permissions.health,which Health Connect
also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORS
或 BODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的
android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
HEART_RATE_BPMWear OS 上的健康服务Sensor.TYPE_HEART_RATE来自 Android Sensor ManagerheartRateAccuracy和heartRateBpm(来自 Wear OS 上的ProtoLayout)FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH,其中需要使用相应的android.permission.health权限来代替BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 如需在使用期间监测心率、血氧饱和度或体表温度:
请请求
android.permissions.health下的精细权限,例如READ_HEART_RATE,而不是BODY_SENSORS。 - 如需访问后台传感器,请请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND,而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND。
这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。
移动应用
迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。
Connettività
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.
Nuovi intent per gestire la perdita dell'associazione e le modifiche alla crittografia
Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.
Le app che hanno come target Android 16 ora possono:
- Ricevere un'intenzione
ACTION_KEY_MISSINGquando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate. - Ricevere un'intenzione
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intentACTION_ENCRYPTION_CHANGEin un secondo momento.
Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM
Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.
Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:
Se viene trasmesso l'intent
ACTION_KEY_MISSING:Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).
L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.
Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto
ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.Se l'intent
ACTION_KEY_MISSINGNON viene trasmesso:Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.
In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.
Nuovo modo per rimuovere l'accoppiamento Bluetooth
Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Sicurezza
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.
Blocco della versione di MediaStore
Per le app destinate ad Android 16 o versioni successive, MediaStore#getVersion() sarà ora univoco per ogni app. In questo modo, le proprietà di identificazione vengono eliminate dalla stringa di versione per impedire l'uso improprio e l'utilizzo per le tecniche di fingerprinting. Le app non devono fare supposizioni sul formato di questa versione. Le app dovrebbero già gestire le modifiche delle versioni quando utilizzano questa API e nella maggior parte dei casi non dovrebbero dover cambiare il loro comportamento attuale, a meno che lo sviluppatore non abbia tentato di dedurre informazioni aggiuntive che vanno oltre lo scopo previsto di questa API.
Intenti più sicuri
La funzionalità Intent più sicuri è un'iniziativa di sicurezza in più fasi progettata per migliorare la sicurezza del meccanismo di risoluzione degli intent di Android. L'obiettivo è proteggere le app da azioni dannose aggiungendo controlli durante l'elaborazione degli intent e filtrando gli intent che non soddisfano criteri specifici.
In Android 15, la funzionalità si concentrava sull'app di invio, mentre in Android 16, il controllo passa all'app di ricezione, consentendo agli sviluppatori di attivare la risoluzione degli intent rigorosa utilizzando il file manifest dell'app.
Verranno implementate due modifiche principali:
Gli intent espliciti devono corrispondere al filtro per intent del componente di destinazione: se un intent seleziona esplicitamente come target un componente, deve corrispondere al filtro per intent di quel componente.
Gli intent senza un'azione non possono corrispondere a nessun filtro per intent: gli intent per cui non è specificata un'azione non devono essere risolti in nessun filtro per intent.
Queste modifiche si applicano solo quando sono coinvolte più app e non influiscono sulla gestione degli intent all'interno di una singola app.
Impatto
Poiché è una funzionalità di attivazione, gli sviluppatori devono attivarla esplicitamente nel file manifest dell'app affinché abbia effetto. Di conseguenza, l'impatto della funzionalità sarà limitato alle app i cui sviluppatori:
- Sono a conoscenza della funzionalità Intent più sicuri e dei suoi vantaggi.
- Scelgono attivamente di incorporare pratiche di gestione degli intent più rigorose nelle loro app.
Questo approccio di attivazione riduce al minimo il rischio di interrompere le app esistenti che potrebbero fare affidamento sul comportamento di risoluzione degli intent corrente, meno sicuro.
Sebbene l'impatto iniziale in Android 16 possa essere limitato, l'iniziativa Intent più sicuri prevede una roadmap per un impatto più ampio nelle future release di Android. L'obiettivo è rendere la risoluzione degli intent rigorosa il comportamento predefinito.
La funzionalità Intent più sicuri ha il potenziale per migliorare significativamente la sicurezza dell'ecosistema Android, rendendo più difficile per le app dannose sfruttare le vulnerabilità nel meccanismo di risoluzione degli intent.
Tuttavia, la transizione all'esclusione e all'applicazione obbligatoria deve essere gestita con attenzione per risolvere i potenziali problemi di compatibilità con le app esistenti.
Implementazione
Gli sviluppatori devono attivare esplicitamente la corrispondenza degli intent più rigorosa utilizzando l'attributo intentMatchingFlags nel file manifest dell'app.
Ecco un esempio in cui la funzionalità è di attivazione per l'intera app, ma è disattivata/di esclusione su un ricevitore:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Ulteriori informazioni sui flag supportati:
| Nome del flag | Descrizione |
|---|---|
| enforceIntentFilter | Applica una corrispondenza più rigorosa per gli intent in entrata |
| none | Disattiva tutte le regole di corrispondenza speciali per gli intent in entrata. Quando si specificano più flag, i valori in conflitto vengono risolti dando la precedenza al flag "none" |
| allowNullAction | Rilassa le regole di corrispondenza per consentire la corrispondenza degli intent senza un'azione. Questo flag deve essere utilizzato insieme a "enforceIntentFilter" per ottenere un comportamento specifico |
Test e debug
Quando l'applicazione è attiva, le app dovrebbero funzionare correttamente se il chiamante dell'intent ha compilato correttamente l'intent.
Tuttavia, gli intent bloccati attiveranno messaggi di log di avviso come
"Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:"
con il tag "PackageManager."
Ciò indica un potenziale problema che potrebbe influire sull'app e richiede
attenzione.
Filtro logcat:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtro delle chiamate di sistema della GPU
为了加固 Mali GPU Surface,我们已在生产版本中屏蔽了已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL。 此外,用于 GPU 性能剖析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。
此项变更适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm
已在其 r54p2 release 版本的
Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。
此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。
测试
如果您看到类似以下内容的 SELinux 拒绝,则您的应用很可能受到了此项变更的影响:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。
常见问题解答
此项政策变更是否适用于所有 OEM? 此项变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此加固方法的原始设备制造商(OEM)都可以使用。如需了解如何实现此项变更,请参阅实现文档。
是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此项变更,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本提供。供应商可以选择在其代码库中启用此项变更,以便应用此项变更。
SoC 是否负责让 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何变更与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新后更新其发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保将更新纳入其 SEPolicy,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。
此项变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些内容以应用此项变更? 此项变更适用于所有使用 Mali GPU 的在售 Pixel 设备(Pixel 6-9)。无需用户执行任何操作即可应用此项变更。
使用此政策是否会影响内核驱动程序的性能? 我们已使用 GFXBench 在 Mali GPU 上对此政策进行了测试,未观察到 GPU 性能发生任何可衡量的变化。
IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致?是,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以进行匹配。
ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中的一些 IOCTL,并/或拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置,决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。 ARM 的列表可用于帮助决定这些内容,但每个 OEM/SoC 的用例可能有所不同。
Privacy
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.
Autorizzazione di accesso alla rete locale
Le app con l'autorizzazione INTERNET possono accedere ai dispositivi sulla LAN.
In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ci sono anche implicazioni per la privacy, ad esempio la creazione di un'impronta digitale dell'utente e l'utilizzo come proxy per la posizione.
Il progetto Protezioni della rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.
Piano di rilascio
Questa modifica verrà implementata tra due release, rispettivamente 25Q2 e 26Q2. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per 25Q2 e condividano feedback, perché queste protezioni verranno applicate in una release di Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale seguendo le indicazioni riportate di seguito e prepararsi al rifiuto e alla revoca dell'autorizzazione da parte degli utenti.
Impatto
Nella fase attuale, LNP è una funzionalità di attivazione, il che significa che solo le app che la attivano saranno interessate. L'obiettivo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale, in modo che possano prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la prossima release.
Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:
- L'utilizzo diretto o tramite libreria di socket non elaborati sugli indirizzi della rete locale (ad es. protocollo Service Discovery mDNS o SSDP)
- L'utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)
Il traffico da e verso un indirizzo della rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La tabella seguente elenca alcuni casi comuni:
| Operazione di rete di basso livello dell'app | Autorizzazione di rete locale richiesta |
|---|---|
| Creazione di una connessione TCP in uscita | sì |
| Accettazione di connessioni TCP in entrata | sì |
| Invio di un pacchetto UDP unicast, multicast, broadcast | sì |
| Ricezione di un pacchetto UDP unicast, multicast, broadcast in entrata | sì |
Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete e pertanto si applicano a tutte le API di rete. Sono inclusi i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e tutte le API implementate su di esse. Per provare a risolvere i servizi sulla rete locale (ovvero quelli con suffisso .local) è necessaria l'autorizzazione di rete locale.
Eccezioni alle regole riportate sopra:
- Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il server (alla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
- Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno delle autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni saranno disponibili nel quarto trimestre del 2025).
Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)
Per attivare le limitazioni della rete locale:
- Esegui il flashing del dispositivo a una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
- Installa l'app da testare.
Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Riavvia il dispositivo
Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accesso alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.
Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione
NEARBY_WIFI_DEVICESnel file manifest. - Vai a Impostazioni > App > [Nome dell'applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.
Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.
Una volta avviata l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.
| Autorizzazione | Richiesta LAN in uscita | Richiesta internet in uscita/in entrata | Richiesta LAN in entrata |
|---|---|---|---|
| Concessa | Funziona | Funziona | Funziona |
| Non concessa | Fallimenti | Funziona | Fallimenti |
Utilizza il comando seguente per disattivare il flag App-Compat
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errori
Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo della rete locale.
Esempi di errori:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Definizione di rete locale
In questo progetto, una rete locale si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete con funzionalità di trasmissione, come Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.
Le seguenti sono considerate reti locali:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Locale rispetto al collegamento
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Locale rispetto al collegamento
- Route connesse direttamente
- Reti stub come Thread
- Più subnet (TBD)
Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di trasmissione IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locale.
Foto di proprietà dell'app
Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.