पिछले रिलीज़ की तरह ही, Android 16 में भी बर्ताव से जुड़े ऐसे बदलाव शामिल हैं जिनसे आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है. बर्ताव से जुड़े ये बदलाव, सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं जो Android 16 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करते हैं. अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहा है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन में बदलाव करना चाहिए, ताकि यह इन बदलावों के साथ काम कर सके.
Android 16 पर काम करने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर असर डालने वाले बदलावों की सूची भी देखना न भूलें. भले ही, आपके ऐप्लिकेशन का targetSdkVersion
कुछ भी हो.
उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 16 में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि उपयोगकर्ता को एक जैसा और बेहतर अनुभव मिल सके.
एज-टू-एज ऑप्ट-आउट की सुविधा बंद होने वाली है
Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, Android 15 में एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा लागू की गई है. हालांकि, आपका ऐप्लिकेशन R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
को true
पर सेट करके, इस सुविधा से ऑप्ट-आउट कर सकता है. Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
एट्रिब्यूट का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. साथ ही, यह एट्रिब्यूट काम नहीं करेगा और आपका ऐप्लिकेशन एज-टू-एज डिसप्ले की सुविधा से ऑप्ट-आउट नहीं कर सकता.
Android 16 के बीटा 2 वर्शन में टेस्ट करने के लिए, पक्का करें कि आपका ऐप्लिकेशन किनारे-किनारे तक दिखने की सुविधा के साथ काम करता हो. साथ ही, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
का इस्तेमाल न करें. स्क्रीन के किनारों तक दिखने वाले कॉन्टेंट के लिए, कॉम्पोज़ और व्यू से जुड़े दिशा-निर्देश देखें. सुझाव/राय देने वाले पेज पर जाकर, हमें समस्या ट्रैकर में मौजूद समस्याओं के बारे में बताएं.
अनुमानित रीडायरेक्ट की सुविधा के लिए, माइग्रेट करना या ऑप्ट-आउट करना ज़रूरी है
Android 16 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले और Android 16 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइस पर चलने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, प्रिडिक्टिव बैक सिस्टम ऐनिमेशन (होम स्क्रीन पर वापस जाने, एक टास्क से दूसरे टास्क पर जाने, और एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि पर जाने) डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होते हैं.
इसके अलावा, onBackPressed
को कॉल नहीं किया जाता और अब KeyEvent.KEYCODE_BACK
को डिस्पैच नहीं किया जाता.
अगर आपका ऐप्लिकेशन, बैक इवेंट को इंटरसेप्ट करता है और आपने अब तक अनुमानित बैक पर माइग्रेट नहीं किया है, तो अपने ऐप्लिकेशन को अपडेट करें, ताकि वह बैक नेविगेशन के लिए काम करने वाले एपीआई का इस्तेमाल कर सके. इसके अलावा, अपने ऐप्लिकेशन की AndroidManifest.xml
फ़ाइल के <application>
या <activity>
टैग में, android:enableOnBackInvokedCallback
एट्रिब्यूट को false
पर सेट करके, कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करें.
Elegant फ़ॉन्ट एपीआई बंद कर दिए गए हैं
Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन में, elegantTextHeight
TextView
एट्रिब्यूट की वैल्यू डिफ़ॉल्ट रूप से true
पर सेट होती है. इससे कॉम्पैक्ट फ़ॉन्ट को ऐसे फ़ॉन्ट से बदल दिया जाता है जिसे पढ़ना आसान होता है. elegantTextHeight
एट्रिब्यूट को false
पर सेट करके, इसे बदला जा सकता है.
Android 16 में, elegantTextHeight
एट्रिब्यूट का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. साथ ही, आपका ऐप्लिकेशन Android 16 को टारगेट करने के बाद, इस एट्रिब्यूट को अनदेखा कर दिया जाएगा. इन एपीआई से कंट्रोल किए जाने वाले "यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) फ़ॉन्ट" बंद किए जा रहे हैं. इसलिए, आपको किसी भी लेआउट को अडैप्ट करना चाहिए, ताकि यह पक्का किया जा सके कि ऐरेबिक, लाओ, म्यांमार, तमिल, गुजराती, कन्नड़, मलयालम, ओडिया, तेलुगु या थाई भाषा में टेक्स्ट को एक जैसा और आने वाले समय में भी ठीक से रेंडर किया जा सके.

elegantTextHeight
एट्रिब्यूट के लिए, Android 14 (एपीआई लेवल 34) और उससे पहले के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐसे ऐप्लिकेशन के लिए व्यवहार, जिन्होंने elegantTextHeight
एट्रिब्यूट को false
पर सेट करके डिफ़ॉल्ट सेटिंग को बदल दिया है.
elegantTextHeight
एट्रिब्यूट के लिए, Android
16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन या Android 15 (एपीआई लेवल 35) को टारगेट करने वाले ऐसे ऐप्लिकेशन का व्यवहार जिन्होंने elegantTextHeight
एट्रिब्यूट को false
पर सेट करके, डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू होने वाली सेटिंग को बदला नहीं है.मुख्य फ़ंक्शन
Android 16 में ये बदलाव किए गए हैं. इनसे Android सिस्टम की मुख्य सुविधाओं में बदलाव होता है या उन्हें बेहतर बनाया जाता है.
तय दर पर काम शेड्यूल करने की सुविधा को ऑप्टिमाइज़ करना
Android 16 को टारगेट करने से पहले, जब scheduleAtFixedRate
किसी टास्क को पूरा करने के लिए, प्रोसेस लाइफ़साइकल के मान्य समयसीमा के बाहर होने की वजह से, टास्क पूरा नहीं हो पाता था, तो ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल में वापस आने पर, सभी टास्क तुरंत पूरे हो जाते थे.
Android 16 को टारगेट करते समय, scheduleAtFixedRate
को एक बार भी पूरा न करने पर, ऐप्लिकेशन के मान्य लाइफ़साइकल पर वापस आने के बाद, उसे तुरंत पूरा कर दिया जाता है. इस बदलाव से, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस बेहतर हो सकती है. अपने ऐप्लिकेशन में इस व्यवहार की जांच करें और देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं.
ऐप्लिकेशन के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके और STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को चालू करके भी जांच की जा सकती है.
डिवाइस के नाप या आकार
Android 16 में, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन के डिसप्ले में ये बदलाव किए गए हैं.
अडैप्टिव लेआउट
Android ऐप्लिकेशन अब कई तरह के डिवाइसों (जैसे, फ़ोन, टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, डेस्कटॉप, कार, और टीवी) और बड़ी स्क्रीन पर विंडो मोड (जैसे, स्प्लिट स्क्रीन और डेस्कटॉप विंडो) पर काम करते हैं. इसलिए, डेवलपर को ऐसे Android ऐप्लिकेशन बनाने चाहिए जो किसी भी स्क्रीन और विंडो साइज़ के हिसाब से काम करते हों. भले ही, डिवाइस का ओरिएंटेशन कुछ भी हो. आज के समय में, कई डिवाइसों पर काम करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, ओरिएंटेशन और साइज़ बदलने की सुविधा पर पाबंदी लगाना बहुत सीमित है.
ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा करना
Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, Android 16 में बदलाव किए गए हैं. इन बदलावों से, सिस्टम में ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियों को मैनेज करने का तरीका बदल गया है. जिन डिसप्ले की सबसे छोटी चौड़ाई 600dp से ज़्यादा है उन पर ये पाबंदियां अब लागू नहीं होतीं. ऐप्लिकेशन, पूरी डिसप्ले विंडो को भी भर देते हैं. भले ही, आसपेक्ट रेशियो या उपयोगकर्ता के पसंदीदा ओरिएंटेशन का कोई फ़र्क़ न पड़े. साथ ही, पिलरबॉक्सिंग का इस्तेमाल नहीं किया जाता.
इस बदलाव से, प्लैटफ़ॉर्म के काम करने का नया स्टैंडर्ड तरीका लागू होगा. Android, एक ऐसे मॉडल की ओर बढ़ रहा है जिसमें ऐप्लिकेशन, अलग-अलग ओरिएंटेशन, डिसप्ले साइज़, और आसपेक्ट रेशियो के हिसाब से काम कर सकें. तय किए गए ओरिएंटेशन या सीमित साइज़ में बदलाव करने जैसी पाबंदियों की वजह से, ऐप्लिकेशन को अलग-अलग डिवाइसों पर इस्तेमाल करना मुश्किल हो जाता है. इसलिए, हमारा सुझाव है कि उपयोगकर्ताओं को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को अडैप्टिव बनाएं.
[ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले फ़्रेमवर्क][a16-kilo-14] का इस्तेमाल करके और UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
के साथ काम करने की सुविधा वाले फ़्लैग को चालू करके भी, इस व्यवहार की जांच की जा सकती है.
आम तौर पर होने वाले बदलाव
ओरिएंटेशन, साइज़ में बदलाव करने, और आसपेक्ट रेशियो की पाबंदियों को अनदेखा करने से, कुछ डिवाइसों पर आपके ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर असर पड़ सकता है. खास तौर पर, उन एलिमेंट पर असर पड़ सकता है जिन्हें पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में लॉक किए गए छोटे लेआउट के लिए डिज़ाइन किया गया था. उदाहरण के लिए, स्ट्रेच किए गए लेआउट और ऑफ़-स्क्रीन ऐनिमेशन और कॉम्पोनेंट जैसी समस्याएं. आसपेक्ट रेशियो या ओरिएंटेशन के बारे में कोई भी अनुमान लगाने से, आपके ऐप्लिकेशन में विज़ुअल से जुड़ी समस्याएं हो सकती हैं. इन समस्याओं से बचने और अपने ऐप्लिकेशन के अडैप्टिव व्यवहार को बेहतर बनाने के बारे में ज़्यादा जानें.
डिवाइस के रोटेशन की अनुमति देने पर, गतिविधि को फिर से बनाने की संख्या बढ़ जाती है. अगर उपयोगकर्ता की स्थिति को ठीक से सेव नहीं किया जाता है, तो इससे उपयोगकर्ता की स्थिति खो सकती है. यूज़र इंटरफ़ेस की स्थिति सेव करना लेख में, यूज़र इंटरफ़ेस की स्थिति को सही तरीके से सेव करने का तरीका जानें.
लागू करने से जुड़ी जानकारी
बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर, फ़ुलस्क्रीन और मल्टी-विंडो मोड में, मेनिफ़ेस्ट के इन एट्रिब्यूट और रनटाइम एपीआई को अनदेखा किया जाता है:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
screenOrientation
, setRequestedOrientation()
, और
getRequestedOrientation()
के लिए, इन वैल्यू को अनदेखा किया जाता है:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
डिसप्ले के साइज़ में बदलाव करने के मामले में, android:resizeableActivity="false"
,
android:minAspectRatio
, और android:maxAspectRatio
का कोई असर नहीं पड़ता.
Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, बड़ी स्क्रीन पर ऐप्लिकेशन के ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियां डिफ़ॉल्ट रूप से लागू नहीं होती हैं. हालांकि, जो ऐप्लिकेशन पूरी तरह से तैयार नहीं हैं वे ऑप्ट आउट करके, कुछ समय के लिए इस व्यवहार को बदल सकते हैं. इससे, ऐप्लिकेशन को फिर से काम करने के लिए, पहले की तरह ही काम करने वाले मोड में डाल दिया जाता है.
अपवाद
Android 16 में, ओरिएंटेशन, साइज़ बदलने, और आसपेक्ट रेशियो से जुड़ी पाबंदियां इन स्थितियों में लागू नहीं होतीं:
- गेम (
android:appCategory
फ़्लैग के आधार पर) - डिवाइस के आसपेक्ट रेशियो की सेटिंग में जाकर, उपयोगकर्ताओं ने ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट तरीके के लिए साफ़ तौर पर ऑप्ट-इन किया हो
sw600dp
से छोटी स्क्रीन
कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना
किसी खास गतिविधि से ऑप्ट आउट करने के लिए, PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
मेनिफ़ेस्ट प्रॉपर्टी का एलान करें:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
अगर आपके ऐप्लिकेशन के कई हिस्से Android 16 के लिए तैयार नहीं हैं, तो ऐप्लिकेशन लेवल पर उसी प्रॉपर्टी को लागू करके, पूरी तरह से ऑप्ट आउट किया जा सकता है:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
सेहत और फ़िटनेस
Android 16 में, सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा से जुड़े ये बदलाव किए गए हैं.
सेहत और फ़िटनेस से जुड़ी अनुमतियां
Android 16 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, BODY_SENSORS
अनुमतियां, android.permissions.health
के तहत ज़्यादा सटीक अनुमतियों में बदल रही हैं. इनका इस्तेमाल Health Connect भी करता है. पहले जिस एपीआई को BODY_SENSORS
या
BODY_SENSORS_BACKGROUND
की ज़रूरत थी उसे अब उससे जुड़ी
android.permissions.health
अनुमति की ज़रूरत होगी. इसका असर इन डेटा टाइप, एपीआई, और फ़ोरग्राउंड सेवा के टाइप पर पड़ता है:
- Wear Health Services से
HEART_RATE_BPM
- Android Sensor Manager से
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- Wear
ProtoLayout
सेheartRateAccuracy
औरheartRateBpm
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
, जहांBODY_SENSORS
के बजाय, संबंधितandroid.permission.health
अनुमति की ज़रूरत है
अगर आपका ऐप्लिकेशन इन एपीआई का इस्तेमाल करता है, तो अब उसे ज़्यादा जानकारी वाली अनुमतियों का अनुरोध करना चाहिए:
- ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने के दौरान, दिल की धड़कन, SpO2 या त्वचा के तापमान को मॉनिटर करने के लिए:
android.permissions.health
में जाकर, ज़्यादा जानकारी वाली अनुमति का अनुरोध करें. जैसे,BODY_SENSORS
के बजायREAD_HEART_RATE
. - बैकग्राउंड में सेंसर का ऐक्सेस पाने के लिए:
BODY_SENSORS_BACKGROUND
के बजाय,READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
का अनुरोध करें.
ये अनुमतियां, Health Connect से डेटा पढ़ने के ऐक्सेस की सुरक्षा करने वाली अनुमतियों जैसी ही हैं. यह Android का डेटास्टोर है, जिसमें सेहत, फ़िटनेस, और सेहत से जुड़ी जानकारी का डेटा सेव होता है.