Modifiche al comportamento: app che hanno come target Android 16 o versioni successive

Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Rimozione della disattivazione della visualizzazione edge-to-edge

Android 15 强制执行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用此功能。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。

  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会继续正常运行。
  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会被停用。

如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 ComposeViews 指南。

Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

预测性返回首页动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API Elegant Font deprecate e disabilitate

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Funzionalità di base

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.

Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa

Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.

Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata. Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Fattori di forma dei dispositivi

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Layout adattivi

Ora le app per Android vengono eseguite su una vasta gamma di dispositivi (come smartphone, tablet, pieghevoli, computer, auto e TV) e modalità di visualizzazione a finestre su schermi di grandi dimensioni (come schermo diviso e finestre del computer). Gli sviluppatori devono creare app per Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. Paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.

Ignora le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), Android 16 include modifiche al modo in cui il sistema gestisce le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni. Sui display con larghezza minima >= 600 dp, le limitazioni non si applicano più. Inoltre, le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.

Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni di visualizzazione e proporzioni. Limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità dell'app, pertanto ti consigliamo di rendere la tua app adattiva per offrire la migliore esperienza utente possibile.

Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.

Modifiche che provocano un errore comuni

Ignorare le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout di piccole dimensioni bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sul formato o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.

Consentire la rotazione del dispositivo comporta una maggiore ricreazione dell'attività, che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene conservato correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salva stati dell'interfaccia utente.

Dettagli di implementazione

I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermo di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:

I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e getRequestedOrientation() vengono ignorati:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), l'orientamento, il ridimensionamento e i vincoli delle proporzioni dell'app vengono ignorati sugli schermi di grandi dimensioni per impostazione predefinita, ma ogni app non completamente pronta può ignorare temporaneamente questo comportamento disattivandolo (il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità).

Eccezioni

Le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:

  • Giochi (in base alla bandiera android:appCategory)
  • Utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
  • Schermi più piccoli di sw600dp

Disattivare temporaneamente

Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY del manifest:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivare completamente la funzionalità applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salute e fitness

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.

Autorizzazioni per salute e fitness

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive, le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:

Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:

Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Connessione Salute, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.

App mobili

Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Questo è lo stesso requisito di Connessione Salute.

Connettività

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.

Nuovi intent per gestire la perdita dell'associazione e le modifiche alla crittografia

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth

Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicurezza

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.

Blocco della versione di MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Intent più sicuri

La funzionalità Safer Intents è un'iniziativa di sicurezza in più fasi progettata per migliorare la sicurezza del meccanismo di risoluzione degli intent di Android. L'obiettivo è proteggere le app da azioni dannose aggiungendo controlli durante l'elaborazione degli intent e filtrando gli intent che non soddisfano criteri specifici.

In Android 15 la funzionalità si concentrava sull'app di invio, mentre con Android 16, il controllo passa all'app di ricezione, consentendo agli sviluppatori di attivare la risoluzione rigorosa degli intent utilizzando il manifest dell'app.

Verranno implementate due modifiche chiave:

  1. Gli intent espliciti devono corrispondere al filtro per intent del componente di destinazione: se un intent ha come target esplicito un componente, deve corrispondere al filtro per intent di quel componente.

  2. Gli intent senza un'azione non possono corrispondere ad alcun filtro per intent: gli intent che non hanno un'azione specificata non devono essere risolti in alcun filtro per intent.

Queste modifiche si applicano solo quando sono coinvolte più app e non influiscono sulla gestione degli intent all'interno di una singola app.

Impatto

La natura di attivazione significa che gli sviluppatori devono abilitarla esplicitamente nel manifest dell'app affinché diventi effettiva. Di conseguenza, l'impatto della funzionalità sarà limitato alle app i cui sviluppatori:

  • Conoscono la funzionalità Safer Intents e i suoi vantaggi.
  • Scegliere attivamente di incorporare pratiche di gestione degli intent più rigorose nelle proprie app.

Questo approccio di attivazione riduce al minimo il rischio di interrompere le app esistenti che potrebbero fare affidamento sul comportamento di risoluzione degli intent meno sicuro attuale.

Sebbene l'impatto iniziale in Android 16 possa essere limitato, l'iniziativa Safer Intents prevede una roadmap per un impatto più ampio nelle future release di Android. Il piano è quello di rendere la risoluzione rigorosa dell'intent il comportamento predefinito.

La funzionalità Intent più sicuri ha il potenziale per migliorare significativamente la sicurezza dell'ecosistema Android rendendo più difficile per le app dannose sfruttare le vulnerabilità nel meccanismo di risoluzione degli intent.

Tuttavia, la transizione al ritiro e all'applicazione obbligatoria deve essere gestita con attenzione per risolvere potenziali problemi di compatibilità con le app esistenti.

Implementazione

Gli sviluppatori devono attivare esplicitamente una corrispondenza degli intent più rigorosa utilizzando l'attributo intentMatchingFlags nel file manifest dell'app. Ecco un esempio in cui la funzionalità è attivata per l'intera app, ma disattivata/disattivata su un ricevitore:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

Scopri di più sui flag supportati:

Nome del flag Descrizione
enforceIntentFilter Applica una corrispondenza più rigorosa per gli intent in entrata
nessuno Disattiva tutte le regole di corrispondenza speciali per gli intent in entrata. Quando vengono specificati più flag, i valori in conflitto vengono risolti dando la precedenza al flag "none".
allowNullAction Rilassa le regole di corrispondenza per consentire la corrispondenza delle intenzioni senza un'azione. Questo flag da utilizzare in combinazione con "enforceIntentFilter" per ottenere un comportamento specifico

Test e debug

Quando l'applicazione è attiva, le app dovrebbero funzionare correttamente se il chiamante dell'intent ha compilato correttamente l'intent. Tuttavia, gli intent bloccati attiveranno messaggi di log di avviso come "Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:" con il tag "PackageManager." Ciò indica un potenziale problema che potrebbe influire sull'app e richiede attenzione.

Filtro logcat:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtro delle chiamate di sistema della GPU

Per rafforzare la superficie della GPU Mali, le IOCTL della GPU Mali che sono state ritirate o sono destinate esclusivamente allo sviluppo della GPU sono state bloccate nelle build di produzione. Inoltre, gli IOCTL utilizzati per la profilazione della GPU sono stati limitati al processo shell o alle applicazioni sottoponibili a debug. Per ulteriori dettagli sulle norme a livello di piattaforma, consulta l'aggiornamento SAC.

Questa modifica viene implementata sui dispositivi Pixel che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm ha fornito la classificazione ufficiale dei propri IOCTL in Documentation/ioctl-categories.rst della release r54p2. Questo elenco continuerà a essere aggiornato nelle future release dei driver.

Questa modifica non influisce sulle API grafiche supportate (tra cui Vulkan e OpenGL) e non dovrebbe avere alcun impatto sugli sviluppatori o sulle applicazioni esistenti. Gli strumenti di profilazione della GPU, come Streamline Performance Analyzer e Android GPU Inspector, non saranno interessati.

Test

Se visualizzi un errore SELinux simile al seguente, è probabile che la tua applicazione sia stata interessata da questa modifica:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Se la tua applicazione deve utilizzare IOCTL bloccati, invia una segnalazione di bug e assegnala a android-partner-security@google.com.

Domande frequenti

  1. Questa modifica delle norme si applica a tutti gli OEM? Questa modifica sarà facoltativa, ma disponibile per tutti gli OEM che desiderano utilizzare questo metodo di protezione. Le istruzioni per l'implementazione della modifica sono disponibili nella documentazione sull'implementazione.

  2. Per implementare questa funzionalità è obbligatorio apportare modifiche al codebase OEM o è inclusa per impostazione predefinita in una nuova release AOSP? La modifica a livello di piattaforma verrà fornita con una nuova release AOSP per impostazione predefinita. I fornitori possono attivare questa modifica nel proprio codebase se vogliono applicarla.

  3. I SoC sono responsabili dell'aggiornamento dell'elenco IOCTL? Ad esempio, se il mio dispositivo utilizza una GPU ARM Mali, devo contattare ARM per apportare modifiche? I SoC individuali devono aggiornare gli elenchi IOCTL per dispositivo al momento del rilascio del driver. Ad esempio, ARM aggiornerà l'elenco IOCTL pubblicato in seguito agli aggiornamenti dei driver. Tuttavia, gli OEM devono assicurarsi di incorporare gli aggiornamenti nella SEPolicy e aggiungere gli IOCTL personalizzati selezionati agli elenchi in base alle esigenze.

  4. Questa modifica viene applicata automaticamente a tutti i Pixel in commercio o è necessaria un'azione dell'utente per attivare un'impostazione e applicare la modifica? Questa modifica si applica a tutti i dispositivi Pixel in commercio che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Per applicare questa modifica non è richiesta alcuna azione da parte dell'utente.

  5. L'utilizzo di questo criterio influirà sulle prestazioni del driver del kernel? Questo criterio è stato testato sulla GPU Mali utilizzando GFXBench e non è stata osservata alcuna variazione misurabile delle prestazioni della GPU.

  6. È necessario che l'elenco IOCTL sia allineato alle versioni correnti dello spazio utente e del driver del kernel? Sì, l'elenco degli IOCTL consentiti deve essere sincronizzato con gli IOCTL supportati dai driver userspace e kernel. Se gli IOCTL nello spazio utente o nel driver del kernel vengono aggiornati, l'elenco IOCTL SEPolicy deve essere aggiornato di conseguenza.

  7. ARM ha classificato gli IOCTL come "con limitazioni" o "strumentazione", ma vogliamo utilizzarne alcuni nei casi d'uso di produzione e/o negarne altri. I singoli OEM/SoC sono responsabili della decisione su come classificare le IOCTL che utilizzano, in base alla configurazione delle librerie Mali userspace. L'elenco di ARM può essere utilizzato per decidere quali utilizzare, ma i casi d'uso di ogni OEM/SoC possono essere diversi.

Privacy

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.

Autorizzazione di accesso alla rete locale

I dispositivi sulla LAN sono accessibili a qualsiasi app con l'autorizzazione INTERNET. In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ciò ha anche implicazioni per la privacy, ad esempio la creazione di un'impronta dell'utente e la funzione di proxy per la posizione.

Il progetto Protezioni rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.

Piano di rilascio

Questa modifica verrà implementata tra due versioni, 25Q2 e 26Q2 rispettivamente. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per il 25Q2 e condividano feedback perché queste protezioni verranno applicate in una release Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale seguendo le indicazioni riportate di seguito e prepararsi al rifiuto e alla revoca dell'autorizzazione da parte dell'utente.

Impatto

Nella fase attuale, il trasferimento della numerazione è una funzionalità di attivazione, il che significa che saranno interessate solo le app che la attivano. Lo scopo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale in modo da prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la prossima release.

Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:

  • Utilizzo diretto o di libreria di socket non elaborati su indirizzi di rete locali (ad es. protocollo di rilevamento del servizio mDNS o SSDP)
  • Utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)

Il traffico verso e da un indirizzo di rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La seguente tabella elenca alcuni casi comuni:

Operazione di rete di basso livello dell'app Autorizzazione di accesso alla rete locale richiesta
Creazione di una connessione TCP in uscita
Accettare connessioni TCP in entrata
Invio di un unicast, multicast, broadcast UDP
Ricezione di un unicast, multicast o broadcast UDP in entrata

Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete, e quindi si applicano a tutte le API di rete. Ciò include i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e qualsiasi API implementata sopra queste. Il tentativo di risolvere i servizi sulla rete locale (ovvero quelli con suffisso .local) richiederà l'autorizzazione di rete locale.

Eccezioni alle regole riportate sopra:

  • Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il dispositivo (sulla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
  • Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno di autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni verranno fornite nel quarto trimestre del 2025).

Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)

Per attivare le limitazioni di accesso alla rete locale:

  1. Esegui il flash del dispositivo con una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
  2. Installa l'app da testare.
  3. Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Riavviare il dispositivo

Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accedere alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.

Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione a NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES nel file manifest.
  2. Vai a Impostazioni > App > [Nome applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.

Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.

Una volta iniziato l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.

Autorizzazione Richiesta LAN in uscita Richiesta internet in uscita/in entrata Richiesta LAN in entrata
Concesso Works Works Works
Non concesso Fallimenti Works Fallimenti

Utilizza il seguente comando per disattivare il flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errori

Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo di rete locale.

Esempi di errori:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definizione di rete locale

Una rete locale in questo progetto si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete in grado di trasmettere, ad esempio Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.

Le seguenti sono considerate reti locali:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Route connesse direttamente
  • Reti stub come Thread
  • Più subnet (da definire)

Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di broadcast IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locali.

Foto di proprietà dell'app

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。