Changements de comportement: applications ciblant Android 16 ou version ultérieure

Comme les versions précédentes, Android 16 apporte des modifications de comportement pouvant affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent exclusivement aux applications qui ciblent Android 16 ou version ultérieure. Si votre application cible Android 16 ou version ultérieure, vous devez la modifier pour qu'elle prenne en charge ces comportements, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui affectent toutes les applications exécutées sur Android 16, quel que soit le targetSdkVersion de votre application.

Expérience utilisateur et UI du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Suppression de l'option de désactivation du mode bord à bord

Android 15 强制执行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用此功能。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。

  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会继续正常运行。
  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会被停用。

如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 ComposeViews 指南。

Migration ou désactivation requises pour la prévisualisation du geste Retour

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

预测性返回首页动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API de police élégante obsolètes et désactivées

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisation de la planification des tâches à taux fixe

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont affichées sur des appareils à grand écran.

Mises en page adaptatives

现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。

忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制不再适用于最小宽度 >= 600dp 的显示屏。无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,应用都会填满整个显示窗口,且不会采用竖条模式。

此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸调整等限制会阻碍应用的适应性。使应用具有自适应性,以提供尽可能最佳的用户体验。

您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。

常见的重大更改

忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。

允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态

实现细节

在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:

系统会忽略 screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() 的以下值:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio 没有影响。

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为)。

异常

在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:

  • 游戏(基于 android:appCategory 标志)
  • 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
  • 小于 sw600dp 的屏幕

暂时停用

如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Santé et remise en forme

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes concernant les données de santé et de remise en forme.

Autorisations de santé et de remise en forme

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les appareils périphériques.

Nouveaux intents pour gérer la perte de liaison et les modifications du chiffrement

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

Nouvelle façon de supprimer l'association Bluetooth

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications de sécurité suivantes.

Blocage de la version MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Intents plus sûrs

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrage des appels système du GPU

Pour renforcer la surface du GPU Mali, les IOCTL du GPU Mali qui ont été abandonnés ou qui sont destinés uniquement au développement du GPU ont été bloqués dans les versions de production. De plus, les IOCTL utilisés pour le profilage du GPU ont été limités au processus shell ou aux applications débogables. Pour en savoir plus sur la stratégie au niveau de la plate-forme, consultez la mise à jour du SAC.

Ce changement s'applique aux appareils Pixel utilisant le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Arm a fourni une catégorisation officielle de ses IOCTL dans Documentation/ioctl-categories.rst de sa version r54p2. Cette liste continuera d'être mise à jour dans les prochaines versions du pilote.

Ce changement n'a pas d'incidence sur les API graphiques compatibles (y compris Vulkan et OpenGL), et ne devrait pas avoir d'incidence sur les développeurs ni sur les applications existantes. Les outils de profilage de GPU tels que Streamline Performance Analyzer et Android GPU Inspector ne seront pas affectés.

Tests

Si vous voyez un refus SELinux semblable à ce qui suit, il est probable que votre application ait été affectée par ce changement :

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Si votre application doit utiliser des IOCTL bloqués, veuillez signaler un bug et l'attribuer à android-partner-security@google.com.

Questions fréquentes

  1. Cette modification de stratégie s'applique-t-elle à tous les OEM ? Cette modification sera facultative, mais disponible pour tous les OEM qui souhaitent utiliser cette méthode de renforcement. Vous trouverez les instructions pour implémenter la modification dans la documentation sur l'implémentation.

  2. Est-il obligatoire d'apporter des modifications au codebase OEM pour implémenter cela, ou est-ce inclus par défaut dans une nouvelle version AOSP ? La modification au niveau de la plate-forme sera fournie par défaut avec une nouvelle version AOSP. Les fournisseurs peuvent choisir d'activer cette modification dans leur codebase s'ils le souhaitent.

  3. Les SoC sont-ils responsables de la mise à jour de la liste IOCTL ? Par exemple, si mon appareil utilise un GPU ARM Mali, dois-je contacter ARM pour toute modification ? Les SoC individuels doivent mettre à jour leurs listes IOCTL par appareil lors de la publication des pilotes. Par exemple, ARM actualisera sa liste IOCTL publiée lors des mises à jour des pilotes. Toutefois, les OEM doivent s'assurer d'intégrer les mises à jour dans leur SEPolicy et d'ajouter les IOCTL personnalisés sélectionnés aux listes, si nécessaire.

  4. Ce changement s'applique-t-il automatiquement à tous les appareils Pixel disponibles sur le marché, ou l'utilisateur doit-il activer une option pour l'appliquer ? Ce changement s'applique à tous les appareils Pixel commercialisés utilisant le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Aucune action n'est requise de la part de l'utilisateur pour appliquer cette modification.

  5. L'utilisation de cette stratégie aura-t-elle un impact sur les performances du pilote du kernel ? Cette stratégie a été testée sur le GPU Mali à l'aide de GFXBench, et aucune modification mesurable des performances du GPU n'a été observée.

  6. La liste IOCTL doit-elle correspondre aux versions actuelles de l'espace utilisateur et du pilote du kernel ? Oui, la liste des IOCTL autorisés doit être synchronisée avec les IOCTL compatibles avec les pilotes de l'espace utilisateur et du kernel. Si les IOCTL dans l'espace utilisateur ou le pilote du kernel sont mis à jour, la liste des IOCTL SEPolicy doit être mise à jour pour correspondre.

  7. ARM a classé les IOCTL comme "restreints"/"instrumentation", mais nous souhaitons en utiliser certains en production et/ou en refuser d'autres. Il incombe à chaque OEM/SoC de décider comment catégoriser les IOCTL qu'ils utilisent, en fonction de la configuration de leurs bibliothèques Mali de l'espace utilisateur. La liste ARM peut vous aider à prendre ces décisions, mais le cas d'utilisation de chaque OEM/SoC peut être différent.

Confidentialité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications de confidentialité suivantes.

Autorisation d'accès au réseau local

Les applications disposant de l'autorisation INTERNET peuvent accéder aux appareils du réseau local. Cela permet aux applications de se connecter facilement aux appareils locaux, mais cela a également des implications en termes de confidentialité, comme la création d'une empreinte digitale de l'utilisateur et le fait d'être un proxy pour la localisation.

Le projet Local Network Protections vise à protéger la confidentialité de l'utilisateur en limitant l'accès au réseau local par une nouvelle autorisation d'exécution.

Plan de publication

Ce changement sera déployé entre deux versions, 25Q2 et 26Q2 respectivement. Il est impératif que les développeurs suivent ces conseils pour le T2 2025 et partagent leurs commentaires, car ces protections seront appliquées dans une version ultérieure d'Android. De plus, ils devront mettre à jour les scénarios qui dépendent de l'accès implicite au réseau local en suivant les conseils ci-dessous, et se préparer au refus et à la révocation de la nouvelle autorisation par les utilisateurs.

Impact

À l'heure actuelle, la LNP est une fonctionnalité optionnelle, ce qui signifie que seules les applications qui l'activent seront concernées. L'objectif de la phase d'activation est de permettre aux développeurs d'applications de comprendre quelles parties de leur application dépendent de l'accès implicite au réseau local afin qu'ils puissent se préparer à les protéger par des autorisations pour la prochaine version.

Les applications seront affectées si elles accèdent au réseau local de l'utilisateur à l'aide des éléments suivants :

  • Utilisation directe ou via une bibliothèque de sockets bruts sur des adresses de réseau local (par exemple, protocole de découverte de services mDNS ou SSDP)
  • Utilisation de classes au niveau du framework qui accèdent au réseau local (par exemple, NsdManager)

Le trafic vers et depuis une adresse réseau locale nécessite l'autorisation d'accès au réseau local. Le tableau suivant liste quelques cas courants :

Opération réseau de bas niveau de l'application Autorisation d'accéder au réseau local requise
Établir une connexion TCP sortante oui
Accepter les connexions TCP entrantes oui
Envoyer une monodiffusion, une multidiffusion ou une diffusion UDP oui
Recevoir une monodiffusion, une multidiffusion ou une diffusion UDP entrante oui

Ces restrictions sont implémentées en profondeur dans la pile réseau et s'appliquent donc à toutes les API réseau. Cela inclut les sockets créés dans du code natif ou géré, les bibliothèques réseau telles que Cronet et OkHttp, ainsi que toutes les API implémentées par-dessus. Pour résoudre les services sur le réseau local (c'est-à-dire ceux avec un suffixe .local), vous aurez besoin de l'autorisation d'accès au réseau local.

Exceptions aux règles ci-dessus :

  • Si le serveur DNS d'un appareil se trouve sur un réseau local, le trafic vers ou depuis celui-ci (sur le port 53) ne nécessite pas d'autorisation d'accès au réseau local.
  • Les applications qui utilisent le sélecteur de sortie comme sélecteur intégré n'auront pas besoin d'autorisations pour le réseau local (plus d'informations seront disponibles au quatrième trimestre 2025).

Conseils pour les développeurs (activation)

Pour activer les restrictions d'accès au réseau local :

  1. Flashez l'appareil avec une version 25Q2 Beta 3 ou ultérieure.
  2. Installez l'application à tester.
  3. Activez ou désactivez le flag Appcompat dans adb :

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Redémarrez l'appareil.

L'accès de votre application au réseau local est désormais limité. Toute tentative d'accès au réseau local entraînera des erreurs de socket. Si vous utilisez des API qui effectuent des opérations sur le réseau local en dehors du processus de votre application (par exemple, NsdManager), elles ne seront pas affectées pendant la phase d'activation.

Pour restaurer l'accès, vous devez accorder à votre application l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assurez-vous que l'application déclare l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES dans son fichier manifeste.
  2. Accédez à Paramètres > Applications > [Nom de l'application] > Autorisations > Appareils à proximité > Autoriser.

L'accès de votre application au réseau local devrait maintenant être rétabli, et tous vos scénarios devraient fonctionner comme avant l'activation de l'application.

Une fois l'application de la protection du réseau local commencée, voici comment le trafic réseau de l'application sera affecté.

Autorisation Demande LAN sortante Requête Internet sortante/entrante Demande LAN entrante
Accordé Works Works Works
Refusé Gags Works Gags

Utilisez la commande suivante pour désactiver le flag App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Erreurs

Les erreurs découlant de ces restrictions seront renvoyées au socket appelant chaque fois qu'il invoque l'envoi ou une variante d'envoi à une adresse réseau locale.

Exemples d'erreurs :

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Définition du réseau local

Dans ce projet, un réseau local fait référence à un réseau IP qui utilise une interface réseau compatible avec la diffusion, telle que le Wi-Fi ou Ethernet, mais exclut les connexions cellulaires (WWAN) ou VPN.

Les réseaux suivants sont considérés comme des réseaux locaux :

IPv4 :

  • 169.254.0.0/16 // Liaison locale
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6 :

  • Liaison locale
  • Routes directement connectées
  • Réseaux stub tels que Thread
  • Sous-réseaux multiples (à déterminer)

De plus, les adresses de multidiffusion (224.0.0.0/4, ff00::/8) et l'adresse de diffusion IPv4 (255.255.255.255) sont classées comme adresses réseau local.

Photos appartenant à l'application

Lorsqu'une application ciblant le SDK 36 ou version ultérieure sur des appareils équipés d'Android 16 ou version ultérieure demande des autorisations de photo et de vidéo, les utilisateurs qui choisissent de limiter l'accès aux contenus multimédias sélectionnés verront les photos appartenant à l'application présélectionnées dans le sélecteur de photos. Les utilisateurs peuvent désélectionner n'importe lequel de ces éléments présélectionnés, ce qui révoque l'accès de l'application à ces photos et vidéos.