Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app
in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Rimozione della disattivazione della visualizzazione edge-to-edge
Android 15 强制执行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用此功能。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。
- 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会继续正常运行。 - 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会被停用。
如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 Compose 和 Views 指南。
Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive e vengono eseguite su un
dispositivo Android 16 o versioni successive, le animazioni del sistema di navigazione predittiva
(torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e passaggio da un'attività all'altra) sono attive per impostazione predefinita.
Inoltre, onBackPressed non viene chiamato e
KeyEvent.KEYCODE_BACK non viene più inviato.
Se la tua app intercetta l'evento Indietro e non hai ancora eseguito la migrazione alla navigazione
predittiva, aggiorna l'app per utilizzare le API di navigazione Indietro supportate oppure
disattiva temporaneamente la funzionalità impostando l'attributo
android:enableOnBackInvokedCallback su false nel tag
<application> o <activity> del file AndroidManifest.xml dell'app.
API Elegant Font deprecate e disabilitate
Le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) hanno l'attributo
elegantTextHeight
TextView impostato su true per
impostazione predefinita, sostituendo il carattere compatto con uno molto più leggibile. Puoi
ignorare questa impostazione impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
Android 16 ritira l'attributo
elegantTextHeight
e l'attributo verrà ignorato una volta che la tua app avrà come target Android 16. I "caratteri
dell'interfaccia utente" controllati da queste API verranno ritirati, pertanto devi adattare tutti
i layout per garantire il rendering del testo coerente e a prova di futuro in arabo, laotiano,
birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandese.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android
14 (livello API 34) e versioni precedenti o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35)
che hanno sostituito il valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android
16 (livello API 36) o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che non
hanno eseguito l'override del valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight
su false.Funzionalità di base
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.
Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa
Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate
mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un
ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente
quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.
Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di
scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app
torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata.
Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.
Fattori di forma dei dispositivi
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.
Layout adattivi
Ora le app per Android vengono eseguite su una vasta gamma di dispositivi (come smartphone, tablet, pieghevoli, computer, auto e TV) e modalità di visualizzazione a finestre su schermi di grandi dimensioni (come schermo diviso e finestre del computer). Gli sviluppatori devono creare app per Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. Paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.
Ignora le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), le limitazioni relative a orientamento, ridimensionabilità e proporzioni non si applicano più ai display con larghezza minima >= 600 dp. Le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.
Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni di visualizzazione e proporzioni. Limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità dell'app. Rendi la tua app adattabile per offrire la migliore esperienza utente possibile.
Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il
framework di compatibilità delle app e attivando il
flag di compatibilità UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.
Modifiche che provocano un errore comuni
Ignorare le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout di piccole dimensioni bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sul rapporto di aspetto o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.
Se consenti la rotazione del dispositivo, si verifica una maggiore ricreazione dell'attività, che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene conservato correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salva stati dell'interfaccia utente.
Dettagli di implementazione
I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermo di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e
getRequestedOrientation() vengono ignorati:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.
Per le app destinate ad Android 16 (livello API 36), l'orientamento, il ridimensionamento e i vincoli delle proporzioni dell'app vengono ignorati sugli schermi di grandi dimensioni per impostazione predefinita, ma ogni app non completamente pronta può ignorare temporaneamente questo comportamento disattivandolo (il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità).
Eccezioni
Le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:
- Giochi (in base alla bandiera
android:appCategory) - Gli utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
- Schermi più piccoli di
sw600dp
Disattivare temporaneamente
Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY del manifest:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivare completamente la funzionalità applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Salute e fitness
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.
Autorizzazioni per salute e fitness
Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive,
le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari
in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS
o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione
android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:
HEART_RATE_BPMda Servizi per la salute su Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEda Android Sensor ManagerheartRateAccuracyeheartRateBpmdaProtoLayoutsu Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHdove è necessaria l'autorizzazioneandroid.permission.healthal posto diBODY_SENSORS
Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:
- Per il monitoraggio durante l'utilizzo di battito cardiaco, SpO2 o temperatura cutanea:
richiedi l'autorizzazione granulare in
android.permissions.health, ad esempioREAD_HEART_RATEanzichéBODY_SENSORS. - Per l'accesso ai sensori in background, richiedi
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDanzichéBODY_SENSORS_BACKGROUND.
Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Connessione Salute, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.
App mobili
Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari
devono anche dichiarare un'attività per visualizzare
le norme sulla privacy dell'app. Questo è lo stesso requisito di Connessione Salute.
Connettività
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.
Nuovi intent per gestire la perdita dell'associazione e le modifiche alla crittografia
Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.
Le app che hanno come target Android 16 ora possono:
- Ricevere un'intenzione
ACTION_KEY_MISSINGquando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate. - Ricevere un'intenzione
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intentACTION_ENCRYPTION_CHANGEin un secondo momento.
Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM
Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.
Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:
Se viene trasmesso l'intent
ACTION_KEY_MISSING:Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).
L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.
Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto
ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.Se l'intent
ACTION_KEY_MISSINGNON viene trasmesso:Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.
In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.
Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth
Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Sicurezza
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.
Blocco della versione di MediaStore
Per le app destinate ad Android 16 o versioni successive, MediaStore#getVersion() sarà ora univoco per ogni app. In questo modo, le proprietà di identificazione vengono eliminate dalla stringa di versione per impedire l'uso improprio e l'utilizzo per le tecniche di fingerprinting. Le app non devono fare supposizioni sul formato di questa versione. Le app dovrebbero già gestire le modifiche delle versioni quando utilizzano questa API e nella maggior parte dei casi non dovrebbero dover cambiare il loro comportamento attuale, a meno che lo sviluppatore non abbia tentato di dedurre informazioni aggiuntive che vanno oltre lo scopo previsto di questa API.
Intent più sicuri
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。
在 Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。
没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。
这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。
“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
有关支持的标志的更多信息:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题 |
| allowNullAction | 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为 |
测试和调试
在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。
Logcat 过滤条件:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtro delle chiamate di sistema della GPU
Per rafforzare la superficie della GPU Mali, le IOCTL della GPU Mali che sono state ritirate o sono destinate esclusivamente allo sviluppo della GPU sono state bloccate nelle build di produzione. Inoltre, gli IOCTL utilizzati per la profilazione della GPU sono stati limitati al processo shell o alle applicazioni sottoponibili a debug. Per ulteriori dettagli sulle norme a livello di piattaforma, consulta l'aggiornamento SAC.
Questa modifica viene implementata sui dispositivi Pixel che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm
ha fornito la classificazione ufficiale dei propri IOCTL in
Documentation/ioctl-categories.rst della release r54p2. Questo
elenco continuerà a essere aggiornato nelle future release dei driver.
Questa modifica non influisce sulle API grafiche supportate (tra cui Vulkan e OpenGL) e non dovrebbe avere alcun impatto sugli sviluppatori o sulle applicazioni esistenti. Gli strumenti di profilazione della GPU, come Streamline Performance Analyzer e Android GPU Inspector, non saranno interessati.
Test
Se visualizzi un errore SELinux simile al seguente, è probabile che la tua applicazione sia stata interessata da questa modifica:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Se la tua applicazione deve utilizzare IOCTL bloccati, invia una segnalazione di bug e assegnala a android-partner-security@google.com.
Domande frequenti
Questa modifica delle norme si applica a tutti gli OEM? Questa modifica sarà facoltativa, ma disponibile per tutti gli OEM che desiderano utilizzare questo metodo di protezione. Le istruzioni per l'implementazione della modifica sono disponibili nella documentazione sull'implementazione.
Per implementare questa funzionalità è obbligatorio apportare modifiche al codebase OEM o è inclusa per impostazione predefinita in una nuova release AOSP? La modifica a livello di piattaforma verrà fornita con una nuova release AOSP per impostazione predefinita. I fornitori possono attivare questa modifica nel proprio codebase se vogliono applicarla.
I SoC sono responsabili dell'aggiornamento dell'elenco IOCTL? Ad esempio, se il mio dispositivo utilizza una GPU ARM Mali, devo contattare ARM per apportare modifiche? I SoC individuali devono aggiornare gli elenchi IOCTL per dispositivo al momento del rilascio del driver. Ad esempio, ARM aggiornerà l'elenco IOCTL pubblicato in seguito agli aggiornamenti dei driver. Tuttavia, gli OEM devono assicurarsi di incorporare gli aggiornamenti nella SEPolicy e aggiungere gli IOCTL personalizzati selezionati agli elenchi in base alle esigenze.
Questa modifica viene applicata automaticamente a tutti i Pixel in commercio o è necessaria un'azione dell'utente per attivare un'impostazione e applicare la modifica? Questa modifica si applica a tutti i dispositivi Pixel in commercio che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Per applicare questa modifica non è richiesta alcuna azione da parte dell'utente.
L'utilizzo di questo criterio influirà sulle prestazioni del driver del kernel? Questo criterio è stato testato sulla GPU Mali utilizzando GFXBench e non è stata osservata alcuna variazione misurabile delle prestazioni della GPU.
È necessario che l'elenco IOCTL sia allineato alle versioni correnti dello spazio utente e del driver del kernel? Sì, l'elenco degli IOCTL consentiti deve essere sincronizzato con gli IOCTL supportati dai driver userspace e kernel. Se gli IOCTL nello spazio utente o nel driver del kernel vengono aggiornati, l'elenco IOCTL SEPolicy deve essere aggiornato di conseguenza.
ARM ha classificato gli IOCTL come "con limitazioni" o "strumentazione", ma vogliamo utilizzarne alcuni nei casi d'uso di produzione e/o negarne altri. I singoli OEM/SoC sono responsabili della decisione su come classificare le IOCTL che utilizzano, in base alla configurazione delle librerie Mali userspace. L'elenco di ARM può essere utilizzato per decidere quali utilizzare, ma i casi d'uso di ogni OEM/SoC possono essere diversi.
Privacy
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.
Autorizzazione di accesso alla rete locale
具有 INTERNET 权限的任何应用都可以访问局域网上的设备。
这使得应用可以轻松连接到本地设备,但也存在隐私影响,例如形成用户指纹,以及成为位置信息的代理。
本地网络保护项目旨在通过在新的运行时权限后限制对本地网络的访问,来保护用户的隐私。
发布计划
此变更将分别在 25Q2 和 26Q2 这两个版本之间部署。 开发者必须遵循 25Q2 的相关指南并分享反馈,因为这些保护措施将在后续 Android 版本中强制执行。此外,他们还需要按照以下指南更新依赖于隐式本地网络访问权限的场景,并为用户拒绝和撤消新权限做好准备。
影响
在当前阶段,LNP 是一项选择启用功能,这意味着只有选择启用的应用会受到影响。选择启用阶段的目标是让应用开发者了解应用的哪些部分依赖于隐式本地网络访问权限,以便他们可以为下一个版本做好权限保护准备。
如果应用使用以下方式访问用户的本地网络,则会受到影响:
- 在本地网络地址(例如 mDNS 或 SSDP 服务发现协议)上直接或通过库使用原始套接字
- 使用可访问本地网络的框架级类(例如 NsdManager)
向本地网络地址发送流量和从本地网络地址接收流量需要本地网络访问权限。下表列出了一些常见情况:
| 应用低级层网络操作 | 需要本地网络权限 |
|---|---|
| 建立出站 TCP 连接 | 是 |
| 接受传入的 TCP 连接 | 是 |
| 发送 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
| 接收传入的 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
这些限制是在网络堆栈深处实现的,因此适用于所有网络 API。这包括在原生代码或受管理代码中创建的套接字、Cronet 和 OkHttp 等网络库,以及基于这些库实现的任何 API。尝试解析本地网络上的服务(即带有 .local 后缀的服务)将需要本地网络权限。
上述规则的例外情况:
- 如果设备的 DNS 服务器位于本地网络上,则进出该服务器(位于端口 53)的流量不需要本地网络访问权限。
- 如果应用使用输出切换器作为其应用内选择器,则无需本地网络权限(更多指南将在 2025 年第 4 季度发布)。
开发者指南(选择启用)
如需选择启用本地网络限制,请执行以下操作:
- 将设备刷写到 25Q2 Beta 3 或更高版本的 build。
- 安装要测试的应用。
在 adb 中切换 Appcompat 标志:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>重启设备
现在,您的应用对本地网络的访问受到限制,任何访问本地网络的尝试都会导致套接字错误。如果您使用的 API 在应用进程之外执行本地网络操作(例如:NsdManager),在选择启用阶段,这些 API 不会受到影响。
如需恢复访问权限,您必须向应用授予 NEARBY_WIFI_DEVICES 权限。
- 确保应用在其清单中声明了
NEARBY_WIFI_DEVICES权限。 - 依次前往设置 > 应用 > [应用名称] > 权限 > 附近的设备 > 允许。
现在,应用对本地网络的访问权限应该已恢复,并且所有场景都应像选择启用应用之前一样正常运行。
本地网络保护功能开始强制执行后,应用的网络流量将受到以下影响。
| 权限 | 出站 LAN 请求 | 出站/入站互联网请求 | 入站 LAN 请求 |
|---|---|---|---|
| 已授予 | Works | Works | Works |
| 未授予 | 最差排行榜 | Works | 最差排行榜 |
使用以下命令切换关闭应用兼容性标志
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
错误
每当调用套接字调用 send 或 send 变体向本地网络地址发送数据时,系统都会向该套接字返回因这些限制而产生的错误。
错误示例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
本地网络定义
此项目中的本地网络是指使用支持广播的网络接口(例如 Wi-Fi 或以太网)的 IP 网络,但不包括移动网络 (WWAN) 或 VPN 连接。
以下网络被视为本地网络:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 链路本地
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 链路本地
- 直接连接的路线
- Thread 等桩网络
- 多个子网(待定)
此外,多播地址 (224.0.0.0/4、ff00::/8) 和 IPv4 广播地址 (255.255.255.255) 都归类为本地网络地址。
Foto di proprietà dell'app
Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.