পূর্ববর্তী রিলিজের মতো, Android 16-এ আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আপনার অ্যাপকে প্রভাবিত করতে পারে। নিম্নলিখিত আচরণ পরিবর্তনগুলি শুধুমাত্র Android 16 বা উচ্চতরকে লক্ষ্য করে এমন অ্যাপগুলিতে প্রযোজ্য। যদি আপনার অ্যাপটি Android 16 বা উচ্চতরকে লক্ষ্য করে থাকে, তাহলে প্রযোজ্য ক্ষেত্রে এই আচরণগুলিকে সমর্থন করার জন্য আপনার অ্যাপটি সংশোধন করা উচিত।
আপনার অ্যাপ্লিকেশানের targetSdkVersion
নির্বিশেষে Android 16-এ চলমান সমস্ত অ্যাপ্লিকেশানকে প্রভাবিত করে এমন আচরণের পরিবর্তনগুলির তালিকাটিও পর্যালোচনা করতে ভুলবেন না।
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI
অ্যান্ড্রয়েড 16 (এপিআই লেভেল 36) নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে যা আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ, স্বজ্ঞাত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে৷
এজ টু এজ অপ্ট-আউট চলে যাচ্ছে
অ্যান্ড্রয়েড 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য এজ-টু-এজ এনফোর্স করেছে , কিন্তু আপনার অ্যাপটি R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
সেট করে অপ্ট-আউট করতে পারে true
Android 16 (API লেভেল 36) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
অবহেলিত এবং অক্ষম করা হয়েছে এবং আপনার অ্যাপ এজ-টু-এজ যাওয়া অপ্ট-আউট করতে পারে না।
- আপনার অ্যাপ যদি Android 16 (API লেভেল 36) কে টার্গেট করে এবং একটি Android 15 ডিভাইসে চলমান থাকে,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
কাজ করতে থাকবে। - আপনার অ্যাপ যদি Android 16 (API লেভেল 36) কে লক্ষ্য করে এবং একটি Android 16 ডিভাইসে চলমান থাকে,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
অক্ষম করা হয়েছে।
অ্যান্ড্রয়েড 16-এ পরীক্ষার জন্য, নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যাপ এজ-টু-এজ সমর্থন করে এবং R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
এর ব্যবহার সরিয়ে ফেলুন যাতে আপনার অ্যাপটি Android 15 ডিভাইসে এজ-টু-এজ সমর্থন করে। এজ-টু-এজ সমর্থন করতে, রচনা এবং দর্শন নির্দেশিকা দেখুন।
ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ফিরে জন্য মাইগ্রেশন বা অপ্ট-আউট প্রয়োজন
Android 16 (API স্তর 36) বা উচ্চতর এবং Android 16 বা উচ্চতর ডিভাইসে চলমান অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য, পূর্বাভাসমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি (ব্যাক-টু-হোম, ক্রস-টাস্ক, এবং ক্রস-অ্যাক্টিভিটি) ডিফল্টরূপে সক্রিয় থাকে। উপরন্তু, onBackPressed
বলা হয় না এবং KeyEvent.KEYCODE_BACK
আর পাঠানো হয় না।
যদি আপনার অ্যাপ ব্যাক ইভেন্টে বাধা দেয় এবং আপনি এখনও পূর্বাভাসমূলক ব্যাক এ মাইগ্রেট না করে থাকেন, তাহলে সমর্থিত ব্যাক নেভিগেশন এপিআই ব্যবহার করতে আপনার অ্যাপ আপডেট করুন , অথবা আপনার অ্যাপের AndroidManifest.xml
ফাইলের <application>
অ্যাপ্লিকেশন> বা <activity>
ট্যাগে android:enableOnBackInvokedCallback
অ্যাট্রিবিউটকে false
সেট করে সাময়িকভাবে অপ্ট আউট করুন।
মার্জিত ফন্ট API গুলি অবমূল্যায়িত এবং অক্ষম করা হয়েছে৷
অ্যান্ড্রয়েড 15 (API স্তর 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলির মধ্যে elegantTextHeight
TextView
বৈশিষ্ট্যটি ডিফল্টভাবে true
হিসাবে সেট করা আছে, কমপ্যাক্ট ফন্টটিকে এমন একটি দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যা অনেক বেশি পাঠযোগ্য। আপনি elegantTextHeight
অ্যাট্রিবিউটটি false
সেট করে এটিকে ওভাররাইড করতে পারেন।
অ্যান্ড্রয়েড 16 elegantTextHeight
অ্যাট্রিবিউটকে অবমূল্যায়ন করে, এবং আপনার অ্যাপটি Android 16 কে লক্ষ্য করলে অ্যাট্রিবিউটটি উপেক্ষা করা হবে। এই APIগুলির দ্বারা নিয়ন্ত্রিত "UI ফন্টগুলি" বন্ধ করা হচ্ছে, তাই আরবি, লাও, মায়ানমার, গুজরাটি, মায়ানমার, মালাগুজরাতি, মালায়ানা, মালাগুজরা, মায়ানমার, মালাগুজরা, মায়ানমার, টেক্সট টেক্সট রেন্ডারিং সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং ভবিষ্যতের প্রুফ টেক্সট রেন্ডারিং নিশ্চিত করতে আপনার যেকোনো লেআউটকে মানিয়ে নেওয়া উচিত। থাই।

elegantTextHeight
আচরণ বা Android 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য যা elegantTextHeight
অ্যাট্রিবিউটকে false
সেট করে ডিফল্টকে ওভাররড করে৷ 
elegantTextHeight
আচরণ, অথবা Android 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য যা elegantTextHeight
অ্যাট্রিবিউটকে false
সেট করে ডিফল্ট ওভাররাইড করেনি।মূল কার্যকারিতা
Android 16 (API স্তর 36) নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে যা Android সিস্টেমের বিভিন্ন মূল ক্ষমতাগুলিকে সংশোধন বা প্রসারিত করে৷
নির্দিষ্ট হার কাজের সময়সূচী অপ্টিমাইজেশান
Android 16 টার্গেট করার আগে, যখন scheduleAtFixedRate
একটি বৈধ প্রক্রিয়া লাইফসাইকেলের বাইরে থাকার কারণে একটি টাস্ক এক্সিকিউশন মিস করে, অ্যাপটি একটি বৈধ লাইফসাইকেলে ফিরে গেলে সমস্ত মিস করা এক্সিকিউশন অবিলম্বে কার্যকর হয়।
অ্যান্ড্রয়েড 16-কে টার্গেট করার সময়, অ্যাপটি একটি বৈধ জীবনচক্রে ফিরে এলে scheduleAtFixedRate
সর্বাধিক একটি মিস করা কার্যকর করা হয়। এই আচরণ পরিবর্তন অ্যাপের কর্মক্ষমতা উন্নত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আপনার অ্যাপ প্রভাবিত হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করতে আপনার অ্যাপে এই আচরণ পরীক্ষা করুন। এছাড়াও আপনি অ্যাপের সামঞ্জস্যতা ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে এবং STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
কম্প্যাট পতাকা সক্ষম করে পরীক্ষা করতে পারেন।
ডিভাইস ফর্ম ফ্যাক্টর
Android 16 (API লেভেল 36) বড় স্ক্রীন ডিভাইসে প্রদর্শিত হলে অ্যাপগুলির জন্য নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
অভিযোজিত বিন্যাস
Android অ্যাপগুলি এখন বিভিন্ন ডিভাইসে (যেমন ফোন, ট্যাবলেট, ফোল্ডেবল, ডেস্কটপ, গাড়ি এবং টিভি) এবং বড় স্ক্রিনে (যেমন স্প্লিট স্ক্রিন এবং ডেস্কটপ উইন্ডোজিং) উইন্ডোজিং মোডগুলিতে চলার সাথে, ডেভেলপারদের Android অ্যাপ তৈরি করা উচিত যা ডিভাইসের অভিযোজন নির্বিশেষে যেকোনো স্ক্রীন এবং উইন্ডো আকারের সাথে খাপ খায়। আজকের মাল্টিডিভাইস বিশ্বে সীমাবদ্ধতা এবং পরিবর্তনযোগ্যতার মতো দৃষ্টান্তগুলি খুব সীমাবদ্ধ।
অভিযোজন, পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতা উপেক্ষা করুন
অ্যান্ড্রয়েড 16 (এপিআই লেভেল 36) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, অ্যান্ড্রয়েড 16-এ সিস্টেম কীভাবে ওরিয়েন্টেশন, রিসাইজবিলিটি এবং অ্যাসপেক্ট রেশিও সীমাবদ্ধতাগুলি পরিচালনা করে তার পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে৷ সবচেয়ে ছোট প্রস্থ >= 600dp সহ ডিসপ্লেতে, বিধিনিষেধ আর প্রযোজ্য নয়। অ্যাসপেক্ট রেশিও বা ব্যবহারকারীর পছন্দের অভিযোজন নির্বিশেষে অ্যাপগুলি সম্পূর্ণ ডিসপ্লে উইন্ডোটি পূরণ করে এবং পিলারবক্সিং ব্যবহার করা হয় না।
এই পরিবর্তনটি একটি নতুন স্ট্যান্ডার্ড প্ল্যাটফর্ম আচরণ প্রবর্তন করে। অ্যান্ড্রয়েড এমন একটি মডেলের দিকে অগ্রসর হচ্ছে যেখানে অ্যাপগুলি বিভিন্ন অভিযোজন, প্রদর্শনের আকার এবং আকৃতির অনুপাতের সাথে খাপ খাইয়ে নেবে বলে আশা করা হচ্ছে। স্থির অভিযোজন বা সীমিত আকার পরিবর্তন করার মতো বিধিনিষেধগুলি অ্যাপের অভিযোজনযোগ্যতাকে বাধা দেয়, তাই আমরা সর্বোত্তম সম্ভাব্য ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনার অ্যাপটিকে অভিযোজিত করার পরামর্শ দিই।
আপনি অ্যাপের সামঞ্জস্যতা ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে এবং UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
কম্প্যাট পতাকা সক্ষম করে এই আচরণটি পরীক্ষা করতে পারেন৷
সাধারণ ব্রেকিং পরিবর্তন
অভিযোজন, পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতাগুলিকে উপেক্ষা করা কিছু ডিভাইসে আপনার অ্যাপের UI-কে প্রভাবিত করতে পারে, বিশেষ করে এমন উপাদানগুলি যেগুলি পোর্ট্রেট অভিযোজনে লক করা ছোট লেআউটগুলির জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল: উদাহরণস্বরূপ, প্রসারিত লেআউট এবং অফ-স্ক্রিন অ্যানিমেশন এবং উপাদানগুলির মতো সমস্যা৷ আকৃতির অনুপাত বা অভিযোজন সম্পর্কে যেকোন অনুমান আপনার অ্যাপে ভিজ্যুয়াল সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। কীভাবে এগুলি এড়ানো যায় এবং আপনার অ্যাপের অভিযোজিত আচরণ উন্নত করা যায় সে সম্পর্কে আরও জানুন ।
ডিভাইস ঘূর্ণন মঞ্জুরি প্রদানের ফলে আরও কার্যকলাপ পুনঃসৃষ্টি হয়, যা সঠিকভাবে সংরক্ষণ না করলে ব্যবহারকারীর অবস্থা হারাতে পারে। সেভ UI স্টেটে কীভাবে সঠিকভাবে UI স্থিতি সংরক্ষণ করবেন তা শিখুন।
বাস্তবায়নের বিবরণ
নিম্নলিখিত ম্যানিফেস্ট অ্যাট্রিবিউট এবং রানটাইম APIগুলি পূর্ণ-স্ক্রীন এবং মাল্টি-উইন্ডো মোডে বড় স্ক্রীন ডিভাইসগুলিতে উপেক্ষা করা হয়:
-
screenOrientation
-
resizableActivity
-
minAspectRatio
-
maxAspectRatio
-
setRequestedOrientation()
-
getRequestedOrientation()
screenOrientation
, setRequestedOrientation()
, এবং getRequestedOrientation()
এর জন্য নিম্নলিখিত মানগুলি উপেক্ষা করা হয়েছে:
-
portrait
-
reversePortrait
-
sensorPortrait
-
userPortrait
-
landscape
-
reverseLandscape
-
sensorLandscape
-
userLandscape
ডিসপ্লে রিসাইজযোগ্যতা সম্পর্কে, android:resizeableActivity="false"
, android:minAspectRatio
, এবং android:maxAspectRatio
কোনো প্রভাব নেই৷
অ্যান্ড্রয়েড 16 (API স্তর 36) লক্ষ্য করা অ্যাপগুলির জন্য, অ্যাপের অভিযোজন, পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতাগুলি ডিফল্টভাবে বড় স্ক্রিনে উপেক্ষা করা হয়, কিন্তু সম্পূর্ণরূপে প্রস্তুত নয় এমন প্রতিটি অ্যাপ সাময়িকভাবে অপ্ট আউট করে এই আচরণটিকে ওভাররাইড করতে পারে (যার ফলে সামঞ্জস্য মোডে রাখা আগের আচরণে পরিণত হয়)।
ব্যতিক্রম
নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে Android 16 অভিযোজন, পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতা প্রযোজ্য নয়:
- গেমস (
android:appCategory
পতাকার উপর ভিত্তি করে) - ব্যবহারকারীরা ডিভাইসের আকৃতির অনুপাত সেটিংসে অ্যাপের ডিফল্ট আচরণে স্পষ্টভাবে নির্বাচন করছেন
-
sw600dp
এর থেকে ছোট স্ক্রীন
সাময়িকভাবে অপ্ট আউট করুন
একটি নির্দিষ্ট কার্যকলাপ অপ্ট আউট করতে, PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
ম্যানিফেস্ট সম্পত্তি ঘোষণা করুন:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
যদি আপনার অ্যাপের অনেক অংশ Android 16-এর জন্য প্রস্তুত না হয়, তাহলে আপনি অ্যাপ্লিকেশন স্তরে একই সম্পত্তি প্রয়োগ করে সম্পূর্ণরূপে অপ্ট আউট করতে পারেন:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
স্বাস্থ্য এবং ফিটনেস
Android 16 (API স্তর 36) স্বাস্থ্য এবং ফিটনেস ডেটা সম্পর্কিত নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে৷
স্বাস্থ্য এবং ফিটনেস অনুমতি
Android 16 (API লেভেল 36) বা তার বেশির অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য, BODY_SENSORS
অনুমতিগুলি android.permissions.health
এর অধীনে আরও দানাদার অনুমতি ব্যবহার করে, যা Health Connect ও ব্যবহার করে৷ অ্যান্ড্রয়েড 16 অনুযায়ী, যে কোনো API এর আগে BODY_SENSORS
বা BODY_SENSORS_BACKGROUND
জন্য সংশ্লিষ্ট android.permissions.health
অনুমতি প্রয়োজন। এটি নিম্নলিখিত ডেটা প্রকার, API এবং ফোরগ্রাউন্ড পরিষেবার প্রকারগুলিকে প্রভাবিত করে:
- Wear OS-এ স্বাস্থ্য পরিষেবা থেকে
HEART_RATE_BPM
- Android সেন্সর ম্যানেজার থেকে
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- Wear OS-এ
ProtoLayout
থেকেheartRateAccuracy
এবংheartRateBpm
-
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
যেখানেBODY_SENSORS
এর জায়গায় সংশ্লিষ্টandroid.permission.health
অনুমতি প্রয়োজন
যদি আপনার অ্যাপ এই APIগুলি ব্যবহার করে, তাহলে এটিকে সংশ্লিষ্ট দানাদার অনুমতির অনুরোধ করা উচিত:
- ব্যবহারের সময় হার্ট রেট, SpO2 বা ত্বকের তাপমাত্রা পর্যবেক্ষণের জন্য:
android.permissions.health
এর অধীনে দানাদার অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন, যেমনBODY_SENSORS
পরিবর্তেREAD_HEART_RATE
। - ব্যাকগ্রাউন্ড সেন্সর অ্যাক্সেসের জন্য:
BODY_SENSORS_BACKGROUND
এর পরিবর্তেREAD_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
অনুরোধ করুন।
এই অনুমতিগুলি স্বাস্থ্য, ফিটনেস এবং সুস্থতার ডেটার জন্য Android ডেটাস্টোর Health Connect থেকে ডেটা পড়ার অ্যাক্সেস রক্ষা করে সেই অনুমতিগুলির মতোই৷
মোবাইল অ্যাপস
READ_HEART_RATE
এবং অন্যান্য দানাদার অনুমতিগুলি ব্যবহার করার জন্য মাইগ্রেট করা মোবাইল অ্যাপগুলিকে অবশ্যই অ্যাপের গোপনীয়তা নীতি প্রদর্শনের জন্য একটি কার্যকলাপ ঘোষণা করতে হবে। এটি স্বাস্থ্য সংযোগের মতো একই প্রয়োজনীয়তা।
সংযোগ
Android 16 (API লেভেল 36) পেরিফেরাল ডিভাইসগুলির সাথে সংযোগ উন্নত করতে ব্লুটুথ স্ট্যাকের নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে৷
বন্ড ক্ষতি এবং এনক্রিপশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করার জন্য নতুন উদ্দেশ্য
উন্নত বন্ড লস পরিচালনার অংশ হিসাবে, Android 16 বন্ড ক্ষয় এবং এনক্রিপশন পরিবর্তন সম্পর্কে আরও বেশি সচেতনতা সহ অ্যাপগুলি সরবরাহ করার জন্য 2টি নতুন উদ্দেশ্যও প্রবর্তন করেছে।
Android 16 টার্গেট করা অ্যাপগুলি এখন করতে পারে:
- একটি
ACTION_KEY_MISSING
অভিপ্রায় প্রাপ্ত করুন যখন দূরবর্তী বন্ড ক্ষতি সনাক্ত করা হয়, তাদের আরও তথ্যপূর্ণ ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া প্রদান করতে এবং যথাযথ পদক্ষেপ নেওয়ার অনুমতি দেয়৷ - যখনই লিঙ্কের এনক্রিপশন স্থিতি পরিবর্তন হয় তখন একটি
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
অভিপ্রায় পান৷ এর মধ্যে রয়েছে এনক্রিপশন স্ট্যাটাস পরিবর্তন, এনক্রিপশন অ্যালগরিদম পরিবর্তন এবং এনক্রিপশন কী সাইজ পরিবর্তন। পরেACTION_ENCRYPTION_CHANGE
অভিপ্রায় পাওয়ার পরে যদি লিঙ্কটি সফলভাবে এনক্রিপ্ট করা হয় তবে অ্যাপগুলিকে অবশ্যই বন্ড পুনরুদ্ধার করা বিবেচনা করতে হবে৷
বিভিন্ন OEM বাস্তবায়নের সাথে মানিয়ে নেওয়া
অ্যান্ড্রয়েড 16 যখন এই নতুন অভিপ্রায়গুলি প্রবর্তন করে, তাদের বাস্তবায়ন এবং সম্প্রচার বিভিন্ন ডিভাইস নির্মাতাদের (OEMs) জুড়ে পরিবর্তিত হতে পারে। আপনার অ্যাপটি সমস্ত ডিভাইস জুড়ে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং নির্ভরযোগ্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে তা নিশ্চিত করতে, বিকাশকারীদের তাদের বন্ড লস হ্যান্ডলিং ডিজাইন করা উচিত যাতে এই সম্ভাব্য বৈচিত্রগুলির সাথে সুন্দরভাবে মানিয়ে নেওয়া যায়।
আমরা নিম্নলিখিত অ্যাপ আচরণের সুপারিশ করি:
যদি
ACTION_KEY_MISSING
অভিপ্রায় সম্প্রচার করা হয়:ACL (অ্যাসিনক্রোনাস সংযোগ-কম) লিঙ্কটি সিস্টেম দ্বারা সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা হবে, কিন্তু ডিভাইসের জন্য বন্ড তথ্য (যেমন এখানে বর্ণনা করা হয়েছে) ধরে রাখা হবে।
আপনার অ্যাপের এই অভিপ্রায়টি বন্ড ক্ষতি সনাক্তকরণের প্রাথমিক সংকেত হিসাবে ব্যবহার করা উচিত এবং ডিভাইসটি ভুলে যাওয়া বা পুনরায় জোড়া লাগানোর আগে রিমোট ডিভাইসটি পরিসীমার মধ্যে রয়েছে তা নিশ্চিত করতে ব্যবহারকারীকে গাইড করা উচিত।
ACTION_KEY_MISSING
প্রাপ্তির পরে যদি একটি ডিভাইস সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, আপনার অ্যাপটিকে পুনরায় সংযোগ করার বিষয়ে সতর্ক হওয়া উচিত, কারণ ডিভাইসটি আর সিস্টেমের সাথে বন্ধন নাও থাকতে পারে৷যদি
ACTION_KEY_MISSING
অভিপ্রায় সম্প্রচার না করা হয়:ACL লিঙ্কটি সংযুক্ত থাকবে এবং ডিভাইসের বন্ড তথ্য সিস্টেম দ্বারা সরিয়ে দেওয়া হবে, Android 15-এর আচরণের মতো।
এই পরিস্থিতিতে, বন্ড লস ইভেন্টগুলি সনাক্ত করতে এবং পরিচালনা করতে আপনার অ্যাপটিকে আগের অ্যান্ড্রয়েড রিলিজের মতো তার বিদ্যমান বন্ড লস হ্যান্ডলিং মেকানিজম চালিয়ে যেতে হবে।
ব্লুটুথ বন্ড অপসারণের নতুন উপায়
Android 16 টার্গেট করা সমস্ত অ্যাপ এখন CompanionDeviceManager
এ একটি পাবলিক API ব্যবহার করে ব্লুটুথ ডিভাইসগুলিকে আনপেয়ার করতে সক্ষম৷ যদি একটি সহচর ডিভাইস একটি CDM অ্যাসোসিয়েশন হিসাবে পরিচালিত হয়, তাহলে অ্যাপটি সংশ্লিষ্ট ডিভাইসে নতুন removeBond(int)
API ব্যবহার করে ব্লুটুথ বন্ড অপসারণ ট্রিগার করতে পারে। অ্যাপটি ব্লুটুথ ডিভাইসের সম্প্রচার ইভেন্ট ACTION_BOND_STATE_CHANGED
শুনে বন্ডের অবস্থার পরিবর্তনগুলি নিরীক্ষণ করতে পারে।
নিরাপত্তা
Android 16 (API স্তর 36) নিম্নলিখিত নিরাপত্তা পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে৷
মিডিয়াস্টোর সংস্করণ লকডাউন
অ্যান্ড্রয়েড 16 বা তার বেশির দিকের অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য, MediaStore#getVersion()
এখন প্রতিটি অ্যাপের জন্য অনন্য হবে৷ এটি ফিঙ্গারপ্রিন্টিং কৌশলগুলির অপব্যবহার এবং ব্যবহার রোধ করতে সংস্করণ স্ট্রিং থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্তকরণকে সরিয়ে দেয়। অ্যাপগুলিকে এই সংস্করণের বিন্যাসের চারপাশে কোনো অনুমান করা উচিত নয়। এই API ব্যবহার করার সময় অ্যাপগুলির ইতিমধ্যেই সংস্করণ পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করা উচিত এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে তাদের বর্তমান আচরণ পরিবর্তন করার প্রয়োজন হবে না, যদি না বিকাশকারী অতিরিক্ত তথ্য অনুমান করার চেষ্টা না করে যা এই API এর উদ্দেশ্যের বাইরে।
নিরাপদ অভিপ্রায়
নিরাপদ অভিপ্রায় বৈশিষ্ট্য হল একটি মাল্টি-ফেজ নিরাপত্তা উদ্যোগ যা অ্যান্ড্রয়েডের অভিপ্রায় রেজোলিউশন পদ্ধতির নিরাপত্তা উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উদ্দেশ্য প্রক্রিয়াকরণের সময় চেক যোগ করে এবং নির্দিষ্ট মানদণ্ড পূরণ করে না এমন উদ্দেশ্য ফিল্টার করার মাধ্যমে অ্যাপগুলিকে দূষিত ক্রিয়া থেকে রক্ষা করা।
অ্যান্ড্রয়েড 15- এ বৈশিষ্ট্যটি পাঠানোর অ্যাপের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, এখন অ্যান্ড্রয়েড 16-এর সাথে, নিয়ন্ত্রণ গ্রহণকারী অ্যাপে স্থানান্তরিত করে, ডেভেলপারদের তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্ট ব্যবহার করে কঠোর অভিপ্রায় রেজোলিউশনে অপ্ট-ইন করার অনুমতি দেয়।
দুটি মূল পরিবর্তন বাস্তবায়িত হচ্ছে:
স্পষ্ট অভিপ্রায়গুলি অবশ্যই লক্ষ্য উপাদানের অভিপ্রায় ফিল্টারের সাথে মিলবে: যদি একটি অভিপ্রায় স্পষ্টভাবে একটি উপাদানকে লক্ষ্য করে, তবে এটি সেই উপাদানটির অভিপ্রায় ফিল্টারের সাথে মিলিত হওয়া উচিত।
কোনো ক্রিয়া ছাড়া ইন্টেন্ট কোনো ইন্টেন্ট ফিল্টারের সাথে মেলে না: কোনো ইন্টেন্ট ফিল্টারে নির্দিষ্ট কোনো অ্যাকশন নেই এমন ইন্টেন্টের সমাধান করা উচিত নয়।
এই পরিবর্তনগুলি শুধুমাত্র তখনই প্রযোজ্য হয় যখন একাধিক অ্যাপ জড়িত থাকে এবং একটি একক অ্যাপের মধ্যে অভিপ্রায় পরিচালনাকে প্রভাবিত করে না।
প্রভাব
অপ্ট-ইন প্রকৃতির মানে হল যে এটি কার্যকর করার জন্য বিকাশকারীদের অবশ্যই তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্টে স্পষ্টভাবে এটি সক্ষম করতে হবে। ফলস্বরূপ, বৈশিষ্ট্যটির প্রভাব সীমাবদ্ধ থাকবে সেই অ্যাপগুলির মধ্যে যার বিকাশকারীরা:
- নিরাপদ অভিপ্রায় বৈশিষ্ট্য এবং এর সুবিধা সম্পর্কে সচেতন।
- সক্রিয়ভাবে তাদের অ্যাপ্লিকেশানগুলিতে কঠোর অভিপ্রায় পরিচালনার অনুশীলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে বেছে নিন।
এই অপ্ট-ইন পদ্ধতিটি বিদ্যমান অ্যাপগুলিকে ভাঙ্গার ঝুঁকি কমিয়ে দেয় যা বর্তমান কম-সুরক্ষিত অভিপ্রায় রেজোলিউশন আচরণের উপর নির্ভর করতে পারে।
যদিও অ্যান্ড্রয়েড 16-এ প্রাথমিক প্রভাব সীমিত হতে পারে, নিরাপদ অভিপ্রায় উদ্যোগের ভবিষ্যতের অ্যান্ড্রয়েড রিলিজে ব্যাপক প্রভাবের জন্য একটি রোডম্যাপ রয়েছে। পরিকল্পনাটি শেষ পর্যন্ত কঠোর অভিপ্রায় সমাধানকে ডিফল্ট আচরণ করা।
Safer Intents বৈশিষ্ট্যটি দূষিত অ্যাপগুলির জন্য অভিপ্রায় রেজোলিউশন পদ্ধতিতে দুর্বলতাগুলিকে কাজে লাগাতে আরও কঠিন করে Android ইকোসিস্টেমের নিরাপত্তা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করার সম্ভাবনা রয়েছে৷
যাইহোক, অপ্ট-আউট এবং বাধ্যতামূলক প্রয়োগের রূপান্তরটি বিদ্যমান অ্যাপগুলির সাথে সম্ভাব্য সামঞ্জস্যতার সমস্যাগুলিকে মোকাবেলা করতে সাবধানে পরিচালনা করতে হবে৷
বাস্তবায়ন
ডেভেলপারদের তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্টে intentMatchingFlags
অ্যাট্রিবিউট ব্যবহার করে স্পষ্টভাবে কঠোর অভিপ্রায় ম্যাচিং সক্ষম করতে হবে। এখানে একটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে বৈশিষ্ট্যটি সম্পূর্ণ অ্যাপের জন্য অপ্ট-ইন করা হয়েছে, কিন্তু একটি রিসিভারে অক্ষম/অপ্ট-আউট করা হয়েছে:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
সমর্থিত পতাকা সম্পর্কে আরও:
পতাকার নাম | বর্ণনা |
---|---|
এনফোর্স ইনটেন্টফিল্টার | ইনকামিং ইন্টেন্টের জন্য কঠোর মিল প্রয়োগ করে |
কোনটি | ইনকামিং ইন্টেন্টের জন্য সমস্ত বিশেষ ম্যাচিং নিয়ম অক্ষম করে। একাধিক পতাকা নির্দিষ্ট করার সময়, বিরোধপূর্ণ মানগুলি "কেউ নয়" পতাকাকে প্রাধান্য দিয়ে সমাধান করা হয় |
allowNullAction | মিলের নিয়মগুলিকে শিথিল করে যাতে কোনও ক্রিয়া না মেলে অভিপ্রায়গুলিকে অনুমতি দেয়৷ এই পতাকা একটি নির্দিষ্ট আচরণ অর্জন করতে "এনফোর্স ইনটেন্টফিল্টার" এর সাথে ব্যবহার করা হবে |
পরীক্ষা এবং ডিবাগিং
যখন এনফোর্সমেন্ট সক্রিয় থাকে, তখন অ্যাপগুলি সঠিকভাবে কাজ করবে যদি অভিপ্রায় কলকারীর অভিপ্রায়টি সঠিকভাবে পূরণ করা থাকে। যাইহোক, অবরুদ্ধ অভিপ্রায়গুলি "PackageManager."
ট্যাগ সহ " "Intent does not match component's intent filter:"
এবং "Access blocked:"
মতো সতর্কীকরণ লগ বার্তাগুলিকে ট্রিগার করবে৷ এটি একটি সম্ভাব্য সমস্যা নির্দেশ করে যা অ্যাপটিকে প্রভাবিত করতে পারে এবং মনোযোগের প্রয়োজন।
লগক্যাট ফিল্টার:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
গোপনীয়তা
Android 16 (API স্তর 36) নিম্নলিখিত গোপনীয়তা পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে৷
স্থানীয় নেটওয়ার্ক অনুমতি
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET
permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and TBD respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
---|---|
Making an outgoing TCP connection | yes |
Accepting incoming TCP connections | yes |
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES
.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICES
permission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
---|---|---|---|
Granted | Works | Works | Works |
Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.