Modifiche al comportamento: app che hanno come target Android 16 o versioni successive

Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app in esecuzione su Android 16 indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Rimozione della disattivazione edge-to-edge

Android 15 ha imposto la modalità edge-to-edge per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35), ma la tua app potrebbe disattivarla impostando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement su true. Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è deprecato e disabilitato e la tua app non può disattivare la visualizzazione edge-to-edge.

  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continua a funzionare.
  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è disattivato.

Per i test in Android 16, assicurati che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge e rimuovi qualsiasi utilizzo di R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement in modo che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge anche su un dispositivo Android 15. Per supportare la visualizzazione da bordo a bordo, consulta le indicazioni relative a Composizione e Visualizzazioni.

Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive e in esecuzione su un dispositivo Android 16 o versioni successive, le animazioni del sistema di navigazione predittiva (torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e passaggio da un'attività all'altra) sono attive per impostazione predefinita. Inoltre, onBackPressed non viene chiamato e KeyEvent.KEYCODE_BACK non viene più inviato.

Se la tua app intercetta l'evento Indietro e non hai ancora eseguito la migrazione alla navigazione predittiva, aggiorna l'app per utilizzare le API di navigazione Indietro supportate oppure disattiva temporaneamente la funzionalità impostando l'attributo android:enableOnBackInvokedCallback su false nel tag <application> o <activity> del file AndroidManifest.xml dell'app.

L'animazione predittiva per tornare alla home page.
L'animazione predittiva cross-activity.
L'animazione predittiva tra le attività.

API Elegant font ritirate e disabilitate

Le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) hanno l'attributo elegantTextHeight TextView impostato su true per impostazione predefinita, sostituendo il carattere compatto con uno molto più leggibile. Puoi ignorare questa impostazione impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Android 16 ritira l'attributo elegantTextHeight e l'attributo verrà ignorato una volta che la tua app avrà come target Android 16. I "caratteri dell'interfaccia utente" controllati da queste API verranno ritirati, pertanto devi adattare tutti i layout per garantire il rendering del testo coerente e a prova di futuro in arabo, laotiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandese.

Comportamento di elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 14 (livello API 34) e versioni precedenti o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che hanno sostituito il valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che non hanno eseguito l'override del valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Funzionalità di base

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.

Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa

Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.

Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata. Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Fattori di forma dei dispositivi

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Layout adattivi

Ora le app per Android vengono eseguite su una vasta gamma di dispositivi (come smartphone, tablet, pieghevoli, computer, auto e TV) e modalità di visualizzazione a finestre su schermi di grandi dimensioni (come la visualizzazione a schermo diviso e a finestre sul computer). Gli sviluppatori devono creare app per Android che si adattino a qualsiasi dimensione dello schermo e della finestra, indipendentemente dall'orientamento del dispositivo. Paradigmi come la limitazione dell'orientamento e del ridimensionamento sono troppo restrittivi nel mondo multidevice di oggi.

Ignora le limitazioni relative a orientamento, ridimensionamento e proporzioni

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), Android 16 include modifiche al modo in cui il sistema gestisce le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni. Sui display con larghezza minima >= 600 dp, le limitazioni non si applicano più. Inoltre, le app riempiono l'intera finestra di visualizzazione, indipendentemente dalle proporzioni o dall'orientamento preferito dall'utente, e non viene utilizzato il pillarbox.

Questa modifica introduce un nuovo comportamento standard della piattaforma. Android sta passando a un modello in cui le app devono adattarsi a vari orientamenti, dimensioni di visualizzazione e proporzioni. Limitazioni come l'orientamento fisso o il ridimensionamento limitato ostacolano l'adattabilità dell'app, pertanto ti consigliamo di rendere la tua app adattiva per offrire la migliore esperienza utente possibile.

Puoi anche testare questo comportamento utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.

Modifiche che provocano un errore comuni

Ignorare le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni potrebbe influire sull'interfaccia utente della tua app su alcuni dispositivi, in particolare sugli elementi progettati per layout di piccole dimensioni bloccati in orientamento verticale: ad esempio, problemi come layout allungati e animazioni e componenti fuori schermo. Qualsiasi ipotesi sul formato o sull'orientamento può causare problemi visivi con la tua app. Scopri di più su come evitarli e migliorare il comportamento adattivo della tua app.

Se consenti la rotazione del dispositivo, si verifica una maggiore ricreazione dell'attività, che può comportare la perdita dello stato dell'utente se non viene conservato correttamente. Scopri come salvare correttamente lo stato dell'interfaccia utente in Salva stati dell'interfaccia utente.

Dettagli di implementazione

I seguenti attributi del manifest e API di runtime vengono ignorati sui dispositivi con schermo di grandi dimensioni in modalità a schermo intero e multi-finestra:

I seguenti valori per screenOrientation, setRequestedOrientation() e getRequestedOrientation() vengono ignorati:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Per quanto riguarda il ridimensionamento del display, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio e android:maxAspectRatio non hanno alcun effetto.

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), l'orientamento, il ridimensionamento e i vincoli delle proporzioni delle app vengono ignorati sugli schermi di grandi dimensioni per impostazione predefinita, ma ogni app non completamente pronta può ignorare temporaneamente questo comportamento disattivandolo (il che comporta il comportamento precedente di essere inserita in modalità di compatibilità).

Eccezioni

Le limitazioni di orientamento, ridimensionamento e proporzioni di Android 16 non si applicano nelle seguenti situazioni:

  • Giochi (in base alla bandiera android:appCategory)
  • Utenti che attivano esplicitamente il comportamento predefinito dell'app nelle impostazioni delle proporzioni del dispositivo
  • Schermi più piccoli di sw600dp

Disattivare temporaneamente

Per disattivare un'attività specifica, dichiara la proprietà PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY del manifest:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Se troppe parti della tua app non sono pronte per Android 16, puoi disattivare completamente la funzionalità applicando la stessa proprietà a livello di applicazione:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salute e fitness

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.

Autorizzazioni per salute e fitness

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive, le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:

Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:

Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Connessione Salute, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.

App mobili

Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Si tratta dello stesso requisito di Connessione Salute.

Connettività

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.

Nuovi intent per gestire la perdita di accoppiamento e le modifiche alla crittografia

Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.

Le app che hanno come target Android 16 ora possono:

  • Ricevere un'intenzione ACTION_KEY_MISSING quando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate.
  • Ricevere un'intenzione ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE in un secondo momento.

Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM

Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.

Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:

  • Se viene trasmesso l'intent ACTION_KEY_MISSING:

    Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).

    L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.

    Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.

  • Se l'intent ACTION_KEY_MISSING NON viene trasmesso:

    Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.

    In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.

Nuovo modo per rimuovere l'accoppiamento Bluetooth

Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicurezza

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.

Blocco della versione di MediaStore

Per le app destinate ad Android 16 o versioni successive, MediaStore#getVersion() sarà ora univoco per ogni app. In questo modo, le proprietà di identificazione vengono eliminate dalla stringa di versione per impedire l'uso improprio e l'utilizzo per le tecniche di fingerprinting. Le app non devono fare supposizioni sul formato di questa versione. Le app dovrebbero già gestire le modifiche delle versioni quando utilizzano questa API e nella maggior parte dei casi non dovrebbero dover cambiare il loro comportamento attuale, a meno che lo sviluppatore non abbia tentato di dedurre informazioni aggiuntive che vanno oltre lo scopo previsto di questa API.

Intent più sicuri

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提升 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用(开发者):

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本中会产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的 intent 解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtro delle chiamate di sistema della GPU

Per rafforzare la superficie della GPU Mali, le IOCTL della GPU Mali che sono state ritirate o sono destinate esclusivamente allo sviluppo della GPU sono state bloccate nelle build di produzione. Inoltre, gli IOCTL utilizzati per la profilazione della GPU sono stati limitati al processo shell o alle applicazioni sottoponibili a debug. Per ulteriori dettagli sulle norme a livello di piattaforma, consulta l'aggiornamento SAC.

Questa modifica viene implementata sui dispositivi Pixel che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm ha fornito la classificazione ufficiale dei propri IOCTL in Documentation/ioctl-categories.rst della release r54p2. Questo elenco continuerà a essere aggiornato nelle future release dei driver.

Questa modifica non influisce sulle API grafiche supportate (incluse Vulkan e OpenGL) e non dovrebbe avere un impatto sugli sviluppatori o sulle applicazioni esistenti. Gli strumenti di profilazione della GPU, come Streamline Performance Analyzer e Android GPU Inspector, non saranno interessati.

Test

Se visualizzi un errore SELinux simile al seguente, è probabile che la tua applicazione sia stata interessata da questa modifica:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Se la tua applicazione deve utilizzare IOCTL bloccati, invia una segnalazione di bug e assegnala a android-partner-security@google.com.

Domande frequenti

  1. Questa modifica delle norme si applica a tutti gli OEM? Questa modifica sarà facoltativa, ma disponibile per tutti gli OEM che desiderano utilizzare questo metodo di protezione. Le istruzioni per l'implementazione della modifica sono disponibili nella documentazione sull'implementazione.

  2. Per implementare questa funzionalità è obbligatorio apportare modifiche al codebase OEM o è inclusa per impostazione predefinita in una nuova release AOSP? La modifica a livello di piattaforma verrà fornita con una nuova release AOSP per impostazione predefinita. I fornitori possono attivare questa modifica nel proprio codebase se vogliono applicarla.

  3. I SoC sono responsabili dell'aggiornamento dell'elenco IOCTL? Ad esempio, se il mio dispositivo utilizza una GPU ARM Mali, devo contattare ARM per eventuali modifiche? I SoC individuali devono aggiornare gli elenchi IOCTL per dispositivo al momento del rilascio del driver. Ad esempio, ARM aggiornerà l'elenco IOCTL pubblicato in seguito agli aggiornamenti dei driver. Tuttavia, gli OEM devono assicurarsi di incorporare gli aggiornamenti nella SEPolicy e aggiungere gli IOCTL personalizzati selezionati agli elenchi in base alle esigenze.

  4. Questa modifica viene applicata automaticamente a tutti i dispositivi Pixel in commercio o è necessaria un'azione dell'utente per attivare un'impostazione e applicare la modifica? Questa modifica si applica a tutti i dispositivi Pixel in commercio che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Per applicare questa modifica non è richiesta alcuna azione da parte dell'utente.

  5. L'utilizzo di questo criterio influirà sulle prestazioni del driver del kernel? Questo criterio è stato testato sulla GPU Mali utilizzando GFXBench e non è stata osservata alcuna variazione misurabile delle prestazioni della GPU.

  6. È necessario che l'elenco IOCTL sia allineato alle versioni correnti dello spazio utente e del driver del kernel? Sì, l'elenco degli IOCTL consentiti deve essere sincronizzato con gli IOCTL supportati dai driver userspace e kernel. Se gli IOCTL nello spazio utente o nel driver del kernel vengono aggiornati, l'elenco IOCTL SEPolicy deve essere aggiornato di conseguenza.

  7. ARM ha classificato gli IOCTL come "con limitazioni" o "strumentazione", ma vogliamo utilizzarne alcuni nei casi d'uso di produzione e/o rifiutarne altri. I singoli OEM/SoC sono responsabili della decisione su come classificare gli IOCTL che utilizzano, in base alla configurazione delle librerie Mali userspace. L'elenco di ARM può essere utilizzato per decidere in merito, ma il caso d'uso di ogni OEM/SoC può essere diverso.

Privacy

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.

Autorizzazione di accesso alla rete locale

I dispositivi sulla LAN sono accessibili a qualsiasi app con l'autorizzazione INTERNET. In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ciò ha anche implicazioni per la privacy, ad esempio la creazione di un'impronta dell'utente e la funzione di proxy per la posizione.

Il progetto Protezioni rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.

Piano di rilascio

Questa modifica verrà implementata tra due versioni, 25Q2 e TBD rispettivamente. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per il 25Q2 e condividano feedback perché queste protezioni verranno applicate in una release Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale utilizzando le seguenti indicazioni e prepararsi al rifiuto e alla revoca della nuova autorizzazione da parte degli utenti.

Impatto

Nella fase attuale, LNP è una funzionalità di attivazione, il che significa che saranno interessate solo le app che la attivano. L'obiettivo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale in modo da prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la prossima release.

Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:

  • Utilizzo diretto o di libreria di socket non elaborati su indirizzi di rete locali (ad es. protocollo di rilevamento del servizio mDNS o SSDP)
  • Utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)

Il traffico verso e da un indirizzo di rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La seguente tabella elenca alcuni casi comuni:

Operazione di rete di basso livello dell'app Autorizzazione di accesso alla rete locale richiesta
Creazione di una connessione TCP in uscita
Accettare connessioni TCP in entrata
Invio di un unicast, multicast, broadcast UDP
Ricezione di un unicast, multicast o broadcast UDP in entrata

Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete, e quindi si applicano a tutte le API di rete. Ciò include i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e qualsiasi API implementata sopra queste. Il tentativo di risolvere i servizi sulla rete locale (ovvero quelli con suffisso .local) richiederà l'autorizzazione di accesso alla rete locale.

Eccezioni alle regole riportate sopra:

  • Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il dispositivo (sulla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
  • Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno di autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni verranno fornite nel quarto trimestre del 2025).

Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)

Per attivare le limitazioni della rete locale:

  1. Esegui il flash del dispositivo con una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
  2. Installa l'app da testare.
  3. Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Riavvia il dispositivo

Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accedere alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.

Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione a NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES nel file manifest.
  2. Vai a Impostazioni > App > [Nome applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.

Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.

Una volta iniziato l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.

Autorizzazione Richiesta LAN in uscita Richiesta internet in uscita/in entrata Inbound LAN Request
Concesso Works Works Works
Non concesso Fallimenti Works Fallimenti

Utilizza il seguente comando per disattivare il flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errori

Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo di rete locale.

Esempi di errori:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definizione di rete locale

Una rete locale in questo progetto si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete in grado di trasmettere, ad esempio Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.

Le seguenti sono considerate reti locali:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Route connesse direttamente
  • Reti stub come Thread
  • Più subnet (da definire)

Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di broadcast IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locali.

Foto di proprietà dell'app

Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.