これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に適切に対応できるようにしてください。
アプリの targetSdkVersion
に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。
ユーザー エクスペリエンスとシステム UI
Android 16(API レベル 36)では、より一貫性があり直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するために、以下の変更が加えられています。
エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止
Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対しては、Android 15 でエッジツーエッジが強制適用されますが、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
を true
に設定することで、アプリでオプトアウトできます。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
は非推奨で無効になっています。アプリでエッジツーエッジをオプトアウトすることはできません。
- アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとし、Android 15 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
は引き続き機能します。 - アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとし、Android 16 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
は無効になります。
Android 16 ベータ版 3 でテストするには、アプリがエッジ ツー エッジに対応していることを確認し、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
の使用をすべて削除して、Android 15 デバイスでもアプリがエッジ ツー エッジに対応するようにします。エッジツーエッジをサポートするには、Compose と ビューのガイダンスをご覧ください。
予測型「戻る」に移行またはオプトアウトが必要
Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとし、Android 16 以降のデバイスで実行されるアプリの場合、予測型「戻る」システム アニメーション(ホーム画面への戻る、タスク間、アクティビティ間)はデフォルトで有効になっています。また、onBackPressed
は呼び出されず、KeyEvent.KEYCODE_BACK
はディスパッチされなくなります。
アプリが「戻る」イベントをインターセプトしていて、予測型「戻る」にまだ移行していない場合は、サポートされている「戻る」ナビゲーション API を使用するようにアプリを更新するか、アプリの AndroidManifest.xml
ファイルの <application>
タグまたは <activity>
タグで android:enableOnBackInvokedCallback
属性を false
に設定して、一時的にオプトアウトします。
Elegant フォント API の非推奨と無効化
Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリでは、elegantTextHeight
TextView
属性がデフォルトで true
に設定されているため、コンパクト フォントが読みやすくなっています。elegantTextHeight
属性を false
に設定すると、これをオーバーライドできます。
Android 16 では elegantTextHeight
属性のサポートが終了し、アプリが Android 16 をターゲットとすると、この属性は無視されます。これらの API によって制御される「UI フォント」は廃止されるため、アラビア語、ラオス語、ミャンマー語、タミル語、グジャラート語、カンナダ語、マラヤーラム語、オディア語、テルグ語、タイ語でテキストのレンダリングが将来にわたって一貫して行われるように、レイアウトを調整する必要があります。

elegantTextHeight
属性を false
に設定してデフォルトをオーバーライドした Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの elegantTextHeight
の動作。
elegantTextHeight
属性を false
に設定してデフォルトをオーバーライドしなかった Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの elegantTextHeight
の動作。コア機能
Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する次の変更が含まれています。
固定レートの勤務スケジュールの最適化
Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate
missed a task execution due to being outside a valid
process lifecycle, all missed executions immediately
execute when the app returns to a valid lifecycle.
When targeting Android 16, at most one missed execution of
scheduleAtFixedRate
is immediately executed when the app
returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app
performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted.
You can also test by using the app compatibility framework
and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
compat flag.
デバイスのフォーム ファクタ
Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリについて、次のように変更されています。
アダプティブ レイアウト
With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.
Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions
For apps targeting Android 16 (API level 36), Android 16 includes changes to how the system manages orientation, resizability, and aspect ratio restrictions. On displays with smallest width >= 600dp, the restrictions no longer apply. Apps also fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.
This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability, so we recommend making your app adaptive to deliver the best possible user experience.
You can also test this behavior by using the
app compatibility framework and
enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
compat flag.
Common breaking changes
Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.
Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.
Implementation details
The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
The following values for screenOrientation
, setRequestedOrientation()
, and
getRequestedOrientation()
are ignored:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false"
,
android:minAspectRatio
, and android:maxAspectRatio
have no effect.
For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).
Exceptions
The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:
- Games (based on the
android:appCategory
flag) - Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
- Screens that are smaller than
sw600dp
Opt out temporarily
To opt out a specific activity, declare the
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
manifest property:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
健康&フィットネス
Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスのデータに関連する以下の変更が加えられました。
健康とフィットネスの権限
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS
权限会使用 android.permissions.health
下的更精细权限,Health Connect 也会使用这些权限。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORS
或 BODY_SENSORS_BACKGROUND
权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health
权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
- Wear OS 上的健康服务中的
HEART_RATE_BPM
- Android Sensor Manager 中的
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- Wear OS 上
ProtoLayout
中的heartRateAccuracy
和heartRateBpm
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
,其中需要使用相应的android.permission.health
权限来替代BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 如需在使用期间监测心率、血氧饱和度或体表温度:请在
android.permissions.health
下请求精细权限,例如READ_HEART_RATE
,而不是BODY_SENSORS
。 - 对于后台传感器访问权限:请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
,而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND
。
这些权限与用于保护对 Health Connect(用于存储健康、健身和身心健康数据的 Android 数据存储区)读取数据的权限相同。
移动应用
迁移到使用 READ_HEART_RATE
和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。这与 Health Connect 的要求相同。
接続
Android 16(API レベル 36)では、Bluetooth スタックに次の変更が加えられて、周辺機器との接続が改善されています。
ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテントの追加
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSING
intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING
后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
Bluetooth ボンディングを削除する新しい方法
Android 16 をターゲットとするすべてのアプリで、CompanionDeviceManager
の公開 API を使用して Bluetooth デバイスのペア設定を解除できるようになりました。コンパニオン デバイスが CDM の関連付けとして管理されている場合、アプリは、関連付けられたデバイスで新しい removeBond(int)
API を使用して、Bluetooth の接続解除をトリガーできます。アプリは、Bluetooth デバイスのブロードキャスト イベント ACTION_BOND_STATE_CHANGED
をリッスンすることで、ボンディング状態の変化をモニタリングできます。
セキュリティ
Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。
MediaStore バージョンのロックダウン
Android 16 以降をターゲットとするアプリの場合、MediaStore#getVersion()
はアプリごとに一意になります。これにより、バージョン文字列から識別プロパティが削除され、フィンガープリント手法の不正使用と使用が防止されます。アプリでは、このバージョンの形式について前提条件を設定しないでください。アプリは、この API を使用する際にバージョンの変更をすでに処理している必要があります。ほとんどの場合、デベロッパーがこの API の対象範囲を超える追加情報を推測しようとしない限り、現在の動作を変更する必要はありません。
Safer Intents
The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.
In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.
Two key changes are being implemented:
Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.
Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.
These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.
Impact
The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:
- Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
- Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.
This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.
While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.
The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.
However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.
Implementation
Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the
intentMatchingFlags
attribute in their app manifest.
Here is an example where the feature is opt-in for the entire app,
but disabled/opt-out on a receiver:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
More on the supported flags:
Flag Name | Description |
---|---|
enforceIntentFilter | Enforces stricter matching for incoming intents |
none | Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag |
allowNullAction | Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior |
Testing and Debugging
When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent
caller has properly populated the intent.
However, blocked intents will trigger warning log messages like
"Intent does not match component's intent filter:"
and "Access blocked:"
with the tag "PackageManager."
This indicates a potential issue that could impact the app and requires
attention.
Logcat filter:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
プライバシー
Android 16(API レベル 36)では、プライバシーに関する次の変更が行われています。
ローカル ネットワークへのアクセス権
LAN 上のデバイスには、INTERNET
権限を持つすべてのアプリからアクセスできます。これにより、アプリはローカル デバイスに簡単に接続できますが、ユーザーの指紋の形成や位置情報のプロキシ化など、プライバシーに関連する問題もあります。
ローカル ネットワーク保護プロジェクトは、新しいランタイム権限でローカル ネットワークへのアクセスを制限することで、ユーザーのプライバシーを保護することを目的としています。
リリース計画
この変更は、2025 年第 2 四半期と未定の 2 つのリリースの間にデプロイされます。これらの保護は今後の Android リリースで適用されるため、デベロッパーは 25Q2 のガイダンスに沿ってフィードバックを共有する必要があります。また、次のガイダンスを使用して、暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存するシナリオを更新し、ユーザーによる拒否と新しい権限の取り消しに対応する必要があります。
影響
現段階では、LNP はオプトイン機能です。つまり、オプトインしたアプリのみが影響を受けます。オプトイン フェーズの目的は、アプリのデベロッパーが、アプリのどの部分が暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存しているかを把握し、次のリリースで権限ガードする準備を整えることです。
アプリが以下を使用してユーザーのローカル ネットワークにアクセスしている場合、影響を受けます。
- ローカル ネットワーク アドレスでの未加工ソケットの直接使用またはライブラリ使用(mDNS や SSDP サービス ディスカバリ プロトコルなど)
- ローカル ネットワークにアクセスするフレームワーク レベルのクラスの使用(NsdManager など)
ローカル ネットワーク アドレスとの間のトラフィックにローカル ネットワーク アクセス権が必要です。次の表に、一般的なケースを示します。
アプリの低レベル ネットワーク操作 | ローカル ネットワークへのアクセス権が必要です |
---|---|
アウトバウンド TCP 接続の作成 | はい |
受信 TCP 接続の受け入れ | はい |
UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの送信 | はい |
受信 UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャスト | はい |
これらの制限はネットワーク スタックの深部に実装されているため、すべてのネットワーク API に適用されます。これには、ネイティブ コードまたはマネージド コードで作成されたソケット、Cronet や OkHttp などのネットワーク ライブラリ、それらの上に実装された API が含まれます。ローカル ネットワーク上のサービス(末尾が .local のサービス)を解決しようとすると、ローカル ネットワークの権限が必要になります。
上記のルールの例外:
- デバイスの DNS サーバーがローカル ネットワーク上にある場合、そのサーバーとの間(ポート 53)のトラフィックにローカル ネットワーク アクセス権は必要ありません。
- 出力切り替えツールをアプリ内選択ツールとして使用するアプリは、ローカル ネットワーク権限を必要としません(詳細なガイダンスは 2025 年第 4 四半期に提供予定です)。
デベロッパー向けガイダンス(オプトイン)
ローカル ネットワークの制限を有効にするには、次の操作を行います。
- 25Q2 ベータ版 3 以降のビルドにデバイスを書き込みます。
- テストするアプリをインストールします。
adb で Appcompat フラグを切り替えます。
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
デバイスを再起動する
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが制限され、ローカル ネットワークにアクセスしようとするとソケット エラーが発生します。アプリのプロセス外でローカル ネットワーク オペレーションを実行する API(NsdManager など)を使用している場合、オプトイン フェーズ中に影響を受けません。
アクセス権を復元するには、アプリに NEARBY_WIFI_DEVICES
へのアクセス権を付与する必要があります。
- アプリがマニフェストで
NEARBY_WIFI_DEVICES
権限を宣言していることを確認します。 - [設定] > [アプリ] > [アプリ名] > [権限] > [付近のデバイス] > [許可] に移動します。
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが復元され、すべてのシナリオがアプリを有効にする前と同じように動作するようになります。
ローカル ネットワーク保護の適用が開始されると、アプリのネットワーク トラフィックに次のような影響が及ぶことになります。
権限 | 送信 LAN リクエスト | アウトバウンド/インバウンド インターネット リクエスト | インバウンド LAN リクエスト |
---|---|---|---|
許可 | Works | Works | Works |
未許可 | ハプニング集 | Works | ハプニング集 |
次のコマンドを使用して、App-Compat フラグをオフにします。
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
エラー
これらの制限に起因するエラーは、ローカル ネットワーク アドレスへの send または send のバリエーションを呼び出すたびに、呼び出し元のソケットに返されます。
エラーの例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
ローカル ネットワークの定義
このプロジェクトのローカル ネットワークとは、Wi-Fi やイーサネットなどのブロードキャスト対応ネットワーク インターフェースを使用する IP ネットワークを指します。ただし、モバイル(WWAN)接続や VPN 接続は除きます。
ローカル ネットワークと見なされるのは次のとおりです。
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // リンクローカル
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- リンクローカル
- 直接接続されたルート
- Thread などのスタブ ネットワーク
- 複数のサブネット(未定)
また、マルチキャスト アドレス(224.0.0.0/4、ff00::/8)と IPv4 ブロードキャスト アドレス(255.255.255.255)は、ローカル ネットワーク アドレスとして分類されます。
アプリ所有の写真
Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。