動作の変更点: すべてのアプリ

Android 16 プラットフォームには、アプリに影響を与える可能性のある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 16 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、これらの変更に対応する必要があります。

Android 16 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

JobScheduler の割り当ての最適化

Android 16 以降、Google は次の要素に基づいて、通常のジョブ実行とエクスプレス ジョブ実行のランタイム割り当てを調整しています。

  • アプリがどのアプリ スタンバイ バケットに属しているか: Android 16 では、アクティブなスタンバイ バケットに、十分なランタイム割り当てが適用されるようになります。
  • アプリがトップ状態のときにジョブの実行が開始された場合: Android 16 では、アプリがユーザーに表示されているときに開始され、アプリが非表示になった後に続行されるジョブは、ジョブのランタイム割り当てに準拠します。
  • フォアグラウンド サービスを実行中にジョブが実行されている場合: Android 16 では、フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブは、ジョブのランタイム クォータに準拠します。ユーザーが開始するデータ転送にジョブを使用している場合は、代わりにユーザーが開始するデータ転送ジョブの使用を検討してください。

この変更は、WorkManager、JobScheduler、DownloadManager を使用してスケジュール設定されたタスクに影響します。ジョブが停止した理由をデバッグするには、WorkInfo.getStopReason() を呼び出してジョブが停止した理由をロギングすることをおすすめします(JobScheduler ジョブの場合は JobParameters.getStopReason() を呼び出します)。

アプリの状態が使用できるリソースに与える影響については、電力管理リソースの上限をご覧ください。バッテリー最適化のベスト プラクティスについて詳しくは、タスク スケジューリング API のバッテリー使用量を最適化するに関するガイダンスをご覧ください。

また、Android 16 で導入された新しい JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API を利用して、ジョブが実行されなかった理由を把握することをおすすめします。

テスト

アプリの動作をテストするには、アプリが Android 16 デバイスで実行されている限り、特定のジョブ割り当て最適化のオーバーライドを有効にできます。

「トップ状態はジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

「フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブはジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

特定のアプリ スタンバイ バケットの動作をテストするには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを設定します。

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

アプリが属するアプリ スタンバイ バケットを確認するには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを取得します。

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

空のジョブが破棄された停止理由

放棄されたジョブは、ジョブに関連付けられた JobParameters オブジェクトがガベージ コレクションされたものの、JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) が呼び出されず、ジョブの完了が通知されていない場合に発生します。これは、アプリが認識せずにジョブが実行され、スケジュールが変更されている可能性があることを示します。

JobScheduler に依存するアプリは、JobParameters オブジェクトへの強参照を維持しないため、タイムアウトには STOP_REASON_TIMEOUT ではなく、新しいジョブ停止理由 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED が付与されます。

新しい放棄された停止理由が頻繁に発生する場合、システムは緩和策を講じてジョブの頻度を減らします。

アプリは、新しい停止理由を使用して、放棄されたジョブを検出して削減する必要があります。

WorkManager、AsyncTask、DownloadManager を使用している場合、これらの API はアプリに代わってジョブのライフサイクルを管理するため、影響を受けません。

JobInfo#setImportantWhileForeground のサポートを完全に終了

JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) 方法用于在调度应用位于前台或暂时豁免于后台限制时指示作业的优先级。

自 Android 12(API 级别 31)起,此方法已废弃。从 Android 16 开始,它不再有效,系统会忽略调用此方法。

此功能移除也适用于 JobInfo#isImportantWhileForeground()。从 Android 16 开始,如果调用该方法,该方法会返回 false

順序付きブロードキャストの優先度のスコープがグローバルではなくなった

Android アプリでは、ブロードキャスト レシーバの優先度を定義して、レシーバがブロードキャストを受信して処理する順序を制御できます。マニフェストで宣言されたレシーバの場合、アプリは android:priority 属性を使用して優先度を定義できます。コンテキストで登録されたレシーバの場合、アプリは IntentFilter#setPriority() API を使用して優先度を定義できます。ブロードキャストが送信されると、システムは優先度の高い順にレシーバにブロードキャストを配信します。

Android 16 では、異なるプロセス間で android:priority 属性または IntentFilter#setPriority() を使用してブロードキャスト配信順序を指定しても、その順序が保証されることはありません。ブロードキャストの優先度は、すべてのプロセスではなく、同じアプリケーション プロセス内でのみ考慮されます。

また、ブロードキャストの優先度は、(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1、SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1)の範囲に自動的に制限されます。SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY をブロードキャスト優先度として設定できるのは、システム コンポーネントのみです。

アプリが次のいずれかを行うと、影響を受ける可能性があります。

  1. アプリで同じブロードキャスト インテントを持つ複数のプロセスが宣言されており、優先度に基づいて特定の順序でそれらのインテントを受信することが想定されています。
  2. アプリのプロセスが他のプロセスとやり取りし、特定の順序でブロードキャスト インテントを受信することを想定している。

プロセスが相互に調整する必要がある場合は、他の調整チャネルを使用して通信する必要があります。

ART の内部変更

Android 16 包含 Android 运行时 (ART) 的最新更新,这些更新可提升 Android 运行时 (ART) 的性能,并支持更多 Java 功能。通过 Google Play 系统更新,搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备也将受益于这些改进。

发布这些变更后,依赖于 ART 内部结构的库和应用代码在搭载 Android 16 的设备以及通过 Google Play 系统更新来更新 ART 模块的较低 Android 版本上可能无法正常运行。

依赖于内部结构(例如非 SDK 接口)始终会导致兼容性问题,但避免依赖于利用内部 ART 结构的代码(或包含代码的库)尤为重要,因为 ART 更改与设备所运行的平台版本无关,并且会通过 Google Play 系统更新推送到超过 10 亿部设备。

所有开发者都应在 Android 16 上对其应用进行全面测试,以检查其应用是否受到影响。此外,请查看已知问题,了解您的应用是否依赖于我们发现的任何依赖于内部 ART 结构的库。如果您的应用代码或库依赖项受到影响,请尽可能寻找公共 API 替代方案,并在问题跟踪器中创建功能请求,为新用例请求公共 API。

16 KB ページサイズの互換モード

Android 15 では、プラットフォームのパフォーマンスを最適化するために、16 KB メモリページのサポートが導入されました。Android 16 では互換モードが追加され、4 KB メモリページ用にビルドされた一部のアプリを、16 KB メモリページ用に構成されたデバイスで実行できるようになりました。

Android 16 以降を搭載したデバイスでアプリが実行されているときに、アプリに 4 KB アライメントのメモリページがあることが検出されると、Android は自動的に互換モードを使用し、ユーザーに通知ダイアログを表示します。AndroidManifest.xmlandroid:pageSizeCompat プロパティを設定して後方互換モードを有効にすると、アプリの起動時にダイアログが表示されなくなります。android:pageSizeCompat プロパティを使用するには、Android 16 SDK を使用してアプリをコンパイルします。

パフォーマンス、信頼性、安定性を最大限に高めるには、アプリを 16 KB アライメントにする必要があります。詳しくは、16 KB メモリページをサポートするようにアプリを更新する方法に関する最新のブログ投稿をご覧ください。

4 KB アライメントのアプリが 16 KB アライメントにするとより最適に実行できることをシステムが検出したときに表示される互換性モード ダイアログ。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

妨げになるユーザー補助の読み上げの非推奨化

Android 16 では、announceForAccessibility の使用や TYPE_ANNOUNCEMENT ユーザー補助イベントのディスパッチを特徴とするユーザー補助通知が非推奨になりました。これにより、TalkBack と Android のスクリーン リーダーのユーザーに対して一貫性のないユーザー エクスペリエンスが生じる可能性があります。代替手段を使用すると、さまざまな Android 支援技術で幅広いユーザーのニーズに対応できます。

代替手段の例:

非推奨の announceForAccessibility API のリファレンス ドキュメントには、推奨される代替方法の詳細が記載されています。

3 ボタン ナビゲーションのサポート

Android 16 为已正确迁移到预测性返回的应用的三按钮导航栏引入了预测性返回支持。长按返回按钮会启动预测性返回动画,让您预览返回滑动手势会打开的界面。

此行为适用于系统中支持预测性返回动画的所有区域,包括系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)。

“三按钮”导航模式下的预测性返回动画。

3 ボタン ナビゲーションのサポート

从 Android 16 QPR 2 开始,Android 会自动将主题应用于应用图标,以打造一致的主屏幕体验。如果应用未提供自己的带主题的应用图标,就会发生这种情况。应用可以通过在自适应图标中添加单色图层来控制主题化应用图标的设计,并在 Android Studio 中预览应用图标的外观。

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、仮想デバイスの所有者がディスプレイに投影するアプリに対して、次の変更が加えられています。

仮想デバイス所有者のオーバーライド

仮想デバイス所有者は、仮想デバイスを作成して管理する信頼できる特権アプリです。仮想デバイスの所有者は、仮想デバイスでアプリを実行し、パソコン、バーチャル リアリティ デバイス、自動車のインフォテインメント システムなどのリモート デバイスのディスプレイにアプリを投影します。仮想デバイスの所有者が、スマートフォンなどのローカル デバイスにいる。

スマートフォンの仮想デバイス オーナーが、アプリをリモート ディスプレイに投影する仮想デバイスを作成します。

アプリごとのオーバーライド

Android 16(API レベル 36)を搭載したデバイスでは、仮想デバイスの所有者は、仮想デバイスの所有者が管理する一部の仮想デバイスでアプリの設定をオーバーライドできます。たとえば、アプリのレイアウトを改善するために、仮想デバイスの所有者は、アプリを外部ディスプレイに投影する際に、向き、アスペクト比、サイズ変更の制限を無視できます。

一般的な互換性を破る変更

Android 16 の動作は、特に縦向きの小さなディスプレイ向けに設計されたレイアウトで、車載ディスプレイや Chromebook などの大画面フォーム ファクタのアプリの UI に影響する可能性があります。すべてのデバイスのフォーム ファクタに対応するようにアプリをアダプティブにする方法については、アダプティブ レイアウトについてをご覧ください。

参照

コンパニオン アプリのストリーミング

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)には、システム セキュリティを強化し、アプリとユーザーを悪意のあるアプリから保護するための変更が含まれています。

インテント リダイレクト攻撃に対するセキュリティの強化

Android 16 では、一般的な Intent リダイレクト攻撃に対するデフォルトのセキュリティが提供され、互換性とデベロッパーの変更が最小限で済みます。

Intent リダイレクト エクスプロイトに対するデフォルトのセキュリティ強化ソリューションを導入します。ほとんどの場合、インテントを使用するアプリで互換性の問題が発生することはありません。Google は開発プロセス全体で指標を収集し、どのアプリで破損が発生する可能性があるかをモニタリングしています。

Android のインテント リダイレクトは、脆弱なアプリに関連して新しいコンポーネントの起動に使用されるインテントの内容を攻撃者が部分的または完全に制御できる場合に発生します。このとき、被害者のアプリは(「トップレベル」の)インテントの Extras フィールドで信頼できないサブレベルのインテントを起動します。これにより、攻撃者のアプリが被害者のアプリのコンテキストで非公開コンポーネントを起動し、特権アクションをトリガーしたり、機密データへの URI アクセス権を取得したりする可能性があります。その結果、データが盗まれたり、任意のコードが実行されたりするおそれがあります。

インテント リダイレクト処理をオプトアウトする

Android 16 では、アプリが起動時のセキュリティ保護をオプトアウトできる新しい API が導入されています。これは、デフォルトのセキュリティ動作が正当なアプリのユースケースを妨げる特定のケースで必要になることがあります。

Android 16(API レベル 36)以降の SDK を対象にコンパイルするアプリの場合

Intent オブジェクトで removeLaunchSecurityProtection() メソッドを直接使用できます。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Android 15(API レベル 35)以下を対象にコンパイルするアプリの場合

推奨はされませんが、リフレクションを使用して removeLaunchSecurityProtection() メソッドにアクセスできます。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

コンパニオン アプリに検出タイムアウトが通知されなくなった

Android 16 では、コンパニオン デバイスのペア設定フロー中に新しい動作が導入され、悪意のあるアプリからユーザーの位置情報のプライバシーを保護します。Android 16 で実行されているすべてのコンパニオン アプリは、RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT を使用して検出タイムアウトを直接通知されなくなりました。代わりに、タイムアウト イベントが視覚的なダイアログでユーザーに通知されます。ユーザーがダイアログを閉じると、アプリは RESULT_USER_REJECTED で関連付けの失敗をアラートします。

検索時間も元の 20 秒から延長され、検索中にユーザーがいつでもデバイス検出を停止できるようになりました。検索開始から 20 秒以内に 1 台以上のデバイスが検出されると、CDM は追加のデバイスの検索を停止します。

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

債券損失の処理を改善

从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。

为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。