แพลตฟอร์ม Android 16 มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่อาจส่งผลต่อแอปของคุณ
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานต่อไปนี้จะมีผลกับแอปทั้งหมดเมื่อแอปทำงานบน Android 16
โดยไม่คำนึงถึง targetSdkVersion คุณควรทดสอบแอป แล้วแก้ไข
ตามที่จำเป็นเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หากเกี่ยวข้อง
อย่าลืมตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่มีผลกับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 เท่านั้นด้วย
ฟังก์ชันหลัก
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งจะแก้ไขหรือ ขยายความสามารถหลักต่างๆ ของระบบ Android
การเพิ่มประสิทธิภาพโควต้า JobScheduler
ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป เราจะปรับโควต้าเวลาทำงานปกติและโควต้าเวลาทำงานแบบเร่งด่วน โดยอิงตามปัจจัยต่อไปนี้
- ถังพักแอปที่แอปพลิเคชันอยู่: ใน Android 16 ระบบจะเริ่มบังคับใช้ถังพักที่ใช้งานอยู่โดยมีโควต้าเวลาเรียกใช้ที่มาก
- หากงานเริ่มดำเนินการขณะที่แอปอยู่ในสถานะบนสุด: ใน Android 16 งานที่เริ่มขณะที่แอปแสดงต่อผู้ใช้และดำเนินการต่อหลังจาก แอปไม่แสดงแล้ว จะเป็นไปตามโควต้าเวลาทำงานของงาน
- หากงานกำลังดำเนินการขณะที่บริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าทำงาน: ใน Android 16 งานที่ดำเนินการพร้อมกันกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า จะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน หากคุณใช้ประโยชน์จากงานสำหรับการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ ให้พิจารณาใช้งานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้แทน
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่องานที่กำหนดเวลาโดยใช้ WorkManager, JobScheduler และ DownloadManager หากต้องการแก้ไขข้อบกพร่องว่าเหตุใดงานจึงหยุดทำงาน เราขอแนะนำให้บันทึกเหตุผลที่งานหยุดทำงานโดยเรียกใช้ WorkInfo.getStopReason() (สำหรับงาน JobScheduler ให้เรียกใช้ JobParameters.getStopReason())
ดูข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของแอปที่ส่งผลต่อทรัพยากรที่แอปใช้ได้ที่ขีดจำกัดของทรัพยากรการจัดการพลังงาน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพแบตเตอรี่ได้ที่คำแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการใช้แบตเตอรี่สำหรับ API การตั้งเวลางาน
นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้ใช้ประโยชน์จาก API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory ใหม่ที่เปิดตัวใน Android 16 เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงไม่มีการเรียกใช้ Job
การทดสอบ
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของแอป คุณสามารถเปิดใช้การลบล้างการเพิ่มประสิทธิภาพโควต้าของงานบางอย่างได้ ตราบใดที่แอปทำงานบนอุปกรณ์ Android 16
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "สถานะสูงสุดจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้คำสั่งadbต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "งานที่ดำเนินการพร้อมกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้adbคำสั่งต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของ App Standby Bucket บางอย่าง คุณสามารถตั้งค่า App Standby Bucket
ของแอปได้โดยใช้adbคำสั่งต่อไปนี้
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
หากต้องการทำความเข้าใจที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปที่แอปของคุณอยู่ คุณสามารถรับที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปของแอปได้โดยใช้คำสั่ง adb ต่อไปนี้
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
เหตุผลที่หยุดงานที่ว่างเปล่าซึ่งถูกละทิ้ง
如果与作业关联的 JobParameters 对象已被垃圾回收,但尚未调用 JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) 来指示作业已完成,则会发生作业被废弃的情况。这表示作业可能会在应用不知情的情况下运行和重新调度。
依赖于 JobScheduler 的应用不会维护对 JobParameters 对象的强引用,并且超时现在将获得新的作业停止原因 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED,而不是 STOP_REASON_TIMEOUT。
如果新的作业被废弃停止原因频繁出现,系统会采取缓解措施来降低作业频率。
应用应使用新的停止原因来检测和减少被废弃的作业。
如果您使用的是 WorkManager、AsyncTask 或 DownloadManager,则不会受到影响,因为这些 API 会代表您的应用管理作业生命周期。
เลิกใช้งาน JobInfo#setImportantWhileForeground อย่างสมบูรณ์
วิธีการ JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) จะระบุความสำคัญของงานขณะที่แอปกำหนดเวลาอยู่เบื้องหน้าหรือเมื่อได้รับการยกเว้นจากข้อจำกัดของเบื้องหลังชั่วคราว
เราเลิกใช้งานเมธอดนี้ตั้งแต่ Android 12 (API ระดับ 31) ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป วิธีการนี้จะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป และระบบจะไม่สนใจการเรียกใช้เมธอดนี้
การนําฟังก์ชันการทำงานนี้ออกจะมีผลกับJobInfo#isImportantWhileForeground() ด้วย ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป หากมีการเรียกใช้เมธอด เมธอดจะแสดงผลลัพธ์เป็น false
ขอบเขตลำดับความสำคัญของการออกอากาศที่สั่งซื้อแล้วไม่ใช่แบบทั่วโลกอีกต่อไป
Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。
在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。
此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITY、SYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。
如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:
- 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
- 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。
如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。
การเปลี่ยนแปลงภายในของ ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
โหมดความเข้ากันได้กับขนาดหน้า 16 KB
Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。
当您的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行时,如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页面,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。如需使用 android:pageSizeCompat 属性,请使用 Android 16 SDK 编译您的应用。
为了实现最佳性能、可靠性和稳定性,应用仍应以 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งมีจุดประสงค์ เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่สอดคล้องกันและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
การเลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษที่รบกวนผู้ใช้
Android 16 เลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษ ซึ่งมีลักษณะการใช้งาน announceForAccessibility หรือการส่งเหตุการณ์การช่วยเหลือพิเศษ TYPE_ANNOUNCEMENT การดำเนินการเหล่านี้อาจทำให้ผู้ใช้ TalkBack และโปรแกรมอ่านหน้าจอของ Android ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่สอดคล้องกัน และทางเลือกอื่นๆ จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้หลากหลายมากขึ้นในเทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษต่างๆ ของ Android
ตัวอย่างทางเลือกมีดังนี้
- สำหรับการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ เช่น การเปลี่ยนแปลงหน้าต่าง ให้ใช้
Activity.setTitle(CharSequence)และsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ ให้ใช้
setAccessibilityLiveRegion(int)ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}คุณควรใช้ฟีเจอร์เหล่านี้อย่างจำกัดเนื่องจากอาจสร้างประกาศทุกครั้งที่มีการอัปเดตมุมมอง - หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับข้อผิดพลาด ให้ส่ง
AccessibilityEventประเภทAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORและตั้งค่าAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)หรือใช้TextView#setError(CharSequence)
เอกสารอ้างอิงสําหรับ announceForAccessibility API ที่เลิกใช้งานแล้วมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทางเลือกที่แนะนํา
รองรับการไปยังส่วนต่างๆ แบบ 3 ปุ่ม
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
ไอคอนแอปแบบมีธีมอัตโนมัติ
从 Android 16 QPR 2 开始,Android 会自动将主题应用于应用图标,以打造一致的主屏幕体验。如果应用未提供自己的带主题的应用图标,就会发生这种情况。应用可以通过在自适应图标中添加单色图层来控制主题化应用图标的设计,并在 Android Studio 中预览应用图标的外观。
รูปแบบของอุปกรณ์
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับแอปเมื่อเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริงฉายภาพไปยังจอแสดงผล
การลบล้างเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริง
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.
Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
ความปลอดภัย
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งเสริมความปลอดภัยของระบบเพื่อช่วยปกป้องแอปและผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย
ปรับปรุงความปลอดภัยเพื่อป้องกันการโจมตีโดยการเปลี่ยนเส้นทาง Intent
Android 16 针对一般的 Intent 重定向攻击提供了默认安全性,并且只需要最低限度的兼容性和开发者更改。
我们引入了默认安全加固解决方案,以应对 Intent 重定向漏洞。在大多数情况下,正常使用 intent 的应用不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
Intent 重定向在 Android 中出现,当攻击者可以部分或完全 控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,而受害应用会在 intent 的 extra 字段中启动不受信任的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获取对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一个新 API,允许应用选择停用启动安全保护。在默认安全行为会干扰合法应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
แอปที่ใช้ร่วมกันจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการหมดเวลาการค้นพบอีกต่อไป
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
การเชื่อมต่อ
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในสแต็กบลูทูธ เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
การจัดการการสูญเสียพันธบัตรที่ดีขึ้น
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.