La plataforma de Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar a tu app. Los siguientes cambios se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion
. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.
Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 16.
Funcionalidad principal
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias funciones principales del sistema Android.
Optimizaciones de cuotas de JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason()
(for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()
).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb
command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb
command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motivo de detención de trabajos vacíos abandonados
如果与作业关联的 JobParameters
对象已被垃圾回收,但尚未调用 JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
来指示作业已完成,则会发生作业被废弃的情况。这表示作业可能会在应用不知情的情况下运行和重新调度。
依赖于 JobScheduler 的应用不会维护对 JobParameters
对象的强引用,并且超时现在将获得新的作业停止原因 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
,而不是 STOP_REASON_TIMEOUT
。
如果新的作业被废弃停止原因频繁出现,系统会采取缓解措施来降低作业频率。
应用应使用新的停止原因来检测和减少被废弃的作业。
如果您使用的是 WorkManager、AsyncTask 或 DownloadManager,则不会受到影响,因为这些 API 会代表您的应用管理作业生命周期。
Se dejó de usar por completo JobInfo#setImportantWhileForeground.
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false
.
El alcance de prioridad de transmisión ordenada ya no es global
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Cambios internos de ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Modo de compatibilidad de tamaño de página de 16 KB
Android 15 introdujo la compatibilidad con páginas de memoria de 16 KB para optimizar el rendimiento de la plataforma. Android 16 agrega un modo de compatibilidad, lo que permite que algunas apps compiladas para páginas de memoria de 4 KB se ejecuten en un dispositivo configurado para páginas de memoria de 16 KB.
Cuando tu app se ejecuta en un dispositivo con Android 16 o versiones posteriores, si Android detecta que tu app tiene páginas de memoria alineadas de 4 KB, usa automáticamente el modo de compatibilidad y muestra un diálogo de notificación al usuario. Si configuras la
propiedad android:pageSizeCompat
en AndroidManifest.xml
para habilitar el
modo de compatibilidad con versiones anteriores, se evitará que se muestre el diálogo cuando se inicie
tu app. Para usar la propiedad android:pageSizeCompat
, compila tu app con el SDK de Android 16.
Para obtener el mejor rendimiento, confiabilidad y estabilidad, tu app aún debe estar alineada en 16 KB. Consulta nuestra entrada de blog reciente sobre cómo actualizar tus apps para que admitan páginas de memoria de 16 KB y obtener más detalles.

Experiencia del usuario y IU del sistema
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más intuitiva y coherente.
Se darán de baja los anuncios de accesibilidad disruptivos
Android 16 da de baja los anuncios de accesibilidad, que se caracterizan por el uso de announceForAccessibility
o el envío de eventos de accesibilidad TYPE_ANNOUNCEMENT
. Esto puede crear experiencias del usuario incoherentes para los usuarios de TalkBack y el lector de pantalla de Android, y las alternativas satisfacen mejor una gama más amplia de necesidades de los usuarios en una variedad de tecnologías de accesibilidad de Android.
Ejemplos de alternativas:
- Para cambios significativos en la IU, como cambios de ventana, usa
Activity.setTitle(CharSequence)
ysetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. En Compose, usaModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
. - Para informar al usuario sobre los cambios en la IU crítica, usa
setAccessibilityLiveRegion(int)
. En Compose, usaModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. Se deben usar con moderación, ya que pueden generar anuncios cada vez que se actualiza una vista. - Para notificar a los usuarios sobre errores, envía un
AccessibilityEvent
de tipoAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
y estableceAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, o usaTextView#setError(CharSequence)
.
La documentación de referencia de la API de announceForAccessibility
, que dejó de estar disponible, incluye más detalles sobre las alternativas sugeridas.
Compatibilidad con la navegación con 3 botones
Android 16 admite el gesto atrás predictivo en la navegación de 3 botones para las apps que migraron correctamente al gesto atrás predictivo. Si mantienes presionado el botón Atrás, se inicia una animación de atrás predictivo, que te brinda una vista previa de adónde te dirige el gesto de deslizar para volver.
Este comportamiento se aplica a todas las áreas del sistema que admiten animaciones de atrás predictivas, incluidas las animaciones del sistema (volver a la pantalla principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad).
Factores de forma de los dispositivos
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando los propietarios de dispositivos virtuales las proyectan en pantallas.
Anulaciones del propietario del dispositivo virtual
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信或特权应用。虚拟设备所有者可以在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备(例如个人计算机、虚拟现实设备或汽车信息娱乐系统)的显示屏上。虚拟设备所有者位于本地设备(例如手机)上。

按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以在虚拟设备所有者管理的部分虚拟设备上替换应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者可以在将应用投影到外部显示屏时忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小限制。
常见的破坏性更改
Android 16 中的此行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备上的界面,尤其是针对纵向小屏幕设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅自适应布局简介。
参考文档
Seguridad
Android 16 (nivel de API 36) incluye cambios que promueven la seguridad del sistema para ayudar a proteger a las apps y a los usuarios de las apps maliciosas.
Mayor seguridad contra los ataques de redireccionamiento de intents
Android 16 proporciona seguridad predeterminada contra ataques generales de redireccionamiento de Intent
, con compatibilidad mínima y cambios necesarios para los desarrolladores.
Presentamos soluciones de endurecimiento de la seguridad de forma predeterminada para los exploits de redireccionamiento de Intent
. En la mayoría de los casos, las apps que usan intents no suelen tener problemas de compatibilidad. Recopilamos métricas a lo largo de nuestro proceso de desarrollo para supervisar qué apps podrían tener fallas.
El redireccionamiento de intents en Android se produce cuando un atacante puede controlar de forma parcial o total el contenido de un intent que se usa para iniciar un componente nuevo en el contexto de una app vulnerable, mientras que la app víctima inicia un intent de nivel secundario no confiable en un campo de extras de un intent ("de nivel superior"). Esto puede provocar que la app del atacante inicie componentes privados en el contexto de la app víctima, active acciones con privilegios o obtenga acceso de URI a datos sensibles, lo que podría generar robo de datos y ejecución de código arbitraria.
Cómo inhabilitar el manejo de redireccionamiento de intents
Android 16 presenta una nueva API que permite que las apps inhabiliten las protecciones de seguridad de inicio. Esto puede ser necesario en casos específicos en los que el comportamiento de seguridad predeterminado interfiera con casos de uso legítimos de la app.
Para aplicaciones que compilan con el SDK de Android 16 (nivel de API 36) o versiones posteriores
Puedes usar directamente el método removeLaunchSecurityProtection()
en el objeto Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Para aplicaciones que se compilan con Android 15 (nivel de API 35) o versiones anteriores
Si bien no se recomienda, puedes usar la reflexión para acceder al método removeLaunchSecurityProtection()
.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Las apps complementarias ya no reciben notificaciones de los tiempos de espera de detección.
Android 16 在配套设备配对流程期间引入了一种新行为,以防恶意应用侵犯用户的位置信息隐私。在 Android 16 上运行的所有配套应用都不再直接通过 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
收到发现超时通知。而是通过可视对话框通知用户超时事件。当用户关闭对话框时,系统会通过 RESULT_USER_REJECTED
提醒应用关联失败。
搜索时长也从原来的 20 秒延长到了 30 秒,并且用户可以在搜索期间的任何时间停止设备发现。如果在开始搜索的前 20 秒内发现了至少 1 部设备,CDM 会停止搜索其他设备。
Conectividad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.
Se mejoró el manejo de la pérdida de bonos
从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。
为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。