Cambios de comportamiento: todas las apps

La plataforma de Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app. Los siguientes cambios de comportamiento se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.

Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 16.

Funcionalidad principal

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.

Optimizaciones de cuotas de JobScheduler

A partir de Android 16, ajustaremos la cuota del tiempo de ejecución de la ejecución de trabajos normales y acelerados en función de los siguientes factores:

  • En qué bucket de modo de espera de la app se encuentra la aplicación: En Android 16, se comenzará a aplicar una cuota generosa del tiempo de ejecución a los buckets de modo de espera activos.
  • Si la tarea comienza a ejecutarse mientras la app está en un estado superior: En Android 16, las tareas que se inician mientras la app es visible para el usuario y continúan después de que la app se vuelve invisible cumplirán con la cuota del tiempo de ejecución de la tarea.
  • Si la tarea se ejecuta mientras se ejecuta un servicio en primer plano: En Android 16, las tareas que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano cumplirán con la cuota del entorno de ejecución de la tarea. Si aprovechas tareas para la transferencia de datos que inicia el usuario, considera usar tareas de transferencia de datos que inicia el usuario.

Este cambio afecta las tareas programadas con WorkManager, JobScheduler y DownloadManager. Para depurar por qué se detuvo un trabajo, te recomendamos que registres el motivo llamando a WorkInfo.getStopReason() (para trabajos de JobScheduler, llama a JobParameters.getStopReason()).

Para obtener información sobre cómo el estado de tu app afecta los recursos que puede usar, consulta Límites de recursos de administración de energía. Para obtener más información sobre las prácticas recomendadas para optimizar la batería, consulta la guía sobre cómo optimizar el uso de la batería para las APIs de programación de tareas.

También te recomendamos que aproveches la nueva API de JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory que se introdujo en Android 16 para comprender por qué no se ejecutó una tarea.

Prueba

Para probar el comportamiento de tu app, puedes habilitar la anulación de ciertas optimizaciones de la cuota de trabajo, siempre que la app se ejecute en un dispositivo Android 16.

Para inhabilitar la aplicación forzosa de "el estado superior se ajustará a la cuota del tiempo de ejecución del trabajo", ejecuta el siguiente comando adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Para inhabilitar la aplicación forzosa de "las tareas que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano cumplirán con la cuota del entorno de ejecución de la tarea", ejecuta el siguiente comando adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Para probar cierto comportamiento del bucket de App Standby, puedes configurar el bucket de App Standby de tu app con el siguiente comando adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Para comprender el bucket de App Standby en el que se encuentra tu app, puedes obtener el bucket de App Standby de tu app con el siguiente comando adb:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Motivo de detención de trabajos vacíos abandonados

如果与作业关联的 JobParameters 对象已被垃圾回收,但尚未调用 JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) 来指示作业已完成,则会发生作业被废弃的情况。这表示作业可能会在应用不知情的情况下运行和重新调度。

依赖于 JobScheduler 的应用不会维护对 JobParameters 对象的强引用,并且超时现在将获得新的作业停止原因 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED,而不是 STOP_REASON_TIMEOUT

如果新的作业被废弃停止原因频繁出现,系统会采取缓解措施来降低作业频率。

应用应使用新的停止原因来检测和减少被废弃的作业。

如果您使用的是 WorkManager、AsyncTask 或 DownloadManager,则不会受到影响,因为这些 API 会代表您的应用管理作业生命周期。

Se dejó de usar por completo JobInfo#setImportantWhileForeground

El método JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indica la importancia de una tarea mientras la app de programación está en primer plano o cuando está exenta temporalmente de las restricciones en segundo plano.

Este método dejó de estar disponible a partir de Android 12 (nivel de API 31). A partir de Android 16, ya no funciona de manera eficaz y se ignorará llamar a este método.

Esta eliminación de funcionalidad también se aplica a JobInfo#isImportantWhileForeground(). A partir de Android 16, si se llama al método, este muestra false.

El alcance de prioridad de transmisión ordenada ya no es global

Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。

在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。

此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。

如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:

  1. 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
  2. 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。

如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。

Cambios internos en ART

Android 16 incluye las actualizaciones más recientes del entorno de ejecución de Android (ART) que mejoran el rendimiento de este y proporcionan compatibilidad con funciones adicionales de Java. A través de las actualizaciones del sistema de Google Play, estas mejoras también están disponibles para más de mil millones de dispositivos que ejecutan Android 12 (nivel de API 31) y versiones posteriores.

A medida que se lanzan estos cambios, es posible que las bibliotecas y el código de la app que dependen de las estructuras internas de ART no funcionen correctamente en dispositivos con Android 16, junto con versiones anteriores de Android que actualizan el módulo de ART a través de actualizaciones del sistema de Google Play.

Depender de estructuras internas (como interfaces que no son de SDK) siempre puede generar problemas de compatibilidad, pero es particularmente importante evitar depender de código (o bibliotecas que contienen código) que aproveche estructuras internas de ART, ya que los cambios de ART no están vinculados a la versión de la plataforma en la que se ejecuta el dispositivo y se envían a más de mil millones de dispositivos a través de actualizaciones del sistema de Google Play.

Todos los desarrolladores deben verificar si sus apps se ven afectadas probando sus apps de forma exhaustiva en Android 16. Además, consulta los problemas conocidos para ver si tu app depende de alguna biblioteca que identificamos que se basa en estructuras internas de ART. Si tienes dependencias de código de app o biblioteca que se verán afectadas, busca alternativas de API públicas siempre que sea posible y solicita APIs públicas para casos de uso nuevos. Para ello, crea una solicitud de función en nuestro seguimiento de problemas.

Modo de compatibilidad de tamaño de página de 16 KB

Android 15 introdujo la compatibilidad con páginas de memoria de 16 KB para optimizar el rendimiento de la plataforma. Android 16 agrega un modo de compatibilidad, lo que permite que algunas apps compiladas para páginas de memoria de 4 KB se ejecuten en un dispositivo configurado para páginas de memoria de 16 KB.

Cuando tu app se ejecuta en un dispositivo con Android 16 o versiones posteriores, si Android detecta que tu app tiene páginas de memoria alineadas de 4 KB, usa automáticamente el modo de compatibilidad y muestra un diálogo de notificación al usuario. Si configuras la propiedad android:pageSizeCompat en AndroidManifest.xml para habilitar el modo de compatibilidad con versiones anteriores, se evitará que se muestre el diálogo cuando se inicie tu app. Para usar la propiedad android:pageSizeCompat, compila tu app con el SDK de Android 16.

Para obtener el mejor rendimiento, confiabilidad y estabilidad, tu app aún debe estar alineada en 16 KB. Consulta nuestra entrada de blog reciente sobre cómo actualizar tus apps para que admitan páginas de memoria de 16 KB y obtener más detalles.

El diálogo del modo de compatibilidad que se muestra cuando el sistema detecta que una app alineada a 4 KB podría ejecutarse de manera más óptima si estuviera alineada a 16 KB.

Experiencia del usuario y la IU del sistema

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.

Se dieron de baja los anuncios de accesibilidad que interrumpen

Android 16 da de baja los anuncios de accesibilidad, que se caracterizan por el uso de announceForAccessibility o el envío de eventos de accesibilidad TYPE_ANNOUNCEMENT. Esto puede crear experiencias del usuario incoherentes para los usuarios de TalkBack y el lector de pantalla de Android, y las alternativas satisfacen mejor una gama más amplia de necesidades de los usuarios en una variedad de tecnologías de accesibilidad de Android.

Ejemplos de alternativas:

La documentación de referencia de la API de announceForAccessibility, que dejó de estar disponible, incluye más detalles sobre las alternativas sugeridas.

Compatibilidad con la navegación con 3 botones

Android 16 为已正确迁移到预测性返回的应用的三按钮导航栏引入了预测性返回支持。长按返回按钮会启动预测性返回动画,让您预览返回滑动手势会打开的界面。

此行为适用于系统中支持预测性返回动画的所有区域,包括系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)。

“三按钮”导航模式下的预测性返回动画。

Compatibilidad con la navegación con 3 botones

A partir de Android 16 QPR 2, Android aplica automáticamente temas a los íconos de las apps para crear una experiencia cohesiva en la pantalla principal. Esto sucede si una app no proporciona su propio ícono de app temático. Las apps pueden controlar el diseño de su ícono de app temático si incluyen una capa monocromática dentro de su ícono adaptable y obtienen una vista previa de la apariencia de su ícono de app en Android Studio.

Factores de forma del dispositivo

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando los propietarios de dispositivos virtuales las proyectan en pantallas.

Anulaciones del propietario del dispositivo virtual

El propietario de un dispositivo virtual es una app privilegiada o de confianza que crea y administra un dispositivo virtual. Los propietarios de dispositivos virtuales ejecutan apps en un dispositivo virtual y, luego, las proyectan en la pantalla de un dispositivo remoto, como una computadora personal, un dispositivo de realidad virtual o un sistema de infoentretenimiento para automóviles. El propietario del dispositivo virtual se encuentra en un dispositivo local, como un teléfono celular.

El propietario del dispositivo virtual en el teléfono crea un dispositivo virtual que proyecta la app en la pantalla remota.

Anulaciones por app

En los dispositivos que ejecutan Android 16 (nivel de API 36), los propietarios de dispositivos virtuales pueden anular la configuración de apps en dispositivos virtuales seleccionados que administran. Por ejemplo, para mejorar el diseño de la app, el propietario de un dispositivo virtual puede ignorar las restricciones de orientación, relación de aspecto y capacidad de cambio de tamaño cuando proyecta apps en una pantalla externa.

Cambios rotundos comunes

El comportamiento de Android 16 podría afectar la IU de tu app en factores de forma de pantalla grande, como las pantallas de automóviles o las Chromebooks, en especial los diseños que se crearon para pantallas pequeñas en orientación vertical. Para obtener más información sobre cómo hacer que tu app sea adaptable a todos los factores de forma de los dispositivos, consulta Acerca de los diseños adaptables.

Referencias

Transmisión de apps complementarias

Seguridad

Android 16 (nivel de API 36) incluye cambios que promueven la seguridad del sistema para ayudar a proteger las apps y los usuarios de las apps maliciosas.

Mayor seguridad contra ataques de redireccionamiento de intents

Android 16 proporciona seguridad predeterminada contra ataques generales de redireccionamiento de Intent, con cambios mínimos de compatibilidad y para desarrolladores.

Presentamos soluciones de refuerzo de seguridad predeterminadas para los exploits de redireccionamiento de Intent. En la mayoría de los casos, las apps que usan intents no tendrán problemas de compatibilidad. Recopilamos métricas durante todo nuestro proceso de desarrollo para supervisar qué apps podrían experimentar interrupciones.

El redireccionamiento de intents en Android se produce cuando un atacante puede controlar de forma parcial o total el contenido de un intent que se usa para iniciar un componente nuevo en el contexto de una app vulnerable, mientras que la app víctima inicia un intent de nivel secundario no confiable en un campo de extras de un intent ("de nivel superior"). Esto puede provocar que la app del atacante inicie componentes privados en el contexto de la app de la víctima, que se activen acciones con privilegios o que se obtenga acceso a URI de datos sensibles, lo que podría provocar el robo de datos y la ejecución de código arbitrario.

Cómo inhabilitar el control del redireccionamiento de intents

Android 16 presenta una nueva API que permite que las apps inhabiliten las protecciones de seguridad de inicio. Esto puede ser necesario en casos específicos en los que el comportamiento de seguridad predeterminado interfiere con casos de uso legítimos de la app.

Para las aplicaciones que se compilan con el SDK de Android 16 (nivel de API 36) o versiones posteriores

Puedes usar directamente el método removeLaunchSecurityProtection() en el objeto Intent.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Para aplicaciones que se compilan con Android 15 (nivel de API 35) o versiones anteriores

Si bien no se recomienda, puedes usar la reflexión para acceder al método removeLaunchSecurityProtection().

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Ya no se notifica a las apps complementarias sobre los tiempos de espera de detección

Android 16 presenta un nuevo comportamiento durante el flujo de vinculación de dispositivos complementarios para proteger la privacidad de la ubicación del usuario de las apps maliciosas. A todas las apps complementarias que se ejecutan en Android 16 ya no se les notifica directamente el tiempo de espera de descubrimiento con RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. En su lugar, se le notifica al usuario sobre los eventos de tiempo de espera con un diálogo visual. Cuando el usuario descarta el diálogo, se alerta a la app sobre la falla de asociación con RESULT_USER_REJECTED.

La duración de la búsqueda también se extendió de los 20 segundos originales, y el usuario puede detener el descubrimiento de dispositivos en cualquier momento durante la búsqueda. Si se descubrió al menos un dispositivo en los primeros 20 segundos después de iniciar la búsqueda, el CDM deja de buscar dispositivos adicionales.

Conectividad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.

Se mejoró el manejo de la pérdida de vinculación

从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。

为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。