Android 16 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs nuevas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las nuevas APIs, consulta la referencia de la API de Android. Las nuevas APIs están destacadas para que sea más fácil identificarlas.También debes revisar las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps. Para obtener más información, consulta las siguientes páginas:
- Cambios de comportamiento que afectan a las apps cuando se orientan a Android 16
- Cambios de comportamiento que afectan a todas las apps, independientemente de
targetSdkVersion
.
Funcionalidad principal
Android incluye nuevas APIs que expanden las funciones principales del sistema Android.
Dos lanzamientos de la API de Android en 2025
- Esta versión preliminar es para la próxima versión importante de Android, con un lanzamiento planificado para el segundo trimestre de 2025. Esta versión es similar a todas las versiones de API anteriores, en las que podemos tener cambios de comportamiento planificados que, a menudo, están vinculados a una targetSdkVersion.
- Planeamos el lanzamiento principal un trimestre antes (segundo trimestre en lugar del tercer trimestre de años anteriores) para alinearnos mejor con el programa de lanzamientos de dispositivos en nuestro ecosistema, de modo que más dispositivos puedan obtener la versión principal de Android antes. Con el lanzamiento principal que se lanzará en el segundo trimestre, deberás realizar las pruebas de compatibilidad anuales unos meses antes que en años anteriores para asegurarte de que tus apps estén listas.
- Planeamos tener otro lanzamiento en el cuarto trimestre de 2025, que también incluirá nuevas APIs para desarrolladores. La versión principal del segundo trimestre será la única de 2025 que incluirá cambios de comportamiento planificados que podrían afectar a las apps.
Además de las nuevas APIs para desarrolladores, la versión secundaria del cuarto trimestre incluirá actualizaciones de funciones, optimizaciones y correcciones de errores, pero no cambios de comportamiento que afecten a las apps.
Seguiremos lanzando versiones trimestrales de Android. Las actualizaciones del 1ᵉʳ y 3ᵉʳ trim. entre los lanzamientos de la API proporcionarán actualizaciones incrementales para ayudar a garantizar una calidad continua. Estamos trabajando de forma activa con nuestros socios de dispositivos para llevar la versión del segundo trimestre a la mayor cantidad de dispositivos posible.
Cómo usar APIs nuevas con versiones principales y secundarias
Hoy en día, la protección de un bloque de código con una verificación del nivel de API se realiza con la constante SDK_INT
con VERSION_CODES
. Esto seguirá siendo compatible con las versiones principales de Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
La nueva constante SDK_INT_FULL
se puede usar para las verificaciones de API en versiones principales y secundarias con la nueva enumeración VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
También puedes usar el método Build.getMinorSdkVersion()
para obtener solo la versión secundaria del SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Estas APIs aún no están finalizadas y están sujetas a cambios, por lo que, si tienes alguna inquietud, envíanos comentarios.
Experiencia del usuario y IU del sistema
Android 16 les brinda a los desarrolladores de apps y a los usuarios más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.
Notificaciones centradas en el progreso
Android 16 presenta notificaciones centradas en el progreso para ayudar a los usuarios a hacer un seguimiento sin problemas de los recorridos de principio a fin que inician.
Notification.ProgressStyle
es un nuevo estilo de notificación que te permite crear notificaciones centradas en el progreso. Entre los casos de uso clave, se incluyen el transporte privado con conductor, la entrega y la navegación. Dentro de la clase Notification.ProgressStyle
, puedes denotar estados y eventos importantes en el recorrido del usuario con
puntos y segmentos.
Para obtener más información, consulta la página de documentación sobre las notificaciones centradas en el progreso.
Actualizaciones del gesto atrás predictivo
Android 16 agrega nuevas APIs para ayudarte a habilitar animaciones del sistema de gesto atrás predictivo en la navegación por gestos, como la animación de volver a la pantalla principal. Registrar el onBackInvokedCallback
con el nuevo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
permite que tu app reciba la llamada normal de onBackInvoked
cada vez que el sistema controla una navegación hacia atrás sin afectar el flujo normal de navegación hacia atrás.
Además, Android 16 agrega finishAndRemoveTaskCallback()
y moveTaskToBackCallback
. Cuando se registran estas devoluciones de llamada con OnBackInvokedDispatcher
, el sistema puede activar comportamientos específicos y reproducir las animaciones correspondientes con anticipación cuando se invoca el gesto atrás.
Tecnología táctil más enriquecida
Android expuso el control sobre el actuador táctil desde su creación.
Android 11 agregó compatibilidad con efectos táctiles más complejos que los actuadores más avanzados podrían admitir a través de VibrationEffect.Compositions
de primitivas semánticas definidas por el dispositivo.
Android 16 agrega APIs táctiles que permiten que las apps definan las curvas de amplitud y frecuencia de un efecto táctil y, al mismo tiempo, abstraigan las diferencias entre las capacidades del dispositivo.
Rendimiento y batería
Android 16 presenta APIs que ayudan a recopilar estadísticas sobre tus apps.
Generación de perfiles activada por el sistema
ProfilingManager
se agregó en Android 15, lo que les permite a las apps solicitar la recopilación de datos de perfiles con Perfetto en dispositivos públicos en el campo.
Sin embargo, como esta generación de perfiles debe iniciarse desde la app, sería difícil o imposible que las apps capturaran flujos críticos, como inicios o errores de ANR.
Para ayudar con esto, Android 16 presenta la generación de perfiles activada por el sistema en ProfilingManager
. Las apps pueden registrar interés en recibir registros de ciertos activadores, como el inicio en frío reportFullyDrawn
o los errores de ANR, y, luego, el sistema inicia y detiene un registro en nombre de la app. Una vez que se completa el seguimiento, los resultados se envían al directorio de datos de la app.
Inicia el componente en ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
se agregó en Android 15, lo que permite que una app vea los motivos del inicio del proceso, el tipo de inicio, los horarios de inicio, la limitación y otros datos de diagnóstico útiles. Android 16 agrega getStartComponent()
para distinguir qué tipo de componente activó el inicio, lo que puede ser útil para optimizar el flujo de inicio de tu app.
Mejor introspección de trabajos
La API de JobScheduler#getPendingJobReason()
muestra un motivo por el que un trabajo podría estar pendiente. Sin embargo, un trabajo puede estar pendiente por varios motivos.
En Android 16, presentamos una nueva API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, que muestra varios motivos por los que una tarea está pendiente, debido a las restricciones explícitas que establece el desarrollador y las implícitas que establece el sistema.
También presentamos JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, que muestra una lista de los cambios de restricción más recientes.
Te recomendamos que uses la API para depurar por qué es posible que no se ejecuten tus trabajos, sobre todo si observas tasas de éxito reducidas en ciertas tareas o tienes errores en la latencia de la finalización de ciertos trabajos. Por ejemplo, no se pudo actualizar los widgets en segundo plano o no se pudo llamar a la tarea de precarga antes de iniciar la app.
Esto también puede ayudarte a comprender mejor si ciertas tareas no se completan debido a restricciones definidas por el sistema en comparación con las restricciones establecidas de forma explícita.
Frecuencia de actualización adaptativa
La frecuencia de actualización adaptativa (ARR), que se introdujo en Android 15, permite que la frecuencia de actualización de la pantalla en el hardware compatible se adapte a la velocidad de fotogramas del contenido mediante pasos discretos de VSync. Esto reduce el consumo de energía y, al mismo tiempo, elimina la necesidad de cambiar de modo, lo que podría generar fallas.
Android 16 presenta hasArrSupport()
y getSuggestedFrameRate(int)
mientras restablece getSupportedRefreshRates()
para que tus apps aprovechen el ARR con mayor facilidad. RecyclerView 1.4 admite ARR de forma interna cuando se establece desde un deslizamiento o un desplazamiento suave, y seguimos trabajando para agregar compatibilidad con ARR a más bibliotecas de Jetpack. En este artículo sobre la velocidad de fotogramas, se describen muchas de las APIs que puedes usar para establecer la velocidad de fotogramas de modo que tu app pueda usar directamente la ARR.
Accesibilidad
Android 16 agrega nuevas APIs de accesibilidad para ayudarte a llevar tu app a todos los usuarios.
Descripciones complementarias
Cuando un servicio de accesibilidad describe un ViewGroup
, combina etiquetas de contenido de sus vistas secundarias. Si proporcionas un contentDescription
para el ViewGroup
, los servicios de accesibilidad suponen que también estás anulando la descripción de las vistas secundarias que no se pueden enfocar. Esto puede ser problemático si deseas etiquetar elementos como un menú desplegable (por ejemplo, "Familia de fuentes") y, al mismo tiempo, conservar la selección actual para la accesibilidad (por ejemplo, "Roboto"). Android 16 agrega setSupplementalDescription
para que puedas proporcionar texto que proporcione información sobre un ViewGroup
sin anular la información de sus elementos secundarios.
Campos obligatorios del formulario
Android 16 agrega setFieldRequired
a AccessibilityNodeInfo
para que las apps puedan indicarle a un servicio de accesibilidad que se requiere la entrada en un campo de formulario. Esta es una situación importante para los usuarios que completan muchos tipos de formularios, incluso elementos tan simples como una casilla de verificación de términos y condiciones obligatorios, que los ayuda a identificar y navegar de forma coherente y rápida entre los campos obligatorios.
Teléfono como entrada de micrófono para llamadas de voz con audífonos LEA
Android 16 agrega la capacidad para que los usuarios de audífonos LE Audio cambien entre los micrófonos integrados en los audífonos y el micrófono del teléfono para las llamadas de voz. Esto puede ser útil en entornos ruidosos o en otras situaciones en las que los micrófonos del audífono no funcionen bien.
Controles de volumen ambiental para audífonos LEA
Android 16 agrega la capacidad para que los usuarios de audífonos LE Audio ajusten el volumen del sonido ambiental que captan los micrófonos de los audífonos. Esto puede ser útil en situaciones en las que el ruido de fondo es demasiado alto o demasiado bajo.
Cámara
Android 16 incluye funciones que mejoran la experiencia de la cámara.
Detección de escenas del modo nocturno de la cámara
Para ayudar a tu app a saber cuándo cambiar de una sesión de cámara con modo nocturno a una normal y viceversa, Android 16 agrega EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Si es compatible, está disponible en CaptureResult
dentro de Camera2.
Esta es la API que mencionamos brevemente como próximamente disponible en la entrada de blog Cómo Instagram permitió a los usuarios tomar fotos increíbles con poca luz. Esa publicación es una guía práctica sobre cómo implementar el modo nocturno junto con un caso de éxito que vincula fotos de mayor calidad del modo nocturno integrado en la app con un aumento en la cantidad de fotos compartidas desde la cámara integrada en la app.
Conectividad
Android 16 actualiza la plataforma para darle a tu app acceso a los avances más recientes en las tecnologías inalámbricas y de comunicación.
Rango con seguridad mejorada
Android 16 agrega compatibilidad con funciones de seguridad sólidas en la ubicación Wi-Fi en dispositivos compatibles con 802.11az de Wi-Fi 6, lo que permite que las apps combinen la mayor precisión, la mayor escalabilidad y la programación dinámica del protocolo con mejoras de seguridad, como la encriptación basada en AES-256 y la protección contra ataques de intermediarios. Esto permite que se use de forma más segura en casos de uso de proximidad, como destrabar una laptop o la puerta de un vehículo. 802.11az está integrado en el estándar Wi-Fi 6, lo que aprovecha su infraestructura y sus capacidades para una adopción más amplia y una implementación más sencilla.
APIs de rango genérico
Android 16 incluye el nuevo RangingManager
, que proporciona formas de determinar la distancia y el ángulo en el hardware compatible entre el dispositivo local y un dispositivo remoto. RangingManager
admite el uso de una variedad de tecnologías de medición de rango, como el sondeo de canales BLE, la medición de rango basada en RSSI BLE, la banda ultraancha y el tiempo de ida y vuelta de Wi-Fi.
Contenido multimedia
Android 16 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia multimedia.
Mejoras en el selector de fotos
El selector de fotos proporciona una forma integrada y segura para que los usuarios otorguen a tu app acceso a imágenes y videos seleccionados desde el almacenamiento local y en la nube, en lugar de a toda su biblioteca multimedia. Con una combinación de Componentes Modulares del Sistema a través de las Actualizaciones del Sistema de Google y los Servicios de Google Play, es compatible con Android 4.4 (nivel de API 19). La integración requiere solo algunas líneas de código con la biblioteca de Android Jetpack asociada.
Android 16 incluye las siguientes mejoras en el selector de fotos:
- Selector de fotos incorporado: Nuevas APIs que permiten que las apps incorporen el selector de fotos en su jerarquía de vistas. Esto le permite sentirse como una parte más integrada de la app y, al mismo tiempo, aprovechar el aislamiento de procesos que permite a los usuarios seleccionar contenido multimedia sin que la app necesite permisos demasiado amplios. Para maximizar la compatibilidad entre las versiones de la plataforma y simplificar tu integración, te recomendamos que uses la próxima biblioteca de Android Jetpack si deseas integrar el selector de fotos incorporado.
- Búsqueda en la nube en el selector de fotos: Nuevas APIs que habilitan la búsqueda desde el proveedor de contenido multimedia en la nube para el selector de fotos de Android. La función de búsqueda en el selector de fotos estará disponible próximamente.
Video profesional avanzado
Android 16 introduce la compatibilidad con el códec de video profesional avanzado (APV), que está diseñado para usarse en la grabación y postproducción de video de alta calidad a nivel profesional.
El estándar de códec APV tiene las siguientes características:
- Calidad de video sin pérdida perceptiva (cercana a la calidad de video sin procesar)
- Codificación solo dentro de la trama de baja complejidad y alta capacidad de procesamiento (sin predicción de dominio de píxeles) para admitir mejor los flujos de trabajo de edición
- Compatibilidad con un rango de tasa de bits alto de hasta unos pocos Gbps para contenido de resolución 2K, 4K y 8K, habilitado por un esquema de codificación de entropía ligero
- Recorte de fotogramas para contenido envolvente y para habilitar la codificación y decodificación en paralelo
- Compatibilidad con varios formatos de muestreo de crominancia y profundidades de bits
- Compatibilidad con varias decodificaciones y recodificaciones sin degradación severa de la calidad visual
- Compatibilidad con videos multivista y auxiliares, como profundidad, alfa y vista previa
- Compatibilidad con HDR10/10+ y metadatos definidos por el usuario
Se proporciona una implementación de referencia de APV a través del proyecto OpenAPV. Android 16 implementará la compatibilidad con el perfil APV 422-10 que proporciona muestreo de color YUV 422 junto con codificación de 10 bits y para tasas de bits objetivo de hasta 2 Gbps.
Privacidad
Android 16 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.
Actualizaciones de Health Connect
Health Connect en la versión preliminar para desarrolladores agrega ACTIVITY_INTENSITY
, un nuevo tipo de datos definido según los lineamientos de la Organización Mundial de la Salud sobre la actividad moderada y vigorosa. Cada registro requiere la hora de inicio, la hora de finalización y si la intensidad de la actividad es moderada o vigorosa.
Health Connect también contiene APIs actualizadas que admiten registros de salud. Esto permite que las apps lean y escriban registros médicos en formato FHIR con el consentimiento explícito del usuario. Esta API está en un programa de acceso anticipado. Si quieres participar, regístrate para formar parte de nuestro programa de acceso anticipado.
Privacy Sandbox en Android
Android 16 incorpora la versión más reciente de Privacy Sandbox en Android, que forma parte de nuestro trabajo continuo para desarrollar tecnologías en las que los usuarios sepan que se protege su privacidad. En nuestro sitio web, encontrarás más información sobre el programa de versión beta para desarrolladores de Privacy Sandbox en Android para ayudarte a comenzar. Consulta el entorno de ejecución de SDK, que permite que los SDKs se ejecuten en un entorno de ejecución dedicado independiente de la app que se entrega, lo que proporciona protecciones más sólidas en torno a la recopilación y el uso compartido de los datos del usuario.
Internacionalización
Android 16 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando se usa un dispositivo en diferentes idiomas.
Texto vertical
Android 16 agrega compatibilidad de bajo nivel para renderizar y medir texto verticalmente para proporcionar compatibilidad básica con la escritura vertical para desarrolladores de bibliotecas. Esto es útil, en particular, para idiomas como el japonés, que suelen usar sistemas de escritura vertical. Se agregó una marca nueva, VERTICAL_TEXT_FLAG
, a la clase Paint
. Cuando
esta marca se establece con
Paint.setFlags
, las APIs de medición de texto de Paint
informarán avances verticales en lugar de horizontales, y Canvas
dibujará texto
verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}