الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة ورائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى قراءة تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع Android API، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام التشغيل Android.

إصداران من واجهة برمجة تطبيقات Android في 2025

  • 此预览版适用于 Android 的下一个主要版本,计划于 2025 年第 2 季度发布。此版本与我们过去的所有 API 版本类似,我们可以进行计划性的行为更改,这些更改通常与 targetSdkVersion 相关联。
  • 我们计划提前一个季度(2021 年第 2 季度,而非之前的第 3 季度)发布主要版本,以便更好地与整个生态系统中的设备发布时间表保持一致,让更多设备能够更早地搭载 Android 主要版本。由于主要版本将于第 2 季度发布,因此您需要比往年提前几个月进行年度兼容性测试,以确保您的应用已做好准备。
  • 我们计划在 2025 年第 4 季度再发布一次,届时还将推出新的开发者 API。2025 年只有第二季度的主要版本包含可能影响应用的计划行为变更。

除了新的开发者 API 之外,第 4 季度次要版本还将包含功能更新、优化和 bug 修复;其中不会包含任何会影响应用的行为变更。

2025 年 Android 版本的时间轴视图,请注意,25Q2 版本是一个主要版本,25Q4 版本是一个次要版本。

我们将继续每季度发布 Android 版本。在 API 版本之间,第 1 季度和第 3 季度的更新将提供增量更新,以帮助确保持续提供高质量的服务。我们正积极与设备合作伙伴合作,将 Q2 版本推广到尽可能多的设备。

在主要版本和次要版本中使用新 API

目前,使用 SDK_INT 常量与 VERSION_CODES 结合使用,即可通过检查 API 级别来保护代码块。我们将继续支持主要 Android 版本。

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

新的 SDK_INT_FULL 常量可用于针对主要版本和次要版本进行 API 检查,并使用新的 VERSION_CODES_FULL 枚举。

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

您还可以使用 Build.getMinorSdkVersion() 方法仅获取 SDK 次要版本。

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

这些 API 尚未最终确定,可能会发生变化,因此如果您有任何疑虑,请向我们发送反馈

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

إشعار يركز على مستوى التقدّم ويظهر على شاشة القفل
إشعار تركّز على مستوى التقدّم ويظهر في مركز الإشعارات

تعديلات على إيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في المنصة لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

في الإصدار 16 من Android، سيحصل إطار عمل الخلفيات المتحركة على واجهة برمجة تطبيقات جديدة للمحتوى بهدف معالجة تحديات الخلفيات الديناميكية التي ينشئها المستخدمون. في الوقت الحالي، تتطلّب خلفيات الشاشة النشطة التي تتضمّن محتوى يقدّمه المستخدم تنفيذًا معقدًا خاصًا بالخدمة. يقدّم نظام التشغيل Android 16 رمزَي emoji WallpaperDescription و WallpaperInstance. يتيح لك WallpaperDescription معرفة حالات مختلفة من خلفية متحركة من الخدمة نفسها. على سبيل المثال، قد تتضمّن الخلفية التي تظهر على كل من الشاشة الرئيسية وشاشة القفل محتوًى فريدًا في كلا المكانَين. يستخدم أداة اختيار الخلفية وWallpaperManager هذه البيانات الوصفية لعرض الخلفيات بشكل أفضل للمستخدمين، ما يسهّل عليك إنشاء تجارب متنوعة ومخصَّصة للخلفيات الحية.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

تم إضافةProfilingManager في Android 15، ما يتيح للتطبيقات طلب جمع بيانات الأداء باستخدام Perfetto على الأجهزة العامة في الميدان. ومع ذلك، بما أنّه يجب بدء عملية وضع هذه الملفات الشخصية من التطبيق، سيكون من الصعب أو من المستحيل على التطبيقات تسجيل مسارات الأداء الحرجة، مثل عمليات بدء التشغيل أو أخطاء ANR.

للمساعدة في ذلك، يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزة "الملف الشخصي الذي يبدأه النظام" لتطبيق ProfilingManager. يمكن للتطبيقات تسجيل اهتمامها بتلقّي عمليات تتبُّع لعوامل بدء محدّدة مثل بدء التشغيل البارد reportFullyDrawn أو أخطاء ANR، ثم يبدأ النظام عملية تتبُّع ويوقفها نيابةً عن التطبيق. بعد اكتمال التتبُّع، يتم إرسال النتائج إلى دليل بيانات التطبيق.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

تحسين فحص المهام

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

معدّل التحديث التكيّفي

Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。

Android 16 引入了 hasArrSupport()getSuggestedFrameRate(int),同时恢复了 getSupportedRefreshRates(),以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。

واجهات برمجة تطبيقات Headroom في ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

تسهيل الاستخدام

يضيف Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات إضافية لتحسين دلالات واجهة المستخدم التي تساعد في تحسين الاتساق للمستخدمين الذين يعتمدون على خدمات تسهيل الاستخدام، مثل TalkBack.

النص المفرّغ لزيادة تباين النص إلى أقصى حد

غالبًا ما يعاني المستخدمون الذين يعانون من ضعف في النظر من انخفاض في حساسية التباين، ما يجعل من الصعوبة بمكان تمييز الأجسام عن الخلفيات. لمساعدة هؤلاء المستخدمين، يقدّم الإصدار 16 من Android ميزة "النص المخطّط" الذي يحلّ محلّ ميزة "النص العالي التباين"، والذي يرسم منطقة أكبر ذات تباين أعلى حول النص لتحسين قراءته بشكل كبير.

يحتوي Android 16 على واجهات برمجة تطبيقات جديدة AccessibilityManager للسماح لتطبيقاتك بالتحقّق أو تسجيل مستمع لتحديد ما إذا كان هذا الوضع مفعّلاً. يُستخدم هذا الأسلوب بشكل أساسي في حِزم أدوات واجهة المستخدم، مثل Compose، لتوفير تجربة مرئية مشابهة. إذا كنت تحافظ على مكتبة UI Toolkit أو كان تطبيقك يُجري عرضًا مخصّصًا للنص يتجاوز فئة android.text.Layout، يمكنك استخدام هذا الإجراء لمعرفة حالات تفعيل النص المخطّط.

نص مع تباين محسّن قبل وبعد ميزة تمييز النص الجديدة في Android 16 لتحسين إمكانية الوصول

تمت إضافة المدة إلى TtsSpan

يضيف الإصدار 16 من Android TtsSpan TYPE_DURATION، المكوّن من ARG_HOURS وARG_MINUTES وARG_SECONDS. يتيح لك ذلك إضافة تعليقات توضيحية مباشرةً إلى مدّة المحتوى، ما يضمن تحويلًا دقيقًا ومتسقًا للنص إلى كلام باستخدام خدمات مثل TalkBack.

إتاحة العناصر التي تحتوي على تصنيفات متعددة

يسمح Android حاليًا لعناصر واجهة المستخدم بالحصول على تصنيف تسهيل الاستخدام من عنصر آخر، كما يتيح الآن إمكانية ربط تصنيفات متعددة، وهو سيناريو شائع في محتوى الويب. من خلال تقديم واجهة برمجة تطبيقات مستندة إلى قائمة في AccessibilityNodeInfo، يمكن لنظام التشغيل Android إتاحة هذه العلاقات المتعدّدة التصنيفات مباشرةً. وكجزء من هذا التغيير، أوقفنا نهائيًا استخدام AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy و #getLabeledBy واستبدلناهما برمزَي #addLabeledBy و#removeLabeledBy و #getLabeledByList.

تحسين التوافق مع العناصر القابلة للتوسيع

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تسهيل الاستخدام تتيح لك الإشارة إلى الحالة الموسّعة أو المجمّعة للعناصر التفاعلية، مثل القوائم والقوائم القابلة للتوسيع. من خلال ضبط الحالة الموسّعة باستخدام setExpandedState و إرسال TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents باستخدام نوع تغيير المحتوى CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED، يمكنك التأكّد من أنّ برامج قراءة الشاشة، مثل TalkBack، تعلن عن تغييرات الحالة، ما يقدّم تجربة مستخدم أكثر سهولة وشمولية.

أشرطة تقدّم غير محدّدة

يضيف نظام التشغيل Android 16 رمز RANGE_TYPE_INDETERMINATE، ما يتيح لك عرض RangeInfo لكل من التطبيقات المصغّرةProgressBar المحددة وغير المحددة، ما يسمح لخدمات مثل TalkBack بتقديم ملاحظات بشكل أكثر اتساقًا لمؤشرات التقدّم.

مربّع اختيار ثلاثي الحالات

تتيح الطريقتان الجديدتان AccessibilityNodeInfo getChecked وsetChecked(int) في Android 16 الآن حالة "تم وضع علامة جزئية" بالإضافة إلى "تم وضع علامة" و "لم يتم وضع علامة". ويحلّ هذا النوع محلّ النوعَين المنطقيَين المتوقفَين نهائيًا isChecked وsetChecked(boolean).

الأوصاف التكميلية

عندما تصف الخدمة المخصّصة لتسهيل الاستخدام عنصر ViewGroup، فإنّها تضمّن تصنيفات المحتوى من عناصر العرض الثانوية. في حال تقديم contentDescription لعنصر ViewGroup، تفترض خدمات تسهيل الاستخدام أنّك تريد أيضًا إلغاء وصف عناصر العرض الثانوية غير القابلة للتركيز. قد يتسبب ذلك في مشاكل إذا أردت تصنيف عناصر مثل القائمة المنسدلة (على سبيل المثال، "عائلة الخط") مع الحفاظ على الاختيار الحالي لتسهيل الاستخدام (على سبيل المثال، "Roboto"). يضيف الإصدار 16 من Android setSupplementalDescription حتى تتمكّن من تقديم نص يقدّم معلومات عن ViewGroup بدون إلغاء المعلومات الواردة من العناصر الفرعية.

حقول النموذج المطلوبة

يضيف نظام التشغيل Android 16 الرمز setFieldRequired إلى AccessibilityNodeInfo حتى تتمكّن التطبيقات من إبلاغ خدمة تسهيل الاستخدام بأنّ إدخال البيانات في حقل النموذج مطلوب. هذا سيناريو مهم للمستخدمين الذين يملؤون العديد من أنواع النماذج، حتى الأشياء البسيطة مثل مربّع الاختيار المطلوب لأحكام وشروط الاستخدام، ما يساعد المستخدمين في التعرّف على الحقول المطلوبة باستمرار والتنقّل بينها بسرعة.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء مكالمات صوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

يتيح نظام التشغيل Android 16 لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية التي تتضمّن تقنية LE Audio إمكانية ضبط مستوى الصوت المحيط الذي تلتقطه ميكروفونات سمّاعة الأذن الطبية. يمكن أن يكون هذا الإجراء مفيداً في الحالات التي تكون فيها الضوضاء في الخلفية صاخبة جدًا أو منخفضة جدًا.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب إجراء تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع التصوير الليلي الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة تصوير في وضع التصوير الليلي أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

يضيف نظام التشغيل Android 16 أوضاعًا جديدة مختلطة للتعريض التلقائي إلى Camera2، ما يتيح لك التحكّم يدويًا في جوانب معيّنة من التعريض مع السماح لخوارزمية التعريض التلقائي (AE) بالتعامل مع الباقي. يمكنك التحكّم في درجة ISO + التعريض التلقائي ووقت التعريض + التعريض التلقائي، ما يوفّر مزيدًا من المرونة مقارنةً بالنهج الحالي الذي يتيح لك التحكّم يدوياً بالكامل أو الاعتماد بالكامل على التعريض التلقائي.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

يضيف الإصدار 16 من نظام التشغيل Android ميزة ضبط درجة حرارة اللون والصبغة في الكاميرا بدقة لتوفير دعم أفضل لتطبيقات تسجيل الفيديو الاحترافية. في الإصدارات السابقة من Android ، كان بإمكانك التحكّم في إعدادات توازن اللون الأبيض من خلال CONTROL_AWB_MODE، الذي يحتوي على خيارات محدودة في قائمة مُعدّة مسبقًا، مثل مصباح متوهج، غائم، ومغيم. يتيح الرمز COLOR_CORRECTION_MODE_CCT استخدام رمزَي COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE و COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT لإجراء تعديلات دقيقة على توازن اللون الأبيض استنادًا إلى درجة حرارة الألوان المرتبطة.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

توضّح الأمثلة التالية كيف ستبدو الصورة بعد تطبيق تعديلات مختلفة على درجة حرارة اللون والصبغة:

الصورة الأصلية بدون تعديلات على درجة حرارة الألوان أو لونها
الصورة التي تم ضبط درجة حرارة ألوانها على 3000.
الصورة التي تم ضبط درجة حرارة ألوانها على 7000.


الصورة التي تم خفض مستويات صبغتها بمقدار 50
الصورة التي تم رفع مستويات صبغتها بمقدار 50

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

لمساعدة تطبيقك في معرفة وقت التبديل إلى جلسة الكاميرا في الوضع الليلي والخروج منها،أضافت الإصدار 16 من Android EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. إذا كان CaptureResult متاحًا، يمكنك العثور عليه في Camera2.

هذه هي واجهة برمجة التطبيقات التي ذكرناها بشكل موجز في منشور المدوّنة كيف سمحت منصة Instagram للمستخدمين بالتقاط صور رائعة في الإضاءة المنخفضة. هذه المشاركة هي دليل عملي حول كيفية استخدام وضع "الليل" بالإضافة إلى دراسة حالة تربط بين الصور العالية الجودة في وضع "الليل" داخل التطبيق وزيادة عدد الصور التي تتم مشاركتها من الكاميرا داخل التطبيق.

إجراءات intent لالتقاط صور حيّة

Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTUREACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。

您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。

动态照片示例,显示静态图片和动态播放画面。

تحسينات على صور UltraHDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات الرسومية المخصّصة باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يحدِّث Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد النطاق

يتضمّن نظام Android 16 RangingManager الجديد الذي يوفّر طُرقًا لتحديد المسافة والزاوية على الأجهزة المتوافقة بين الجهاز المحلي والجهاز البعيد. يتيح RangingManager استخدام مجموعة متنوعة من تكنولوجيات تحديد المسافة، مثل قياس طاقة قناة BLE وتحديد المسافة بالاستناد إلى مؤشر RSSI في BLE وUltrawideband ووقت الرحلة ذهابًا وإيابًا عبر شبكة Wi-Fi.

توفّر الجهاز المصاحب في "أداة إدارة الأجهزة المصاحبة"

Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

توفّر أداة اختيار الصور طريقة آمنة ومضمّنة للمستخدمين لمنح تطبيقك إذن الوصول إلى صور وفيديوهات محدّدة من التخزين على الجهاز والسحابة الإلكترونية بدلاً من الوصول إلى مكتبة الوسائط بأكملها. باستخدام مجموعة من مكوّنات النظام النموذجية من خلال تحديثات النظام من Google وخدمات Google Play، يمكن استخدام هذه الميزة في الإصدار Android 4.4 (المستوى 19 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأقدم. لا يتطلّب الدمج سوى بضعة أسطر من الرموز البرمجية مع مكتبة Android Jetpack المرتبطة.

يتضمّن نظام التشغيل Android 16 التحسينات التالية على أداة اختيار الصور:

  • أداة اختيار الصور المضمّنة: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح للتطبيقات تضمين أداة اختيار الصور في التسلسل الهرمي للعرض ويسمح ذلك للمستخدمين بالشعور بأنّه جزء أكثر تكاملاً من التطبيق مع الاستفادة من عملية العزل التي تسمح للمستخدمين باختيار الوسائط بدون أن يحتاج التطبيق إلى أذونات واسعة النطاق. لزيادة التوافق إلى أقصى حدّ على مستوى إصدارات النظام الأساسي و تبسيط عملية الدمج، عليك استخدام مكتبة Android Jetpack القادمة إذا كنت تريد دمج أداة اختيار الصور المضمّنة.
  • البحث في السحابة الإلكترونية في أداة اختيار الصور: واجهات برمجة تطبيقات جديدة تتيح البحث من موفِّر وسائط السحابة الإلكترونية لأداة اختيار الصور على Android ستتوفّر قريبًا وظيفة البحث في أداة اختيار الصور.

فيديو احترافي متقدّم

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

يضيف Health Connect ACTIVITY_INTENSITY، وهو نوع بيانات محدّد وفقًا لإرشادات منظمة الصحة العالمية حول النشاط المعتدل والقوي. يتطلّب كل تسجيل معرفة وقت البدء والانتهاء وما إذا كانت شدة النشاط معتدلة أو قوية.

يحتوي Health Connect أيضًا على واجهات برمجة تطبيقات معدَّلة تتيح استخدام السجلّات الطبية. يتيح ذلك للتطبيقات قراءة السجلات الطبية وكتابتها بتنسيق FHIR بعد الحصول على موافقة صريحة من المستخدم.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

يضيف نظام Android 16 دعمًا من المستوى الأدنى لعرض النص وقياسه عموديًا بهدف توفير دعم أساسي للكتابة العمودية لمطوّري المكتبات. ويفيد ذلك بشكل خاص في اللغات التي تستخدم عادةً أنظمة كتابة عمودية، مثل اليابانية. تمت إضافة علامة جديدة، VERTICAL_TEXT_FLAG، إلى فئة Paint. عند ضبط هذا الإعداد باستخدام Paint.setFlags، ستحدّد واجهات برمجة التطبيقات لقياس النصوص في Paint التقدّم في الرسم بالاتجاه العمودي بدلاً من التقدّم في الرسم بالاتجاه الأفقي، وسيرسم Canvas النص بالاتجاه العمودي.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区