Androida 16 możesz pobrać na jeden z tych sposobów:
- Pobierz Androida 16 na urządzenie Google Pixel
- Konfigurowanie emulatora Androida
- Pobieranie ogólnego obrazu systemu (GSI)
Instalowanie Androida 16 w wersji beta na urządzeniu Google Pixel
Najprostszym sposobem na zainstalowanie Androida 16 na obsługiwanym urządzeniu Google Pixel jest zarejestrowanie urządzenia w programie Android Beta for Pixel.Rejestracja jest prostym i szybkim procesem. Jest ona szczególnie zalecana dla deweloperów i osób, które chcą wcześnie korzystać z nowych funkcji. W większości przypadków nie trzeba robić pełnego resetu danych, aby przejść na Androida 16 w wersji beta, ale przed zarejestrowaniem urządzenia zalecamy utworzenie kopii zapasowej danych.
Po zarejestrowaniu urządzenie będzie regularnie otrzymywać aktualizacje OTA przez cały cykl wersji platformy, w tym kwartalne wersje platformy (QPR), chyba że zrezygnujesz wcześniej.
W cyklu wersji programu Android Beta for Pixel dostępne są 4 stabilne wersje publiczne (oficjalna wersja platformy oraz 3 kwartalne wersje platformy). Po zastosowaniu aktualizacji stabilnej możesz zrezygnować z przyszłych aktualizacji beta bez czyszczenia danych przez ograniczony czas (do momentu zastosowania kolejnej aktualizacji beta, jeśli zdecydujesz się na to).
Rejestracja w programie testów beta Androida 16 na Pixela
Obsługiwane urządzenia Google Pixel
Aktualizacje OTA i pliki do pobrania Androida 16 są dostępne na tych urządzeniach Pixel:
- Pixel 6 i 6 Pro
- Pixel 6a
- Pixel 7 i 7 Pro
- Pixel 7a
- Pixel Fold
- Pixel Tablet
- Pixel 8 i Pixel 8 Pro
- Pixel 8a
- Pixel 9, 9 Pro, 9 Pro XL i 9 Pro Fold
Flash lub ręczna instalacja obrazu systemu
Jeśli wolisz zaktualizować oprogramowanie na urządzeniu, zalecamy użycie narzędzia do flashowania Androida. Jeśli z jakiegokolwiek innego powodu musisz ręcznie zainstalować system na urządzeniu, obraz systemu Android 16 możesz pobrać na stronie pobierania dla Pixela. Aby dowiedzieć się, jak wgrać obraz systemu na urządzenie, zapoznaj się z ogólnymi instrukcjami na stronie z plikami do pobrania. Takie podejście może być przydatne, gdy potrzebujesz większej kontroli nad testowaniem, na przykład w przypadku testów automatycznych lub regresji. Obrazy Androida 16 w wersji beta są dostępne na obsługiwanych urządzeniach Pixel.Konfigurowanie emulatora Androida
Konfiguracja emulatora Androida do uruchamiania Androida 16 to świetne rozwiązanie do testowania nowych funkcji i interfejsów API oraz zmian w zachowaniu Androida 16. Konfiguracja emulatora jest szybka i wygodna, a dzięki niej możesz emulować różne rozmiary ekranu i cechy urządzenia.
W zależności od typu testów, które chcesz przeprowadzić, rozważ skonfigurowanie różnych urządzeń wirtualnych z tych kategorii:
Konfigurowanie urządzenia wirtualnego (telefonu)
Aby skonfigurować urządzenie wirtualne, które będzie emulować typowy telefon:
- Zainstaluj najnowszą wersję w wersji podglądowej Android Studio.
- W Android Studio kliknij Narzędzia > Menedżer pakietu SDK.
- Na karcie Narzędzia pakietu SDK wybierz najnowszą wersję Android Emulator i kliknij OK. To działanie spowoduje zainstalowanie najnowszej wersji, jeśli nie jest ona jeszcze zainstalowana.
W Android Studio kliknij kolejno Narzędzia > Menedżer urządzeń, a potem w panelu Menedżer urządzeń kliknij Dodaj nowe urządzenie
> Utwórz urządzenie wirtualne.
Na karcie kategorii Telefon wybierz definicję obsługiwanego urządzenia Pixel, a potem kliknij Dalej.
Znajdź obraz systemu Androida 16 o nazwie Baklava i kliknij Pobierz
obok Nazwa wersji. Po zakończeniu pobierania wybierz ten obraz systemu i kliknij Dalej.
Dokonaj innych ustawień urządzenia wirtualnego, a potem kliknij Zakończ.
Po powrocie do listy urządzeń wirtualnych w Menedżerze urządzeń znajdź urządzenie wirtualne z Androidem 16 i kliknij Rozpocznij
.
Konfigurowanie urządzenia wirtualnego (tabletu lub urządzenia z dużym ekranem)
Aby skonfigurować urządzenie wirtualne, które będzie emulować tablet lub inne urządzenie z dużym ekranem, wykonaj te czynności:
- Zainstaluj najnowszą wersję w wersji podglądowej Android Studio.
- W Android Studio kliknij Narzędzia > Menedżer pakietu SDK.
- Na karcie Narzędzia pakietu SDK wybierz najnowszą wersję Android Emulator i kliknij OK. To działanie spowoduje zainstalowanie najnowszej wersji, jeśli nie jest ona jeszcze zainstalowana.
W Android Studio kliknij kolejno Narzędzia > Menedżer urządzeń, a potem w panelu Menedżer urządzeń kliknij Dodaj nowe urządzenie
> Utwórz urządzenie wirtualne.
Wybierz definicję urządzenia z dużym ekranem, np. Pixel Tablet na karcie kategorii Tablet lub Pixel Fold na karcie kategorii Telefon, a potem kliknij Dalej.
Znajdź obraz systemu Androida 16 o nazwie Baklava i kliknij Pobierz
obok Nazwa wersji. Po zakończeniu pobierania wybierz ten obraz systemu i kliknij Dalej.
Dokonaj innych ustawień urządzenia wirtualnego, a potem kliknij Zakończ.
Po powrocie do listy urządzeń wirtualnych w Menedżerze urządzeń znajdź urządzenie wirtualne z Androidem 16 i kliknij Rozpocznij
.
Powtórz te czynności, aby utworzyć definicje urządzeń z dużym ekranem, których możesz używać do testowania aplikacji w różnych scenariuszach dotyczących dużych ekranów.
Resizable emulator
Oprócz wirtualnych urządzeń z dużym ekranem, które możesz skonfigurować na potrzeby Androida 16, możesz też wypróbować konfigurację urządzenia o zmiennym rozmiarze. Jeśli używasz definicji urządzenia o zmiennym rozmiarze z obrazem systemu Android 16, emulator Androida umożliwia szybkie przełączanie się między 3 urządzeniami referencyjnymi: telefonem, składanym urządzeniem i tabletem. Korzystając z urządzenia składanego, możesz też przełączać się między stanem złożonym i rozłożonym.
Ta elastyczność ułatwia sprawdzanie układu w czasie projektowania i testowanie zachowania w czasie działania przy użyciu tych samych urządzeń referencyjnych. Aby utworzyć nowy emulator z możliwością zmiany rozmiaru, użyj Menedżera urządzeń w Android Studio, aby utworzyć nowe urządzenie wirtualne i w kategorii Telefony wybierz definicję urządzenia Resizable (zmienna wielkość).
Pobieranie podstawowego obrazu systemu (GSI)
Binarnych plików Generic System Image (GSI) na Androida są dostępne dla deweloperów na potrzeby testowania i weryfikacji aplikacji na obsługiwanych urządzeniach zgodnych z Treble. Możesz ich używać do rozwiązywania problemów ze zgodnością oraz wykrywania i zgłaszania problemów z systemem operacyjnym i ramówką.
Więcej informacji o wymaganiach dotyczących urządzenia, instrukcjach flashowania i wybieraniu odpowiedniego typu obrazu znajdziesz w dokumentacji GSI. Gdy będziesz gotowy/gotowa do pobrania binarnego pakietu GSI, zapoznaj się z sekcją Pobieranie na stronie binarnych pakietów GSI.
Więcej informacji
Aby dowiedzieć się, jakie zmiany mogą mieć wpływ na Twoją aplikację, oraz jak je testować, przeczytaj te tematy:
- Zmiany zachowania, które wpływają na wszystkie aplikacje
- Zmiany zachowania, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 16
Więcej informacji o nowych interfejsach API i funkcjach dostępnych w Androidzie 16 znajdziesz w artykule Funkcje Androida 16.