เรายินดีที่จะประกาศให้ทราบว่า Jetpack WindowManager 1.5.0 พร้อมให้ใช้งานอย่างเสถียรแล้ว
การเปิดตัวนี้ต่อยอดจากรากฐานที่แข็งแกร่งของความสามารถในการปรับตัวใน WindowManager ซึ่งช่วยให้สร้าง UI ที่ปรับเปลี่ยนได้และดูดีในหน้าจอทุกขนาดได้ง่ายยิ่งขึ้น เนื่องจากระบบนิเวศของ Android ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้จึงมีส่วนร่วมกับแอปในอุปกรณ์ที่หลากหลายกว่าที่เคย ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์และอุปกรณ์แบบพับได้ ไปจนถึงแท็บเล็ต จอแสดงผลที่เชื่อมต่อ Chromebook และแม้แต่จอแสดงผลในรถยนต์ในโหมดจอด
WindowManager 1.5 มุ่งเน้นการจัดหาเครื่องมือที่ดีขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ที่หลากหลายนี้
มีอะไรใหม่ใน WindowManager 1.5
การเปิดตัวเวอร์ชันเสถียรนี้จะแนะนำเบรกพอยต์ใหม่สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่มาก ปรับปรุง API การฝังกิจกรรม และเพิ่มความยืดหยุ่นในการคำนวณเมตริกหน้าต่าง
คลาสขนาดหน้าต่างใหม่: ใหญ่และใหญ่พิเศษ
การอัปเดตที่สำคัญที่สุดใน 1.5 คือการเพิ่มคลาสขนาดหน้าต่างความกว้างใหม่ 2 คลาส ได้แก่ ขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษ
คลาสขนาดหน้าต่างคือชุดเบรกพอยต์วิวพอร์ตอย่างเป็นทางการของเรา ซึ่งช่วยให้คุณออกแบบและพัฒนาเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ได้ ในเวอร์ชัน 1.5 เราจะขยายคำแนะนำนี้ไปยังหน้าจอที่ใหญ่กว่าแท็บเล็ตทั่วไป
จุดพักใหม่สำหรับความกว้างมีดังนี้
- ใหญ่: สำหรับความกว้างระหว่าง 1200dp ถึง 1600dp
- ใหญ่พิเศษ: สำหรับความกว้าง ≥1600dp
คลาสขนาดหน้าต่างต่างๆ ตามความกว้างของจอแสดงผล
ทำไมจึงมีความสำคัญ
ตั้งแต่ Android 16 QPR1 เบต้า 2 เป็นต้นไป Android จะรองรับจอแสดงผลที่เชื่อมต่อ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ต่อจอแสดงผลภายนอกกับอุปกรณ์และเปลี่ยนให้เป็นเครื่องมือคล้ายเดสก์ท็อปที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ได้
โทรศัพท์เชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอก โดยมีเซสชันเดสก์ท็อปบนจอแสดงผลภายนอก
เมื่อมีฟีเจอร์ใหม่นี้แล้ว คำแนะนำที่ชัดเจนในการรวมจอแสดงผลขนาดใหญ่จึงมีความสำคัญ
ในอุปกรณ์ขนาดใหญ่มากเหล่านี้ การขยายเลย์เอาต์แบบขยายของแท็บเล็ตอาจไม่ใช่ประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดเสมอไป เช่น โปรแกรมรับส่งอีเมลอาจแสดง 2 บานหน้าต่าง (กล่องจดหมายและข้อความ) ได้อย่างสะดวกในคลาสขนาดหน้าต่างแบบขยาย แต่ในจอภาพเดสก์ท็อปขนาดใหญ่พิเศษ โปรแกรมรับส่งอีเมลจะแสดง3 หรือ 4 บานหน้าต่างได้อย่างสวยงาม เช่น กล่องจดหมาย รายการข้อความ เนื้อหาข้อความทั้งหมด และแผงปฏิทิน/งาน ทั้งหมดในครั้งเดียว
WindowManager 1.5 จะให้สัญญาณที่ชัดเจนในการเปิดตัวเลย์เอาต์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อประสบการณ์การใช้งานเดสก์ท็อปที่มีประสิทธิภาพและมีข้อมูลหนาแน่น โดยการระบุเบรกพอยต์อย่างเป็นทางการสำหรับขนาดจอแสดงผลที่ใหญ่มาก
คุณสามารถคำนวณคลาสขนาดหน้าต่างได้โดยใช้ computeWindowSizeClass() ซึ่งเป็นandroidx.window.core.layoutฟังก์ชันส่วนขยายของไลบรารีที่ขยายประเภท Set<WindowSizeClass>
หากต้องการรวมคลาสขนาดหน้าต่างใหม่ไว้ในโปรเจ็กต์ เพียงเรียกใช้ฟังก์ชันจากชุด WindowSizeClass.BREAKPOINTS_V2 แทน WindowSizeClass.BREAKPOINTS_V1
val currentWindowMetrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate() .computeCurrentWindowMetrics(LocalContext.current) val sizeClass = WindowSizeClass.BREAKPOINTS_V2 .computeWindowSizeClass(currentWindowMetrics)
จากนั้นใช้เลย์เอาต์ที่ถูกต้องเมื่อแน่ใจว่าแอปมีพื้นที่อย่างน้อยตามที่ระบุ
if(sizeClass.isWidthAtLeastBreakpoint(
WindowSizeClass.WIDTH_DP_LARGE_LOWER_BOUND)){
...
// window is at least 1200 dp wide
}
ไลบรารีแบบปรับอัตโนมัติ
ไลบรารี Compose Material 3 Adaptive ช่วยให้คุณสร้าง UI แบบปรับได้ซึ่งจะปรับตัวเองโดยอัตโนมัติตามการกำหนดค่าหน้าต่างปัจจุบัน เช่น คลาสขนาดหน้าต่างหรือท่าทางของอุปกรณ์
ข่าวดีคือไลบรารีอัปเดตเบรกพอยต์ใหม่เรียบร้อยแล้ว ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.2 (ปัจจุบันอยู่ในขั้น Release Candidate) เป็นต้นไป คำสั่งโครงสร้างบานหน้าต่างเริ่มต้นจะรองรับคลาสขนาดความกว้างของหน้าต่างขนาดใหญ่และใหญ่พิเศษ
คุณเพียงแค่ต้องเลือกใช้โดยประกาศในไฟล์ Gradle Build ว่าต้องการใช้เบรกพอยต์ใหม่
currentWindowAdaptiveInfo( supportLargeAndXLargeWidth = true)
การปรับปรุงเพิ่มเติม
- การฝังกิจกรรม - บันทึกและกู้คืนอัตโนมัติ: ตอนนี้ WindowManager สามารถบันทึกและกู้คืนสถานะของการแยกการฝังกิจกรรมได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะช่วยรักษาเลย์เอาต์ของผู้ใช้เมื่อมีการสร้างกระบวนการใหม่ ส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่เสถียรและสอดคล้องกันมากขึ้น นักพัฒนาแอปไม่ต้องบันทึกและกู้คืนสถานะด้วยตนเองอีกต่อไป แต่สามารถเลือกใช้การบันทึกอัตโนมัติได้โดยการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ EmbeddingConfiguration#isAutoSaveEmbeddingState
- WindowMetrics ที่ขยาย: ตอนนี้คุณสามารถคำนวณ WindowMetrics จากบริบทของแอปพลิเคชันได้แล้ว ไม่ใช่แค่บริบทของกิจกรรม ซึ่งจะช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเข้าถึงข้อมูลหน้าต่างจากส่วนต่างๆ ของแอป
วิธีเริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการเริ่มใช้คลาสขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษใหม่ รวมถึงฟีเจอร์อื่นๆ ของ 1.5 ในโปรเจ็กต์ Android ให้อัปเดตทรัพยากร Dependency ของแอปใน build.gradle.kts เป็นเวอร์ชันเสถียรล่าสุด
dependencies {
implementation("androidx.window:window:1.5.0")
// or, if you're using the WindowManager testing library:
testImplementation("androidx.window:window-testing:1.5.0")
}
WindowManager 1.5 เป็นอีกก้าวหนึ่งในการสร้างแอปที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ได้อย่างเต็มที่ซึ่งทำงานในอุปกรณ์ Android รูปแบบต่างๆ ดูรายการการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดได้ในบันทึกประจำรุ่นอย่างเป็นทางการ
ขอให้สนุกกับการเขียนโค้ด
อ่านต่อ
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะประกาศความสำเร็จครั้งสำคัญในการเชื่อมต่อการประมวลผลบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อปให้ใกล้ชิดกันมากขึ้นใน Android นั่นคือการรองรับจอแสดงผลที่เชื่อมต่อได้พร้อมให้บริการสำหรับผู้ใช้ทั่วไปแล้วในการเปิดตัว Android 16 QPR3
Francesco Romano • ใช้เวลาอ่าน 7 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เพื่อให้ประสบการณ์การใช้งาน Google Play ปลอดภัยและไว้ใจได้มากที่สุด วันนี้เราจะประกาศชุดการอัปเดตนโยบายใหม่และฟีเจอร์การโอนบัญชีเพื่อเพิ่มความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และปกป้องธุรกิจของคุณจากการประพฤติมิชอบ
Bennet Manuel • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
ตอนนี้การทดสอบการโต้ตอบแบบหลายอุปกรณ์ทำได้ง่ายกว่าที่เคยด้วยโปรแกรมจำลองของ Android
Steven Jenkins • ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาแอป Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์