持久性工作 Android Jetpack 的一部分。
如果工作通过应用重启和系统保持调度状态,则属于永久性工作 重新启动。WorkManager 是推荐用于持久性工作的解决方案。 由于大多数后台处理操作都是通过持久性工作完成的, 因此,WorkManager 也是用于后台运行的主要推荐 API 处理过程。
持久性工作的类型
WorkManager 可处理三种类型的持久性工作:
- 立即执行:必须立即开始且很快就完成的任务,可以加急。
- 长时间运行的任务:这些任务的运行时间可能较长,可能比 10 分钟。
- 可延期执行:延期开始并且可以定期运行的预定任务。
图 1 大致表明了不同类型的持久性工作彼此之间的关系。
同样,下表大致列出了各种工作类型。
类型 | 周期 | 查找方式 |
---|---|---|
即时 | 一次 | OneTimeWorkRequest 和 Worker 。如需加急工作,请对 OneTimeWorkRequest 调用 setExpedited() 。 |
长跑 | 一次性或定期 | 任意 WorkRequest 或 Worker 。在 worker 中调用 setForeground() 来处理通知。 |
可延期 | 一次性或定期 | PeriodicWorkRequest 和Worker 。 |
如需详细了解如何设置 WorkManager,请参阅定义您的 WorkRequest 指南。
WorkManager 功能
除了具备更为简单且一致的 API 之外,WorkManager 还具备许多其他关键优势:
工作约束
使用工作约束明确定义工作运行的最佳条件。例如,仅在设备采用不按流量计费的网络连接时、当设备处于空闲状态或者有足够的电量时运行。
强大的调度
WorkManager 允许您使用灵活的调度窗口调度工作,以运行一次性或重复工作。您还可以对工作进行标记或命名,以便调度唯一的、可替换的工作以及监控或取消工作组。
已调度的工作存储在内部托管的 SQLite 数据库中,由 WorkManager 负责确保该工作持续进行,并在设备重新启动后重新调度。
此外,WorkManager 遵循低电耗模式等省电功能和最佳做法,因此您在这方面无需担心。
加急工作
您可以使用 WorkManager 调度需在后台立即执行的工作。您应该使用加急工作来处理对用户来说很重要且会在几分钟内完成的任务。
灵活的重试政策
有时工作会失败。WorkManager 提供了灵活的重试政策,包括可配置的指数退避政策。
工作链
对于复杂的相关工作,您可以使用直观的接口将各个工作任务串联起来,这样您便可以控制哪些部分依序运行,哪些部分并行运行。
val continuation = WorkManager.getInstance(context)
.beginUniqueWork(
Constants.IMAGE_MANIPULATION_WORK_NAME,
ExistingWorkPolicy.REPLACE,
OneTimeWorkRequest.from(CleanupWorker::class.java)
).then(OneTimeWorkRequest.from(WaterColorFilterWorker::class.java))
.then(OneTimeWorkRequest.from(GrayScaleFilterWorker::class.java))
.then(OneTimeWorkRequest.from(BlurEffectFilterWorker::class.java))
.then(
if (save) {
workRequest<SaveImageToGalleryWorker>(tag = Constants.TAG_OUTPUT)
} else /* upload */ {
workRequest<UploadWorker>(tag = Constants.TAG_OUTPUT)
}
)
WorkManager.getInstance(...)
.beginWith(Arrays.asList(workA, workB))
.then(workC)
.enqueue();
对于每项工作任务,您可以定义工作的输入和输出数据。将工作串联在一起时,WorkManager 会自动将输出数据从一个工作任务传递给下一个工作任务。
内置线程互操作性
WorkManager 无缝集成 Coroutines 和 RxJava,让您可以插入自己的异步 API,非常灵活。
使用 WorkManager 保证工作可靠性
WorkManager 适用于需要可靠运行的工作,即使用户导航离开屏幕、退出应用或重启设备也不影响工作的执行。例如:
- 向后端服务发送日志或分析数据。
- 定期将应用数据与服务器同步。
WorkManager 不适用于那些可在应用进程结束时安全终止的进程内后台工作。它也并非对所有需要立即执行的工作都适用的通用解决方案。请查看后台处理指南,了解哪种解决方案符合您的需求。
与其他 API 的关系
虽然协程是针对特定用例的推荐解决方案,但 不应将其用于持久性工作。请务必注意 而 WorkManager 是一个用于持续运行 工作。同样,AlarmManager 仅适合用于时钟或日历。
API | 推荐用于 | 与 WorkManager 的关系 |
---|---|---|
Coroutines | 所有不需要持久的异步工作。 | 协程是在 Kotlin 中退出主线程的标准方式。不过,它们在应用关闭后会释放内存。对于持久性工作,请使用 WorkManager。 |
AlarmManager | 仅限闹钟。 | 与 WorkManager 不同,AlarmManager 会使设备从低电耗模式中唤醒。因此,它在电源和资源管理方面来讲并不高效。AlarmManager 仅适合用于精确闹钟或通知(例如日历活动)场景,而不适用于后台工作。 |
替换已废弃的 API
推荐使用 WorkManager API 来替代之前的所有 Android
后台调度 API,包括 FirebaseJobDispatcher
,
GcmNetworkManager
和JobScheduler
。
开始使用
如需开始在您的应用中使用 WorkManager,请查看入门指南。
其他资源
以下部分还提供了一些其他资源。
视频
- Workmanager - MAD 技巧(系列视频)
- 使用 WorkManager(2018 年 Android 开发者峰会)
- WorkManager:超越基础知识,摘自 2019 年 Android 开发团队 峰会
博客
示例
您可以在一条文本字符串中支持多个链接,以便用户选择要前往的位置并提高互动度。 您可以设置文本的部分样式,以提高可读性、提升用户体验,并通过使用颜色和字体来激发更大的创造力。 您可以在用户在文本字段中输入内容(例如输入姓名、电子邮件地址、地址或其他联系信息)时验证输入内容。此验证可减少错误并为用户节省时间。 如需在应用中显示图片(用于内容和响应用户操作),请从磁盘或互联网上的外部来源加载图片。 卡片可为界面提供 Material Design 容器。 使用 TopAppBar 可组合项创建顶部应用栏,以帮助用户在应用中导航和访问功能。 了解如何使用 Compose Animation API 为状态值添加动画效果、使用转场效果添加动画效果、为可见性或大小更改添加动画效果,以及添加交叉淡化效果。 应用栏是位于屏幕顶部或底部的容器,其中包含主要功能和导航项。 您可以创建一个图标,以便根据用户的切换开关隐藏或显示密码,从而提高安全性并提升用户体验。 您可以加载可绘制文件来显示动画图片,从而在应用中打造更具互动性和吸引力的用户体验。动画图片非常适合用于创建加载指示器、成功或错误指示器,以及促进游戏开发和各种其他界面功能。 限制应用在小屏设备上的屏幕方向,但不限制其在大屏设备上的屏幕方向。 您可以在图片的剪裁区域周围绘制阴影,以便以剪辑的形状显示图片。 了解如何管理可拆卸键盘配置更改。 进度指示器会显示操作的状态。 创建分页列表,以便用户滚动浏览无法在一屏中显示的内容。水平分页列表可帮助用户浏览图片、幻灯片或商品轮播界面等内容。垂直分页列表非常适合内容丰富的应用,在这些应用中,用户可能需要滚动浏览大量内容(例如文章)。 您可以使用切换开关让用户选择两种状态之一。 为界面选择合适的组件,并了解如何在应用中实现该组件。 按钮可触发特定操作。 条状标签组件可直观地表示复杂的实体,通常包含图标和标签。 构建您的首个 Jetpack Compose 测试。了解如何使用 Compose 的测试工件编写界面测试、使用测试规则、查找器和断言。 用户可以通过悬浮操作按钮在应用中执行主要操作。 拒绝触控笔手掌误触。 对话框会在应用主要内容之上的层上显示弹出式消息或请求用户输入。 框架可将界面的不同部分(例如应用栏和悬浮操作按钮)整合在一起,从而让应用具有一致的外观和风格。支持在单个文本字符串中添加多个链接
设置文本的部分样式
在用户输入时验证输入内容
加载和显示图片
创建一个用作容器的卡片
显示顶部应用栏
Compose 中的动画
显示应用栏
根据用户切换开关显示或隐藏密码
显示动画图片
限制应用在手机上的屏幕方向,但不限制其在大屏设备上的屏幕方向
显示裁剪为某个形状的图片
管理可拆卸键盘配置变更
创建进度指示器
显示分页列表
添加用户可以切换的开关
显示互动组件
创建按钮
创建用于表示复杂实体的条状标签
在 Compose 中进行测试
创建悬浮操作按钮 (FAB)
拒绝触控笔手掌轻触
显示弹出式消息或请求用户输入
创建一个框架组件来将界面整合在一起